皮小江,[good]
卡子哥连SE的脚底板都没摸到,也配和Nentendo比了?
没有新IP=炒冷饭,按照这个逻辑来讲那《大圣归来》绝对不是炒冷饭,因为电影有这个IP,游戏还没有,拓展到游戏界,那就是新IP
第一次看皮站知名游戏区UP主,争论大表哥还有魂系列的我完全不介意,玩过的人喜欢就是喜欢,不喜欢就是不喜欢,但云成这样也好意思加入人家Gamer的战争吗?[汗]
卡子哥连SE的脚底板都没摸到,也配和Nentendo比了?
没有新IP=炒冷饭,按照这个逻辑来讲那《大圣归来》绝对不是炒冷饭,因为电影有这个IP,游戏还没有,拓展到游戏界,那就是新IP
第一次看皮站知名游戏区UP主,争论大表哥还有魂系列的我完全不介意,玩过的人喜欢就是喜欢,不喜欢就是不喜欢,但云成这样也好意思加入人家Gamer的战争吗?[汗]
我最近也一直在想一个问题,我到底算不算一个游戏玩家,还是只是一个单纯玩游戏的人。
我接触主机游戏也有三年了,从最初作为云玩家的rust lake锈湖,生化危机系列,inside 到今年花上上百小时享受的黑暗之魂与弹丸论破。哭哭笑笑,有爽到也会受苦。算是在无数世界体验过千奇百怪的人生了。
前几天与爸妈也讨论过游戏这个问题,并不太赞同,我妈认为这些时间不如去看一些有深度的好电影,但是我认为好游戏的构思创造者,并不差于优秀的电影导演。
2019刚开始,也准备为游戏写一些东西,日记或是玩后感。我也想证明,我,是一个游戏玩家。向别人更向自己,展现主机游戏的美。
在制作者构建的世界里,寻找属于自己的生活。
我接触主机游戏也有三年了,从最初作为云玩家的rust lake锈湖,生化危机系列,inside 到今年花上上百小时享受的黑暗之魂与弹丸论破。哭哭笑笑,有爽到也会受苦。算是在无数世界体验过千奇百怪的人生了。
前几天与爸妈也讨论过游戏这个问题,并不太赞同,我妈认为这些时间不如去看一些有深度的好电影,但是我认为好游戏的构思创造者,并不差于优秀的电影导演。
2019刚开始,也准备为游戏写一些东西,日记或是玩后感。我也想证明,我,是一个游戏玩家。向别人更向自己,展现主机游戏的美。
在制作者构建的世界里,寻找属于自己的生活。
作为我玩的第一个魂系列游戏,血源诅咒的游戏体验让人无比深刻。阴暗的画风,能省则省的CG,让人怂的不行的场景,神经兮兮的NPC,云里雾里的剧情,制作人无处不在的恶意,死了一遍又一遍的各种BOSS,死后捡魂的途中又被小兵干死气的扔手柄,不禁让我产生莫非自己是一个抖M的想法。但是作为极具魂系列游戏特色的地方是,当你熟悉之后,你会在陌生场景想到这里会有宫崎英高的恶意而小心翼翼,当你二周目遇到之前受苦的BOSS却轻松的通过,从一个外乡人变成一个卑鄙的外乡人,从道具只言片语的描述中,拼接出晦涩的剧情。更不要说游戏里浮夸华丽的哥特建筑,考究的服饰,克苏鲁风格的BOSS以及星辰钟塔的玛丽亚师姐,实在是太对我的胃口了。可惜向几个朋友安利从未成功,也让我十分好奇喜欢这游戏的女生会是什么样子。不过最近开始玩地平线,骤然回到这种明亮鲜活画风的游戏,雅楠暂时是不回去了。
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