#博君一肖[超话]#
喜欢博肖1000天啦!!真的好快啊
谢谢你们带给我的勇气与光,在无数的时刻照耀了我,我也会继续追随你们努力的脚步的!
未来还要一起 一直一直向上走!
//平安喜乐 百无禁忌
.
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【陷入纯情】浅炫一下新到的大卡!
我也不ns但这画风真的太太太好看了!
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非常潦草的拍了下入坑两三年的一点点战利品
摆的到处都是懒得仔细每个都拍了[允悲]主要真的不会拍照真的白瞎那么多貌美周边了[泪]
喜欢博肖1000天啦!!真的好快啊
谢谢你们带给我的勇气与光,在无数的时刻照耀了我,我也会继续追随你们努力的脚步的!
未来还要一起 一直一直向上走!
//平安喜乐 百无禁忌
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【陷入纯情】浅炫一下新到的大卡!
我也不ns但这画风真的太太太好看了!
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非常潦草的拍了下入坑两三年的一点点战利品
摆的到处都是懒得仔细每个都拍了[允悲]主要真的不会拍照真的白瞎那么多貌美周边了[泪]
智龙迷城 Nintendo Switch Edition 迷你评测体验
先说最大的缺点,七八国语言无中文,但其实三消嘛,转个珠也不用中文。另外匹配有点慢。
之前没有玩过智龙迷城,也没有玩过3DS上的版本包括NS之前那一作,这作号称开发时长两年半的十周年良心之作,500日元正好对上余额就入坑了。
玩了几把之后发现转珠确实爽快,而且也有深度,可以理解为啥智龙迷城手游版能运营十年了。有点出乎我意料的是,这作同时适配触屏和手柄的操作,手柄配上震动之后意外感觉很好。还支持四人同屏联机,个人没试过。
三个模式:冒险模式其实手游那种几-几的推图;PvP模式8人吃鸡,会开一个几周的活动,打满点数可以获得一次抽卡机会(大概一个半小时左右);自定义模式还没有研究,但是看着没啥意思,比织梦岛那个自定义地牢还无聊。
抽卡采用的是无限池的那种假抽卡,就是抽出一个角色就移出卡池,卡池里30个角色那就30抽直接抽空池子。抽出卡之后会送一些成品的队伍/背景/BGM之类的收集品。目前是4个卡池:本体带一个池(40张卡),随进度解锁;3个氪金卡池(30张),1000日元5抽,等于每个池子就是一个6000日元的DLC。
角色没有办法培养,队伍也都是游戏里组好的。所以从游玩体验上来看更像是一个收藏要素多一些的俄罗斯方块99,只有基础的转珠玩法+基础的收集,而没有手游常见的养成和配队。我个人作为想要体验转珠玩法的玩家还是挺喜欢的,毕竟一般手游的配队来来回回就是那么几个套路,早就已经玩腻了。
再多提一嘴这作的UI,不知道该怎么说,不是不好,清爽是清爽的,但又感觉哪里有点说不出来的微妙,游戏的图标也有点这种微妙感。
老实说还挺想让龙约用这种方式移植到Switch上来的。没有抽卡、没有养成、没有每日任务、不用刷材料、不会卡数值,护符可以用解锁制,保留一些简单的配队要素,上游戏就打几个BOSS看几段剧情再听听歌,完美。
总结:除了没中文之外,这作是只保留基础的转珠玩法,砍掉了抽卡、配队、养成之后的版本,因此体验上相当纯粹,类似俄罗斯方块99。同时还加入了同屏多人、手柄支持之类的优化体验。对于只想体验玩法的玩家来说,作为500日元的甜品级游戏,我觉得蛮值的。
4GN综合评分:7.5 值得一试
(这游戏甚至日文版标题也是PUZZLE & DRAGONS Nintendo Switch Edition)
先说最大的缺点,七八国语言无中文,但其实三消嘛,转个珠也不用中文。另外匹配有点慢。
之前没有玩过智龙迷城,也没有玩过3DS上的版本包括NS之前那一作,这作号称开发时长两年半的十周年良心之作,500日元正好对上余额就入坑了。
玩了几把之后发现转珠确实爽快,而且也有深度,可以理解为啥智龙迷城手游版能运营十年了。有点出乎我意料的是,这作同时适配触屏和手柄的操作,手柄配上震动之后意外感觉很好。还支持四人同屏联机,个人没试过。
三个模式:冒险模式其实手游那种几-几的推图;PvP模式8人吃鸡,会开一个几周的活动,打满点数可以获得一次抽卡机会(大概一个半小时左右);自定义模式还没有研究,但是看着没啥意思,比织梦岛那个自定义地牢还无聊。
抽卡采用的是无限池的那种假抽卡,就是抽出一个角色就移出卡池,卡池里30个角色那就30抽直接抽空池子。抽出卡之后会送一些成品的队伍/背景/BGM之类的收集品。目前是4个卡池:本体带一个池(40张卡),随进度解锁;3个氪金卡池(30张),1000日元5抽,等于每个池子就是一个6000日元的DLC。
角色没有办法培养,队伍也都是游戏里组好的。所以从游玩体验上来看更像是一个收藏要素多一些的俄罗斯方块99,只有基础的转珠玩法+基础的收集,而没有手游常见的养成和配队。我个人作为想要体验转珠玩法的玩家还是挺喜欢的,毕竟一般手游的配队来来回回就是那么几个套路,早就已经玩腻了。
再多提一嘴这作的UI,不知道该怎么说,不是不好,清爽是清爽的,但又感觉哪里有点说不出来的微妙,游戏的图标也有点这种微妙感。
老实说还挺想让龙约用这种方式移植到Switch上来的。没有抽卡、没有养成、没有每日任务、不用刷材料、不会卡数值,护符可以用解锁制,保留一些简单的配队要素,上游戏就打几个BOSS看几段剧情再听听歌,完美。
总结:除了没中文之外,这作是只保留基础的转珠玩法,砍掉了抽卡、配队、养成之后的版本,因此体验上相当纯粹,类似俄罗斯方块99。同时还加入了同屏多人、手柄支持之类的优化体验。对于只想体验玩法的玩家来说,作为500日元的甜品级游戏,我觉得蛮值的。
4GN综合评分:7.5 值得一试
(这游戏甚至日文版标题也是PUZZLE & DRAGONS Nintendo Switch Edition)
每次打音游都会怀疑自己是否有天赋,但其实就是懒得练
2019年12月31日第一次接触maimai,两年多时间过去了DX底分3500[二哈]
diva每作都必拿psp/psv/ns/pc(ps)玩,那么多年过去了这打的是个寄,就当我只入坑了两个月吧,太丢人了
还有邦邦,不冲对邦活完全不练歌,冲300榜期间fc一堆252627,都不知道自己到底会不会打[二哈]
这就是休闲养生娱乐音游人吧,什么多练,不会多练
2019年12月31日第一次接触maimai,两年多时间过去了DX底分3500[二哈]
diva每作都必拿psp/psv/ns/pc(ps)玩,那么多年过去了这打的是个寄,就当我只入坑了两个月吧,太丢人了
还有邦邦,不冲对邦活完全不练歌,冲300榜期间fc一堆252627,都不知道自己到底会不会打[二哈]
这就是休闲养生娱乐音游人吧,什么多练,不会多练
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