原创不易,自己的风格能够一直坚持下去真的耗费了太多心血和创意。这一路上因为大家的喜爱和鼓励我也在努力提升自己,想要能够做的更好,细节更精彩,也好对得起大家的喜欢和支持。只要是创作,不管什么圈子都应该百花齐放才对。大家一起创作一起进步一起快乐分享。很多细节看起来不经意,但是只要是我展示出来的都是自己琢磨很久的,这些小细节和创意能被大家喜欢也是真的开心!因为是自己一点点做出来的,这些细节小心思被他人照搬挪动其实自己一眼都能看的到,看到了多半是堵心和无可奈何以及不能诉说的小情绪…也挺难受的吧…希望以后分享的快乐不会被这样一点一点的消磨掉!反正我会继续分享的!分享见证进步~也希望大家都努力创作不要懒惰现用不然既伤害到了原作者自己也不太能够进步的啊…沉下心继续努力吧!
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super 8号线-0 (one off)
在未来某个平行空间里,这是一个科技蓬勃,充满魔法的世界,是未来与过去、现实和想象、魔幻和科学的元素相互混淆,杂陈出现的世界,一位名叫M的魔法师,创造了super8号线,这是一条生产线,能把这位魔法师脑子里稀奇古怪物件都生产出来,这是生产线上的第一个产品,代号0。
涂装师-朵喵喵
2015年末一场玩闹之旅,异国他乡初遇潮玩,从此化身盲盒小白,一头扎入潮玩的世界中,在潮玩世界中经过数年的洗礼逐渐化身为狂热涂装师!从此成为爱幻想、爱潮玩、Blythe重度的中毒患者!内心住着神话,励志实现成人童话世界!凭借对潮玩的狂热及大胆的创意获得不少娃友的喜爱!
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【《战神》新作备受开发者期待,超越前作有一定难度】各大工作室也已经纷纷投入到新一年的开发工作中。PlayStation近日邀请了一些开发者,让他们对自己最为期待的作品发表看法。其中PlayStation工作室的负责人Hermen Hulst表示,自己已经迫不及待想让玩家看到《战神》新作内容了。“2018年的《战神》对我来说是一次极棒的体验,系列有着优秀的战斗和动作技术,同时奎托斯的故事也同样令人难忘,特别是我在玩这部作品的时候,我的孩子就比阿特柔斯稍大一点儿。我已经迫不及待想让玩家们看到圣莫尼卡工作室究竟在做什么了。”
来自《蜘蛛侠》Insomniac工作室的创意总监Brian Horton也谈到,“想要做一款像《战神》这样备受玩家喜爱的系列续作是非常不容易的,2018年的这款游戏超出了玩家们的期待,讲述了父与子的深情故事,描绘了精彩绝伦的游戏世界,展现了难以置信的制作技术。我已经迫不及待想要看到这些角色的成长,以及开发者们如何使用PS5的强劲机能在前作的基础上创造新的故事。”
来自《蜘蛛侠》Insomniac工作室的创意总监Brian Horton也谈到,“想要做一款像《战神》这样备受玩家喜爱的系列续作是非常不容易的,2018年的这款游戏超出了玩家们的期待,讲述了父与子的深情故事,描绘了精彩绝伦的游戏世界,展现了难以置信的制作技术。我已经迫不及待想要看到这些角色的成长,以及开发者们如何使用PS5的强劲机能在前作的基础上创造新的故事。”
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