分析机构Niko Partners公布了2021年的中国主机游戏市场报告。2021年,中国主机游戏市场的营收为21.6亿美元,相比前年上涨17%。Niko Partners表示,其中约有80%的收入来自“灰色市场”。
Niko Partners总裁丽莎·汉森表示“主机游戏的需求不仅来自于更高消费层级的玩家,而是来自于一小批想要在全球范围内寻求比中国PC/手机游戏更高质量游戏的玩家群体。玩家们也许在画面与玩法的选择上有着不同偏好,但是他们都对高质量游戏有着共同需求,而这也正是主机游戏产业多年来一直在产出的内容。”
对于中国市场未来的发展。Niko Partners预测,限于多方面因素的影响,中国主机游戏市场将无法一直保持高速发展,但是对其长期保持成长表示乐观。预计中国主机游戏市场将于2026年达到25.3亿美元、主机玩家人数达到2700万人。
Niko Partners还透露,NS依然是中国市场的“领头羊”动力,但是PS5与Xbox Series X/S是去年主机游戏市场的主要驱动力。
Niko Partners总裁丽莎·汉森表示“主机游戏的需求不仅来自于更高消费层级的玩家,而是来自于一小批想要在全球范围内寻求比中国PC/手机游戏更高质量游戏的玩家群体。玩家们也许在画面与玩法的选择上有着不同偏好,但是他们都对高质量游戏有着共同需求,而这也正是主机游戏产业多年来一直在产出的内容。”
对于中国市场未来的发展。Niko Partners预测,限于多方面因素的影响,中国主机游戏市场将无法一直保持高速发展,但是对其长期保持成长表示乐观。预计中国主机游戏市场将于2026年达到25.3亿美元、主机玩家人数达到2700万人。
Niko Partners还透露,NS依然是中国市场的“领头羊”动力,但是PS5与Xbox Series X/S是去年主机游戏市场的主要驱动力。
由Bethesda开发的《夺宝奇兵》新作可能并不是Xbox独占。
曝料称,《夺宝奇兵》是一款多平台游戏。经常曝光Xbox新闻的Jez Corden对此非常肯定。
但Corden并未透露太多细节,从态度上看倒是对这则消息信心十足。Phil Spencer之前曾经聊过这个问题,表示收购Bethesda并不会导致该工作室所有游戏都成为Xbox和PC独占,而是会具体情况具体分析。
像《星空》和《上古卷轴6》这样的大作可能会由Xbox和PC独占,但其它作品可能会保持多平台发布,包括PlayStation和NS,以获取更广泛的玩家群体。而《夺宝奇兵》可能就属于后者。
曝料称,《夺宝奇兵》是一款多平台游戏。经常曝光Xbox新闻的Jez Corden对此非常肯定。
但Corden并未透露太多细节,从态度上看倒是对这则消息信心十足。Phil Spencer之前曾经聊过这个问题,表示收购Bethesda并不会导致该工作室所有游戏都成为Xbox和PC独占,而是会具体情况具体分析。
像《星空》和《上古卷轴6》这样的大作可能会由Xbox和PC独占,但其它作品可能会保持多平台发布,包括PlayStation和NS,以获取更广泛的玩家群体。而《夺宝奇兵》可能就属于后者。
转+关,送出3个全新NS手包
为喜欢软包的各位玩家准备的新品到来
tomtoc Arccos系列Switch纤薄手拿包现已上架
融合Arccos系列设计语言,在黑与红的碰撞中为Switch包带来别样质感
软壳外表下,双面垫高的“夹心”结构,可为Switch带来超越传统软包的保护性能
更有可在全Arccos系列通行的卡带收纳系统,不同游戏随心切换。
点击下方链接直达⬇️
https://t.cn/A6XCFaOJ https://t.cn/A6XCF1ft
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