【开发者日志:视觉效果更新的幕后故事】
Riot官方设计师Sirhaian在最新一期的开发者日志中谈及了视觉效果更新:与视觉玩法更新不同,视效更新只会改变英雄的视觉视效,而不是英雄的所有外观。通常情况下,视效指的是英雄施放的技能,或是英雄做动作、表情时的周边效果。由于视效更新速度远比 VGU 和 ASU 快,我们会关注哪些英雄最需要更新。为了找到下一个英雄,我们制定了几个目标。
● 第一目标:修复游戏性问题,比如判定提示不准确或缺失问题
● 第二目标:改进玩法可辨识度(技能是否易于识别)
● 第三目标:提高英雄与主题的贴合度
#英雄联盟#
Riot官方设计师Sirhaian在最新一期的开发者日志中谈及了视觉效果更新:与视觉玩法更新不同,视效更新只会改变英雄的视觉视效,而不是英雄的所有外观。通常情况下,视效指的是英雄施放的技能,或是英雄做动作、表情时的周边效果。由于视效更新速度远比 VGU 和 ASU 快,我们会关注哪些英雄最需要更新。为了找到下一个英雄,我们制定了几个目标。
● 第一目标:修复游戏性问题,比如判定提示不准确或缺失问题
● 第二目标:改进玩法可辨识度(技能是否易于识别)
● 第三目标:提高英雄与主题的贴合度
#英雄联盟#
【开发者日志:视觉效果更新的幕后故事】
Riot官方设计师Sirhaian在最新一期的开发者日志中谈及了视觉效果更新:与视觉玩法更新不同,视效更新只会改变英雄的视觉视效,而不是英雄的所有外观。通常情况下,视效指的是英雄施放的技能,或是英雄做动作、表情时的周边效果。由于视效更新速度远比 VGU 和 ASU 快,我们会关注哪些英雄最需要更新。为了找到下一个英雄,我们制定了几个目标。
● 第一目标:修复游戏性问题,比如判定提示不准确或缺失问题
● 第二目标:改进玩法可辨识度(技能是否易于识别)
● 第三目标:提高英雄与主题的贴合度
#英雄联盟#
Riot官方设计师Sirhaian在最新一期的开发者日志中谈及了视觉效果更新:与视觉玩法更新不同,视效更新只会改变英雄的视觉视效,而不是英雄的所有外观。通常情况下,视效指的是英雄施放的技能,或是英雄做动作、表情时的周边效果。由于视效更新速度远比 VGU 和 ASU 快,我们会关注哪些英雄最需要更新。为了找到下一个英雄,我们制定了几个目标。
● 第一目标:修复游戏性问题,比如判定提示不准确或缺失问题
● 第二目标:改进玩法可辨识度(技能是否易于识别)
● 第三目标:提高英雄与主题的贴合度
#英雄联盟#
#区块链[超话]#Riot Blockchain宣布已经启动了一项大规模的 1 吉瓦(GW)开发项目,以扩展其在美国德克萨斯州 Navarro 地区的比特币挖矿和托管能力。扩建已开始,该公司正在 265 英亩的场地上开发初始 400 兆瓦 (MW) 的容量,浸入式冷却采矿和托管业务预计将于 2023 年 7 月开始。Riot 估计,扩建项目第一阶段的总成本约为 3.33 亿美元,计划在 2022 年剩余时间、2023 年和 2024 年第一季度进行分阶段投资,该公司称,预计将创造约 270 个直接就业机会。Riot 首席执行官 Jason Les 在声明中表示:“扩建完成后,Riot 的已开发产能将达到 1.7 吉瓦,使公司成为全球最大的比特币采矿企业之一。”#财经##比特币超话#
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