五一快乐连轴转
一些蹦迪型超长待机的KTV选手
一些正义好人玩家带领胜利(把把都是好人,运气很顶毕竟一拿到坏身份就紧张说不出话惹)
一些疯狂的大富翁玩家(指我本人几乎全程都在坐牢和去坐牢的路上;指银行不发钱还要收手续费;指赵老师薛定谔的粉红小猪)
一些重回小学的三国杀……
一些把手都拍红的作弊飞蛾……
一些吃吃吃吃吃吃,瘦两斤涨五斤是谁在摆烂式减肥
总之是很快乐的五一节啦,和朋友在一起的欢笑声从来没有停歇过
一些蹦迪型超长待机的KTV选手
一些正义好人玩家带领胜利(把把都是好人,运气很顶毕竟一拿到坏身份就紧张说不出话惹)
一些疯狂的大富翁玩家(指我本人几乎全程都在坐牢和去坐牢的路上;指银行不发钱还要收手续费;指赵老师薛定谔的粉红小猪)
一些重回小学的三国杀……
一些把手都拍红的作弊飞蛾……
一些吃吃吃吃吃吃,瘦两斤涨五斤是谁在摆烂式减肥
总之是很快乐的五一节啦,和朋友在一起的欢笑声从来没有停歇过
《离家出走》——展会测评
这绝对是我打过最棒的刑侦本,没有之一。
细节拉满,不可多得的硬核好本!
推理:
故事:
互动:
情感:
从选角色开始就把玩家拉入了故事中,不尴尬、不突兀、不强行,仪式感拉满。电影式的开场奠定了它惊艳的基础,视频、互动、小剧场,每一个环节都处理的精妙绝伦。
案件层层递进,多却并不混乱,完美规避掉了大部分刑侦本的劣势。主次分明,环环相扣,我真的想说:这才是刑侦本该有的样子。故事背景非常庞大,信息量也很大,但阅读感非常舒适,完全不会有被线索压垮的感觉,人均阅读字数分配合理且叙事简洁,是真的可以称之为“一句废话都没有”。凶案逻辑链完整无杠点,案件与还原又息息相关,难度慢慢递增,及其丝滑,不会出现卡壳挂机的情况,每一幕都是满满的爽点。
讲道理,这个故事真的很优秀,但是总觉得多说一句都是剧透。有阳光的地方,就会有阴影存在,但你要相信,阴霾只是暂时的,阳光总会普照大地,你要相信,正义永远不会缺席。我相信所有体会过这个故事的玩家,都能体会到我如今热泪盈眶的感觉,都能体会到我浑身鸡皮疙瘩的感觉,都能体会到我如今滚烫的心情。
离家出走,是被逼无奈,还是一腔热血。
离家出走,是被迫妥协,还是无声抗争。
去找吧,你会得到答案的。
在那个能随意颠倒黑白的年代,在那个能一人只手遮天的年代,在那个仿佛遍地都是黑暗的年代,总有一些微小又坚持的光,层层叠叠地,照亮这片大地。那些微弱的光冲破了黑暗,无声奉献着自己,去换取未来长久的光明。
这是个结束后还能让人回味良久的剧本。我想,它应该真的是一部剧本,是一部可以拍出制作精良的电影或电视剧的剧本。可我又庆幸它是一部剧本游戏,是一个可以由我们来演绎来诠释来讲给无数人的故事。我喜欢它,也由衷的想把这个故事讲给更多人听,也发自内心的想要用自己的方式去表达它。
这世界总有黑暗,可你永远都要相信:会有光,一寸一寸的照亮这片大地。
这绝对是我打过最棒的刑侦本,没有之一。
细节拉满,不可多得的硬核好本!
推理:
故事:
互动:
情感:
从选角色开始就把玩家拉入了故事中,不尴尬、不突兀、不强行,仪式感拉满。电影式的开场奠定了它惊艳的基础,视频、互动、小剧场,每一个环节都处理的精妙绝伦。
案件层层递进,多却并不混乱,完美规避掉了大部分刑侦本的劣势。主次分明,环环相扣,我真的想说:这才是刑侦本该有的样子。故事背景非常庞大,信息量也很大,但阅读感非常舒适,完全不会有被线索压垮的感觉,人均阅读字数分配合理且叙事简洁,是真的可以称之为“一句废话都没有”。凶案逻辑链完整无杠点,案件与还原又息息相关,难度慢慢递增,及其丝滑,不会出现卡壳挂机的情况,每一幕都是满满的爽点。
讲道理,这个故事真的很优秀,但是总觉得多说一句都是剧透。有阳光的地方,就会有阴影存在,但你要相信,阴霾只是暂时的,阳光总会普照大地,你要相信,正义永远不会缺席。我相信所有体会过这个故事的玩家,都能体会到我如今热泪盈眶的感觉,都能体会到我浑身鸡皮疙瘩的感觉,都能体会到我如今滚烫的心情。
离家出走,是被逼无奈,还是一腔热血。
离家出走,是被迫妥协,还是无声抗争。
去找吧,你会得到答案的。
在那个能随意颠倒黑白的年代,在那个能一人只手遮天的年代,在那个仿佛遍地都是黑暗的年代,总有一些微小又坚持的光,层层叠叠地,照亮这片大地。那些微弱的光冲破了黑暗,无声奉献着自己,去换取未来长久的光明。
这是个结束后还能让人回味良久的剧本。我想,它应该真的是一部剧本,是一部可以拍出制作精良的电影或电视剧的剧本。可我又庆幸它是一部剧本游戏,是一个可以由我们来演绎来诠释来讲给无数人的故事。我喜欢它,也由衷的想把这个故事讲给更多人听,也发自内心的想要用自己的方式去表达它。
这世界总有黑暗,可你永远都要相信:会有光,一寸一寸的照亮这片大地。
【CDPR解释《2077》女V不能与克里大叔恋爱原因】在《#赛博朋克2077#》中主角V会遇见4位可恋爱人物,有美丽飒爽的朱迪、野性真诚的帕南、正义耿直的瑞弗、性感成熟的克里。玩家为V设定的性别不同,可攻略对象也会有所不同。如果V是男性,则可攻略帕南(女)和克里(男);如果V是女性,则可攻略朱迪(女)和瑞弗(男)。
尽管克里是典型的双性恋,但女V并不能和他浪漫恋爱,名为Pawel Sasko的开发者解释了这样设定的原因。Sasko提到《赛博朋克2077》的爱情故事与玩家的性选择无关:“如果不管你是谁,你是干什么的,你有何种行为,他们总是会爱上你,那这样就缺少了现实性。我们不想这么做,因为生活并不是这样的。”
因此,虽然克里是双性恋,但无法与女V恋爱的原因是“她不是他喜欢的类型”。我们很容易将男V和女V想象成游戏中的一个角色,但他们在游戏中是截然不同的人物。双性恋者可能不会在他们的伴侣身上寻找相同的特征,所以克里可能喜欢阳刚的男V,而非柔情的女V,这是有道理的。
CDPR对此有一个简单的解释,正如R. Talsorian Games(该游戏的最初创造者)所指出的,他们认为克里被男V所吸引可能是因为强尼银手的思想与人格。换句话说,当克里和V谈恋爱的时候,可以看出他迷恋的是V脑海里的强尼银手。
尽管克里是典型的双性恋,但女V并不能和他浪漫恋爱,名为Pawel Sasko的开发者解释了这样设定的原因。Sasko提到《赛博朋克2077》的爱情故事与玩家的性选择无关:“如果不管你是谁,你是干什么的,你有何种行为,他们总是会爱上你,那这样就缺少了现实性。我们不想这么做,因为生活并不是这样的。”
因此,虽然克里是双性恋,但无法与女V恋爱的原因是“她不是他喜欢的类型”。我们很容易将男V和女V想象成游戏中的一个角色,但他们在游戏中是截然不同的人物。双性恋者可能不会在他们的伴侣身上寻找相同的特征,所以克里可能喜欢阳刚的男V,而非柔情的女V,这是有道理的。
CDPR对此有一个简单的解释,正如R. Talsorian Games(该游戏的最初创造者)所指出的,他们认为克里被男V所吸引可能是因为强尼银手的思想与人格。换句话说,当克里和V谈恋爱的时候,可以看出他迷恋的是V脑海里的强尼银手。
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