躺床上隐隐约约听到有女人的特别惨的哭声和男人的怒骂声,还有隐约抽打的声音。我还没怎样我妈妈就拉着我下楼了。。。。果然善良我妈妈。[摊手]
可惜声音太小了,出来的时候已经没有了。
希望不是有人在家暴。不然真的太恶心了。
听的我难受[骷髅]
果然耳朵太好使也不是什么好事[拜拜]
要么你就声再大点,让我知道搁哪我给你报个警[骷髅][骷髅][骷髅]
可惜声音太小了,出来的时候已经没有了。
希望不是有人在家暴。不然真的太恶心了。
听的我难受[骷髅]
果然耳朵太好使也不是什么好事[拜拜]
要么你就声再大点,让我知道搁哪我给你报个警[骷髅][骷髅][骷髅]
历代pm游戏中,初期能遇见的pm大部分具有两个特点:一是写实系,明显能看出是以动物或者植物为设计原型(比如悠久的家门鸟传统) ;二是强度有限,要么是最终进化后也难进一梯队,要么是极端削弱前期能力(比如暴鲤龙),要么是通过特殊进化方式使玩家难以在初期就完成最终进化(比如石头进化的尼多后、尼多王,通讯进化的隆隆岩、耿鬼)。
但沙奈朵是个例外。
第一次遇见拉鲁拉丝,非写实系的外形加上较低的出现率一下子就能提醒玩家“这只pm有点特别”,敏感点的玩家甚至能猜出它并不是物理系pm——这在初期一样不多见(排除掉只会回城的凯西……)。20级进化成奇鲁莉安,30级最终进化成沙奈朵的成长曲线非常自然,使玩家在中前期就能获得特攻种族高达125的强大战力,不光流程通关上绰绰有余,pvp对战中也能大放异彩。
当然最惊艳的,还是pm游戏第一次尝试高度拟人化的pm设计。在沙奈朵之前,只有第一世代的迷唇姐具有一定的人形特征,然而迷唇姐在游戏中出现较晚,且当时没有进化前形态(迷唇娃),无法给玩家“逐步变强”的培育满足感,加上颜值限制……而沙奈朵则一次完成了大步跨越,不少玩家直接把沙奈朵的培养过程形容为“美少女养成计划”。更别说沙奈朵并不是花瓶,人家实打实的又美又能打,简直了。
以沙奈朵(或者说第三世代)为标志,在前两世代大量消耗了现实生物原型的情况下,pm在此后越来越多地引入幻想系以及非生命体人造物作为设计灵感,pm的整体画风也开始不断改变。但直到现在,也没有pm能在拟人化上做到比沙奈朵更惊艳了。
(这就是你把pm当waifu的理由?跟我到局里走一趟吧!)
但沙奈朵是个例外。
第一次遇见拉鲁拉丝,非写实系的外形加上较低的出现率一下子就能提醒玩家“这只pm有点特别”,敏感点的玩家甚至能猜出它并不是物理系pm——这在初期一样不多见(排除掉只会回城的凯西……)。20级进化成奇鲁莉安,30级最终进化成沙奈朵的成长曲线非常自然,使玩家在中前期就能获得特攻种族高达125的强大战力,不光流程通关上绰绰有余,pvp对战中也能大放异彩。
当然最惊艳的,还是pm游戏第一次尝试高度拟人化的pm设计。在沙奈朵之前,只有第一世代的迷唇姐具有一定的人形特征,然而迷唇姐在游戏中出现较晚,且当时没有进化前形态(迷唇娃),无法给玩家“逐步变强”的培育满足感,加上颜值限制……而沙奈朵则一次完成了大步跨越,不少玩家直接把沙奈朵的培养过程形容为“美少女养成计划”。更别说沙奈朵并不是花瓶,人家实打实的又美又能打,简直了。
以沙奈朵(或者说第三世代)为标志,在前两世代大量消耗了现实生物原型的情况下,pm在此后越来越多地引入幻想系以及非生命体人造物作为设计灵感,pm的整体画风也开始不断改变。但直到现在,也没有pm能在拟人化上做到比沙奈朵更惊艳了。
(这就是你把pm当waifu的理由?跟我到局里走一趟吧!)
人不自信的三种表现:一是饮食无节,要么暴饮暴食,要么饥一顿饱一顿,反正就是没规律,理由还很多,比如饥饿使人智慧长寿等等;二是凡事看百度,要不就是算卦,甚至生病都不去医院,先百度找偏方,俗话说,倒霉人不离卦摊摊,长此以往,连自己是谁都搞不清楚了;三是待朋友胜过家人,对朋友无原则,对家人却苛刻无比,典型的吃里扒外!
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