【素描静物罐子的光影及质感刻画】
一、结构特征
①首先我们来看罐子的结构特征,一般来说罐子是由一个瓶口和一个瓶身组成的,有一些罐子还会有把手、壶嘴等细节,外形一般都是偏圆润,质地有光滑的,也有比较粗糙的。如果我们单独看罐子的结构就会发现它的形体还是有很多考究的,罐子的外形包括内形都不是简单的一根线就能处理好的,很多地方都会有厚度、转折,要把这些整体起来考虑,罐子才会画得比较准确。
②第二点是在画罐子结构的时候,我们需要先找到罐子上最宽厚的部分,也就是上下明暗交界线的区域,这个区域一般是很有厚度的,然后也是罐身上最高的地方,找到这个地方画一个结构线,罐子的体积感就会非常强。然后是从上至下的结构线变化也是很丰富的,因为有一些罐子的外形的起伏还是很大,所以这类线条要依据实际情况去画。把这两组结构线找好,基本上罐子的外形就能确定。
③第三点我们还是重点来分析一下罐子的明暗交界线,首先根据光线的不同,罐子的明暗交界线有两条,一条是横着在罐子最高点往下过渡的这个位置,另一条是罐子下面从左至右的这个位置,明暗交界线都是有厚度的,具体多厚就要根据实际静物的情况来定,然后明暗交界线的过渡要自然,不是直接从亮面到明暗交界线,而是从亮面到灰面再到重灰再到明暗交界线,这样层次比较丰富的画过渡就不会很生硬。
二、细节&表现手法
①第二个大点我们来说一些罐子上容易忽略的小细节,首先是罐口的厚度,罐子口是一个难点,很多同学不会处理它的转折和厚度。简单来说,罐子口无非就是多几个面,我们在画结构素描的时候应该就要解决这个问题,只要你学会了如何分析,如何解剖一个静物的形体,那再难的结构都是很容易处理的。而且罐子口的转折也非常明确,不是那张很圆润的过渡,而是很直接的,所以画的时候要胆大心细。
②然后我们来简单的聊一聊罐子质感的问题。一般罐子分为两种,一种是瓷罐子,质感上比较硬,质地光滑,吸光能力与反光能力强,高光比较强,同时暗部会有很明显的反光,这个时候就要注意它周边物体在反光上的形体。另一种是陶罐,质地粗糙,反光能力也比较弱,画这类罐子的时候要把质感处理得粗糙一点,暗部反光不能太强。当然我们也可以主观的去处理这些关系,画面合理、舒服即可。
③很多罐子上都会有一些小的装饰,比如一些小的把手或者是倒水口,这些细节应该是画龙点睛的部分,我们把罐子整体的关系做好之后完全可以把这些细节也做好。同时我们要注意在塑造细节的时候不能过于强,首先它们要符合罐子这个整体,不能太跳,同时它们也有前后关系,靠前的部分可以画得更细致,靠后的部分要虚掉,这样处理也有利于罐子空间的表达。最后要提醒的是不要沉迷于这些细小的装饰物,它们只是装饰作用,而不是画面的主体。
④接着我们聊一下罐子的作画步骤,其实作画步骤基本都大同小异,先找形,然后找明暗交界线,再塑造,最后调整画面。基本的要求就是形体、透视、质感表达准确,然后要注意整体的黑白灰关系。但是在作画过程中还有一个很重要的知识点就是固有色,如果说你画得罐子本来就很黑,那我们在画的时候还是先把明暗关系处理好之后再去把静物的固有色加深。而不是先把罐子画黑再找素描关系。
⑤比较白的罐子在画的时候就要温柔一点,首先还是要找到明暗交界线,然后再围绕形体结构深入塑造,白色的瓷罐子质感比较光滑细腻,反光会非常强,画的时候不要被反光吸引,先要把整体效果做出来,再去画一些细节的部分。
⑥罐子上的反光部分是一个难点,首先是因为周围的形体反射到罐子上会有一个透视的变形,然后是颜色上有一定的区别,白色衬布在罐子上的投影会暗很多,一是为了让反光符合整体的效果,二是罐子固有色比较深的话反光的颜色也会压下去很多。那么我们在画的时候最重要的就是罐子反光部分的形体和颜色的层次。
⑦如果遇到下图中这种比较复杂的罐子也不要着急,首先我们通过分析形体结构来画这个罐子会比较好,整体来说就是一个圆胖的圆柱体和下面的罐身组成,然后我们再去找上面的细节。这个时候要画明暗交界线相对就复杂一些,因为形体上的变化多,明暗交界线的变化也会增多,一定要有耐心,不要把这些变化画得太简单,在保持整体作画的过程中去增强细节的变化,既统一又丰富会使画面非常耐看。
一、结构特征
①首先我们来看罐子的结构特征,一般来说罐子是由一个瓶口和一个瓶身组成的,有一些罐子还会有把手、壶嘴等细节,外形一般都是偏圆润,质地有光滑的,也有比较粗糙的。如果我们单独看罐子的结构就会发现它的形体还是有很多考究的,罐子的外形包括内形都不是简单的一根线就能处理好的,很多地方都会有厚度、转折,要把这些整体起来考虑,罐子才会画得比较准确。
②第二点是在画罐子结构的时候,我们需要先找到罐子上最宽厚的部分,也就是上下明暗交界线的区域,这个区域一般是很有厚度的,然后也是罐身上最高的地方,找到这个地方画一个结构线,罐子的体积感就会非常强。然后是从上至下的结构线变化也是很丰富的,因为有一些罐子的外形的起伏还是很大,所以这类线条要依据实际情况去画。把这两组结构线找好,基本上罐子的外形就能确定。
③第三点我们还是重点来分析一下罐子的明暗交界线,首先根据光线的不同,罐子的明暗交界线有两条,一条是横着在罐子最高点往下过渡的这个位置,另一条是罐子下面从左至右的这个位置,明暗交界线都是有厚度的,具体多厚就要根据实际静物的情况来定,然后明暗交界线的过渡要自然,不是直接从亮面到明暗交界线,而是从亮面到灰面再到重灰再到明暗交界线,这样层次比较丰富的画过渡就不会很生硬。
二、细节&表现手法
①第二个大点我们来说一些罐子上容易忽略的小细节,首先是罐口的厚度,罐子口是一个难点,很多同学不会处理它的转折和厚度。简单来说,罐子口无非就是多几个面,我们在画结构素描的时候应该就要解决这个问题,只要你学会了如何分析,如何解剖一个静物的形体,那再难的结构都是很容易处理的。而且罐子口的转折也非常明确,不是那张很圆润的过渡,而是很直接的,所以画的时候要胆大心细。
②然后我们来简单的聊一聊罐子质感的问题。一般罐子分为两种,一种是瓷罐子,质感上比较硬,质地光滑,吸光能力与反光能力强,高光比较强,同时暗部会有很明显的反光,这个时候就要注意它周边物体在反光上的形体。另一种是陶罐,质地粗糙,反光能力也比较弱,画这类罐子的时候要把质感处理得粗糙一点,暗部反光不能太强。当然我们也可以主观的去处理这些关系,画面合理、舒服即可。
③很多罐子上都会有一些小的装饰,比如一些小的把手或者是倒水口,这些细节应该是画龙点睛的部分,我们把罐子整体的关系做好之后完全可以把这些细节也做好。同时我们要注意在塑造细节的时候不能过于强,首先它们要符合罐子这个整体,不能太跳,同时它们也有前后关系,靠前的部分可以画得更细致,靠后的部分要虚掉,这样处理也有利于罐子空间的表达。最后要提醒的是不要沉迷于这些细小的装饰物,它们只是装饰作用,而不是画面的主体。
④接着我们聊一下罐子的作画步骤,其实作画步骤基本都大同小异,先找形,然后找明暗交界线,再塑造,最后调整画面。基本的要求就是形体、透视、质感表达准确,然后要注意整体的黑白灰关系。但是在作画过程中还有一个很重要的知识点就是固有色,如果说你画得罐子本来就很黑,那我们在画的时候还是先把明暗关系处理好之后再去把静物的固有色加深。而不是先把罐子画黑再找素描关系。
⑤比较白的罐子在画的时候就要温柔一点,首先还是要找到明暗交界线,然后再围绕形体结构深入塑造,白色的瓷罐子质感比较光滑细腻,反光会非常强,画的时候不要被反光吸引,先要把整体效果做出来,再去画一些细节的部分。
⑥罐子上的反光部分是一个难点,首先是因为周围的形体反射到罐子上会有一个透视的变形,然后是颜色上有一定的区别,白色衬布在罐子上的投影会暗很多,一是为了让反光符合整体的效果,二是罐子固有色比较深的话反光的颜色也会压下去很多。那么我们在画的时候最重要的就是罐子反光部分的形体和颜色的层次。
⑦如果遇到下图中这种比较复杂的罐子也不要着急,首先我们通过分析形体结构来画这个罐子会比较好,整体来说就是一个圆胖的圆柱体和下面的罐身组成,然后我们再去找上面的细节。这个时候要画明暗交界线相对就复杂一些,因为形体上的变化多,明暗交界线的变化也会增多,一定要有耐心,不要把这些变化画得太简单,在保持整体作画的过程中去增强细节的变化,既统一又丰富会使画面非常耐看。
【第48天,读《毛选》第一卷 关心群众生活,注意工作方法(二)】要得到群众的拥护吗?要群众拿出他们的全力放到战线上去吗?那末,就得和群众在一起,就得去发动群众的积极性,就得关心群众的痛痒,就得真心实意为群众谋利益,解决群众的生产和生活的问题,盐的问题,米的问题,房子的问题,衣的问题,生小孩子的问题,解决群的一切问题。我们是这样做了么,广大群众就必定拥护我们,把革命当作他们的生命,把革命当作他们无上光荣的旗帜。国民党要来进攻红色区域,广大群众就要用生命同国民党决斗。这是无疑的,敌人的第一、二、三 、四次“围剿”不是实实在在地被我们粉碎了吗?国民党现在实行他们的堡垒政策,大筑其乌龟壳,以为这是他们的铜墙铁壁。同志们, 这果然是铜墙铁壁吗?一点也不是!你们看,几千年来, 那些封建皇帝的城池宫殿还不坚固吗? 群众一起来,一个个都倒了。俄国皇帝是世界上最凶恶的一个统治者;当无产阶级和农民的革命起来的时候,那个皇帝还有没有呢?没有了。铜墙铁壁呢?倒掉了。同志们,真正的铜墙铁壁是什么?是群众,是千百万真心实意地拥护革命的群众。这是真正的铜墙铁壁, 什么力量也打不破的,完全打不破的 。反 革 命 打 不 破 我 们 , 我 们 却 要 打 破 反 革 命 。 在 革 命 政 府 的周 围 团 结 起 千 百 万 群 众 来,发 展 我 们 的 革 命 战 争 , 我 们 就 能 消灭 一 切 反 革 命 , 我 们 就 能 夺 取 全 中 国。第 二 个 问 题 是 关 于 工 作 方 法 的 问 题。我 们 是 革 命 战 争 的 领 导 者 、 组 织 者 , 我 们 又 是 群 众 生 活 的领 导 者 、 组 织 者 。 组 织 革 命 战 争 , 改 良 群 众 生 活 , 这 是 我 们 的 两大 任 务 。 在 这 里 , 工 作 方 法 的 问 题 , 就 严 重 地 摆 在 我 们 的 面前 。 我 们 不 但 要 提 出 任 务 , 而 且 要 解 决 完 成 任 务 的 方 法 问 题。我 们 的 任 务 是 过 河 , 但 是 没 有 桥 或 没 有 船 就 不 能 过 。 不 解 决
桥 或 船 的 问 题 , 过 河 就 是 一 句 空 话 。 不 解 决 方 法 问 题 , 任 务也 只 是 瞎 说 一 顿 。 不 注 意 扩 大 红 军 的 领 导 , 不 讲 究 扩 大 红 军的 方 法 , 尽 管 把 扩 大 红 军 念 一 千 遍 , 结 果 还 是 不 能 成 功 。 其他 如 查 田 工 作、经 济 建 设 工 作 、 文 化 教 育 工 作 、 新 区 边 区 的工 作 , 一 切 工 作 , 如 果 仅 仅 提 出 任 务 而 不 注 意 实 行 时 候 的 工 作方 法 , 不 反 对 官 僚 主 义 的 工 作 方 法 而 采 取 实 际 的 具 体 的 工 作方 法 , 不 抛 弃 命 令 主 义 的 工 作 方 法 而采 取 耐 心 说 服 的 工 作 方法 , 那 末 , 什 么 任 务 也 是 不 能 实 现 的。兴 国 的 同 志 们 创 造 了 第 一 等 的 工 作 , 值 得 我 们 称 赞 他 们
为 模 范 工 作 者 。 同 样 , 赣 东 北 的 同 志 们 也 有 很 好 的 创 造 , 他 们同 样 是 模 范 工 作 者 。 像 兴 国 和 赣 东 北 的 同 志 们 , 他 们 把 群 众 生活 和 革 命 战 争 联 系 起 来 了 , 他 们 把 革 命 的 工 作 方 法 问 题 和 革
命 的 工 作 任 务 问 题 同 时 解 决 了 。 他 们 是 认 真 地 在 那 里 进 行 工作 , 他 们 是 仔 细 地 在 那 里 解 决 问 题 , 他 们 在 革 命 面 前 是 真 正 负起 了 责 任 , 他 们 是 革 命 战 争 的 良 好 的 组 织 者 和 领 导 者 , 他 们 又
是 群 众 生 活 的 良 好 的 组 织 者 和 领 导 者 。 其 他 , 如 福 建 的 上 杭 、长 汀 、 永 定 等 县 的 一 些 地 方 , 赣 南 的 西 江 等 处 地 方 , 湘 赣 边 区的 茶 陵 、 永 新 、 吉 安 等 县 的 一 些 地 方 , 湘 鄂 赣 边 区 阳 新 县 的 一些 地 方 , 以 及 江 西 还 有 许 多 县 里 的 区 乡 , 加 上 瑞 金 直 属 县 , 那里的同 志 们 都 有 进 步 的 工 作 , 同 样 值 得 我 们 大 家 称 赞 。一 切 我 们 领 导 的 地 方 , 无 疑 有 不 少 的 积 极 干 部 , 群 众 中涌 现 出 来 的 很 好 的 工 作 同 志 。 这 些 同 志 负 担 着 一 种 责 任 , 就是 应 该 帮 助 那 些 工 作 薄 弱 的 地 方 , 帮 助 那 些 还 不 善 于 工 作 的
同 志 们 作 好 工 作 。 我 们 是 在 伟 大 的 革 命 的 战 争 面 前 , 我 们 要冲 破 敌 人 的 大 规 模 的 “ 围 剿 ” , 我 们 要 把 革 命 推 广 到 全 国 去 。全 体 革 命 工 作 人 员 负 担 着 绝 大 的 责 任 。 大 会 以 后 , 我 们 一 定要 用 切 实 的 办 法 来 改 善 我 们 的 工 作 ,先 进 的 地 方 应 该 更 加 前进 , 落 后 的 地 方 应 该 赶 上 先 进 的 地 方 。 要 造 成 几 千 个 长 冈 乡 几 十 个 兴 国 县 。 这 些 就 是 我 们 的 巩 固 的 阵 地 。 我 们 占 据 了 这些 阵 地 ,我 们 就 能 从 这 些 阵 地 出 发 去 粉 碎 敌 人 的 “ 围 剿 ” ,去 打倒 帝 国 主 义 和 国 民 党 在 全 国 的 统 治。
桥 或 船 的 问 题 , 过 河 就 是 一 句 空 话 。 不 解 决 方 法 问 题 , 任 务也 只 是 瞎 说 一 顿 。 不 注 意 扩 大 红 军 的 领 导 , 不 讲 究 扩 大 红 军的 方 法 , 尽 管 把 扩 大 红 军 念 一 千 遍 , 结 果 还 是 不 能 成 功 。 其他 如 查 田 工 作、经 济 建 设 工 作 、 文 化 教 育 工 作 、 新 区 边 区 的工 作 , 一 切 工 作 , 如 果 仅 仅 提 出 任 务 而 不 注 意 实 行 时 候 的 工 作方 法 , 不 反 对 官 僚 主 义 的 工 作 方 法 而 采 取 实 际 的 具 体 的 工 作方 法 , 不 抛 弃 命 令 主 义 的 工 作 方 法 而采 取 耐 心 说 服 的 工 作 方法 , 那 末 , 什 么 任 务 也 是 不 能 实 现 的。兴 国 的 同 志 们 创 造 了 第 一 等 的 工 作 , 值 得 我 们 称 赞 他 们
为 模 范 工 作 者 。 同 样 , 赣 东 北 的 同 志 们 也 有 很 好 的 创 造 , 他 们同 样 是 模 范 工 作 者 。 像 兴 国 和 赣 东 北 的 同 志 们 , 他 们 把 群 众 生活 和 革 命 战 争 联 系 起 来 了 , 他 们 把 革 命 的 工 作 方 法 问 题 和 革
命 的 工 作 任 务 问 题 同 时 解 决 了 。 他 们 是 认 真 地 在 那 里 进 行 工作 , 他 们 是 仔 细 地 在 那 里 解 决 问 题 , 他 们 在 革 命 面 前 是 真 正 负起 了 责 任 , 他 们 是 革 命 战 争 的 良 好 的 组 织 者 和 领 导 者 , 他 们 又
是 群 众 生 活 的 良 好 的 组 织 者 和 领 导 者 。 其 他 , 如 福 建 的 上 杭 、长 汀 、 永 定 等 县 的 一 些 地 方 , 赣 南 的 西 江 等 处 地 方 , 湘 赣 边 区的 茶 陵 、 永 新 、 吉 安 等 县 的 一 些 地 方 , 湘 鄂 赣 边 区 阳 新 县 的 一些 地 方 , 以 及 江 西 还 有 许 多 县 里 的 区 乡 , 加 上 瑞 金 直 属 县 , 那里的同 志 们 都 有 进 步 的 工 作 , 同 样 值 得 我 们 大 家 称 赞 。一 切 我 们 领 导 的 地 方 , 无 疑 有 不 少 的 积 极 干 部 , 群 众 中涌 现 出 来 的 很 好 的 工 作 同 志 。 这 些 同 志 负 担 着 一 种 责 任 , 就是 应 该 帮 助 那 些 工 作 薄 弱 的 地 方 , 帮 助 那 些 还 不 善 于 工 作 的
同 志 们 作 好 工 作 。 我 们 是 在 伟 大 的 革 命 的 战 争 面 前 , 我 们 要冲 破 敌 人 的 大 规 模 的 “ 围 剿 ” , 我 们 要 把 革 命 推 广 到 全 国 去 。全 体 革 命 工 作 人 员 负 担 着 绝 大 的 责 任 。 大 会 以 后 , 我 们 一 定要 用 切 实 的 办 法 来 改 善 我 们 的 工 作 ,先 进 的 地 方 应 该 更 加 前进 , 落 后 的 地 方 应 该 赶 上 先 进 的 地 方 。 要 造 成 几 千 个 长 冈 乡 几 十 个 兴 国 县 。 这 些 就 是 我 们 的 巩 固 的 阵 地 。 我 们 占 据 了 这些 阵 地 ,我 们 就 能 从 这 些 阵 地 出 发 去 粉 碎 敌 人 的 “ 围 剿 ” ,去 打倒 帝 国 主 义 和 国 民 党 在 全 国 的 统 治。
电影镜头和电视剧镜头区别
本人在长期的影视工作中发现,现在很多人在拍摄电影和电视剧中由于影视的许多共同点,造成对电影和电视剧本质的区别认识不足,因而导致两者不准确模糊不清的拍摄方法,经常出现电视剧导演把电影拍成2集电视剧的现象,还有的电影人追求把电视剧拍成电影的效果。其实就影视本质的区分来说,本身就是一种错误!以本人从事多年的影视工作,其中做过(演员,导演,编剧,制片人)等职,所以本篇仅对容易发生错误的一些层面,着重进行一些简明扼要地表述,仅供参考一、播放终端和观赏条件不同电影不管是胶片还是数字都是把有画面的光投射到白色银幕上,利用银幕的反射呈现画面。电影要求放映的环境亮度越暗越好。而电视机,无论是以前的显像管电视,还是现在的液晶电视,都是电子信号的发光体,它的屏幕亮度是比较高的,电视画面都要适应家庭相对明亮的环境。两者不同观影环境,决定两者对画面的要求也不相同。电影画面对于层次的把控讲究一些,尤其是对于暗部层次的把握,在比较黑暗的观看环境下人眼才能欣赏到这一部分的细节。也就是说电影的观赏环境决定在暗部细节的追求。电视的观影环境相对比较明亮,创作者会把注意力放在画面的亮度上,对于层次的要求就没有那么高,在相对明亮的环境观影,人眼对于暗部层次感受力就会下降。所以就会采用人眼最舒服的亮度范围来拍摄,如果电视摄像过于追求暗部层次,追求所谓的电影效果,但在明亮的环境中也是很难感受得到的,会带来观影的视觉压力。同时造成了不必要的资金和周期浪费,所以画面是以明亮为主。二、电影和电视播放面积不同电影银幕和电视屏幕的面积相差很大,电影银幕面积有几十平方米甚至几百平方米,面积大,观影要求也高,电影拍摄的标准也不一样,对于造型的考虑,光线的使用,氛围的营造,观看的视野,都要求较高的水准,而电影里运动镜头的使用也比电视更具有实际的位移感受。所以电影从一开始就重视环境的表达, 所谓“没有我的环境就没有我的人物”。 相比电影,电视的观影面积比较小,造型的感染力就会弱。所以电视剧的画面关注的重点在于人脸,表情,台词,成为电视剧主要的表达方式。观众的注意力更多放在演员的身上,因此电视剧更多的突出了灯光的作用,通过灯光把演员变漂亮,这种整体的漂亮是电视剧的特点。 三,电影的造型化妆及美术由于电影画面相对较大,清晰度更高,因此对演员的化妆造型要求更高,对美术制景,道具要求等等也更高,更真实,否则就会造成穿帮现象。而电视剧面积小,亮度大,因此观影就没有那么高的要求。四、创作成本和拍摄周期一般电影拍摄周期是30—60天,甚至90天以上,而对于电视剧来说,一般来是3天一集,30集的电视剧90天完成。而电影的长度基本为90分钟,拍摄周期两个月,电视剧完成90分钟,也就是两集的量,大概6天完成,因此电影和电视剧所拍摄出来的画面很难达到一致的水准,当然也没必要达到一致。 电视剧更多将精力放在故事本身以及演员的表演上,好的电视剧是源于故事和人物本身,而不是画面的吸引力,影像的魅力在其中起的作用并不大。五、不同艺术形态造就不同创作思维拍电影场景选择很关键,更强调镜头的运动,所以电影要强调动感。电视剧相对而言,运动感弱一点,有创作周期的影响,也有电视自身艺术表达的侧重点不同,所以电视里静止画面相对较多,这就是电影电视分属于不同的艺术载体,表现形式也不尽相同。 很多电视剧盲目追求电影的拍摄手法,为了强调运动感,几乎每个镜头都在运动,反而没有帮助观众对于故事的理解,某种程度上破坏了观看的节奏。运动镜头一定要有它的契机,和场面调度结合起来才有意义。有的人拍电视剧画面追求大的光比,形成较大反差,黑区面积过多,带来视觉的不舒服。电影电视应该有合适自己的创作规律,不能混为一谈,要找出准确的拍摄技巧和方法。六、受众不同的影响电影和电视剧分别拥有自己的观众群体。电影观众在中国相对年轻化一些,20-50岁之间是电影的主要受众,画面造型丰富,剪接节奏快,运动镜头多。以前的电影从5百左右个镜头,发展到现在甚至平均4秒一个镜头。镜头数目的增加,体现了物理节奏的加快。 电视观众年龄更加广泛,所以电视剧的镜头数目就不会像电影那么多,节奏也要考虑家庭受众。无论电影还是电视,影像产品是为受众服务,不同的受众年龄,也自然会有不一样的创作规律。所以电视剧许多画面更显得“正常化”一些,不像电影做的更加极致一些。不管电影还是电视剧都是靠影像来表达,它们有着很多共同点,又有从本体的技术层面和不同的创作规律,因此制定出自己相对准确的拍摄方式。张 春2017.12.16
本人在长期的影视工作中发现,现在很多人在拍摄电影和电视剧中由于影视的许多共同点,造成对电影和电视剧本质的区别认识不足,因而导致两者不准确模糊不清的拍摄方法,经常出现电视剧导演把电影拍成2集电视剧的现象,还有的电影人追求把电视剧拍成电影的效果。其实就影视本质的区分来说,本身就是一种错误!以本人从事多年的影视工作,其中做过(演员,导演,编剧,制片人)等职,所以本篇仅对容易发生错误的一些层面,着重进行一些简明扼要地表述,仅供参考一、播放终端和观赏条件不同电影不管是胶片还是数字都是把有画面的光投射到白色银幕上,利用银幕的反射呈现画面。电影要求放映的环境亮度越暗越好。而电视机,无论是以前的显像管电视,还是现在的液晶电视,都是电子信号的发光体,它的屏幕亮度是比较高的,电视画面都要适应家庭相对明亮的环境。两者不同观影环境,决定两者对画面的要求也不相同。电影画面对于层次的把控讲究一些,尤其是对于暗部层次的把握,在比较黑暗的观看环境下人眼才能欣赏到这一部分的细节。也就是说电影的观赏环境决定在暗部细节的追求。电视的观影环境相对比较明亮,创作者会把注意力放在画面的亮度上,对于层次的要求就没有那么高,在相对明亮的环境观影,人眼对于暗部层次感受力就会下降。所以就会采用人眼最舒服的亮度范围来拍摄,如果电视摄像过于追求暗部层次,追求所谓的电影效果,但在明亮的环境中也是很难感受得到的,会带来观影的视觉压力。同时造成了不必要的资金和周期浪费,所以画面是以明亮为主。二、电影和电视播放面积不同电影银幕和电视屏幕的面积相差很大,电影银幕面积有几十平方米甚至几百平方米,面积大,观影要求也高,电影拍摄的标准也不一样,对于造型的考虑,光线的使用,氛围的营造,观看的视野,都要求较高的水准,而电影里运动镜头的使用也比电视更具有实际的位移感受。所以电影从一开始就重视环境的表达, 所谓“没有我的环境就没有我的人物”。 相比电影,电视的观影面积比较小,造型的感染力就会弱。所以电视剧的画面关注的重点在于人脸,表情,台词,成为电视剧主要的表达方式。观众的注意力更多放在演员的身上,因此电视剧更多的突出了灯光的作用,通过灯光把演员变漂亮,这种整体的漂亮是电视剧的特点。 三,电影的造型化妆及美术由于电影画面相对较大,清晰度更高,因此对演员的化妆造型要求更高,对美术制景,道具要求等等也更高,更真实,否则就会造成穿帮现象。而电视剧面积小,亮度大,因此观影就没有那么高的要求。四、创作成本和拍摄周期一般电影拍摄周期是30—60天,甚至90天以上,而对于电视剧来说,一般来是3天一集,30集的电视剧90天完成。而电影的长度基本为90分钟,拍摄周期两个月,电视剧完成90分钟,也就是两集的量,大概6天完成,因此电影和电视剧所拍摄出来的画面很难达到一致的水准,当然也没必要达到一致。 电视剧更多将精力放在故事本身以及演员的表演上,好的电视剧是源于故事和人物本身,而不是画面的吸引力,影像的魅力在其中起的作用并不大。五、不同艺术形态造就不同创作思维拍电影场景选择很关键,更强调镜头的运动,所以电影要强调动感。电视剧相对而言,运动感弱一点,有创作周期的影响,也有电视自身艺术表达的侧重点不同,所以电视里静止画面相对较多,这就是电影电视分属于不同的艺术载体,表现形式也不尽相同。 很多电视剧盲目追求电影的拍摄手法,为了强调运动感,几乎每个镜头都在运动,反而没有帮助观众对于故事的理解,某种程度上破坏了观看的节奏。运动镜头一定要有它的契机,和场面调度结合起来才有意义。有的人拍电视剧画面追求大的光比,形成较大反差,黑区面积过多,带来视觉的不舒服。电影电视应该有合适自己的创作规律,不能混为一谈,要找出准确的拍摄技巧和方法。六、受众不同的影响电影和电视剧分别拥有自己的观众群体。电影观众在中国相对年轻化一些,20-50岁之间是电影的主要受众,画面造型丰富,剪接节奏快,运动镜头多。以前的电影从5百左右个镜头,发展到现在甚至平均4秒一个镜头。镜头数目的增加,体现了物理节奏的加快。 电视观众年龄更加广泛,所以电视剧的镜头数目就不会像电影那么多,节奏也要考虑家庭受众。无论电影还是电视,影像产品是为受众服务,不同的受众年龄,也自然会有不一样的创作规律。所以电视剧许多画面更显得“正常化”一些,不像电影做的更加极致一些。不管电影还是电视剧都是靠影像来表达,它们有着很多共同点,又有从本体的技术层面和不同的创作规律,因此制定出自己相对准确的拍摄方式。张 春2017.12.16
✋热门推荐