【荒岛余生2-时空探秘】游戏中,玩家是一个为军方工作的科学家,地点在孤岛的研究基地。有一天运来了一台神秘的机器,你意外的发现,这个机器可以让你穿梭时光。这令你异常欣喜,于是,你毅然决然的开始了未知的旅途。结果,时光机把你带到了到处是恐龙的白垩纪,悲剧了!#迷你世界# https://t.cn/E4rzDKD
#重庆#重庆 重庆是西南地区最大的工商业城市,国家重要的现代制造业基地。有国家级重点实验室8个、国家级工程技术研究中心10个、高校67所,中国(重庆)自由贸易试验区、中新(重庆)战略性互联互通示范项目、两江新区、渝新欧国际铁路等战略项目。
别名
山城、巴渝、渝州、雾都、桥都、江城 https://t.cn/A6Akiyj2
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安徽 黄山山语民宿,静谧设计研究室
汤口镇距离黄山南大门1公里是黄山的主要生活服务基地和旅游接待基地,我们改造的项目不在镇子中心地带,位于冈村小岭下1号,原建是一幢典型的老式景区酒店,建筑在整个沿路建筑群的最西侧,东南侧是冈村路视野开阔,建筑西南向面山,山下有一条溪流。原建筑东南立面庭院地块呈三角形,整个建筑的场地边界模糊。
作为沿路建筑群的一部分,建筑边界除了受到道路走向的影响外,还有一部分边界的形成来自周边自然景观相互挤压。在建筑庭院外面是由北向南下坡的乡道,停车场用地在乡道的另一侧,在初期测量阶段由于地面是硬化坡面高差的问题很容易被忽略掉,实际上建筑室内地面与乡道的相对高差接近1.5米,这个相对高差对于建筑空间的二次塑造很重要。
原本的建筑内部空间虽然是以住宿来规划的,但是过于单一的户型和高密度的房间数量导致房间的采光不佳和紧凑的卫生间面积,已经不再符合当下的住宿要求。在建筑外立面首先要剔除的是元素形式拼贴部分,包括阳台的琉璃瓦装饰部件和顶楼的长城墙造型扶手,以及巨大的酒店门头部分,去掉这些拼贴元素回归空间的表达,另外对室内外关系的整体梳理,其实建筑空间的重塑才是最好的表达。
如何实现可控的边界?在这次改造设计过程中一直被重复探讨的问题。在总平面功能布置设计中,有一个绕不开的部分就是呈三角形的庭院,这样导致不管在庭院还是在室内往实体边界外看的时候总是有一个夹角形成的区域,我们采取的设计思路是弱化三角区域的视觉存在感,首先将庭院的入门设计在与建筑平行的切线上,让三角区域的部分被压缩到最小的状态也是高差处理最低矮的部分,另外引入一个半圆的弧线和建筑的平行切线形成一个整体,后期建造的现浇混凝土围墙以镶嵌的方式置入场地,衔接到两侧原有的围墙。围墙作为一种边界的实体,我们希望与建筑的关系呈现一种低矮的状态,为了让停车场与建筑主体保持更多联系,我们预留了一部分格栅方孔隔墙,材质同现浇的围墙一样,在强化边界的同时保证视觉外延。
建筑立面和室内使用空间的二次塑造,建筑一层作为整个民宿最重要的公共区域,承载入住接待、用餐、交流以及后勤的部分,二层三层为主要客房区域,顶楼除了多功能厅还有复式二层卧室和户外独立露台,13个客房涵盖不同房型。
建筑立面原来的门廊被改造成抬高的用餐区域,门廊完全消失将它变成建筑体块中的一部分,增加三楼的飘窗,让建筑立面的摆脱原本的扁平化。拓展房间户外部分,让室内有更多的采光和视觉延伸。主入户门被放置在靠近庭院院门的垂直视线上。由于相对高差较大,在庭院门与室内空间设计了一条无障碍的坡道,庭院被拆分成三个高度,泳池和室内地坪处在最高的平台上,庭院入户是第一个独立的高度平台,第二个高度是庭院的石板硬化面。在动线设计中,除了功能型流线以外还有建筑中隐形的游走路线,你可以选择快速到达的路线,也可以尝试选择弧形楼梯和外挑楼梯的结合线路。游走在建筑中看到的局部,以视觉的方式在记忆中形成一个相对完整的碎片整体。
被抵消的边界,在整个项目空间的改造中,试图使用天井的植入达到不同程度上的空间交叠关系。我们在主建筑和辅助建筑中间设置了采光天井让一楼的北向有大的进光量和空气对流。主楼梯天井的改造,原本的楼梯台阶在俯视的角度只预留了扶手的间距,通过一楼的楼梯是重新浇筑和二楼和三楼楼梯的天井改造,实现贯通三层建筑高度的楼梯天井,某种层度上也是达到间隙空间的引导作用,另外还有一个辅助的小天井,在二楼和三楼之间,增加空间趣味性的同时也可以为室内争取更多北向的采光面,复式的二层的长条天窗虽然以前的改造项目中也有出现,这次采用全无框的处理,总感觉顶面进光方式总让人有一种神秘感。边界被适当地表现出来,那么内部就可以看作是它的领域。抵消也可以是开创的一部分。
塑造人与人有交流氛围的空间,我们所理解的地域性文化的强调并不是整齐划一的元素拼贴术,应该是促进交流和接触在地的文化,包括生活器物的收藏或者是当地食材和美食做法追溯等,建筑与室内空间是被使用或者说是服务性空间,更符合当下居住要求的乡村产业改造也是必然的,项目改造本身就是打破关系和塑造关系的一种试探。
汤口镇距离黄山南大门1公里是黄山的主要生活服务基地和旅游接待基地,我们改造的项目不在镇子中心地带,位于冈村小岭下1号,原建是一幢典型的老式景区酒店,建筑在整个沿路建筑群的最西侧,东南侧是冈村路视野开阔,建筑西南向面山,山下有一条溪流。原建筑东南立面庭院地块呈三角形,整个建筑的场地边界模糊。
作为沿路建筑群的一部分,建筑边界除了受到道路走向的影响外,还有一部分边界的形成来自周边自然景观相互挤压。在建筑庭院外面是由北向南下坡的乡道,停车场用地在乡道的另一侧,在初期测量阶段由于地面是硬化坡面高差的问题很容易被忽略掉,实际上建筑室内地面与乡道的相对高差接近1.5米,这个相对高差对于建筑空间的二次塑造很重要。
原本的建筑内部空间虽然是以住宿来规划的,但是过于单一的户型和高密度的房间数量导致房间的采光不佳和紧凑的卫生间面积,已经不再符合当下的住宿要求。在建筑外立面首先要剔除的是元素形式拼贴部分,包括阳台的琉璃瓦装饰部件和顶楼的长城墙造型扶手,以及巨大的酒店门头部分,去掉这些拼贴元素回归空间的表达,另外对室内外关系的整体梳理,其实建筑空间的重塑才是最好的表达。
如何实现可控的边界?在这次改造设计过程中一直被重复探讨的问题。在总平面功能布置设计中,有一个绕不开的部分就是呈三角形的庭院,这样导致不管在庭院还是在室内往实体边界外看的时候总是有一个夹角形成的区域,我们采取的设计思路是弱化三角区域的视觉存在感,首先将庭院的入门设计在与建筑平行的切线上,让三角区域的部分被压缩到最小的状态也是高差处理最低矮的部分,另外引入一个半圆的弧线和建筑的平行切线形成一个整体,后期建造的现浇混凝土围墙以镶嵌的方式置入场地,衔接到两侧原有的围墙。围墙作为一种边界的实体,我们希望与建筑的关系呈现一种低矮的状态,为了让停车场与建筑主体保持更多联系,我们预留了一部分格栅方孔隔墙,材质同现浇的围墙一样,在强化边界的同时保证视觉外延。
建筑立面和室内使用空间的二次塑造,建筑一层作为整个民宿最重要的公共区域,承载入住接待、用餐、交流以及后勤的部分,二层三层为主要客房区域,顶楼除了多功能厅还有复式二层卧室和户外独立露台,13个客房涵盖不同房型。
建筑立面原来的门廊被改造成抬高的用餐区域,门廊完全消失将它变成建筑体块中的一部分,增加三楼的飘窗,让建筑立面的摆脱原本的扁平化。拓展房间户外部分,让室内有更多的采光和视觉延伸。主入户门被放置在靠近庭院院门的垂直视线上。由于相对高差较大,在庭院门与室内空间设计了一条无障碍的坡道,庭院被拆分成三个高度,泳池和室内地坪处在最高的平台上,庭院入户是第一个独立的高度平台,第二个高度是庭院的石板硬化面。在动线设计中,除了功能型流线以外还有建筑中隐形的游走路线,你可以选择快速到达的路线,也可以尝试选择弧形楼梯和外挑楼梯的结合线路。游走在建筑中看到的局部,以视觉的方式在记忆中形成一个相对完整的碎片整体。
被抵消的边界,在整个项目空间的改造中,试图使用天井的植入达到不同程度上的空间交叠关系。我们在主建筑和辅助建筑中间设置了采光天井让一楼的北向有大的进光量和空气对流。主楼梯天井的改造,原本的楼梯台阶在俯视的角度只预留了扶手的间距,通过一楼的楼梯是重新浇筑和二楼和三楼楼梯的天井改造,实现贯通三层建筑高度的楼梯天井,某种层度上也是达到间隙空间的引导作用,另外还有一个辅助的小天井,在二楼和三楼之间,增加空间趣味性的同时也可以为室内争取更多北向的采光面,复式的二层的长条天窗虽然以前的改造项目中也有出现,这次采用全无框的处理,总感觉顶面进光方式总让人有一种神秘感。边界被适当地表现出来,那么内部就可以看作是它的领域。抵消也可以是开创的一部分。
塑造人与人有交流氛围的空间,我们所理解的地域性文化的强调并不是整齐划一的元素拼贴术,应该是促进交流和接触在地的文化,包括生活器物的收藏或者是当地食材和美食做法追溯等,建筑与室内空间是被使用或者说是服务性空间,更符合当下居住要求的乡村产业改造也是必然的,项目改造本身就是打破关系和塑造关系的一种试探。
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