#歧路旅人##八方旅人#
因为今年野炊2跳票才在港服用任亏券换了这个游戏
玩着玩着好长时间就过去了,玩的过程中真的感觉这八个独立的故事线加上对话彩蛋和支线,能做个年番+N多OVA,这还不算我没打到的真结局
剧情朴实,角色丰满,像素风格JRPG里居然毫无违和加入了景深,粒子效果,水的流动效果,如此让人欲罢不能,不得不说这个游戏真的有点东西。
放上通关彩蛋图留作纪念,血赚。
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剧情朴实,角色丰满,像素风格JRPG里居然毫无违和加入了景深,粒子效果,水的流动效果,如此让人欲罢不能,不得不说这个游戏真的有点东西。
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集结了开发过《圣剑传说 3》的结城信辉、菊田裕树,制作过《八方旅人》的久保田悠罗、开发过《异度神剑》的风间雷太等一众豪华开发者阵容的 JRPG 新作《圣塔神记》已经提前在日本电商平台泄露。
本期的《Fami 通》杂志刊登了一则对于本作开发团队的特别访谈,以下为访谈内容摘要:
本作监督礒部表示,《圣塔神记》的企划最早于 2019 年年初启动。由于近年来游戏业界的原创 RPG 新作数量一直在减少,所以他们非常想要制作一款王道的 RPG 作品,而这一想法也得到了玩家们的积极回应。
编剧久保田透露,在游戏的世界观设定中,过去神明们互相征战时所使用的武器散落在地图各处,该设定不仅是本作的标志性要素,整个游戏在设计上的想法也都是基于这个设定展开的。
为了给游戏中数量众多的舞台场景一一搭配专属的音乐,负责谱曲的菊田先生创作了大量乐曲,哪怕在多次删减之后,游戏内的乐曲总数也有接近 70 首。
就本作为什么仅支持最多 3 人线下联机游玩这一问题,监督礒部称虽然目前在线多人游玩是更主流的做法,但他还是认为亲朋好友聚集在一台电视前,一边沟通交流一边游玩的体验更加有趣。
本期的《Fami 通》杂志刊登了一则对于本作开发团队的特别访谈,以下为访谈内容摘要:
本作监督礒部表示,《圣塔神记》的企划最早于 2019 年年初启动。由于近年来游戏业界的原创 RPG 新作数量一直在减少,所以他们非常想要制作一款王道的 RPG 作品,而这一想法也得到了玩家们的积极回应。
编剧久保田透露,在游戏的世界观设定中,过去神明们互相征战时所使用的武器散落在地图各处,该设定不仅是本作的标志性要素,整个游戏在设计上的想法也都是基于这个设定展开的。
为了给游戏中数量众多的舞台场景一一搭配专属的音乐,负责谱曲的菊田先生创作了大量乐曲,哪怕在多次删减之后,游戏内的乐曲总数也有接近 70 首。
就本作为什么仅支持最多 3 人线下联机游玩这一问题,监督礒部称虽然目前在线多人游玩是更主流的做法,但他还是认为亲朋好友聚集在一台电视前,一边沟通交流一边游玩的体验更加有趣。
【JRPG新作《圣塔神记》正式公布,将于9月15日发售】前几日我们报道过由打造过《圣剑传说》《八方旅人》等知名游戏的豪华阵容所制作的RPG新作,而目前该游戏已在零售商平台提前曝光。据悉,该款游戏名为《圣塔神记Trinity Trigger》。正如此前所言,本作有着浓浓的九十年代RPG的氛围,与《圣剑传说》一样是一款俯视角动作游戏。在战斗中玩家可以切换八种武器,通过不同的动作来达成连击,并且还可以强化武器赋予特殊效果。地图方面也十分丰富,有着森林、雪山、沙漠、冰火地域等多达60余种地图供玩家们探索,并且其中还附有解谜元素。此外,城镇中与NPC对话也十分重要,不仅可以打听到隐藏信息,还能获得迷宫中宝箱的情报。游戏将于9月15日登录PS5/PS4/NS平台。
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