【装修品牌logo设计--让logo塑造品牌形象】装修品牌logo设计--让logo塑造品牌形象
企立品牌装修品牌logo设计--在建筑装修行业,每个装修企业都需要建立起自己的品牌形象,而装修品牌logo设计则是帮助装修企业打造品牌形象的有效手段。如今的装修行业竞争不断加剧,企业与企业之间竞争的核心是什么,归纳起来无非就是品牌形象之间的竞争,由此可见,装修品牌logo设计对于装修企业来说至关重要,也是装修企业拓展市场的有效手段。
在装修品牌logo设计行业,多年来一直都是呈现出一种动态的变化,这种变化主要来自于地产行业的调整,很多装修品牌logo设计人士认为,在未来相当长一段时间,地产行业上行的压力还是有的,这对于装修行业来说也相当于在上升的空间中遇到了阻力。装修行业如何能够在这种市场氛围中找办法,想出路,来解决和减少发展过程中遇到的问题就显得尤为关键。很多装修品牌logo设计人员认为,从行业市场来看,行业上升的空间仍然存在较大的可能性。比如,小企业逐渐退出,行业集中度提升。 过往装饰行业饱受技术壁垒低及地方保护主义的影响,呈现明显的“大行业小公司”的特征。近年来伴随着地产集中度提升、“营改增”实施及居民消费升级等趋势,议价能力弱、经营不规范、缺乏市场竞争力的中小型装饰企业陆续退出竞争,大企业的市场占有率会逐渐提升。 不少装修品牌logo设计人员认为,不管装修市场如何变化,各类的装修企业能够在自身日常运营中建立起良好的管理机制显得非常重要,这也是影响装修企业行业发展的重要因素。
企立品牌装修品牌logo设计--在建筑装修行业,每个装修企业都需要建立起自己的品牌形象,而装修品牌logo设计则是帮助装修企业打造品牌形象的有效手段。如今的装修行业竞争不断加剧,企业与企业之间竞争的核心是什么,归纳起来无非就是品牌形象之间的竞争,由此可见,装修品牌logo设计对于装修企业来说至关重要,也是装修企业拓展市场的有效手段。
在装修品牌logo设计行业,多年来一直都是呈现出一种动态的变化,这种变化主要来自于地产行业的调整,很多装修品牌logo设计人士认为,在未来相当长一段时间,地产行业上行的压力还是有的,这对于装修行业来说也相当于在上升的空间中遇到了阻力。装修行业如何能够在这种市场氛围中找办法,想出路,来解决和减少发展过程中遇到的问题就显得尤为关键。很多装修品牌logo设计人员认为,从行业市场来看,行业上升的空间仍然存在较大的可能性。比如,小企业逐渐退出,行业集中度提升。 过往装饰行业饱受技术壁垒低及地方保护主义的影响,呈现明显的“大行业小公司”的特征。近年来伴随着地产集中度提升、“营改增”实施及居民消费升级等趋势,议价能力弱、经营不规范、缺乏市场竞争力的中小型装饰企业陆续退出竞争,大企业的市场占有率会逐渐提升。 不少装修品牌logo设计人员认为,不管装修市场如何变化,各类的装修企业能够在自身日常运营中建立起良好的管理机制显得非常重要,这也是影响装修企业行业发展的重要因素。
我喜欢现在跟自己公司每个人的相处模式,因为每个人都有擅长和不擅长,一般他们会跟我说想做什么,我会让他们做一个预算草案,五年计划和一年及一个月的工作日程,如果我觉得可行,就会给他们做先期投入当然是无息,让他们把自己想要做的负责起来,我不会更多的指手画脚,我和公司的法务只帮助他们拿营业许可。这样我也不会太累,他们也会自由发挥自己的特长,各自把自己担当的项目做到最好,今天已经把需要我做的事情全都搞定啦✌️提前完成任务啦✌️一个月内两个完全不同的项目,开始运作了,当然从开始拿营业许可到今天花了将近十个月的时间,年轻人加油公司的未来就交给你们啦![打call][打call][打call][打call][打call] 只有把自己的本职工作做好,过好自己的生活,才更有底气爱自己所爱[抱一抱] https://t.cn/RJqepsh
《头脑特工队》观后感
《头脑特工队》讲述了莱利在搬家之后,离开熟悉的旧环境,在陌生新环境初始阶段发生的心理活动和情绪变化。影片将她的情绪具化为五个小人,对照训练营老师给的六大基础情绪,恐惧和惊吓是小精灵“怕怕”,开心是小精灵“乐乐”,伤心是小精灵“忧忧”,厌恶是小精灵“厌厌”,愤怒是小精灵“怒怒”。
不同的情绪精灵有着独属于自己的鲜明特点,按照莱利的主要呈现情绪,“乐乐”居首要位置,她的特点是积极乐观,凡事总是想到积极有趣的方面,无忧无虑,充满快乐的光亮,她是让莱利保持快乐好心情的精灵;跟“乐乐”相对应或者说相反的一个小精灵是“忧忧”,影片中呈现的“忧忧”是个满溢的失控的状态的小精灵,她的特点是总能发现事情可能出现的问题,不好的方面,总是很沉重很疲惫很缓慢的状态,悲观,容易放弃,但是又忍不住对抗“乐乐”的要求,不自由自主去触碰记忆水晶球,她的作用是让莱利看到自己的悲伤;“怕怕”是一个反应过度的小精灵,总是第一时间,夸张地表现内心恐惧或者受到惊吓的反应,他可以让莱利发现潜在威胁,保证莱利的安全;“怒怒”就是代表莱利的愤怒的小精灵,很直接,急性子,爱发火,发作起来像是火山喷发一样,充满急切和力量;“厌厌”是个谨慎而诚实的小精灵,她也很固执地直接指出什么是莱利厌恶的,同样,她也是保护莱利的小精灵。
故事的初始引发情绪的事件是搬家,新家环境远离期望,家具运送出现问题,父母也有自己要处理的麻烦,于是莱利遭受了生活变化带来的情绪冲击,这期间,“乐乐”不断地占据总部操控台,找寻快乐的记忆晶球,想方设法让莱利开心起来。“乐乐”占据操控台是其他精灵默许认同的,他们都是为了保护莱利,也说明莱利在生活中形成的主情绪是快乐,代表她有一个快乐的幼年童年,除了“忧忧”时不时地难以自控地触摸记忆晶球,一切都算顺利的。但是效果并不好,持续的快乐刺激,并没有让莱利快乐和融入新生活,反而将她之前建立的爱好,友谊,亲情等主要岛屿一一崩塌了,“乐乐”和“忧忧”以及一些核心记忆晶球也被弹出了总部。为了拯救莱利,“乐乐”想方设法要带着核心记忆回到总部,为此固执地认为“忧忧”的触摸会加重莱利的悲伤而拒绝带“忧忧”回总部。这一部分像极了生活中的我们,悲伤忧愁来的时候,总是简单判定是因为悲伤忧愁让自己不开心了,于是粗暴地将悲伤忧愁丢弃,用各种让自己觉得开心的办法来转移情绪,同样恐惧惊吓、厌恶、愤怒,这些看起来让自己形象受损的情绪也免不了拥有像“忧忧”一样的待遇,于是被留下的只有快乐,这样就看起来像世俗判定的那样乐观、积极、外向、开心、快乐,精神高昂地度过每一天。
可是事实上,总是难以持续长久的快乐,而是内部小精灵们在互相撕扯,“乐乐”选择推开了“忧忧”,却在记忆废墟中发现她所认为的快乐核心记忆中也有“忧忧”的存在,那一段正如“忧忧”所描述,莱利输了至关重要的一球,十分低落,爸爸妈妈在安慰她,然后才有了莱利的释怀和最后的快乐。“乐乐”不在总部的时候,“怕怕”“厌厌”“怒怒”在想方设法代替“乐乐”让莱利开心,效果自然晕染了他们自己的属性,有恐惧、厌恶和愤怒,以至于拒绝交流,却都没有快乐。“忧忧”又自动地承担了让莱利不开心的主要责任,扯了片云朵伤心哭泣地要离开。“乐乐”在跟“忧忧”相处过程中,经历了由不赞成到拒绝然后又认同的变化,也发现“忧忧”在跟冰棒相处时的特殊力量,聊悲伤,让冰棒释放悲伤,比用快乐刺激催促冰棒更有效,她在记忆废墟中也发现“忧忧”在记忆中的重要位置和作用,最终,“乐乐”找回了“忧忧”并一起回到了总部。
这是令人最感动的一幕,也是本部影片的高潮,主控制台交给了“忧忧”,这也代表着莱利完全看到了自己的悲伤。“忧忧”取下了混乱的晶球,将莱利从离家出走的路上拉了回来,莱利回到家的时候也能够将自己的悲伤诉说出来,并且得到爸爸妈妈的回应和认同,那一刻情绪共鸣,自由流淌,无需多说,只是拥抱就足够了,悲伤流淌之后仍然是平静和快乐。莱利顺利融入了新环境,岛屿重建,每个精灵都有属于自己的岛屿,控制台也扩建了,每个情绪都可以在控制台前操作,这代表莱利的成长,面对认可了自己情绪,并且给每种情绪都设定了自己的位置。
这是一部很棒的影片,简短的事件背后将人类的心理和情绪变化演绎地形象生动,也很完整详细,对于我来观察自己的情绪是非常有帮助的,在沉浸在影片情节中,也对自己的情绪小精灵有了新的认识和梳理。
同时也带来了更深的思索,莱利的生活是幸福的,充满了爱的,所以“乐乐”充当了主要情绪,那来到了训练营的我们,主情绪可能是“忧忧”、“怕怕”、“怒怒”和“厌厌”,在观察情绪的时候要认同自己情绪的存在,让它们流动,跟影片比起来是更难更痛苦的。
再想想自己的孩子,可能也正在像莱利一样在成长中,经历着一些看似不起眼的小事,内心的心理和情绪却是在上演一部特别的“头脑特工队”大片。作为父母,应该要给她更多的爱、信任、共情,才算是陪她一起成长,然而想要做到,我必须要先梳理好自己的情绪精灵,那样一切都迎刃而解了,很期待也蛮紧迫的。
《头脑特工队》讲述了莱利在搬家之后,离开熟悉的旧环境,在陌生新环境初始阶段发生的心理活动和情绪变化。影片将她的情绪具化为五个小人,对照训练营老师给的六大基础情绪,恐惧和惊吓是小精灵“怕怕”,开心是小精灵“乐乐”,伤心是小精灵“忧忧”,厌恶是小精灵“厌厌”,愤怒是小精灵“怒怒”。
不同的情绪精灵有着独属于自己的鲜明特点,按照莱利的主要呈现情绪,“乐乐”居首要位置,她的特点是积极乐观,凡事总是想到积极有趣的方面,无忧无虑,充满快乐的光亮,她是让莱利保持快乐好心情的精灵;跟“乐乐”相对应或者说相反的一个小精灵是“忧忧”,影片中呈现的“忧忧”是个满溢的失控的状态的小精灵,她的特点是总能发现事情可能出现的问题,不好的方面,总是很沉重很疲惫很缓慢的状态,悲观,容易放弃,但是又忍不住对抗“乐乐”的要求,不自由自主去触碰记忆水晶球,她的作用是让莱利看到自己的悲伤;“怕怕”是一个反应过度的小精灵,总是第一时间,夸张地表现内心恐惧或者受到惊吓的反应,他可以让莱利发现潜在威胁,保证莱利的安全;“怒怒”就是代表莱利的愤怒的小精灵,很直接,急性子,爱发火,发作起来像是火山喷发一样,充满急切和力量;“厌厌”是个谨慎而诚实的小精灵,她也很固执地直接指出什么是莱利厌恶的,同样,她也是保护莱利的小精灵。
故事的初始引发情绪的事件是搬家,新家环境远离期望,家具运送出现问题,父母也有自己要处理的麻烦,于是莱利遭受了生活变化带来的情绪冲击,这期间,“乐乐”不断地占据总部操控台,找寻快乐的记忆晶球,想方设法让莱利开心起来。“乐乐”占据操控台是其他精灵默许认同的,他们都是为了保护莱利,也说明莱利在生活中形成的主情绪是快乐,代表她有一个快乐的幼年童年,除了“忧忧”时不时地难以自控地触摸记忆晶球,一切都算顺利的。但是效果并不好,持续的快乐刺激,并没有让莱利快乐和融入新生活,反而将她之前建立的爱好,友谊,亲情等主要岛屿一一崩塌了,“乐乐”和“忧忧”以及一些核心记忆晶球也被弹出了总部。为了拯救莱利,“乐乐”想方设法要带着核心记忆回到总部,为此固执地认为“忧忧”的触摸会加重莱利的悲伤而拒绝带“忧忧”回总部。这一部分像极了生活中的我们,悲伤忧愁来的时候,总是简单判定是因为悲伤忧愁让自己不开心了,于是粗暴地将悲伤忧愁丢弃,用各种让自己觉得开心的办法来转移情绪,同样恐惧惊吓、厌恶、愤怒,这些看起来让自己形象受损的情绪也免不了拥有像“忧忧”一样的待遇,于是被留下的只有快乐,这样就看起来像世俗判定的那样乐观、积极、外向、开心、快乐,精神高昂地度过每一天。
可是事实上,总是难以持续长久的快乐,而是内部小精灵们在互相撕扯,“乐乐”选择推开了“忧忧”,却在记忆废墟中发现她所认为的快乐核心记忆中也有“忧忧”的存在,那一段正如“忧忧”所描述,莱利输了至关重要的一球,十分低落,爸爸妈妈在安慰她,然后才有了莱利的释怀和最后的快乐。“乐乐”不在总部的时候,“怕怕”“厌厌”“怒怒”在想方设法代替“乐乐”让莱利开心,效果自然晕染了他们自己的属性,有恐惧、厌恶和愤怒,以至于拒绝交流,却都没有快乐。“忧忧”又自动地承担了让莱利不开心的主要责任,扯了片云朵伤心哭泣地要离开。“乐乐”在跟“忧忧”相处过程中,经历了由不赞成到拒绝然后又认同的变化,也发现“忧忧”在跟冰棒相处时的特殊力量,聊悲伤,让冰棒释放悲伤,比用快乐刺激催促冰棒更有效,她在记忆废墟中也发现“忧忧”在记忆中的重要位置和作用,最终,“乐乐”找回了“忧忧”并一起回到了总部。
这是令人最感动的一幕,也是本部影片的高潮,主控制台交给了“忧忧”,这也代表着莱利完全看到了自己的悲伤。“忧忧”取下了混乱的晶球,将莱利从离家出走的路上拉了回来,莱利回到家的时候也能够将自己的悲伤诉说出来,并且得到爸爸妈妈的回应和认同,那一刻情绪共鸣,自由流淌,无需多说,只是拥抱就足够了,悲伤流淌之后仍然是平静和快乐。莱利顺利融入了新环境,岛屿重建,每个精灵都有属于自己的岛屿,控制台也扩建了,每个情绪都可以在控制台前操作,这代表莱利的成长,面对认可了自己情绪,并且给每种情绪都设定了自己的位置。
这是一部很棒的影片,简短的事件背后将人类的心理和情绪变化演绎地形象生动,也很完整详细,对于我来观察自己的情绪是非常有帮助的,在沉浸在影片情节中,也对自己的情绪小精灵有了新的认识和梳理。
同时也带来了更深的思索,莱利的生活是幸福的,充满了爱的,所以“乐乐”充当了主要情绪,那来到了训练营的我们,主情绪可能是“忧忧”、“怕怕”、“怒怒”和“厌厌”,在观察情绪的时候要认同自己情绪的存在,让它们流动,跟影片比起来是更难更痛苦的。
再想想自己的孩子,可能也正在像莱利一样在成长中,经历着一些看似不起眼的小事,内心的心理和情绪却是在上演一部特别的“头脑特工队”大片。作为父母,应该要给她更多的爱、信任、共情,才算是陪她一起成长,然而想要做到,我必须要先梳理好自己的情绪精灵,那样一切都迎刃而解了,很期待也蛮紧迫的。
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