#Lana Del Rey# 的歌曲《Young and Beautiful》余音悦耳,身着璀璨华服,手持高脚酒杯,一场复古派对正人声鼎沸,这一切都让人与美好年代(Belle Époque)联系起来。#尼斯知多少# 系列栏目的最后一次全球广播:美好年代。
#美好年代# 是欧洲历史上的一段时期,从19世纪末开始直至第一次世界大战,前期的繁华仿佛回光返照,直到战争带走幸福时光。而欧洲的文艺层面和生活方式在此期间蓬勃发展,逐渐形成一种独特的风格,如继承了美好年代的装饰艺术风格(#Art Deco# )和新艺术运动 (#Art Nouveau# ) 。
而在#尼斯# 的英国人漫步大道,有着一座历史悠久的建筑,它是Hôtel West End,美好时代的一颗明珠。建造于1842年,Hôtel West End是尼斯海岸线上的第一家酒店,开启了#蔚蓝海岸# 美好时代的建筑运动。原有的复古装饰元素保留至今,西侧的客房可欣赏英国人漫步大道的全景,历史与美景在此于尼斯相遇,这一场时光穿越之旅,就让我们在Hôtel West End歇歇脚吧!#法国旅行[超话]#
地址: 31 Promenade des Anglais, 06000 NICE – FRANCE
官网:https://t.cn/A6XZwKwu
图 | www.hotel-westend.com/en/
#美好年代# 是欧洲历史上的一段时期,从19世纪末开始直至第一次世界大战,前期的繁华仿佛回光返照,直到战争带走幸福时光。而欧洲的文艺层面和生活方式在此期间蓬勃发展,逐渐形成一种独特的风格,如继承了美好年代的装饰艺术风格(#Art Deco# )和新艺术运动 (#Art Nouveau# ) 。
而在#尼斯# 的英国人漫步大道,有着一座历史悠久的建筑,它是Hôtel West End,美好时代的一颗明珠。建造于1842年,Hôtel West End是尼斯海岸线上的第一家酒店,开启了#蔚蓝海岸# 美好时代的建筑运动。原有的复古装饰元素保留至今,西侧的客房可欣赏英国人漫步大道的全景,历史与美景在此于尼斯相遇,这一场时光穿越之旅,就让我们在Hôtel West End歇歇脚吧!#法国旅行[超话]#
地址: 31 Promenade des Anglais, 06000 NICE – FRANCE
官网:https://t.cn/A6XZwKwu
图 | www.hotel-westend.com/en/
深度|这个时代,适合搞行为艺术吗?
何为行为艺术?夸张的表演、争议的呈现、假艺术家、真疯子......关于它,“未见其人,先闻其声”。非议的背后,我们几近忽视一个基本事实:行为是直接运用身体的一种劳作。时尚芭莎艺术专访三位行为艺术实践者,并向他们抛出疑问:你的行为艺术到底是什么?现在是“搞行为”的好时候吗?https://t.cn/A6XvrBch
#Harper’s BAZAAR ART 原创文章#
何为行为艺术?夸张的表演、争议的呈现、假艺术家、真疯子......关于它,“未见其人,先闻其声”。非议的背后,我们几近忽视一个基本事实:行为是直接运用身体的一种劳作。时尚芭莎艺术专访三位行为艺术实践者,并向他们抛出疑问:你的行为艺术到底是什么?现在是“搞行为”的好时候吗?https://t.cn/A6XvrBch
#Harper’s BAZAAR ART 原创文章#
测试主题:模仿异形之父 H. R. Giger 的风格搭建一个场景。
[浮云]
▶ 描述词1:一个由异形头骨建造的建筑
▶ Prompts:a building made by Alien skulls by H. R. Giger, Cthulhu art, high detail, trending on artstation
测试结果见图1~3,目前有点像概念手稿,纹理糙度有点高,空间感有点弱。
[浮云]
调整方向是加入一些环境描述:把建筑改成大厅,光线穿过迷雾,然后打算把A站改成UE引擎。
▶ 描述词2:一个由异形头骨建造的大厅
▶ Prompts:a hall made by Alien skulls by H. R. Giger, dark, light through the mist, high detail, trending on artstation, Unreal Engine
于是我有了一个异形大厅!(图4~6)
[浮云]
但我还是觉得差点什么…我似乎忽略了很重要的一环,就是异形的对称美学,于是我基于现有的结果,在PPT中水平翻转了一下,就有了图7~9
以上,仅代表我和机器人对此风格的理解。
#Disco Diffusion#
[浮云]
▶ 描述词1:一个由异形头骨建造的建筑
▶ Prompts:a building made by Alien skulls by H. R. Giger, Cthulhu art, high detail, trending on artstation
测试结果见图1~3,目前有点像概念手稿,纹理糙度有点高,空间感有点弱。
[浮云]
调整方向是加入一些环境描述:把建筑改成大厅,光线穿过迷雾,然后打算把A站改成UE引擎。
▶ 描述词2:一个由异形头骨建造的大厅
▶ Prompts:a hall made by Alien skulls by H. R. Giger, dark, light through the mist, high detail, trending on artstation, Unreal Engine
于是我有了一个异形大厅!(图4~6)
[浮云]
但我还是觉得差点什么…我似乎忽略了很重要的一环,就是异形的对称美学,于是我基于现有的结果,在PPT中水平翻转了一下,就有了图7~9
以上,仅代表我和机器人对此风格的理解。
#Disco Diffusion#
✋热门推荐