不能算是repo吧,以我的视角沉浸式记录一下人生中第一次追线下第一次看live的所见所闻所思所想,美好,又不全是美好

说实话刚出场馆的时候我真的是有短暂失忆的,脑子一片空白无法思考,直到后来吃饭休息了一会儿才慢慢找回那些记忆
其实在weecho还没出公告说不能拍照录像之前,我就决定了,如果我能去现场看他,就要全心全意用自己的眼睛去看他,所以后来看到不能拍照录像的时候我是很开心的,因为这就意味着我眼前不会被一堆手机相机挡住(可惜这次也没有完全做到禁止,为了不站在现场看“转播”,我努力在一堆人头和举起来的手机夹缝中去看他,眼睛自带focus追踪功能黏着他的脸[允悲])

✨『开场前』
排队是一个漫长又痛苦的过程,因为前面不知道要提前排队,所以还在酒店听小跳做数据,后来我急急忙忙妆化了一半(指只贴了一只眼睛的假睫毛)就从酒店跑去对面的46 live house排队,然后就没再出来过

整个排队过程就是又渴又饿又困又热又累!进场馆前就是在地上坐了好几个小时,后来检票进场后就是在特别挤的人群里站了一个多小时
有多挤呢?就是我从来没这样跟别人 后脑勺贴脸、肩膀靠肩膀、前胸贴后背、大腿贴屁股 地“亲密接触”过,过程中此起彼伏响起喊声:后面的人别挤啦!前面的人别挤啦!左边的人别挤啦!右边的人别挤啦!……
而我被人群挤得透不过气,因为站太久腰特别疼,也因为低血糖两只耳朵都耳鸣了(可能这就是为什么我刚出场馆的时候脑子一片空白,吃了饭休息之后才好一点)

临近开场的时候大屏开了,放了两遍小跳的MV,每到追车的时候都能引起笑声(bushi),每到叼着草抬头的地方都能引起尖叫,大屏看超爽,真的很帅很日系少年,然后星姐们开始发力了:合唱生日歌、喊周震南生日快乐、喊周震南震四方南极星永不荒、喊周震南周震南周震南……

✨『开场后』(顺序不太对,根据仅存的记忆想到哪写到哪)
舞台闪烁的灯光、急促的鼓点、弥漫四散的烟雾、星姐们疯狂的呐喊尖叫、方形棚里越来越大的舞动的剪影,真的是巨星登场的开场效果
从棚里出来后开灯的瞬间,我的眼睛像突然复明一样看见了他的脸,我心里只有一个念头:哇!这就是周震南啊!
白皙精致的脸,侧脸明显的下颌线轮廓,做了一个以前从没见过的发型,后脑勺发尾全部是翻起来炸开的,但是特别帅,像一头英俊的小狮子,里面打着领带,外面穿着阔挺的豹纹外套,配合舞台上的绿植,给我的感觉就像是我误入了『原始森林里贵气逼人、危险迷人的金钱豹』的领地,我离他只有大概四、五米远,那个瞬间我想我能记很久很久……

开场的欲帝和牛得四顾都是全场跟着合唱,这两首用来热场带动气氛真的再适合不过,完全可以燃爆全场(虽然只要周震南出现就足矣点燃星姐的一切热情)

开场没两首他就已经热得不行了,大家问他热不热,喊他脱外套,他此刻还是小豹子人设,没有说话也没有给反应,冷酷地转过身去等待下一首,但是方形棚正好可以映出他的正面,他把外套领子拎起来了一下,大家都以为要脱衣服了所以尖叫,但是没有,他可能只是整理一下或者拎起来透口气,听到尖叫声,倒影里的人没有任何表情,嗯,还是小豹子

小星星和森林,做了新的编曲,但是抵挡不住星姐大合唱的热情

换外套也是表演形式,伴随着音乐舞动着脱下外套,甩了几下扔给台下,然后走过去拿起黑色西装外套穿上,整个过程就是很流畅很丝滑很魅惑的换衣秀,把台下的我们吊得死死的,不愧是你,震南!
而新的外套穿上马上又是新的风格,从野性小豹子变成了矜贵小王子,看到这里我只想说,嗯22岁了,可以结婚了呢!
换好衣服后马上接唱了Há?

几首没听过的新歌,因为没有报幕也没有休息,只知道是新歌却不知道叫什么,黑幕时候的念白,用最磁性的声音说着最感伤的词,几首英文歌听不懂词,只是旋律就能听出悲伤,不过我印象中歌曲后半段有给我情绪拔高救赎的感觉
有一段念白的最后一句是“相拥”,星姐默契开唱:“兄弟抱一下,说说你心里话”然后更默契的是唱完这两句就戛然而止了(下一句是什么?大家都不知道)但是很显然,大家都在努力逗他开心,台上的人们也确实都相互对视着笑了

唱歌的时候脸上划过两行黑水,起初我觉得是他哭花了眼线,然后又觉得是他新染的头发掉色混着汗水淌下来了,后来我也不能确定到底是什么,也许都有吧
接过从底下递来的毛巾,非常糙汉地擦了脸,还把背后的板子当做整理仪容仪表的镜子照了一下,然后潇洒走过去打算把毛巾搭在架子上,毛巾从手里掉了,耍帅失败

前排台下给他递扇子风扇各种东西,其中有一张半折的纸,他疑惑着接过去,打开后露出了一个无奈的表情,那是一张他的表情包合集,然后他把那张纸给台上的每一位乐手老师和摄像老师一一过目,就像跟大人告状的小孩一样

终有一散的人们设计了像行为艺术一样的互动,拿出蓝色丝带绑眼睛,没有表情,范很正,动作也很帅气,像一个帅气魔术师准备绑住双眼给大家表演厉害但危险的魔术
可惜绑了很久都没绑好的丝带出卖了他,丝带突然滑落,眼前突然的光明让他懵住了,瞪大了双眼随即露出不好意思的笑容,这个时候不是魔术师了,是我们熟悉的小笨
过程是大家一起听这首歌的录音而不是他唱,他还比了嘘示意大家认真听,他蒙住眼睛跟随音乐律动着
听完之后他拆下丝带说:刚才是不是没有人蒙住眼睛?完了,这趴设计垮了,你们知道我们原本的设计是什么吗?是大家都蒙住眼睛,然后后面我就坐到这里(用手指台前),后面我不是把头抬起来了吗?从这个丝带的缝隙里往下看,第一排的人就这么看着我(学星姐,瞪大眼睛炙热的眼神),我就心想完了……
底下一片笑声,然后开始喊再来一遍,不过显然再来一遍不在演出的计划内,所以当底下有人喊了一句“下次一定”之后,他又瞪大了眼睛表示震惊:“下次一定?那好的那就下次。”嗯,星姐给的台阶,不下白不下
只能说这趴垮就垮在太高估我们了,活的周震南在眼前,大家根本把持不住,我们只是犯了一个南极星都会犯的错误,嗯对没错

互动部分是选南极星分享自己的故事,也说了一些自己的心里话,比较伤,我的脑子选择性记不太清了[单身狗]
第一位好像说的是一个相机,里面有去世的妈妈给自己拍的照很珍贵之类的,但是没有带过来,因为说不能拍照怕被安检拦住,然后周震南:“不能拍照?我看她们都在拍!”(一边用手指底下)
第二位说的是猫猫离开自己很痛苦,而后被朋友安慰治愈,选择相信猫猫到处去旅行的故事,一听到猫猫去世他的表情立马就凝重了并且几度眼泛泪光,然后笑着自嘲:“你们这是精准打击呀。”希望这个故事也能成为治愈他的童话,猫猫不是去世了只是出去旅行了,我们说:“还有笨笨也是!”
第三位说了啥真的记不清了,原谅我全程都在专心致志盯南,抽中的第一位在比较靠后的位置,他让工作人员去递话筒,然后有人说用他的话筒,他说:“那不行,我是主持人”第三位就在第一排中间,他非常爽快地拔下话筒递了过去,并且可能是觉得站着俯视不太好,所以非常有礼貌地蹲下平视着对方说话,但是原本我在夹缝中就只能看见他的半身,所以他一蹲下我的大脑就闪红灯:‼️您的focus追踪器已跟丢目标‼️[苦涩]

staff小姐姐端上来蛋糕,某人调侃:“哇!你好辛苦!”然后接过蛋糕听粉丝解说蛋糕,星姐:“……这个蛋糕旁边围着的一群小人就代表着……”他瞪大眼睛不可思议状:“小人?你说我是小人?”星姐解释完了蛋糕的细节和寓意,南:“我有一个问题,这蛋糕可以吃吗?”那表情真挚到我感觉如果回答是可以,他端着那个蛋糕转头就要啃一口,星姐愣住:“呃…你可以用来看…”好吧,看不到周震南啃蛋糕了
staff再次上来接走蛋糕,南望着staff的背影再次调侃:“我感觉这个蛋糕比她人还高。”底下的实诚星姐:“也比你高!”然后他非常不可置信开始找补:“怎么可能?是…是她和蛋糕加起来比我高。”

被cue了kisskiss,非常害羞又敷衍地快速做了,然后很快就走开了,嗯,真南人从不回头看粉丝尖叫

jump问我们会不会唱,自信星姐:会!(指就会唱when I'm falling in with you这一句)现场听首唱的感觉真的很不一样,小跳不愧是主打曲,他唱得也超稳超好听,我一整个沦陷

唱完几首新歌问我们知不知道分别是哪几首歌,星姐们看起来都不咋知道,但是敢蒙,底下说什么的都有,他听见有人说猫,然后就:“猫?你们知道猫是哪一首吗?”然后星姐在底下瞎比划,他看到有人说第五首,然后还要去跟susu求证,得到否定回答后说:“不是哦~”一脸逗小女孩成功的臭屁和得意

于是唱葛拉蒂之前他看到有人回头看提词器,就喊一声:“别看提词器呀!”结果星姐齐刷刷回头,只见提词器上赫然写着:《葛拉蒂》 好嘛,这下大家都知道了,于是他只好用磁性嗓音非常性感地念出英文“Galatea”当做报幕
葛拉蒂是一首很适合摇的歌,大家都不由自主跟着节奏摇晃着律动着,很浪漫很chill很抓耳,给我的印象非常深刻,感觉是有能爆的潜力

问大家听到的新歌里最喜欢哪一首,那当然是:全部!他听到之后是一脸不相信但又很受用的样子,是面对星姐的宠溺显得很臭屁的22岁小南

智者也是超高人气种子选手,跟着现场一起大合唱一次非常满足

总在逗我们说:我们的演出到这里就结束了,(底下喊蝴蝶)啊?蝴蝶?小蝴蝶?大蝴蝶都有了还听什么小蝴蝶?你们知道大蝴蝶是哪首吗?(底下喊jump,因为最后一句的butterflies)jump啊,是的(一脸拿捏了的表情)那你们会唱小蝴蝶吗?(开始递话筒)我带你们唱吧,(拿起话筒清唱)蝴蝶穿过了大海(星姐紧接着唱流星也还没回来),你们怎么还抢拍呢?(睁大眼睛一脸疑惑)好的,蝴蝶!(控场主持小能手)
小蝴蝶作为节奏欢快的小情歌也特别适合合唱互动,大家律动着蹦着,他把话筒左边递一句右边递一句也很开心,氛围超棒!

愿望一一实现,大家还是没有满足,开始喊:小爱!小爱!小爱!周震南说:什么?小爱?小爱同学?(皮一下很开心)那就清唱两句吧,这个我们确实没有准备,(稍作思考)门外有…咚咚哈!(气急败坏的星姐和捉弄得逞的某人形成鲜明对比)

yep和咚咚哈或成南极圈敷衍学热词

✨『结束』
向大家一一介绍乐手老师,并让他们说几句,南控诉:“你们平时可不是这样的?怎么现在一个二个都这么官方?”

台上放了一个纸袋,他拿出来看,然后一字一句把上面的字念了出来,里面是一张以他名义领养大象的证书,然后他再次蹲在台侧听这位星姐说她的故事,以及是如何机缘巧合下以他的名义领养了这只大象,最后说到以后要再给他领养一只变成一对象,此话一出,感动粉碎机——其他星姐们的雷达启动,疯狂喊:不要对象!不要对象!然后南:“什么?不要什么?不要蹲下?啊?什么?不要跪下?(空耳大师)”在终于听清楚之后,像得知了什么不得了的东西一样,赶紧分享给身边的小伙伴,问susu:“susu你听懂了吗?”susu摇头,“她们说不要对象!”大家一起笑

合照的时候超级宠,左边右边中间后面,几乎是有求必应,还跟摄像老师说:“老师可以把最那边都框下吗?”

问我们有没有看到门口的卡车和花,说结束之后可以每人带走一枝,还说第一次以live house的形式跟大家见面,很喜欢这样的形式,以后有机会的话还可以办

他准备退场了大家又开始默契地合唱起了生日歌,中文版和英文版都唱了,他起初没有听清,回过头听清之后也跟着唱了一句:“Happy birthday to you~”大家又开始喊周震南生日快乐,他笑得很开心

✨『后记』
虽然我写了很多很多,但这些还不是全部的细节,那短短的一个半小时里发生的一切,大家哭着笑着,享受着他的音乐和表演,跟他在现场互动,互相给予能量……这些只有在场的大家才能真正感受到,我很庆幸我用我的眼睛耳朵大脑和身体全身心地投入进这场演出,这一次我可以真真实实感受到他在我眼前表演的气场,亲眼看到他的泪水和汗水、笑容和悲伤,同时也让他感受到来自我的支持
在出发前我就说过,我不需要他看到我,我只要看到他就好了,对,他只需要知道我是人群中为他呐喊为他尖叫为他而来的一份子就足够了

【《最终幻想16》采访要点总结】今日#最终幻想16#的制作人吉田直树接受了大量媒体的采访,透露了一些和游戏与开发有关的内容。以下要点总结:

・在近期的SoP上公布的PV其实是准备在3月的时候就放出来的,但是那时候世界形势一片混沌,包括SE在内的游戏公司都还没有明确表明立场。再加上FF16这部作品的故事有“大国之间为了争夺母水晶而互相征伐”这一侧面,所以SE觉得在这个时间点上公布PV不太合适,就延期到6月公布。虽然现在过了三个月,世界形势还是很难说稳定下来了但是毕竟作为游戏开发者,用游戏来让全球玩家都感觉到快乐才是正经事;

・SE的社长松田洋祐早在FF14的拓展包“苍穹之禁城”发售(2015年6月23日)不久之后就找吉田直树问能不能做FF16,那时候做FF系列续作的第一开发部负责FF7重制版,而吉田负责的第三开发部就可以做FF16。吉田当时已经是兼任FF14监督&制作人的状态,他认为再兼任新作的监督的话对玩家来说也好对开发组也好都略显失礼,所以只担任了制作人;

・开发工作从创作剧本起步,初期开发成员包括吉田在内仅有四名,其他三人分别是髙井浩、前广和丰(创意总监及原创剧本)、権代光俊(游戏整体系统及战斗),这三人也是开发《FF16》的同时兼任《FF14》开发工作大约一年的时间,然后逐步进行交接工作,到2017年《FF14 红莲之狂潮》发布时,完全大规模的《FF14》开发团队与少人数的《FF16》开发团队已可各自独立运行了;

・本作剧本由前广和丰负责,喜欢《苍穹之禁城》的玩家应该会喜欢本作的故事;

・SoP公布的新PV的概念在于“虽然看不懂发生什么事了但感觉好厉害”与“召唤兽大战or怪兽大决战般的感觉”,实际上看了PV的玩家也说虽然看不懂系统怎么回事但感觉好厉害,召唤兽好能打噢。顺便新宣传片95%都是实时影像,除了过场动画的背景和一部分群众演员是实现预渲染的画面之外,包括伊夫利特的手臂、城镇这些都是实时处理的;

・制作了《最终幻想15 国王之剑》的野末武志团队也参与到了本作的开发中,野末武志也作为总监一起制作了游戏的演出、分镜与多个部分;

・下一个PV的分镜已经做完了,接下来会进入画面录制、编辑、旁白的制作阶段,预计会在秋季公布,同时还会深挖世界观与故事;

・吉田认为“指令制”和“开放世界”这些要素虽然都是不错的想法,但在游戏设计面上来说如果会犹豫要不要加入进去的话,那不如不要这些要素。开发系列正统续作会对高井浩带来巨大的压力,而吉田作为制作人的职责就是分担他的压力、让他能在设计游戏的时候自由畅想;

・吉田对于FF16的期望总的来说是“主角拯救世界的故事”、“召唤兽大肆破坏”、“尽量早点发售”、“可不能分多部卖”这4点,所以如果什么要素都要加的话,从物理层面上来说都是不太可能的事。或许有15年的时间来开发的话倒是可以挑战一下开放世界,但不管是时间还是投入都不太可能;

・如果将开发时间拖太久,使系列长期化,前后两款正传相差时间太久,导致现在很多年轻人,特别是10多岁的人,根本没接触过《FF》系列。只看日本,对于年轻世代的玩家们来说,比起《FF》还是《怪物猎人》更带劲,虽然很令人沮丧但这是不争的事实。且《FF14》与《FF15》给人们留下的印象也是无法抹去的,例如尽管让《FF14》成功重生,但它仍然曾引发了名留网游历史的炎上事故;

・尽管吉田觉得《FF15》是一款具有挑战性的好游戏,也有很多玩家非常喜爱并一直支持它,但同时也有不少人觉得《FF15》仅有本篇DLC取消未发售充满半调子屁股没擦干净的感觉。吉田在前几天新PV公开的时候一直在SNS浏览相关动态,结果有根本没看PV的玩家跑出来说“啊?听说《FF16》发表了,反正肯定跟《FF15》走一样路线的呗?绝对不会买的”。吉田心想:“至少看过以后再判断吧……”;

・日本的老玩家大多是随着指令回合制RPG一起长大的世代,所以能理解其中的有趣之处和代入感。但近十年来有很多玩家反馈不太理解这一乐趣,特别是年轻时代的玩家平时已经不怎么玩RPG了。对此FF16的开发组为了保证游戏带来足够的冲击感,所以最终决定放弃指令制。不过吉田也知道有些玩家确实不擅长动作游戏,可以保证的是既然FF16完全走动作游戏这一条路了,就一定会让不擅长动作游戏的玩家也能爽到,甚至可以说不擅长动作游戏的玩家一定要来体验一下;

・职业这一概念在开发过程中多次探讨过,最终没有选择加入游戏中。如果要加入召唤兽动作与职业要素的话就会被内容的印象所牵制。虽然主角获得了骑士的称号,但那只是故事上的说法;

・SE在FF16上投入的开发经费即使在FF系列里也非常高,对公司来说收益是非常重要的,如果整个系列的销量越走越低就很难再出续作了。所以需要让所有年龄段的玩家、所有类型的玩家在了解这个系列之前,看到本作就产生一种“感觉是很厉害的游戏”、“我现在就要玩到”的感觉;

・这次的分级目标是17+,会尽可能打擦边球,原因是要表现出疼痛感,包括心里层面和肉体层面的;

・游戏基本已经可以从头玩到尾了,目前只剩一部分支线任务及其打磨工作还没有做完,此外就是用细致的衔接把游戏演出做得更加细腻。除了这些内容之外游戏部分已经有90%做完了,剩下的就是大规模的Debug准备和游戏优化工作,还有过场动画的画面精查;

・战斗是完全的实时动作玩法。为了照顾到一些不擅长动作玩法或者不喜欢动作只想体验剧情的玩家,会提供各种救济措施,比如有个饰品装备后可以在快被打到的时候变成子弹时间,也有饰品可以让角色自动使用最优的动作;

・游戏在开始时可以选择“聚焦剧情”和“聚焦动作”两种模式。与Easy/Normal/Hard这样的难度选择不太相同,不过无论哪个模式,剧情内容都不会有变化,只是主角的装备设置会变更,战斗辅助系统会根据玩家需求的侧重点进行调整。即存在某种装备饰品,可令部分操作自动进行,从而降低操作难度。聚焦剧情模式中一些辅助饰品从一开始就会给你装备上,自己不需要那么多操作也可以打。而聚焦动作模式那些饰品还在,你后面也可以自己装备;

・通关之后还有高难度模式,在高难度模式下装备会增加限制,适合给大家挑战。另外还有为了主播们准备的各关卡高分模式(Score Attack)、限制特定召唤兽能力的功能等等。另外从UI上可以看出目前挑战的是不是高难度模式,主播们不用和观众说明,大家也能一眼就明白;

・从CAPCOM那边过来的铃木良太是关键,这次所有的动作战斗部分都是在他的指挥下做的。毕竟SE这边除了《王国之心》组之外,没有特别擅长动作游戏的;

・FF16的战斗主要分三种类型,一是主角和人类级别的敌人进行的战斗;二是主角以正常人大小的状态挑战超过10米以上的大型BOSS、召唤兽的战斗;三是操控召唤兽与其他召唤兽进行的战斗,这也是FF16里迫力最强的战斗。这三种规模战斗的事件剧情、演出、可玩性上都将充分发挥PS5的性能,带来无需加载即可实现无缝连接的游戏体验,这是《FF16》的最大魅力所在;

・召唤兽不但能够自己操控,而且不会复用系统,每场战斗都是从头做起。比如有些战斗会有3D射击游戏的感觉,有些战斗会带来职业摔角般的重量感、有些战斗的地图本身就是超巨大召唤兽。并且这些战斗和剧情之间实时切换,无需载入即可开始。因为召唤兽操作用UI涉及剧透,因此未在宣传片中显示;

・FF16的概念——“超弩级超高速过山车”;

・有照相模式;

・体验版在考虑中了,而且希望能有让媒体们试玩的机会;

・本次接近全语音,但是因为支持语言数多,语音收录的工作也非常困难;

・FF16是线性剧情,没有大的故事分歧。但故事会有如同FF16的概念“超弩级超高速过山车”九转十八弯的展开,吉田认为这也是放弃了开放世界之后才能做到的游戏体验。在有故事中主角的生涯分为了少年、青年、壮年三个时期,少年期描绘人物的成长经历与境遇,青年期描写纠葛、事件发生的原因,壮年期讲述人物如何负重前行;

・虽然不是开放世界,但游戏里有4个大小合适的地图。还有很多主线之外的游玩要素,比如玩家可以在据点告示栏领取讨伐任务、探索地图中的支线任务等等。同时还有简单的制作玩法,可以制作自己的武器;

・吉田认为《最终幻想》系列的最大魅力在于具有深韵剧情,当年玩初代FF时就曾令我感叹“仿佛电影一般的游戏”。因此我想将《FF16》打造成“能为玩家带来至上的兴奋感并呈现绝佳的剧情内容,让人感到仿佛亲手操作一款电影一般”的感觉;

・本作的舞台是幻想世界,即在中世纪欧洲世界里出现魔法的世界。有很多玩家在考察FF16和FF14之间的联系,吉田哈哈一笑说不用想这么多啦。他认为FF14有着强大的玩家群体支撑,但如果FF16和FF14牵扯过多的话,没有玩过FF14的玩家或许会对FF16产生疏远感,所以大家可以将FF16理解为完全不同的作品。但毕竟是同一个部门制作的作品,感觉上或多或少还是有点像;

・随着故事的进行,队伍中由AI操控的同伴也会发生变化。除此之外还有一种叫做Buddy的角色,会与玩家一起参与基本上所有的战斗。玩家可以对Buddy下达一些指令,比如对自己治疗或者对特定敌人进行攻击。也就是说,除了大型BOSS战以外,都是有“援军”的;

・在游戏的世界中,各个国家在母水晶周边诞生,母水晶是产生以太的地方,会带着整个国家繁荣起来。放在现代的话母水晶的感觉就和油田有点像,而召唤兽的宿主就是核武器的感觉。但母水晶释放的以太出现了枯竭的状态,虽然在此之前各个国家勉强保持着平衡状态,这样以来大家都开始向其他国家的母水晶出手、甚至发生了禁断的召唤兽大战;

・每个国家对宿主和召唤兽的处理方式都不一样,拿主角出身的国家罗萨利亚公国来说的话每一代的凤凰宿主都会在大公家出生,凤凰也被视为国家的保护神。而隔壁的铁王国则视宿主与召唤兽为污秽,只将其视作战争的道具。达尔梅吉亚国的召唤兽泰坦的宿主会在议会中担任军事顾问负责人。原则上来说个属性的召唤兽一般只有一个,但这次的故事中除了凤凰以外又诞生了一个火属性的召唤兽;

・过去在瓦利斯泽亚存在过拥有着超前科技的“天空文明”,不过在游戏故事开始前1500年发生了一场大战,天空文明也就此陨落,在世界各地留下了遗骸。至于飞空艇要素如何请大家静候续报。

作为一个敏敏入坑的粉丝,我想说我们鱼丝一直爱好和平,不愿意去吵去撕,毕竟鱼圈是吵一次能脱一圈粉的“奇葩”圈子。
难道我们之后要一直遇到搜粉这样喜欢撩架爱内涵还爱造谣的粉丝吗
哎我只想好好看我们小鱼的剧,看她的舞台,不想掺和这些事,你们不要逼我
小鱼的每部剧我们都拼尽全力宣传,用行动支持她的努力,我们只想爱剧、护剧,我们明白合作共赢这个道理,但是欺负到头上了,就算拼了我这把老骨头,我也要争出一个道理!这个世界不是由你们这些颠倒黑白的人说了算的。
我年纪这么大了,也活明白一个道理,各扫门前雪,不要把手伸太长,管教别人的粉丝,凡事问问自己配不配,自己做到没,没有女演员应该被造谣还一直忍受的。
love and peace ,谢谢大家了!
(这谁不会啊,比谁年纪大是吧[doge])


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