注会考试结束到期末来临之际的#一周一本#汇报总结。
记录如下十本。
1邓楚涵自传
2民国各位风流才子佳人的情感故事,那个年代,才子是真风流,渣男也是不需理由的渣,然而有几对的美好感情还是让我潸然泪下。
3木心深入简出简洁明了的总结各国文豪特点和文学发展史,偶尔妙语连珠让人回味无穷。
4小人物刘十三的故事,幽默中又带点悲凉。
5弗洛伊德简介
6法国作家玛塞尔.索瓦热奥给前男友的遗书,一个失恋者在病重时满怀对过去恋爱回忆和一去不复返的恋人的怀念,从这段逝去的爱情中剖析自我和生命。读的时候我脑海里莫名回荡着萧敬腾的《原谅我》。
7短篇寓言合辑,像珍珠像
8略带哲学思想的心灵物语,dbq我读不了。
9世界并不是你看到的那个样子。好的爱情是你通过一个人看到整个世界,坏的爱情是你为了一个人舍弃世界。
10一个懦夫渣男充满了可耻的一生,阴暗、堕落又沉重,没经历的人不会懂。
言情小说看多了,对虚构的小说有点不耐,更想看人物自传或真实事件,更加鲜活和真实。
对一些作品的高度评价需要从当时的时代背景来看,经典再不朽也可能只是几代人的回忆。
做你自己,爱你自己,你不应该是任何人,也不应该是因为某个人而存在。
有的人越迷茫越想冲破束缚自己的茧,横冲直撞到头破血流遍体鳞伤。人啊还是要早点看清现实,与其沉溺幻想抱着不切实际的美梦,不如早点放弃然后找寻下一个目标,往前看,别回头。
我希望这个一周一本可以变成亿周亿本,多读书多交友更爱生活,让灵魂更轻盈,让人不再是生存而是生活。
——写于19年考研前夕
记录如下十本。
1邓楚涵自传
2民国各位风流才子佳人的情感故事,那个年代,才子是真风流,渣男也是不需理由的渣,然而有几对的美好感情还是让我潸然泪下。
3木心深入简出简洁明了的总结各国文豪特点和文学发展史,偶尔妙语连珠让人回味无穷。
4小人物刘十三的故事,幽默中又带点悲凉。
5弗洛伊德简介
6法国作家玛塞尔.索瓦热奥给前男友的遗书,一个失恋者在病重时满怀对过去恋爱回忆和一去不复返的恋人的怀念,从这段逝去的爱情中剖析自我和生命。读的时候我脑海里莫名回荡着萧敬腾的《原谅我》。
7短篇寓言合辑,像珍珠像
8略带哲学思想的心灵物语,dbq我读不了。
9世界并不是你看到的那个样子。好的爱情是你通过一个人看到整个世界,坏的爱情是你为了一个人舍弃世界。
10一个懦夫渣男充满了可耻的一生,阴暗、堕落又沉重,没经历的人不会懂。
言情小说看多了,对虚构的小说有点不耐,更想看人物自传或真实事件,更加鲜活和真实。
对一些作品的高度评价需要从当时的时代背景来看,经典再不朽也可能只是几代人的回忆。
做你自己,爱你自己,你不应该是任何人,也不应该是因为某个人而存在。
有的人越迷茫越想冲破束缚自己的茧,横冲直撞到头破血流遍体鳞伤。人啊还是要早点看清现实,与其沉溺幻想抱着不切实际的美梦,不如早点放弃然后找寻下一个目标,往前看,别回头。
我希望这个一周一本可以变成亿周亿本,多读书多交友更爱生活,让灵魂更轻盈,让人不再是生存而是生活。
——写于19年考研前夕
【1688号男嘉宾更】#濮阳月老[超话]# 年龄:95年
身高:175cm
体重:70kg
性格:开朗,幽默风趣,偶尔贫一下,皮一下,嘻嘻
工作:做销售行业,目前在杭州工作 ,有打算回濮阳上班,
学历:高中
兴趣爱好:看电影,逛街,吃东西,旅游,
其它:有车。已购房,
可以接受上下三岁,希望对方能够孝顺父母,三观正,性格开朗,对颜值没有太多要求,只要顺眼就行,
身高:175cm
体重:70kg
性格:开朗,幽默风趣,偶尔贫一下,皮一下,嘻嘻
工作:做销售行业,目前在杭州工作 ,有打算回濮阳上班,
学历:高中
兴趣爱好:看电影,逛街,吃东西,旅游,
其它:有车。已购房,
可以接受上下三岁,希望对方能够孝顺父母,三观正,性格开朗,对颜值没有太多要求,只要顺眼就行,
前几天通关了怪物男孩与中咒王国这款游戏,来讲感受。
整体而言非常优秀,喜欢横版冒险闯关rpg的玩家绝对不能错过(本菜鸡没玩过银河恶魔城没脸讲[骷髅])
先讲讲不足的地方,相比前作龙之陷阱那种让人爱得死心塌地的风格和人物造型,这一作的在美术方面没有特别出彩,甚至可以隐约看出有些地方画风不大一致,可能是找了不同的外包来分别承担美术这一方面的内容。
虽然这么讲,但是中咒王国的美术方面依然值得赞美,整体画风非常清新秀丽,人物动作衔接流畅,主角,NPC,怪物,大地图,背景都有可圈可点的美感和细节。
龙之陷阱的美术固然非常优秀,但毕竟还是个几十年前的老游戏换皮,游戏性实在是无法跟上时代。相比之下,中咒王国在游戏性上就有了更好的展现。
抛开美术方面的一点点遗憾,中咒王国作为横版RPG而言简直可以说是完美:
关卡设计有难度但又不会刻意刁难。
流畅的运动和打击感。
种类繁多的收集要素。
保留了前作BGM主旋律的同时又进行了一点改编。
简短明了又不失丰富和幽默的剧情。
一切横版RPG应有的要素都包含在其中。即使对于在这一类型游戏已经非常老练的玩家,一周目的游戏流程也能有16小时左右。
可以说是我今年玩过同类型游戏中最棒的了。
感觉如果把游戏里各个值得探讨的要点都列出来,应该可以写一篇毕业论文[二哈]
然后是带有个人观点的一些屁话(涉嫌一点剧透):
这个游戏的OP非常好听,还有日英两个完全不同版本(我觉得英文的好听而且契合一点),就是OP里的剧情基本都没在游戏里出现过[二哈]。
神奇小子系列的BGM实在是太优秀了,我tm吹爆。
主角的人物设定相比起前作,虽然第一眼没有让人非常有xing欲([doge]?),但是待机动作以及各种细节都把形象刻画得十分饱满(话说蛇形态好像没有待机动作啊),玩着玩着不禁也爱上了他们。
剧情非常简单轻松,简直就是从大脑一个直球通到嘴巴的那种顺畅逻辑。每次过场动画都只讲重点不讲废话,偶尔掺杂着一点幽默,刚识字的小朋友也能读懂,成年人看起来也丝毫不会觉得冗长无聊。
总之就是强力推荐
Monster Boy and the Cursed Kingdom
整体而言非常优秀,喜欢横版冒险闯关rpg的玩家绝对不能错过(本菜鸡没玩过银河恶魔城没脸讲[骷髅])
先讲讲不足的地方,相比前作龙之陷阱那种让人爱得死心塌地的风格和人物造型,这一作的在美术方面没有特别出彩,甚至可以隐约看出有些地方画风不大一致,可能是找了不同的外包来分别承担美术这一方面的内容。
虽然这么讲,但是中咒王国的美术方面依然值得赞美,整体画风非常清新秀丽,人物动作衔接流畅,主角,NPC,怪物,大地图,背景都有可圈可点的美感和细节。
龙之陷阱的美术固然非常优秀,但毕竟还是个几十年前的老游戏换皮,游戏性实在是无法跟上时代。相比之下,中咒王国在游戏性上就有了更好的展现。
抛开美术方面的一点点遗憾,中咒王国作为横版RPG而言简直可以说是完美:
关卡设计有难度但又不会刻意刁难。
流畅的运动和打击感。
种类繁多的收集要素。
保留了前作BGM主旋律的同时又进行了一点改编。
简短明了又不失丰富和幽默的剧情。
一切横版RPG应有的要素都包含在其中。即使对于在这一类型游戏已经非常老练的玩家,一周目的游戏流程也能有16小时左右。
可以说是我今年玩过同类型游戏中最棒的了。
感觉如果把游戏里各个值得探讨的要点都列出来,应该可以写一篇毕业论文[二哈]
然后是带有个人观点的一些屁话(涉嫌一点剧透):
这个游戏的OP非常好听,还有日英两个完全不同版本(我觉得英文的好听而且契合一点),就是OP里的剧情基本都没在游戏里出现过[二哈]。
神奇小子系列的BGM实在是太优秀了,我tm吹爆。
主角的人物设定相比起前作,虽然第一眼没有让人非常有xing欲([doge]?),但是待机动作以及各种细节都把形象刻画得十分饱满(话说蛇形态好像没有待机动作啊),玩着玩着不禁也爱上了他们。
剧情非常简单轻松,简直就是从大脑一个直球通到嘴巴的那种顺畅逻辑。每次过场动画都只讲重点不讲废话,偶尔掺杂着一点幽默,刚识字的小朋友也能读懂,成年人看起来也丝毫不会觉得冗长无聊。
总之就是强力推荐
Monster Boy and the Cursed Kingdom
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