超级玛丽3【梦版·无限飞】
●儿时印象●:
记得小时候这款游戏比较少见,大多数孩子玩的都是玛丽2(又叫顶蘑菇),我记得我有个经常“摸”家里钱的同学他有一个这款游戏卡,当时羡慕得不行,因为接触后感觉这个游戏的内容太丰富了,画面的纵深屏(有很高很高的天空内容),各种剧情、变身、道具,让人回味不已。那时候觉得不但好玩,而且还比较难,吃完叶子变身以后,感受几把飞天,然后通常打不过第一张地图的BOSS就熄火了。
★官方剧情★:
游戏分为8个世界,由库巴(玛丽2那个喷火的boss)带领着自己的孩子(7个小库巴)占据着蘑菇世界的8张地图,它们盗走了魔杖,还把国王变成了动物,马里奥按顺序寻访各国,帮他们取回魔杖,在途中剧情,桃子公主被拐到了库巴所在的第8张地图,最终到达终极第8世界打败库巴迎来结局。
●梦版设置●
游戏适应安卓手机、电脑、超级电视。
角色无敌。(需要把第一条命挂掉方可激活,不受场景切换限制)
无限飞。(首次需要助跑至能量满起飞,之后实现随时任意飞,切换关卡后状态消失)
自动存档,退出自动保存进度。
角色掉到井里、沟里、依然会损失一条命。
特点:没有练技术的时间,设定无敌+无限飞,只为图个自己通关,体验一下亲自走到游戏大结局的感受
●儿时印象●:
记得小时候这款游戏比较少见,大多数孩子玩的都是玛丽2(又叫顶蘑菇),我记得我有个经常“摸”家里钱的同学他有一个这款游戏卡,当时羡慕得不行,因为接触后感觉这个游戏的内容太丰富了,画面的纵深屏(有很高很高的天空内容),各种剧情、变身、道具,让人回味不已。那时候觉得不但好玩,而且还比较难,吃完叶子变身以后,感受几把飞天,然后通常打不过第一张地图的BOSS就熄火了。
★官方剧情★:
游戏分为8个世界,由库巴(玛丽2那个喷火的boss)带领着自己的孩子(7个小库巴)占据着蘑菇世界的8张地图,它们盗走了魔杖,还把国王变成了动物,马里奥按顺序寻访各国,帮他们取回魔杖,在途中剧情,桃子公主被拐到了库巴所在的第8张地图,最终到达终极第8世界打败库巴迎来结局。
●梦版设置●
游戏适应安卓手机、电脑、超级电视。
角色无敌。(需要把第一条命挂掉方可激活,不受场景切换限制)
无限飞。(首次需要助跑至能量满起飞,之后实现随时任意飞,切换关卡后状态消失)
自动存档,退出自动保存进度。
角色掉到井里、沟里、依然会损失一条命。
特点:没有练技术的时间,设定无敌+无限飞,只为图个自己通关,体验一下亲自走到游戏大结局的感受
在被库巴战劝退半年之后终于再次鼓起勇气通了3D乐园,因为全程没有用官方外挂,并且每一关都是集齐三颗大金币与金棋才游玩下一关,所以通关后的成就感还是特别强烈的。
印象最深刻的是关卡是W3-1,这一关箱庭感十足;印象最深刻的BGM是水下部分的音乐,舒缓动听;印象最深刻的怪物是幼年巨石怪(我自己起的名字……),马力欧跳他也会跟着跳跳,紧接着坐在地上声音和表情都巨可爱。最喜欢的能力是永恒经典的狸猫套。
作为一个普通玩家的我,完全没有能力对一款3D马力欧的关卡设计做出任何评析,只是在游玩过程中被裸眼3D的表现力以及关卡对裸眼3D运用程度之高吸引着、惊叹着以及,享受着。
如果说《塞尔达传说:旷野之息》值得玩家为之购买一台主机,那么《超级马力欧:3D乐园》无疑就是这款末代掌机王者的“旷野之息”。
印象最深刻的是关卡是W3-1,这一关箱庭感十足;印象最深刻的BGM是水下部分的音乐,舒缓动听;印象最深刻的怪物是幼年巨石怪(我自己起的名字……),马力欧跳他也会跟着跳跳,紧接着坐在地上声音和表情都巨可爱。最喜欢的能力是永恒经典的狸猫套。
作为一个普通玩家的我,完全没有能力对一款3D马力欧的关卡设计做出任何评析,只是在游玩过程中被裸眼3D的表现力以及关卡对裸眼3D运用程度之高吸引着、惊叹着以及,享受着。
如果说《塞尔达传说:旷野之息》值得玩家为之购买一台主机,那么《超级马力欧:3D乐园》无疑就是这款末代掌机王者的“旷野之息”。
多特蒙德签下了萨尔茨堡中锋哈兰德,多特为哈兰德支付的买断条款是2000万欧元(1710万镑)。多特蒙德曾经做过很多非常划算的交易,莱万、奥巴梅扬、登贝莱和桑乔的转会费费都要比哈兰德低。
多特蒙德队史超值交易:
奥巴梅扬(1100万镑)
登贝莱(1300万镑)
罗伊斯(1500万镑)
莱万多夫斯基(400万镑)
京多安(400万镑)
胡梅尔斯(400万镑)
桑乔(1000万镑)
佩里西奇(500万镑)
香川真司(30万镑)
巴里奥斯(400万镑)
库巴(300万镑)
皮什切克(免签)
多特蒙德队史超值交易:
奥巴梅扬(1100万镑)
登贝莱(1300万镑)
罗伊斯(1500万镑)
莱万多夫斯基(400万镑)
京多安(400万镑)
胡梅尔斯(400万镑)
桑乔(1000万镑)
佩里西奇(500万镑)
香川真司(30万镑)
巴里奥斯(400万镑)
库巴(300万镑)
皮什切克(免签)
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