比特币鸡肋行情有望结束,单边行情即将到来
今天下对过去几天做个总结吧,从原有的一波自然回调过程滑落到33000探底,然后突然频率和振幅加大,一根大阳线让市场的多空双方都大跌眼镜,空头阵亡率极高,而面对突然的大涨多头又不敢轻易加码,让市场走出现在的格局,现在又一路飙下,从周K上可以可出明了的看出完成了一次多空双暴,先暴空,再暴多,扫清了路上的障碍就继续向着原有的下跌趋势前行。
从人性角度来看,这市场一有一个风吹草动,大家都忙着打探消息,但人性就是趋利避害,对着不利于自己的消息选择性暂时耳聋,多头只会去听利多的消息,空头只会去听利空的消息,其实大可不必,有经验的人不必去打听任何消息,因为一切消息已经显示在了K线之上。
消息未动而盘面先动,BTC跌破38000点位,也并没有回到40000点的动作,证明整个市场已经摇摇欲坠,有一个小的利空消息都会被无限的放大,都可以让这个市场大幅度下挫,接下来还是做好BTC第三次下探33000的心理准备。
市场有两个方向多头和空头的方向,涨跌都有机会,只要波动幅度和级别够大,那就是个好好机会,做空尽量以大盘股和弱势币种为主,这样币种主要表现是跌幅够大,回升能力弱,单机币种适量即可,跌的快,回升的也快,想要稳定收益还是以大盘股为主,尽量以过去老币和领头羊为主LTC、BCH、doge、axs 、sol 这样的币种合适。
今天下对过去几天做个总结吧,从原有的一波自然回调过程滑落到33000探底,然后突然频率和振幅加大,一根大阳线让市场的多空双方都大跌眼镜,空头阵亡率极高,而面对突然的大涨多头又不敢轻易加码,让市场走出现在的格局,现在又一路飙下,从周K上可以可出明了的看出完成了一次多空双暴,先暴空,再暴多,扫清了路上的障碍就继续向着原有的下跌趋势前行。
从人性角度来看,这市场一有一个风吹草动,大家都忙着打探消息,但人性就是趋利避害,对着不利于自己的消息选择性暂时耳聋,多头只会去听利多的消息,空头只会去听利空的消息,其实大可不必,有经验的人不必去打听任何消息,因为一切消息已经显示在了K线之上。
消息未动而盘面先动,BTC跌破38000点位,也并没有回到40000点的动作,证明整个市场已经摇摇欲坠,有一个小的利空消息都会被无限的放大,都可以让这个市场大幅度下挫,接下来还是做好BTC第三次下探33000的心理准备。
市场有两个方向多头和空头的方向,涨跌都有机会,只要波动幅度和级别够大,那就是个好好机会,做空尽量以大盘股和弱势币种为主,这样币种主要表现是跌幅够大,回升能力弱,单机币种适量即可,跌的快,回升的也快,想要稳定收益还是以大盘股为主,尽量以过去老币和领头羊为主LTC、BCH、doge、axs 、sol 这样的币种合适。
【白金希望开发“更大、风险更高”的作品】白金工作室CEO稻叶敦志近日接受了Fami通的采访,提到了对未来的展望、希望能够开发更多“能让玩家长期享受并喜爱的游戏”等等。
在访谈中,稻叶希望公司能将更多的精力放在“线上服务型游戏”这个类型上,希望能够提供不同于《猎天使魔女》那种“一次性”的内容。其中他特别提到了神谷英树的《Project GG》,这个项目现在依然处于摸索、尝试各种东西的阶段,但稻叶似乎在暗示这款以巨大英雄为主题的作品将会以后续持续更新内容的方式进行运营。
稻叶随后提到白金工作室肯定会继续开发“一次性,精心设计的桥段,享受通关过程”的单机游戏,如《猎天使魔女》,或者规模较小,设计精巧的游戏,如《Sol Cresta》。但考虑到未来五年的市场变化,公司很有必要去调整未来项目的开发结构,目前白金旗下的大版与东京工作室总共约有300名员工,而稻叶希望能扩充到500人以上的团队,来实现他的愿景。
当被问到未来打算如何运营工作室时,稻叶表示希望在规模更大、更独特的作品上承担更多风险。前CEO佐藤贤一为公司奠定了基础,但稻叶希望让白金工作室坚持自己的初衷,如果无法创造新的游戏方式,那白金就没有必要存在,还不如直接解散,下个月推出的网游风格ARPG《巴比伦陨落》正是白金工作室对“线上服务型游戏”的一次尝试。稻叶提到白金在过去即使想创造属于自己的IP也是一件难事,而且即便能实现,规模也非常小,只能做独立游戏级别的产品。但在未来,白金需要摆脱这一切,以更纯粹的方式打造规模更大的新游戏,并且至少在一个项目上取得成功。稻叶希望能够带领白金向一个“纯粹无暇”的方向发展,并且永不回头,这就是他现在的职责。
目前白金工作室正在开发多个项目,纵版飞行射击游戏《Sol Cresta》将于2月22日登陆PS4/Switch/PC,与SE合作开发的动作角色扮演游戏《巴比伦陨落》将于3月3日登陆PS5/PS4/PC,《猎天使魔女3》预计在2022年内登陆Switch。
在访谈中,稻叶希望公司能将更多的精力放在“线上服务型游戏”这个类型上,希望能够提供不同于《猎天使魔女》那种“一次性”的内容。其中他特别提到了神谷英树的《Project GG》,这个项目现在依然处于摸索、尝试各种东西的阶段,但稻叶似乎在暗示这款以巨大英雄为主题的作品将会以后续持续更新内容的方式进行运营。
稻叶随后提到白金工作室肯定会继续开发“一次性,精心设计的桥段,享受通关过程”的单机游戏,如《猎天使魔女》,或者规模较小,设计精巧的游戏,如《Sol Cresta》。但考虑到未来五年的市场变化,公司很有必要去调整未来项目的开发结构,目前白金旗下的大版与东京工作室总共约有300名员工,而稻叶希望能扩充到500人以上的团队,来实现他的愿景。
当被问到未来打算如何运营工作室时,稻叶表示希望在规模更大、更独特的作品上承担更多风险。前CEO佐藤贤一为公司奠定了基础,但稻叶希望让白金工作室坚持自己的初衷,如果无法创造新的游戏方式,那白金就没有必要存在,还不如直接解散,下个月推出的网游风格ARPG《巴比伦陨落》正是白金工作室对“线上服务型游戏”的一次尝试。稻叶提到白金在过去即使想创造属于自己的IP也是一件难事,而且即便能实现,规模也非常小,只能做独立游戏级别的产品。但在未来,白金需要摆脱这一切,以更纯粹的方式打造规模更大的新游戏,并且至少在一个项目上取得成功。稻叶希望能够带领白金向一个“纯粹无暇”的方向发展,并且永不回头,这就是他现在的职责。
目前白金工作室正在开发多个项目,纵版飞行射击游戏《Sol Cresta》将于2月22日登陆PS4/Switch/PC,与SE合作开发的动作角色扮演游戏《巴比伦陨落》将于3月3日登陆PS5/PS4/PC,《猎天使魔女3》预计在2022年内登陆Switch。
上周末白天让主流币这个震荡摩擦把我耐心磨没了,两天都没怎么碰。这周一重新开始。
比特币这个向上再去试探50000确实比较出乎意料,也让我很怀疑方向,最后今天终于还是跌下来了,主要问题还是在于以太坊这两天频出小利好,带着大饼不想下跌,把上方的压力位都磨擦掉了,左侧点位该到的不到,到了的容易扫损。
图片简单记录一下早上比较清晰的这一单比特币。
山寨这两天关注了一下SOL和ATOM,动作比较大,短线比较好吃到利润空间。不过入场逻辑和思路不太清晰,可能很多时候都在于盘感上边,山寨这方面的东西慢慢总结有空再写。
后边看比特币的话这个位置只要以太坊别再强势拉盘带动的话,还是比较大的希望去到45500附近再看多单的,最好是今天能回踩到47900往上给个空单机会。当然这只是计划,具体点位到了得看实际反应,做交易不能做过多的预测。
比特币这个向上再去试探50000确实比较出乎意料,也让我很怀疑方向,最后今天终于还是跌下来了,主要问题还是在于以太坊这两天频出小利好,带着大饼不想下跌,把上方的压力位都磨擦掉了,左侧点位该到的不到,到了的容易扫损。
图片简单记录一下早上比较清晰的这一单比特币。
山寨这两天关注了一下SOL和ATOM,动作比较大,短线比较好吃到利润空间。不过入场逻辑和思路不太清晰,可能很多时候都在于盘感上边,山寨这方面的东西慢慢总结有空再写。
后边看比特币的话这个位置只要以太坊别再强势拉盘带动的话,还是比较大的希望去到45500附近再看多单的,最好是今天能回踩到47900往上给个空单机会。当然这只是计划,具体点位到了得看实际反应,做交易不能做过多的预测。
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