#深圳设计[超话]##ui设计[超话]# 浅析企业文化在名片设计中的体现
名片作为现代商业交往的联系手段,不仅是礼仪,而且是企业文化的浓缩表现,集审美性和功能性于一体。文章目前正在分析名片中企业文化的表现形式,探索体现企业文化的名片创作方法。巧妙地将各种元素应用于名片的布局设计中,继承企业的文化内涵是当代设计师的重要责任。
关键词:名片设计企业文化表达
一张小卡本来只用于交换联系方式,但名片的小布局包含了多种装饰元素。名片是企业CIS的一部分,影响企业形象的好坏,赋予文化和内涵,接近外部评价企业的“第一印象”。新时代的名片在一定程度上传达了名片所属机关的信息和文化,无论是精致、破旧、大企业还是个体户。不同企业的企业性格不同,反映企业文化的形式也自然不同,因此各行业名片上出现的企业文化形式可以归纳为三个主要类别。(莎士比亚、温斯顿、企业)。
中间规则的传统表达
可以说,随着名片的发展,各种精致的名片并不常见,但不管名片的世界如何变化,一些企业组织的名片模式几乎没有变化或没有太大的变化。(威廉莎士比亚、名片、名片、名片、名片、名片、名片)包括政府、税务局、环境保护局、公安局、气象局等,这些政府系统的职能管理组织不以营利为目的,也不宣传自己,名片为什么这些机构的名片不会随着名片的发展而改变?首先,政府等机构是代表国家和地区的形象,有一定的严谨性,所以名片上通常没有太多的公式,甚至几乎没有公式。第二,这种机构没有必要以非营利性的性格来宣传自己,但与人们的日常生活密切相关,名片上当然没有必要突出特定行业的特点来吸引消费,从人们的认知角度来看,这种名片也不能产生很大的变化。
但是不要认为传统型号的名片只有联系方式。企业文化也包含在内,但文化内涵与真正意义上的与众不同。(大卫亚设,Northern Exposure(美国电视剧),传统名言)这种名片的特点通常是中规中矩的矩形卡纸,白色名片背景表示国家所属机关的庄严、肃穆、清廉,没有任何色彩的其他意思。版面上没有新的东西,也不是歪的格式,一般使用传统的横排版,字体一般不使用艺术字体,使用普通标准字体,文字信息部分也排列整齐。名片上清楚地印有组织名称和组织标记,突出组织的服务性质。一般不以花纹、图案、底纹装饰,整体布局给人一种简单正式的感觉。看似单调平凡,但已经体现了这些行业的特点和文化、干净的传统面、不奢侈的做作、一定程度的认真力量感、使人们的信任度翻倍、增强形象上的说服力、体现国家应有的高形象、诠释了特有的精神和文化内涵。图1-1是一个区委员会政府接待所的名片。代表国家的形象的特点是简单明了。这种名片在设计中用于对同类机构进行业务交流,因此形成这种名片的风格特征。为了简洁地传达信息,文章排列整齐,没有装饰图案,信息明确,主要强调机构名称和联系方式,名片布局严谨适当。
突出行业特点的表现形式
突出企业特点的名片主要是以突出企业品牌、宣传企业为目的,不受字体、色彩等其他因素的限制,通过表达多种艺术手法,传达更多的企业文化及相关企业信息。这种名片是当今社会使用最广泛的名片,几乎所有与商业活动相关的名片都属于这种表达。包括娱乐、餐饮业、服务业、旅游业国有企业、私有企业或个体户。社会上这些企业与代表国家的机构不同,任何计划和行动都是为了保障生存和发展,名片设计也是为了最大限度地宣传企业,为企业的利益服务。所以名片对设计的要求也放宽了,只要能宣传企业,一般不受其他任何因素的限制。从字体设计和排列开始,可以对企业名称、名片所有者名称和名片上的所有文字进行字体设计,可以自由应用各种文本布局组合、水平排版、垂直排版或倾斜排版。或者,用阴影装饰、个别图案、图片图像和其他图形等适合企业的图案图形来装饰布局,最大限度地体现企业的特点。另外,颜色的搭配和造型张力等努力吸引眼球等,留下了深刻的印象。用所有可能的艺术表现手法体现企业的特性或产品信息。名片上的各种设计元素的使用最终是为了更好地宣传企业,所以这些元素的成果也要符合企业的外在和内在文化,不能在创新的基础上显示新的差异,产生反效果。例:从事技术机械行业的名片使用冷色调来表现理性的力量感。娱乐名片使用耀眼的色彩,加上现代时尚的元素,给人愉快舒适的感觉。(威廉莎士比亚、娱乐、娱乐、娱乐、娱乐、娱乐、娱乐、娱乐、娱乐、娱乐)美容机构的名片一般使用和谐的暖色调,加上代表女性的元素,完全不使用笔直、强壮、强大的抽象线等,不符合企业的特点。
升华和深化的表现
目前,中国大陆的大部分名片只停留在前两种表达方式上。也就是说,对名片的理解也只停留在这两个层面,有局限性,而且很干燥。(威廉莎士比亚、哈姆雷特、名片、名片、名片、名片、名片、名片)由于理念意识、经济状况和国情的影响,名片设计相对缺乏创意。外国名片对企业文化的表达比中国名片更丰富。国外在名片设计上,不仅反映了行业的性质、服务领域等企业原来拥有的属性,还结合新颖的创意或其他设计手法,反映出更深的内容。团队精神、精神内涵、理念意识、
从企业派生出来的人生态度和生活道理等是升华和深化的表现。这种名片设计的重点不是单纯地宣传企业,使其容易联系,而是反映企业的理念文化,已经上升到以宣传企业为基础弘扬精神的层面。像美国的苹果公司一样,以其产品和文化在国际上迅速增长,具有惊人的影响力。它的成功不仅是产品的先进质量和华丽的外观,也是企业宣传的多种文化和理念。苹果的CEO乔布斯经常在公开场合谈论人生处事。这都成为“苹果形象”深入民心的原因之一。由此再次证明,弘扬企业的内涵文化对企业自身的发展有很大的作用。名片设计也要这样。这种名片将需要经常表达的意义和奇思妙想相结合,一般在造型、材料、工艺、布局设计几个方面完美协调,形成好的创意,名片设计除了发挥基本功能外,还具有美学功能、趣味性。相反,国内名片一般用纸,形状单调,其他方面也不太有创意,企业文化不能给名片留下深刻的印象。深化和升华类名片不仅具有前两种功能和特点,更重要的是,它已经使企业成为一种文化,成为文化的一部分。这就是本人对名片深度的理解和对名片概念的深入发掘。这也是设计师目前最需要注意和最需要努力的地方。总之,不管名片多么创新和变化,有一件事是不变的:形状和上帝兼备。形状是其功能,上帝是企业文化的核心。形状是身体,上帝是灵魂。企业文化的渗透和月球是名片设计的灵魂部分,是设计师和经营者永远追求的最终目标。
名片作为现代商业交往的联系手段,不仅是礼仪,而且是企业文化的浓缩表现,集审美性和功能性于一体。文章目前正在分析名片中企业文化的表现形式,探索体现企业文化的名片创作方法。巧妙地将各种元素应用于名片的布局设计中,继承企业的文化内涵是当代设计师的重要责任。
关键词:名片设计企业文化表达
一张小卡本来只用于交换联系方式,但名片的小布局包含了多种装饰元素。名片是企业CIS的一部分,影响企业形象的好坏,赋予文化和内涵,接近外部评价企业的“第一印象”。新时代的名片在一定程度上传达了名片所属机关的信息和文化,无论是精致、破旧、大企业还是个体户。不同企业的企业性格不同,反映企业文化的形式也自然不同,因此各行业名片上出现的企业文化形式可以归纳为三个主要类别。(莎士比亚、温斯顿、企业)。
中间规则的传统表达
可以说,随着名片的发展,各种精致的名片并不常见,但不管名片的世界如何变化,一些企业组织的名片模式几乎没有变化或没有太大的变化。(威廉莎士比亚、名片、名片、名片、名片、名片、名片)包括政府、税务局、环境保护局、公安局、气象局等,这些政府系统的职能管理组织不以营利为目的,也不宣传自己,名片为什么这些机构的名片不会随着名片的发展而改变?首先,政府等机构是代表国家和地区的形象,有一定的严谨性,所以名片上通常没有太多的公式,甚至几乎没有公式。第二,这种机构没有必要以非营利性的性格来宣传自己,但与人们的日常生活密切相关,名片上当然没有必要突出特定行业的特点来吸引消费,从人们的认知角度来看,这种名片也不能产生很大的变化。
但是不要认为传统型号的名片只有联系方式。企业文化也包含在内,但文化内涵与真正意义上的与众不同。(大卫亚设,Northern Exposure(美国电视剧),传统名言)这种名片的特点通常是中规中矩的矩形卡纸,白色名片背景表示国家所属机关的庄严、肃穆、清廉,没有任何色彩的其他意思。版面上没有新的东西,也不是歪的格式,一般使用传统的横排版,字体一般不使用艺术字体,使用普通标准字体,文字信息部分也排列整齐。名片上清楚地印有组织名称和组织标记,突出组织的服务性质。一般不以花纹、图案、底纹装饰,整体布局给人一种简单正式的感觉。看似单调平凡,但已经体现了这些行业的特点和文化、干净的传统面、不奢侈的做作、一定程度的认真力量感、使人们的信任度翻倍、增强形象上的说服力、体现国家应有的高形象、诠释了特有的精神和文化内涵。图1-1是一个区委员会政府接待所的名片。代表国家的形象的特点是简单明了。这种名片在设计中用于对同类机构进行业务交流,因此形成这种名片的风格特征。为了简洁地传达信息,文章排列整齐,没有装饰图案,信息明确,主要强调机构名称和联系方式,名片布局严谨适当。
突出行业特点的表现形式
突出企业特点的名片主要是以突出企业品牌、宣传企业为目的,不受字体、色彩等其他因素的限制,通过表达多种艺术手法,传达更多的企业文化及相关企业信息。这种名片是当今社会使用最广泛的名片,几乎所有与商业活动相关的名片都属于这种表达。包括娱乐、餐饮业、服务业、旅游业国有企业、私有企业或个体户。社会上这些企业与代表国家的机构不同,任何计划和行动都是为了保障生存和发展,名片设计也是为了最大限度地宣传企业,为企业的利益服务。所以名片对设计的要求也放宽了,只要能宣传企业,一般不受其他任何因素的限制。从字体设计和排列开始,可以对企业名称、名片所有者名称和名片上的所有文字进行字体设计,可以自由应用各种文本布局组合、水平排版、垂直排版或倾斜排版。或者,用阴影装饰、个别图案、图片图像和其他图形等适合企业的图案图形来装饰布局,最大限度地体现企业的特点。另外,颜色的搭配和造型张力等努力吸引眼球等,留下了深刻的印象。用所有可能的艺术表现手法体现企业的特性或产品信息。名片上的各种设计元素的使用最终是为了更好地宣传企业,所以这些元素的成果也要符合企业的外在和内在文化,不能在创新的基础上显示新的差异,产生反效果。例:从事技术机械行业的名片使用冷色调来表现理性的力量感。娱乐名片使用耀眼的色彩,加上现代时尚的元素,给人愉快舒适的感觉。(威廉莎士比亚、娱乐、娱乐、娱乐、娱乐、娱乐、娱乐、娱乐、娱乐、娱乐)美容机构的名片一般使用和谐的暖色调,加上代表女性的元素,完全不使用笔直、强壮、强大的抽象线等,不符合企业的特点。
升华和深化的表现
目前,中国大陆的大部分名片只停留在前两种表达方式上。也就是说,对名片的理解也只停留在这两个层面,有局限性,而且很干燥。(威廉莎士比亚、哈姆雷特、名片、名片、名片、名片、名片、名片)由于理念意识、经济状况和国情的影响,名片设计相对缺乏创意。外国名片对企业文化的表达比中国名片更丰富。国外在名片设计上,不仅反映了行业的性质、服务领域等企业原来拥有的属性,还结合新颖的创意或其他设计手法,反映出更深的内容。团队精神、精神内涵、理念意识、
从企业派生出来的人生态度和生活道理等是升华和深化的表现。这种名片设计的重点不是单纯地宣传企业,使其容易联系,而是反映企业的理念文化,已经上升到以宣传企业为基础弘扬精神的层面。像美国的苹果公司一样,以其产品和文化在国际上迅速增长,具有惊人的影响力。它的成功不仅是产品的先进质量和华丽的外观,也是企业宣传的多种文化和理念。苹果的CEO乔布斯经常在公开场合谈论人生处事。这都成为“苹果形象”深入民心的原因之一。由此再次证明,弘扬企业的内涵文化对企业自身的发展有很大的作用。名片设计也要这样。这种名片将需要经常表达的意义和奇思妙想相结合,一般在造型、材料、工艺、布局设计几个方面完美协调,形成好的创意,名片设计除了发挥基本功能外,还具有美学功能、趣味性。相反,国内名片一般用纸,形状单调,其他方面也不太有创意,企业文化不能给名片留下深刻的印象。深化和升华类名片不仅具有前两种功能和特点,更重要的是,它已经使企业成为一种文化,成为文化的一部分。这就是本人对名片深度的理解和对名片概念的深入发掘。这也是设计师目前最需要注意和最需要努力的地方。总之,不管名片多么创新和变化,有一件事是不变的:形状和上帝兼备。形状是其功能,上帝是企业文化的核心。形状是身体,上帝是灵魂。企业文化的渗透和月球是名片设计的灵魂部分,是设计师和经营者永远追求的最终目标。
#变形计狂拽酷炫的出场方式# ?漫威&复联3我想说的话&附诚意满满滴影评
还记得钢铁侠第一次登空时的激动,然而除了第一次飞上蓝天,再也没见过他的笑容
还记得看完《美队1》时,我难以忘记盾佩的生死离别和最后一支舞的遗憾;
也难以忘记盾冬之间不离不弃、生死相依的友情;
更忘不掉相杀相爱的锤基, 雷神与洛基的满满基情完全诠释了 Bromance 这种超乎友情却有别于爱情之间的情谊。
还记得第一次看《复联》的记忆至今难忘,
盼望了四年的英雄聚首,脑海里想象过无数次的画面,在他们集结的那一刻,终于具象化地呈现了出来。
当时的内心激动得想哭,心想完了,我大概出不了这个坑了。
总有人diss漫威,说漫威电影太过流水线,太过合家欢。
我忽然想起了《马戏之王》中女主的那句话,“什么时候幸福成老套了?”
我也想说,“什么时候合家欢成老套了?”
《复联3》海报上,有着“十年布局,巅峰一役”的小标题,有自信说出这句话的,可能也只有漫威了吧。
2007年,漫威冒着破产的风险孤注一掷拍摄了《钢铁侠1》,正是这一场破釜沉舟的豪赌换来了MCU的空前盛世。
2008年5月2日,《钢铁侠1》在北美上映。
2018年4月27日,MCU第19部电影《复联3》在北美上映。
身为一个漫威粉我毫不犹豫的给本片打了五星。
《复联3》的剧本显然是经过了精雕细琢、反复推敲,每一个桥段都有理有据,每一个铺垫都有头有尾。
比如《雷神3》中,洛基去拿苏尔特尔的皇冠时看了一眼空间宝石,暗示他偷走了空间宝石。而《雷神3》第一个彩蛋则表示他们的飞船遇到了灭霸。
《复联3》前10分钟就交代了《雷神3》之后的剧情走向,干净利落,丝毫不拖泥带水,不浪费一个镜头。
电影长达150分钟,并非是节奏拖沓,而是每分钟、每秒钟都是信息量满满的。电影节奏极快,每一幕都是重点,没有一点废戏,没有任何尿点。
同时也说明这是一部很粉丝向的电影,如果你没看过《雷神3》,或者你看得不够仔细,那么《复联3》一开场你就看不懂了,毕竟你连洛基为什么有空间宝石都不知道;如果你连《复联1》都没看过,那就更看不懂《复联3》了,毕竟你连空间宝石是什么都不知道。
而更早之前,早在《雷神1》的彩蛋、《美队1》、《复联1》开头就出现了空间宝石。
单单是空间宝石这一个细节,就贯穿《雷神1》《美队1》《复联1》《雷神3》《复联3》等多部电影,规划布局井井有条。
再比如在《奇异博士》中占尽风头的斗篷,在《复联3》仍然是存在感十足,还帮忙缠住了灭霸的手,不让他握拳。连斗篷这样的元素都做考虑得面面俱到,不得不佩服导演、编剧的用心程度。
再比如《银河护卫队1》中,火箭浣熊非要别人的眼睛不可,而《雷神3》雷神失去了眼睛。于是,《复联3》火箭浣熊顺理成章的把眼睛给了雷神。
这一铺垫堪称神来之笔。我想象过各种雷神重新得到眼睛的方式,却万万没想到《银河护卫队1》早有铺垫。
更细思恐极的是,我特意回顾了一下《银河护卫队1》,火箭浣熊得到的正是右眼,而雷神失去也是右眼。
《银河护卫队2》再次出现了这个梗。格鲁特帮勇度找金属鳍的时候,拿来了那只眼睛。
《银河护卫队1》上映于2014年,那时《复联2》《美队3》都没上映,而漫威已经做好了为《雷神3》《复联3》填坑的准备。
再比如2011年《美队1》中被传送走的红骷髅,在《复联3》中交代了后文。
再比如我早就从小道消息得知“小恶魔”将饰演矮人,会为雷神打造新武器,但没想到新武器的手柄是格鲁特的手臂,充满意外和惊喜。
再比如托尼和小辣椒的爱情线,贯穿《钢铁侠1》《钢铁侠2》《复联1》《钢铁侠3》《蜘蛛侠》《复联3》……
这些例子都让我不得不说,《复联3》在细节方面简直是做到了极致。
电影采用了多线叙事的手法,托尼、蜘蛛侠、奇异博士等人一条线,美队、黑寡妇、绯红女巫、幻视等人一条线,雷神一条线,三支队伍同时开始任务,最后再汇合为地球、泰坦星两条线。
其中托尼等人遇到星爵、毁灭者,美队等人来到瓦坎达重逢黑豹、冬兵,雷神则是与火箭浣熊、格鲁特一起去打造新武器。
多线叙事的电影虽然不占少数但也并不常见,采用多线叙事的超级英雄电影就更不常见了。这种叙事手法使得剧本创作难度呈几何倍数增加,但同时也能提高电影的质量。
因此,《复联3》并非“大杂烩”或“一锅乱炖”,剧情方面有条不紊,每个人都有极大的发挥空间,每个人都有相应的戏份。
身为一名超级英雄电影影迷,我最佩服漫威的地方,就是即便是卡魔拉、火箭浣熊、星云、王这样的配角,都能在《复联3》中发挥自己的作用、创造自己的价值,从而给人留下深刻印象,而不是人们猜测的“每个人出场5分钟,走马观花,蜻蜓点水”。
在我看来,漫威最大的优点并非在于剧情,而在于人物形象塑造。
每部MCU电影的剧情只是比普通的爆米花电影好一些,可以称为“佳作”,但还称不上“经典”或者“伟大”。
《钢铁侠1》剧情再好
还记得钢铁侠第一次登空时的激动,然而除了第一次飞上蓝天,再也没见过他的笑容
还记得看完《美队1》时,我难以忘记盾佩的生死离别和最后一支舞的遗憾;
也难以忘记盾冬之间不离不弃、生死相依的友情;
更忘不掉相杀相爱的锤基, 雷神与洛基的满满基情完全诠释了 Bromance 这种超乎友情却有别于爱情之间的情谊。
还记得第一次看《复联》的记忆至今难忘,
盼望了四年的英雄聚首,脑海里想象过无数次的画面,在他们集结的那一刻,终于具象化地呈现了出来。
当时的内心激动得想哭,心想完了,我大概出不了这个坑了。
总有人diss漫威,说漫威电影太过流水线,太过合家欢。
我忽然想起了《马戏之王》中女主的那句话,“什么时候幸福成老套了?”
我也想说,“什么时候合家欢成老套了?”
《复联3》海报上,有着“十年布局,巅峰一役”的小标题,有自信说出这句话的,可能也只有漫威了吧。
2007年,漫威冒着破产的风险孤注一掷拍摄了《钢铁侠1》,正是这一场破釜沉舟的豪赌换来了MCU的空前盛世。
2008年5月2日,《钢铁侠1》在北美上映。
2018年4月27日,MCU第19部电影《复联3》在北美上映。
身为一个漫威粉我毫不犹豫的给本片打了五星。
《复联3》的剧本显然是经过了精雕细琢、反复推敲,每一个桥段都有理有据,每一个铺垫都有头有尾。
比如《雷神3》中,洛基去拿苏尔特尔的皇冠时看了一眼空间宝石,暗示他偷走了空间宝石。而《雷神3》第一个彩蛋则表示他们的飞船遇到了灭霸。
《复联3》前10分钟就交代了《雷神3》之后的剧情走向,干净利落,丝毫不拖泥带水,不浪费一个镜头。
电影长达150分钟,并非是节奏拖沓,而是每分钟、每秒钟都是信息量满满的。电影节奏极快,每一幕都是重点,没有一点废戏,没有任何尿点。
同时也说明这是一部很粉丝向的电影,如果你没看过《雷神3》,或者你看得不够仔细,那么《复联3》一开场你就看不懂了,毕竟你连洛基为什么有空间宝石都不知道;如果你连《复联1》都没看过,那就更看不懂《复联3》了,毕竟你连空间宝石是什么都不知道。
而更早之前,早在《雷神1》的彩蛋、《美队1》、《复联1》开头就出现了空间宝石。
单单是空间宝石这一个细节,就贯穿《雷神1》《美队1》《复联1》《雷神3》《复联3》等多部电影,规划布局井井有条。
再比如在《奇异博士》中占尽风头的斗篷,在《复联3》仍然是存在感十足,还帮忙缠住了灭霸的手,不让他握拳。连斗篷这样的元素都做考虑得面面俱到,不得不佩服导演、编剧的用心程度。
再比如《银河护卫队1》中,火箭浣熊非要别人的眼睛不可,而《雷神3》雷神失去了眼睛。于是,《复联3》火箭浣熊顺理成章的把眼睛给了雷神。
这一铺垫堪称神来之笔。我想象过各种雷神重新得到眼睛的方式,却万万没想到《银河护卫队1》早有铺垫。
更细思恐极的是,我特意回顾了一下《银河护卫队1》,火箭浣熊得到的正是右眼,而雷神失去也是右眼。
《银河护卫队2》再次出现了这个梗。格鲁特帮勇度找金属鳍的时候,拿来了那只眼睛。
《银河护卫队1》上映于2014年,那时《复联2》《美队3》都没上映,而漫威已经做好了为《雷神3》《复联3》填坑的准备。
再比如2011年《美队1》中被传送走的红骷髅,在《复联3》中交代了后文。
再比如我早就从小道消息得知“小恶魔”将饰演矮人,会为雷神打造新武器,但没想到新武器的手柄是格鲁特的手臂,充满意外和惊喜。
再比如托尼和小辣椒的爱情线,贯穿《钢铁侠1》《钢铁侠2》《复联1》《钢铁侠3》《蜘蛛侠》《复联3》……
这些例子都让我不得不说,《复联3》在细节方面简直是做到了极致。
电影采用了多线叙事的手法,托尼、蜘蛛侠、奇异博士等人一条线,美队、黑寡妇、绯红女巫、幻视等人一条线,雷神一条线,三支队伍同时开始任务,最后再汇合为地球、泰坦星两条线。
其中托尼等人遇到星爵、毁灭者,美队等人来到瓦坎达重逢黑豹、冬兵,雷神则是与火箭浣熊、格鲁特一起去打造新武器。
多线叙事的电影虽然不占少数但也并不常见,采用多线叙事的超级英雄电影就更不常见了。这种叙事手法使得剧本创作难度呈几何倍数增加,但同时也能提高电影的质量。
因此,《复联3》并非“大杂烩”或“一锅乱炖”,剧情方面有条不紊,每个人都有极大的发挥空间,每个人都有相应的戏份。
身为一名超级英雄电影影迷,我最佩服漫威的地方,就是即便是卡魔拉、火箭浣熊、星云、王这样的配角,都能在《复联3》中发挥自己的作用、创造自己的价值,从而给人留下深刻印象,而不是人们猜测的“每个人出场5分钟,走马观花,蜻蜓点水”。
在我看来,漫威最大的优点并非在于剧情,而在于人物形象塑造。
每部MCU电影的剧情只是比普通的爆米花电影好一些,可以称为“佳作”,但还称不上“经典”或者“伟大”。
《钢铁侠1》剧情再好
当生命体开始反省,他会努力让自己进入一个自我检索的状态。在检索过程中,不断提高觉察力,发现自己的过往有善有恶、有真有假。在分辨善恶、真假的过程中,其实是很难的,因为没有一个准确的标准、明确的定义。所谓的善恶、真假,按世俗人的眼光来界定或分辨,虽然很简单,但是在因果法则面前却不尽然。
生命体在此过程中,由最先的自我反省,到发现很多问题。仅靠自我的认知是无从判断的,根本无法界定真正的善恶、真假。于是开始寻找标准答案,寻求事实真相。那么,从哪里寻找呢?首先是从佛的经典,再到老祖宗留下来的一些典籍,但是对于经典中所描述的并不能全然理解。于是又开始寻求各种灵性导师,在寻求导师的过程中,又经历了种种真假难辨的乱相。听听这个老师说的似乎有道理,再听听那个老师说的似乎也是对的。这样经历几个所谓的老师讲解后,发现答案更乱了。于是更加疑惑、更加糊涂了,到底谁是对的啊?
生命体在此过程中,由最先的自我反省,到发现很多问题。仅靠自我的认知是无从判断的,根本无法界定真正的善恶、真假。于是开始寻找标准答案,寻求事实真相。那么,从哪里寻找呢?首先是从佛的经典,再到老祖宗留下来的一些典籍,但是对于经典中所描述的并不能全然理解。于是又开始寻求各种灵性导师,在寻求导师的过程中,又经历了种种真假难辨的乱相。听听这个老师说的似乎有道理,再听听那个老师说的似乎也是对的。这样经历几个所谓的老师讲解后,发现答案更乱了。于是更加疑惑、更加糊涂了,到底谁是对的啊?
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