叮咚‼️五·一宅家人集合
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这些日子在观看几部on档的韩剧中,都巧合的看到共同有祖孙相依为命与天人永别的场景,接续的视觉下,突然勾起我的儿时某段逐渐鲜明的回忆。

我与外公生活到我13岁左右,因病辞世了。
记忆中,他非常疼爱我,连卧病在床都还惦记着当周给我零用钱的日子到了,一直等着我到身旁时亲自给我,好像不放心由其他照顾他的人转交给我。
当年的我,不清楚长辈之间的纷扰关系是什么?只大概知道外公非自愿的被大舅带离原先的城市距离近数十公里外的云林某个城镇住院治疗。
家母曾带我坐了一段很长时间的公车,去到那医院探望过一次,印象中外公一直囔囔着要回到嘉义市的住所,母亲无奈的安抚,只觉得外公应该会康复回来一起居住。当时,自己并不知道那却是我见到外公的最后一次。
没多久的某日黄昏,我上完中学学校辅导课回到外公的住所,看见了只有在过年才会出现在外公家的二姨妈与表姊们,瞬间心里已经有不好的预感了。
询问二姨妈后才知道,今天是外公火化的日子,她们是在仪式流程进行到一个段落时先回来,许多长辈,包括我母亲与兄长都还在火化场等待火化的通知。

我当时心里是又惊讶又忧虑,惊讶是,怎么完全没有任何人告诉我,外公不会康复,而且过世了。忧虑的是,我都没机会当面跟外公道别,连他火化我都不在他身旁。
当下,只想赶着最后能否在火化前一刻能陪伴外公遗体送他一程,立刻抛下书包,头也没回骑着我每日上下课的脚踏车,直奔将近10公里路程的嘉义市殡仪馆的火化场。
当我骑了将近40分钟到达时,天色已昏暗了,殡仪馆及火化场都无人烟,这场景像是告诉我,已经结束火化了,来不及了,我看不到目送外公的最后遗容。
我记得我好不容易来到这里,不放弃最后一丝希望,呼喊着妈妈,看是否有回应⋯
当然现实是已经错过了,我失望的再骑近10公里的脚踏车回家,但却没哭⋯

记忆中,好像从那刻开始,我很少有笑容了,外公出殡入塔的那日,看着遗照,觉得这一切都像是梦境般没真实感,我感觉不到自己悲伤的情绪,连我自己当时也感到困惑?这么疼爱我一起生活了近十年的外公离世,我怎么没有悲伤的感觉?是我年纪太小,对于死别没有感受吗?
这段经历,我也曾在近20年前,因母亲过世人生掉入黑洞深渊时,被心灵沟通时处理过,从叙述母亲离世的过程是悲痛莫名的情绪,直到叙述外公离世的过程时,反而情绪平淡冷静,我当下内心有种既怪异又有点自责的感觉,怎么对外公过世的事情我像是过于冷酷一样?

这个困惑我当年没有被协助解开,直到近期在观看韩剧里类似的剧情时,我内心却对孙子的悲伤有感同身受的情绪时,我才突然意识到,我是否以为的理所当然,事实上是我太轻忽潜意识里的负面印记了?
我运用量子转念引导的步骤技巧帮助自己,我发现:没有悲伤情绪的反应,是我用来拒绝接受,担心外公气我没有在场送他最后一程的涂装,自责自己没有快乐的资格,因为代表着冷酷无情。没有想到在现实上,我反而却从外公过世后,很少有笑容,常常眉头深锁或一副厌世脸,坐实了冷酷模样的人。

在引导中我再度与外公对话,把我内心埋藏已久的愧疚告诉他,边说着,我内心边涌出自责、失去又感谢的情绪。
外公在我面前用手摸着我的头,就像是时光回到当年,他和蔼的对我说:他没有感到生气或孤单的离开,他知道我正在准备着重要考试而在唸书,他也不想让我分心去处理他自己临终的事,何况他所有的子女、媳妇、女婿、还有年龄比较大点的孙子,都在身旁陪伴他最后一段人生路,已经很欣慰与值得了。反倒是你,因为这个遗憾而自责受苦,你这样影响自己,才让我忧心。
这时,我突然领悟到,是我将没满足自己见到外公最后一面的心愿,夹杂着没有把握当面让他知道我很谢谢他与爱他的心意,纠结成多层次的罪疚感,脑补成外公对我的失望与愤怒的情绪,然后让自己一直抓着这个「自创的事实」来配合它,非但「没有解决或补救这个罪疚与遗憾」,反倒把爱自己的往生与在世身旁的人,一起拖进担忧痛苦的黑洞漩涡里。要不是在转念引导技术步骤里,还不知自己何时才会从这深层幻象中清醒过来,绝不能过于自负认为,时间有冲淡、改变过去烙印内心负面印记的效能,那真的是既天真又盲目的想法。
在和外公说开后,心里变踏实,原先罪疚难过的情绪像气化一样,外公很放心的往他该继续的旅程前进,而我也能真正无忧无惧怀念外公对我的爱,不再压抑自己原有的本质,这时,只留住祝福,放开了罪疚与遗憾。
在物理时空中,我虽在40年前已经参加了外公的告别式。但透过量子转念引导技术步骤后的今天,才是真正的与过世的外公好好道别。

后记:在经过转念引导之后,突然想起。我会不害怕记得妈妈的忌日,我却一直没意识到,为何我从来不会去询问家人外公的忌日?不是不在乎,不是放下,只是害怕去记住那个令我自责的日期。
接着,我马上去询问我的哥哥和弟弟后,弟弟回复我外公的忌日是西历的4月10日。瞬间恍然大悟,为何那几天连续看到韩剧的祖孙死别的剧情,刚好就是从这天开始的。原来这不是巧合,而是我内心已经准备好要面对这股伤痛和自责的讯息,才能感应到,外公透过现实世界的韩剧剧情,提醒我他要告诉我的心念频率。所以这些条件都成熟的具备在一起时,我就会获得与他讯息心念连线的机会了。
(注:选用我在路上用iPhone拍摄有着水滴洒在莲花花瓣的照片,象征我及外公都像这照片表达一样,洁净滋养,充满着鲜艳绽放宁静的心灵。)

分享了我近期生活中,过去亲人离世的故事,有让你感到似曾相似的感受吗?还是共鸣呢?愿意跟我分享你类似的心声吗?欢迎你留言给我。
#量子转念# #陈嘉堡# #假如能和逝去亲人说句话# #亲人#

【《艾尔登法环》1.04更新】万代南梦宫公布了《艾尔登法环》的1.04更新补丁的更新内容,增加帕奇支线,巨剑强化、尸山血海没削、修正维克&艾德加不入侵与卡利亚式奉还等BUG。详情见下:

【增加要素】
・增加镜头自动切换功能ON/OFF
・增加NPC“帕奇”的支线环节

【平衡调整】
・提升特大剑、特大武器的攻击速度,并降低冷却时间,不包括跳跃攻击;
・增加特大剑、特大武器的双手握持攻击伤害,不包括跳跃攻击;
・增加特大剑、特大武器、大剑、大锤、大斧、大枪和戟的物理削减率即防御性能;
・增加剑骸大剑、吞世权杖的伤害;
・降低白金杖与龙飨印记的魔法与祷告的属性补正;
・降低大盾护符的效果;
・缩短发狂状态的硬直时间;
・降低发狂槽的恢复速度;
・略微增加低等级时的FP与精力的成长率。

【法术&祷告】
・提升爆散结晶的施法速度、缩短恢复时间;
・提升海摩大锤的施法速度,缩短恢复时间,允许施法者在施法期间承受敌人些许攻击;
・提升爆碎岩盘的施法速度、缩短恢复时间,允许施法者在施法期间承受敌人些许攻击;
・缩短爆破岩盘的恢复时间,允许施法者在施法期间承受敌人些许攻击;
・提升托普斯力场的效果范围,轻微提升效果持续时间;
・提升雷娜菈的满月的施法速度、缩短恢复时间;
・提升菈妮的暗月的施法速度、缩短恢复时间;
・在技巧属性较低的时候提升卡利亚大剑的施法速度;
・降低熔岩球所消耗的FP,提升施法速度
・提升滚烫熔岩的施法速度,缩短熔岩爆炸的时间;
・轻微降低格密尔之怒投射物的随机性、提升熔岩池的伤害,扩大伤害判定框;
・降低拉卡德的怨魂所消耗的FP;
・提升神谕泡泡与神谕大泡泡的施法速度、缩短恢复时间;
・缩短罪恶荆棘与责罚荆棘的恢复时间,增加敌人的失血量;
・降低并发灵火所消耗的FP,缩短恢复时间;
・提升提比亚的唤声的伤害与施法速度;
・降低熔炉百相之尾所消耗的FP与精力;
・降低熔炉百相之角所消耗的FP与精力,提升施法速度,在没有进行蓄力的情况下增加移动范围、并在蓄力的情况下提升对敌人的击退性能;
・提升艾尔登流星的施法速度,缩短恢复时间;
・降低黑剑所消耗的精力与恢复时间;
・降低光环所消耗的FP,提升伤害与施法速度;
・提升化三光环的伤害;
・降低拉达冈的光环所消耗的FP,提升伤害与施法速度,缩短恢复时间;
・降低雷击所消耗的精力,提升施法速度,缩短恢复时间;
・提升精准雷击的施法速度,缩短恢复时间;
・缩短古龙雷击的恢复时间;
・降低兰桑克斯的刀所消耗的FP与精力,提升施法速度,缩短恢复时间,允许施法者在施法期间承受敌人些许攻击;
・降低弗尔桑克斯的雷枪所消耗的FP与精力,提升施法速度,缩短恢复时间,允许施法者在施法期间承受敌人些许攻击;
・降低冰雷枪所消耗的精力,提升施法速度,缩短恢复时间,允许施法者在施法期间承受敌人些许攻击;
・降低死亡雷击所消耗的FP,增加死亡烟雾的持续时间;
・提升火焰啊的伤害;
・降低感受巨人火焰吧所消耗的精力;
・降低恶神火焰所消耗的FP,增加伤害;
・增加火焰啊,缠绕吧的伤害,缩短恢复时间;
・提升火焰啊,吞噬一切的施法速度,缩短恢复时间;
・提升黑焰的伤害,增加黑焰的破防性能;
・降低横扫黑焰所消耗的FP,缩短恢复时间,扩大作用范围;
・降低黑焰仪式所消耗的FP,增加伤害;
・降低血焰爪痕所消耗的FP,提升施法速度,缩短恢复时间;
・增加授血的伤害,提升施法速度,缩短生效时间,缩短恢复时间;
・降低虫丝所消耗的精力;
・提升猩红艾奥尼亚的施法速度,缩短恢复时间,允许施法者在施法期间承受敌人些许攻击;
・提升难耐癫火的施法速度,缩短恢复时间,降低投射范围的随机性,增加敌人发狂槽的增长;
・提升发狂扩散的施法速度;
・降低普拉顿桑克斯的凋零所消耗的FP与精力,缩短恢复时间;
・降低龙爪所消耗的FP与精力,缩短恢复时间,并且在蓄力的情况下更容易突破敌人的防御;
・降低龙爪所消耗的FP与精力,缩短恢复时间,并且在蓄力的情况下提升施法速度切更容易突破敌人的防御;
・降低桂蕾尔的咆哮所消耗的FP与精力,缩短恢复时间;
・降低杜亚拉的月光剑的威力但提升性能,使冻结攻击更加持续。在技巧属性较低的情况下略微提升施法速度;
・降低火焰啊,倾注吧的单次施法伤害,但提升性能,使其能够攻击更多次。降低所消耗的FP;
・降低夏玻利利的嘶吼对敌人使用时增加的发狂槽,提升施法速度,缩短恢复时间;
・降低蝇群对敌人造成的失血量;
・降低癫火与划空癫火对敌人使用时增加增加的发狂槽。

【战灰】
狮子斩 - 提高施法速度并缩短恢复时间。
踢击 - 增加施法速度。
荷莱露的撼地 - 提高施法速度,增加后续输入时的施法速度,缩短恢复时间。
山妖咆哮 - 降低精力消耗,增加后续输入时的施法速度,增加行进距离。
狩猎巨人 - 缩短恢复时间。
风暴袭击 - 缩短恢复时间。
卡利亚大剑 - 增加施法速度并减少恢复时间。增加冲锋时的伤害,更容易让敌人退缩。
伟哉卡利亚 - 增加施法速度并减少恢复时间。增加冲锋时的伤害,更容易让敌人退缩。
重力 - 增加施法速度。
炎击 - 增加强力攻击中踏步劈砍的移动距离。
黑暗漩涡 - 在武器旋转的时候增加一个伤害判定框,并且在攻击的时候增加一个能够取消动画的选择;
雷击斩 - 增加施法速度。为进行踏地动作的时候增加一个伤害判定框;
神圣刀刃 - 提升施法速度。
神圣光环 - 提升施法速度。
毒雾 - 提升施法速度。
双吻毒蛾 - 提升施法速度并减少恢复时间。
冰枪 - 在武器进行旋转动作的时候增加一个伤害判定框;
寒冷冰雾 - 提升施法速度。
暗杀办法 - 提升施法速度。
盾牌冲击 - 提升施法速度。
突进冲击 - 降低精力消耗,提升施法速度。

【武器战技】
向上调整

黄金刀刃(使命短刀) - 降低精力消耗。增加施法速度并减少恢复时间。
死亡刀刃(黑刀) - 增加施法速度并减少恢复时间。
黄金剑技(仪式直剑) - 降低FP消耗并提高施法速度,增加效果持续时间。
哀悼墓碑(黄金墓碑) - 增加施法速度。
催眠烟雾(托莉娜剑) - 增加施法速度。
欧赫剑舞(欧赫宝剑、玛雷家行邢剑) - 增加了移动距离,可以翻滚动作取消。
不可挡之刃(秘文帕塔剑、秘文剑) - 使用武器秘文剑时提高施法速度。
白王引力波(白王剑) - 提高施法速度并缩短恢复时间。可以翻滚动作取消。
高举黄金律法(黄金律法大剑) - 减少恢复时间并提高后续动作的施法速度。增加伤害。更容易让敌人退缩。
月光剑(暗月大剑) - 降低FP消耗,增加施法速度并减少恢复时间。增加技能持续时间内的结霜效果。
黄金波动(神躯化剑) - 降低FP消耗,增加施法速度并减少恢复时间。
狼袭(王室巨剑) - 提高施法速度并缩短恢复时间。
女王黑焰(狩猎神祇大剑) - 增加施法速度。可以翻滚动作取消
王朝剑技(鲜血旋流) - 降低耐力消耗。
流体化(诺克斯流体锤、诺克斯流体剑) - 降低耐力成本。
死亡闪焰(日蚀钩剑) - 增加施法速度。
黑王推力波(黑王大剑) - 同上面白王。
熔岩断首(土龙鳞剑) - 降低耐力消耗,提高施法速度。减少后续动作的恢复时间。
咒血斩击(蒙格特咒剑) - 增加施法速度并减少恢复时间。
冰雷剑(龙鳞刀) - 增加施法速度及攻击范围。
罗泽司的唤声(罗泽司的斧) - 减少恢复时间。
跪下吧(葛瑞克的王斧) - 提高释放动作的速度,可以翻滚动作取消。
黄金碎击(玛莉卡的石槌) - 降低FP消耗,增加施法速度并减少恢复时间。
家族怨魂(家人头连枷) - 可以翻滚动作取消。
星云(艾丝缇薄翼) - 提高施法速度并缩短恢复时间。
兽王爪(兽王大锤) - 提高施法速度。
吞世(吞世权杖) - 提高施法速度。
王者嘶吼(葛孚雷的王斧) - 减少恢复时间。
唤矛仪式(死亡仪式矛) - 减少恢复时间。
古雷电枪(古兰桑克斯的雷电) - 降低FP消耗并提高施法速度。施法时韧性提高。
狩猎大蛇(大蛇狩猎矛) - 减少恢复时间并增加伤害。施法时韧性提高。
癫火突击(维克的战矛) - 降低FP消耗,缩短恢复时间。减少对自己的癫狂积累。
授血仪式(蒙格温圣矛) - 增加施法速度。
米凯拉的光环(光环镰刀) - 增加施法速度。
熔岩海(熔岩烛台鞭) - 提高施法速度并缩短恢复时间。可以翻滚动作取消。
火焰舞(巨人红发鞭) - 减少耐力消耗,减少恢复时间。可以翻滚动作取消。
风暴踢击(老将的义足) - 降低耐力消耗。
敬请见证!(接肢飞龙) - 增加施法速度。

有好有坏的调整
雷云化身(龙王岩剑) - 未蓄力时伤害降低。降低FP消耗,增加施法速度并减少恢复时间。

【BUG修复】
・修正发狂扩散会受到右手武器影响的BUG;
・修正卡利亚式奉还伤害过高切在多人游戏时不正常的BUG;
・修正了失血与冻伤动画效果比预想中要更大的BUG;
・修正了偶尔更换装备时数值不改变的BUG;
・修正了在选择放置一些道具的时候会导致部分对话不触发的BUG;
・修正了部分不可转交的道具可以转交给其他玩家的BUG;
・修正了修正了在多人游戏中召唤其他玩家的时候会导致一些发现的赐福无法激活的BUG;
・修正了部分玩家在击败恶兆王蒙葛特之后无法进入BOSS区域的BUG;
・修正了烧灼指痕维克与复仇者艾德加不入侵的BUG;
・修正了玩家能够在不满足条件的情况下获得遗忘灵药的BUG;
・修正了史东薇尔城的NPC葛托克会在计划外的时间点窃取玩家死亡时掉落的卢恩的BUG;
・为NPC米莉森增加了一个保护罩,避免玩家在圣树帮助她之后意外将她杀死的窘境;
・修正了玩家在击败食粪者之后无法获得奖励的BUG;
・修正了玩家无法进行狄亚罗斯任务线的BUG;
・修正了玩家无法在漫游灵庙复制追忆的BUG;
・修正了玩家在双持刺剑的时候无法进行蓄力攻击的BUG;
・修正了镰刀附加毒属性之后会失去出血效果的BUG;
・修正了钢铁大剑在附魔之后伤害比预想更低的BUG;
・修正了玩家在使用黑夜流星时蓄力的话会导致FP消耗增加的BUG;
・修正了在游玩PC版时,玩家初始化默认键位设定(左Ctrl)的话会导致设定的战技也被初始化的BUG;
・增加多人联机稳定性
・修正了Steam版在特定条件下部分玩家在多人游戏时显示不正常的BUG;
・修正了在特定条件下音效出错的BUG;
・修正了部分地图的图像和打击判定框出问题的BUG;
・修正了部分敌人的图像与行为不正常的BUG;
・修正了部分装备数值不正确的BUG;
・修正文本;
・改善游戏体验、修正其他BUG。


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