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山檐之家,台湾新竹 / 上滕联合建筑师事务所
人造地景,融入自然
山檐屋顶下空间,是一进一进的序列,同时也是开放、连续、流动的生活场域。生活与视线朝着屋脊方向延伸至前方自然山峦,任何一个角落都能感知生活与自然。沿着碎石小径走入基地, 会心一笑发现长出地面的四个不同层次山形屋顶,地下室顺应地形嵌入自然凹地中。顺着暗示性黑色木纹斜墙来到入口,进入第一 进玄关空间,木纹墙面延伸至屋内,形成一种亦内亦外的屋中屋。映入眼帘的开放大空间,由大大小小的山形屋顶延伸一进又一进的空间感,也界定了家的不 同活动场域。
https://t.cn/A6X4wgRp
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人造地景,融入自然
山檐屋顶下空间,是一进一进的序列,同时也是开放、连续、流动的生活场域。生活与视线朝着屋脊方向延伸至前方自然山峦,任何一个角落都能感知生活与自然。沿着碎石小径走入基地, 会心一笑发现长出地面的四个不同层次山形屋顶,地下室顺应地形嵌入自然凹地中。顺着暗示性黑色木纹斜墙来到入口,进入第一 进玄关空间,木纹墙面延伸至屋内,形成一种亦内亦外的屋中屋。映入眼帘的开放大空间,由大大小小的山形屋顶延伸一进又一进的空间感,也界定了家的不 同活动场域。
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拍摄分享 - 一亮遮百丑?也不尽然
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之前分享了 S22ULTRA 的一些室内样张 https://t.cn/A6X4zfdG
展示了在各种光线之下(自然光 人造光)
S22ULTRA的表现
最终样张总体还是让人满意的
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但是,没错惯例的但是又来了
大家看到的最终样张
其实有很多是囧人在拍摄时
手动拉低了一定亮度后,再进行拍摄得到的
为什么要这么做呢?
原因很简单 :过曝
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S22ULTRA 目前拍摄时,自动亮度经常过高
这个问题囧人之前就提过
在这次拍摄过程中,也是出现了很多次
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从配图大家可以看到具体的对比
每组第1张 是 手动点击手机屏幕对焦,然后直接拍摄 得到的样张
每组第2张 是 手动点击手机屏幕对焦,先拉低一点亮度,然后再拍摄 得到的样张
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当直接拍摄时,默认的画面亮度过高过曝
导致大量的画面细节丢失
整体画面的 立体层次感 和 景深效果 也打了折扣
这种情况,无论是人造光,还是自然光
都会经常出现
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这个问题,比较简单的解决方法
就是提升 HDR 算法能力
解决画面内 高亮区域 的过曝问题
看看之后会不会有改进吧。。。囧
#三星galaxy s22##三星galaxy s22 ultra##拍照[超话]##过曝#
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展示了在各种光线之下(自然光 人造光)
S22ULTRA的表现
最终样张总体还是让人满意的
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但是,没错惯例的但是又来了
大家看到的最终样张
其实有很多是囧人在拍摄时
手动拉低了一定亮度后,再进行拍摄得到的
为什么要这么做呢?
原因很简单 :过曝
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S22ULTRA 目前拍摄时,自动亮度经常过高
这个问题囧人之前就提过
在这次拍摄过程中,也是出现了很多次
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从配图大家可以看到具体的对比
每组第1张 是 手动点击手机屏幕对焦,然后直接拍摄 得到的样张
每组第2张 是 手动点击手机屏幕对焦,先拉低一点亮度,然后再拍摄 得到的样张
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当直接拍摄时,默认的画面亮度过高过曝
导致大量的画面细节丢失
整体画面的 立体层次感 和 景深效果 也打了折扣
这种情况,无论是人造光,还是自然光
都会经常出现
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Kapsimalis Architects 事务所在希腊圣托里尼的村庄 Finikia 设计建造了一座度假屋 Monolithus —— 建筑的灵感原型来自经过几个世纪风化侵蚀的巨大火山岩,代之以一块20见方的人造混凝土巨石,经过切割雕琢,打造出这座单体别墅。在周围山石环境中,建筑本身也像在一场火山喷发后被自然经年风化的岩石。
Photo by Yiorgos Kordakis
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