我曾经在坦尚尼亚的尚吉巴(Zanzibar)采访一项计画,内容是教当地妇女如何养殖贝类,好让她们和家人拥有可持续摄取蛋白质的食物来源。我的主要采访对象依奇瓦(Ikiwa)在养殖贝类的浅滩上工作了一整天,然后回家梳洗更衣;让我惊讶的是,她看著一面破裂的小镜子整理自己穿戴的希贾布头巾(hijab),那是她家中唯一的镜子。 (摄影:Julia Cumes)
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【塞尚及其画风的发展】 ★★★★★
罗杰·弗莱的文字让人对塞尚不少作品的形式(尤其是色彩、构图、造型与笔触)有了详尽的认识,而且颇富感情与灵性。而沈语冰老师的译注内容更是丰厚和充满洞见!不仅有对塞尚传记式的研究论述,还兼论了各个著名批评家对塞尚的主要观点,不少对西方艺术史和理论史的注解和科普也值得一读。
罗杰·弗莱的文字让人对塞尚不少作品的形式(尤其是色彩、构图、造型与笔触)有了详尽的认识,而且颇富感情与灵性。而沈语冰老师的译注内容更是丰厚和充满洞见!不仅有对塞尚传记式的研究论述,还兼论了各个著名批评家对塞尚的主要观点,不少对西方艺术史和理论史的注解和科普也值得一读。
【CDPR發佈Q3財報 利潤下降 《2077》進入最後階段】
近日CD Projekt發佈了2019年度第三季度的財報, 據財報顯示,這一季度的收入同比有略微的上漲,不過在利潤方面卻有著略微的下降。根據財報中的內容,利潤下降的主要原因是其在《賽博朋克2077》的開發投入大大增加,同時還表明《賽博朋克2077》已經進入開發的最終階段,或許這可以表明這款遊戲不太會有延期的可能。
財報中寫到:“在2019年度第三季度,公司的大部分資產的使用是在開發新電子遊戲以及開發新技術,這兩項大型持續支出主要來自《賽博朋克2077》的開發。目前該項目已進入最終、最緊密的發行前階段。更具體地說,支出的增加主要與《賽博朋克2077》本地化、原聲錄製以及《The Witcher3》移植Switch項目有關。”
開發費用在第三季度與2018年同期相比增加了4300萬波蘭茲羅提,達到了3.33億波蘭茲羅提(約為6.03億人民幣),財報還提到《賽博朋克2077》的實體版已經開始生產。
近日CD Projekt發佈了2019年度第三季度的財報, 據財報顯示,這一季度的收入同比有略微的上漲,不過在利潤方面卻有著略微的下降。根據財報中的內容,利潤下降的主要原因是其在《賽博朋克2077》的開發投入大大增加,同時還表明《賽博朋克2077》已經進入開發的最終階段,或許這可以表明這款遊戲不太會有延期的可能。
財報中寫到:“在2019年度第三季度,公司的大部分資產的使用是在開發新電子遊戲以及開發新技術,這兩項大型持續支出主要來自《賽博朋克2077》的開發。目前該項目已進入最終、最緊密的發行前階段。更具體地說,支出的增加主要與《賽博朋克2077》本地化、原聲錄製以及《The Witcher3》移植Switch項目有關。”
開發費用在第三季度與2018年同期相比增加了4300萬波蘭茲羅提,達到了3.33億波蘭茲羅提(約為6.03億人民幣),財報還提到《賽博朋克2077》的實體版已經開始生產。
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