曾经是拳头亲儿子的他,在现如今各种团战高输出型射手成为ADC玩家所青睐的版本中几乎无人问津,即使是能够让ADC输出大幅度提升的香炉,却也并不适合他。但伊泽瑞尔这个拥有独特魅力的英雄依然有着其存在的必要,各大职业联赛虽然不能用,但是路人局偶尔拿出来使用一两次还是可以的,毕竟这英雄的游戏体验胜过艾希、老鼠、大嘴这些频繁走A的英雄,玩腻了走A类射手,不妨试试这个飘逸灵动拥有大量射击类技能的英雄吧。
英雄定位虽然在当前版本能够算作ADC的英雄多达二十个,但是每个英雄都是不同的,老鼠属于团战高攻击距离加上高额攻速加上暴击的伤害,大嘴则属于不折不扣的战地炮台,烬属于那种一枪上千高额伤害的射手。而伊泽瑞尔也有着其独有的优点,那就是灵活以及Q技能的强大消耗能力。
由于技能机制,伊泽瑞尔的出装路线不属于最近几个版本中热门的穿甲流以及暴击流,以三相或冰拳为核心再配上破败、魔切等装备,依靠着Q技能和普攻穿插打伤害。而由于Q技能伤害的不稳定性所以伊泽瑞尔在人群中打输出的能力并不强,大量伤害会被小兵阻挡,没有了Q技能的伤害只靠平A输出基本上算是ADC中垫底的存在。但如果你会恰当利用Q技能的话,其实伊泽瑞尔的输出在前中期算是较高的一类的,一级ADC对拼学Q的德莱文和学Q的伊泽瑞尔站撸伊泽瑞尔有很大的几乎能够单杀德莱文。
补丁眷顾7.15
7.17
最近两个版本补丁中,设计师稍微对这位亲儿子给予了一些关怀,Q技能在两个版本补丁中都有所加强。7.17版本补丁中Q技能AD加成提高0.15点,7.15版本补丁中一级Q技能冷却时间较老版本少1秒钟。这两次眷顾其实并不能改变伊泽瑞尔在当前版本尴尬的境地,对线能力依然弱,不要说老鼠大嘴韦鲁斯了,就是老对手薇恩在线上依然能够借助小兵乱射伊泽瑞尔。但如果你学会扬长避短,不跟这些平A输出能力强大的英雄卡着小兵对A,转而用Q技能频繁消耗的话,几乎所有射手都会被你Q得痛不欲生,2V2的战斗打起来的时候,尽量用E技能尽快调整自身站位,方便Q技能输出,等到敌方英雄血量低到一定程度的时候,EAWQ的连招快速释放,潇洒收下人头吧。
玩伊泽瑞尔很重要的一个核心就是牵扯,不管是冰拳流还是三相流,利用Q技能超出普攻距离的输出手段跟敌方英雄打牵扯战术会让你体会到这个英雄的强势之处。冰拳就不用多说了,Q技能出发被动咒刃的减速带,保持住距离,多次利用Q技能消耗,三相EZ也是如此,不过靠的更多的是被动的加速效果,同样都是牵扯。
杂项处理出装方面其实不用笔者多说,在没有新的适合伊泽瑞尔的新装备出现之前出装方面暂时不会有太多变动,核心依然是耀光合成的三相或冰拳再加上魔宗,然后再选择破败、水银弯刀或饮魔刀或血手、大轻语。基石天赋选择战争热诚,要知道伊泽瑞尔的强势期在游戏中期,三相破败流的伊泽瑞尔中期输出其实算是比大多数两件套的射手英雄都要高的,并且有三相的生命值加成以及神级位移技能奥术跃迁,生存能力基本上不是问题。鞋子方面建议三相破败流的选择攻速鞋,冰拳魔宗流的选择CD鞋,当然这两种出装都可以根据情况考虑布甲鞋和水银鞋。
之前有说到对线,这里说一说团战,由于伊泽瑞尔普攻距离短且Q技能不能穿透目标的特性,所以团战时的伊泽瑞尔基本上都是从前排开始打起的,除非是遇到敌方C位状态非常差,不然贸然上去打后排的话会让你偷鸡不成蚀把米的。虽然自身不能直接打到后排,但利用好W技能给队友加攻速并且弥补一点伤害也算是对切后排尽一份力了,而伊泽瑞尔自身生存能力还算可以,并不是太需要队友保护。
结语:笔者写这篇文章呢其实并不是让各位小伙伴用伊泽瑞尔上分的,毕竟这英雄不适合当前版本的大环境,但是在路人局偶尔拿出来玩一玩还是可以的,游戏体验良好,Q技能只要命中率高相信你会玩得很开心的。