#1016生日快乐# #[超话]# 她,是聪明睿智的一代女相陆贞,是坚强善良的孤女花千骨,也是侠骨柔肠的楚乔。在给观众带来精彩作品的同时,她心系慈善,多年来为公益事业默默付出,用实际行动践行着“存于心慈,善于行动”。祝人美心善的 生日快乐!公益路上,感谢有您相伴,希望未来在.... https://t.cn/EL6Br7w
#只狼#
只狼最近又火了,我是在只狼的发售不久久通关了。现在回想,只狼的故事结构还真的和宫崎英高以前监督的魂系列不太一样。
我先给没玩过这游戏的朋友简单介绍下只狼的剧情。
故事的舞台发生在古代日本一个虚构的叫苇名的地区。苇名由剑圣苇名一心领导的一众大能于几十年前通过与幕府的战争独立。现在苇名一心年事已高,大限将至。同时,幕府军队兵临城下,内忧外患。一心养子苇名弦一郎虽为草芥出生,但誓要舍身护国,为此堕入魔道也在所不惜。苇民地区存在代代流传的龙胤之子,与之缔结契约便可不死。但凡事都有代价,龙胤之力的本质是吸收他人的生命力,是为非人之道。弦一郎希望与当代龙胤之子缔约,以求护国。但当代龙子心存大善,希望斩断不死,不从。便与自己的贴身忍者-狼缔约,命狼找寻斩断不死之法。
只狼的叙事风格其实与魂系列有很大不同,这可能也是宫崎英高在追求自我突破的一部分。宫崎英高虽为程序员出身,但文学功底在其作品中也可见一斑。
无论是黑暗之魂的荒凉破败,还是血源的阴森诡异,叙事风格在游戏进程中都是保持统一的。只狼略有不同,很多玩家最直观的感受是:我本以为这是个武侠游戏,但玩着玩着就变仙侠游戏了。
这是因为只狼的故事大体可分为三段:神话时代(樱龙扎根)-盗国时代(苇名独立)-统一时代(苇名即将被统一)。
这三段在故事体现的氛围上差异很大。统一时代着重表现战争的残酷和人们在战火中的挣扎。这一部分是游戏中表现的最为详尽的,战火中的苇名城市游戏中的主要场景。匪盗商人穴山和小太郎的任务线就很有表现力。
盗国时代的故事所要体现的氛围就是各路大能们各显神通,荡气回肠的传奇史诗。这一段游戏中所表现的不多,主要通过一些文本描述,还有就是和一心,佛雕师等NPC的酒后闲聊。真正能让玩家们感受到当年那些大能们的恐怖实力的当属与全盛时期的剑圣和义父的战斗,想必大家现在也回味无穷。
神话时代的故事在氛围的塑造上包含了华丽和诡异两种风格。这种构思非常巧妙,但我任务华丽有余而诡异不足。因为这一段所要表现的主旨是凡人对长生的觊觎导致人性的扭曲。狮子猿还有壶中贵人的故事虽然点题,但个人认为力度还是不够。缺少一个较为震撼的故事来体现主旨。因为这一部分在游戏后期,可能由于赶工发售的原因,没有细心打磨。大家都说源之宫这一段确实有点赶工的痕迹。
总之只狼在故事的整体构架突破了原有魂系列的单一框架,使玩家在游戏过程中能体会到更为多元的感情波动,是一次在游戏本身题材外的重大自我突破。
只狼最近又火了,我是在只狼的发售不久久通关了。现在回想,只狼的故事结构还真的和宫崎英高以前监督的魂系列不太一样。
我先给没玩过这游戏的朋友简单介绍下只狼的剧情。
故事的舞台发生在古代日本一个虚构的叫苇名的地区。苇名由剑圣苇名一心领导的一众大能于几十年前通过与幕府的战争独立。现在苇名一心年事已高,大限将至。同时,幕府军队兵临城下,内忧外患。一心养子苇名弦一郎虽为草芥出生,但誓要舍身护国,为此堕入魔道也在所不惜。苇民地区存在代代流传的龙胤之子,与之缔结契约便可不死。但凡事都有代价,龙胤之力的本质是吸收他人的生命力,是为非人之道。弦一郎希望与当代龙胤之子缔约,以求护国。但当代龙子心存大善,希望斩断不死,不从。便与自己的贴身忍者-狼缔约,命狼找寻斩断不死之法。
只狼的叙事风格其实与魂系列有很大不同,这可能也是宫崎英高在追求自我突破的一部分。宫崎英高虽为程序员出身,但文学功底在其作品中也可见一斑。
无论是黑暗之魂的荒凉破败,还是血源的阴森诡异,叙事风格在游戏进程中都是保持统一的。只狼略有不同,很多玩家最直观的感受是:我本以为这是个武侠游戏,但玩着玩着就变仙侠游戏了。
这是因为只狼的故事大体可分为三段:神话时代(樱龙扎根)-盗国时代(苇名独立)-统一时代(苇名即将被统一)。
这三段在故事体现的氛围上差异很大。统一时代着重表现战争的残酷和人们在战火中的挣扎。这一部分是游戏中表现的最为详尽的,战火中的苇名城市游戏中的主要场景。匪盗商人穴山和小太郎的任务线就很有表现力。
盗国时代的故事所要体现的氛围就是各路大能们各显神通,荡气回肠的传奇史诗。这一段游戏中所表现的不多,主要通过一些文本描述,还有就是和一心,佛雕师等NPC的酒后闲聊。真正能让玩家们感受到当年那些大能们的恐怖实力的当属与全盛时期的剑圣和义父的战斗,想必大家现在也回味无穷。
神话时代的故事在氛围的塑造上包含了华丽和诡异两种风格。这种构思非常巧妙,但我任务华丽有余而诡异不足。因为这一段所要表现的主旨是凡人对长生的觊觎导致人性的扭曲。狮子猿还有壶中贵人的故事虽然点题,但个人认为力度还是不够。缺少一个较为震撼的故事来体现主旨。因为这一部分在游戏后期,可能由于赶工发售的原因,没有细心打磨。大家都说源之宫这一段确实有点赶工的痕迹。
总之只狼在故事的整体构架突破了原有魂系列的单一框架,使玩家在游戏过程中能体会到更为多元的感情波动,是一次在游戏本身题材外的重大自我突破。
#每日一善[超话]#[太阳]#阳光信用# [太阳]#日行一善# [给你小心心]
多一分宽容,就会多一分理解;多一分善良,就会多一分希望。与人方便,自己方便。别人有路可走,你才不会陷入绝境。
心存美好,则无可恼之事;心存善良,则无可恨之人;心若简单,世间纷扰皆成空。做好人,身正心安魂梦稳;行善事,天知地鉴鬼神钦。你若不疑,人间不寒。你若不离,世界不远。你若不恨,苍天有暖。善良,则无可恨之人;心若简单,世间纷扰皆成空。做好人,身正心安魂梦稳;行善事,天知地鉴鬼神钦。你若不疑,人间不寒。你若不离,世界不远。你若不恨,苍天有暖。
多一分宽容,就会多一分理解;多一分善良,就会多一分希望。与人方便,自己方便。别人有路可走,你才不会陷入绝境。
心存美好,则无可恼之事;心存善良,则无可恨之人;心若简单,世间纷扰皆成空。做好人,身正心安魂梦稳;行善事,天知地鉴鬼神钦。你若不疑,人间不寒。你若不离,世界不远。你若不恨,苍天有暖。善良,则无可恨之人;心若简单,世间纷扰皆成空。做好人,身正心安魂梦稳;行善事,天知地鉴鬼神钦。你若不疑,人间不寒。你若不离,世界不远。你若不恨,苍天有暖。
✋热门推荐