窥一斑而见全豹,为啥国内的电子游戏产业始终是“虚假繁荣”呢?钱赚了不少,热度也足够高,但游戏本身的品质却让人扼腕叹息,氪金骗钱大行其道。一个很重要的原因就是国内的游戏开发厂商其实根本不懂游戏,尤其是高管。是的,他们很懂商业,很懂营销,很懂怎样赚钱,但就是不懂游戏。如同中国足球水平已是世界四流,但中超这种商业联赛照样能让那些大腹便便不懂体育的资本家们赚的盆满钵满,照样能让那些水平差、能力低的球员获得远超其真实身价的收入。所以不要觉得中华十四亿人也创造不出“波兰蠢驴”神话很不可思议,想想葡萄牙才多少人,乌拉圭才多少人,冰岛才多少人,国足为啥踢不过?
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首先我并不是一个漫画史研究专家,也不是收藏家,所以我只能从自己有限的知识量里找出一个小方面:漫威编辑部曾经出过先后两代天降伟人,两个人都是既懂漫画又懂市场营销的高人,就是斯坦李和吉姆·舒特,他们帮助漫威在各个时代都能找到新手段吸引读者,比如创造了蜘蛛侠这种独一无二的角色,比如六十年代的粉丝俱乐部,七八十年代和卡片厂商玩具厂商合作,九十年代的画师造星运动和漫画藏品化,21世纪的终极宇宙等等。虽然他们也搞过很多失败的东西(第一次进军影视、漫威新宇宙),但大体上漫威是一个非常锐意进取的公司。
当然这只是之一,漫画内容方面其实我说不清,因为我一直搞不懂白皮佬飘忽不定的漫画品味。
首先我并不是一个漫画史研究专家,也不是收藏家,所以我只能从自己有限的知识量里找出一个小方面:漫威编辑部曾经出过先后两代天降伟人,两个人都是既懂漫画又懂市场营销的高人,就是斯坦李和吉姆·舒特,他们帮助漫威在各个时代都能找到新手段吸引读者,比如创造了蜘蛛侠这种独一无二的角色,比如六十年代的粉丝俱乐部,七八十年代和卡片厂商玩具厂商合作,九十年代的画师造星运动和漫画藏品化,21世纪的终极宇宙等等。虽然他们也搞过很多失败的东西(第一次进军影视、漫威新宇宙),但大体上漫威是一个非常锐意进取的公司。
当然这只是之一,漫画内容方面其实我说不清,因为我一直搞不懂白皮佬飘忽不定的漫画品味。
我觉得现在好多营销还有什么的黑子想搞垮一个人用的办法是真的不太对可能是真的不懂这个行业吧[胖丁微笑]说什么演唱会解扣子擤鼻涕落了几句没唱怎么怎么事故什么不行的[费解]emmmm唱歌天天见 擤鼻涕解扣子可不常见 如果可以的话还想让爱豆在舞台上讲个相声吵个架[吃瓜]买票去看的都是真粉丝 有几个路人?一家人会听你这个莫名其妙的人挑拨离间么?听现场看舞美挺重要的 但在这之前的愿望是想去见这个人望周知[困]
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