实况中超2021赛季球员更新(攻略)
新赛季的中超联赛已经进行了四轮,而实况中超手游这边迟迟没有对新赛季进行更新。就在今天,5月12日,更新版本终于发布了。作为资深球迷和游戏迷,我最关注的自然是球员的变化,下面就跟大家分享一些我的心得。PS:要把我写的文章读完喔,最后有惊喜,小声告诉你,我发现了一个bug,能让你轻轻松松提高战力。
首先让我们来看一看今年的升班马长春亚泰
我这里截取了6名队中的金卡球员。5低金,1高金。想当初游戏刚上线的时候河南队愣是一张金卡没有,因此这个待遇对于升班马来说可以说是非常友好了。其中从蔚山现代挖来的巴西前锋儒尼奥尔给了高金85,个人感觉还是比较合理的,毕竟这家伙在亚冠赛场上把国安欺负的够呛。另外我们看到国产大腿谭龙给到了84,也比较合理,虽然混迹于中甲,但实力也许高出中超很多球队的国产前锋。剩下三个外援,还不太了解,暂不做评价。总之,长春亚泰,久违了,welcome back!
下面我们再来看一看一些转会的球员
这里6位球员里面有5位来自“苏宁易购大超市”,经历了球队解散,他们各自有了新的东家。从数值上来看,吴曦高金86没有变化,其余4位都在原来的基础上有小幅提高,尤其黄紫昌和石柯从银卡升到了金卡。
接下来我们看看这几位
过去版本里的国安球员有一个问题,那就是少有低金,几位主力球星都是高金,高金下面没有过度,直接就变银卡了,尤其被人诟病的就是门将位置,居然没有一个金卡球员。这下国安终于有了金卡门将了,而且一来就来了俩。另外准国脚水平的朴成之前给到银卡一直被人诟病,这次终于为他平反了,82低金一张向他表示诚意。李磊和王子铭两位青年才俊也终于来到了金卡俱乐部。
除此之外,以下球员也成功的从银卡晋升为金卡,同样向他们表示祝贺
最后还想着重说一下这三位
去年的最佳新人,最佳11人之一的童磊在新赛季版本中拿到了85的高金,去年他的惊艳表现确实配得上这样的配置,也希望他继续努力,在国家队中报效祖国。第二位孙准浩。。。不明不白的给到了86的高金,难道是因为前几轮中有过进球吗,这个数值个人感觉给的太高了,有必要吐槽一下。再有就是姆比亚,去年在申花的表现可以说是神一般的存在,在长期单外援的情况下,后腰出身的他客串中后卫,力保申花球门,而在之前他居然只是一张银卡。如今更新之后的姆比亚来到了84,个人感觉比较合理,但还可以再高。
最后,给大家个福利。我发现了一个"bug",之前的球员碎片卡可以开出新版本的球员。。。
你是不是也像我一样手里握着成百上千的高金球员碎片用不出去?赶快用他们解锁新的高金球员吧,然后去图鉴。
记得保守秘密,大家都知道了就没意思了!
新赛季的中超联赛已经进行了四轮,而实况中超手游这边迟迟没有对新赛季进行更新。就在今天,5月12日,更新版本终于发布了。作为资深球迷和游戏迷,我最关注的自然是球员的变化,下面就跟大家分享一些我的心得。PS:要把我写的文章读完喔,最后有惊喜,小声告诉你,我发现了一个bug,能让你轻轻松松提高战力。
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我这里截取了6名队中的金卡球员。5低金,1高金。想当初游戏刚上线的时候河南队愣是一张金卡没有,因此这个待遇对于升班马来说可以说是非常友好了。其中从蔚山现代挖来的巴西前锋儒尼奥尔给了高金85,个人感觉还是比较合理的,毕竟这家伙在亚冠赛场上把国安欺负的够呛。另外我们看到国产大腿谭龙给到了84,也比较合理,虽然混迹于中甲,但实力也许高出中超很多球队的国产前锋。剩下三个外援,还不太了解,暂不做评价。总之,长春亚泰,久违了,welcome back!
下面我们再来看一看一些转会的球员
这里6位球员里面有5位来自“苏宁易购大超市”,经历了球队解散,他们各自有了新的东家。从数值上来看,吴曦高金86没有变化,其余4位都在原来的基础上有小幅提高,尤其黄紫昌和石柯从银卡升到了金卡。
接下来我们看看这几位
过去版本里的国安球员有一个问题,那就是少有低金,几位主力球星都是高金,高金下面没有过度,直接就变银卡了,尤其被人诟病的就是门将位置,居然没有一个金卡球员。这下国安终于有了金卡门将了,而且一来就来了俩。另外准国脚水平的朴成之前给到银卡一直被人诟病,这次终于为他平反了,82低金一张向他表示诚意。李磊和王子铭两位青年才俊也终于来到了金卡俱乐部。
除此之外,以下球员也成功的从银卡晋升为金卡,同样向他们表示祝贺
最后还想着重说一下这三位
去年的最佳新人,最佳11人之一的童磊在新赛季版本中拿到了85的高金,去年他的惊艳表现确实配得上这样的配置,也希望他继续努力,在国家队中报效祖国。第二位孙准浩。。。不明不白的给到了86的高金,难道是因为前几轮中有过进球吗,这个数值个人感觉给的太高了,有必要吐槽一下。再有就是姆比亚,去年在申花的表现可以说是神一般的存在,在长期单外援的情况下,后腰出身的他客串中后卫,力保申花球门,而在之前他居然只是一张银卡。如今更新之后的姆比亚来到了84,个人感觉比较合理,但还可以再高。
最后,给大家个福利。我发现了一个"bug",之前的球员碎片卡可以开出新版本的球员。。。
你是不是也像我一样手里握着成百上千的高金球员碎片用不出去?赶快用他们解锁新的高金球员吧,然后去图鉴。
记得保守秘密,大家都知道了就没意思了!
实况中超2021赛季球员更新(攻略)
新赛季的中超联赛已经进行了四轮,而实况中超手游这边迟迟没有对新赛季进行更新。就在今天,5月12日,更新版本终于发布了。作为资深球迷和游戏迷,我最关注的自然是球员的变化,下面就跟大家分享一些我的心得。PS:要把我写的文章读完喔,最后有惊喜,小声告诉你,我发现了一个bug,能让你轻轻松松提高战力。
首先让我们来看一看今年的升班马长春亚泰
我这里截取了6名队中的金卡球员。5低金,1高金。想当初游戏刚上线的时候河南队愣是一张金卡没有,因此这个待遇对于升班马来说可以说是非常友好了。其中从蔚山现代挖来的巴西前锋儒尼奥尔给了高金85,个人感觉还是比较合理的,毕竟这家伙在亚冠赛场上把国安欺负的够呛。另外我们看到国产大腿谭龙给到了84,也比较合理,虽然混迹于中甲,但实力也许高出中超很多球队的国产前锋。剩下三个外援,还不太了解,暂不做评价。总之,长春亚泰,久违了,welcome back!
下面我们再来看一看一些转会的球员
这里6位球员里面有5位来自“苏宁易购大超市”,经历了球队解散,他们各自有了新的东家。从数值上来看,吴曦高金86没有变化,其余4位都在原来的基础上有小幅提高,尤其黄紫昌和石柯从银卡升到了金卡。
接下来我们看看这几位
过去版本里的国安球员有一个问题,那就是少有低金,几位主力球星都是高金,高金下面没有过度,直接就变银卡了,尤其被人诟病的就是门将位置,居然没有一个金卡球员。这下国安终于有了金卡门将了,而且一来就来了俩。另外准国脚水平的朴成之前给到银卡一直被人诟病,这次终于为他平反了,82低金一张向他表示诚意。李磊和王子铭两位青年才俊也终于来到了金卡俱乐部。
除此之外,以下球员也成功的从银卡晋升为金卡,同样向他们表示祝贺
最后还想着重说一下这三位
去年的最佳新人,最佳11人之一的童磊在新赛季版本中拿到了85的高金,去年他的惊艳表现确实配得上这样的配置,也希望他继续努力,在国家队中报效祖国。第二位孙准浩。。。不明不白的给到了86的高金,难道是因为前几轮中有过进球吗,这个数值个人感觉给的太高了,有必要吐槽一下。再有就是姆比亚,去年在申花的表现可以说是神一般的存在,在长期单外援的情况下,后腰出身的他客串中后卫,力保申花球门,而在之前他居然只是一张银卡。如今更新之后的姆比亚来到了84,个人感觉比较合理,但还可以再高。
最后,给大家个福利。我发现了一个bug,之前的球员碎片卡可以开出新版本的球员。。。
你是不是也像我一样手里握着成百上千的高金球员碎片用不出去?赶快用他们解锁新的高金球员吧,然后去图鉴。
记得保守秘密,大家都知道了就没意思了!
新赛季的中超联赛已经进行了四轮,而实况中超手游这边迟迟没有对新赛季进行更新。就在今天,5月12日,更新版本终于发布了。作为资深球迷和游戏迷,我最关注的自然是球员的变化,下面就跟大家分享一些我的心得。PS:要把我写的文章读完喔,最后有惊喜,小声告诉你,我发现了一个bug,能让你轻轻松松提高战力。
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去年的最佳新人,最佳11人之一的童磊在新赛季版本中拿到了85的高金,去年他的惊艳表现确实配得上这样的配置,也希望他继续努力,在国家队中报效祖国。第二位孙准浩。。。不明不白的给到了86的高金,难道是因为前几轮中有过进球吗,这个数值个人感觉给的太高了,有必要吐槽一下。再有就是姆比亚,去年在申花的表现可以说是神一般的存在,在长期单外援的情况下,后腰出身的他客串中后卫,力保申花球门,而在之前他居然只是一张银卡。如今更新之后的姆比亚来到了84,个人感觉比较合理,但还可以再高。
最后,给大家个福利。我发现了一个bug,之前的球员碎片卡可以开出新版本的球员。。。
你是不是也像我一样手里握着成百上千的高金球员碎片用不出去?赶快用他们解锁新的高金球员吧,然后去图鉴。
记得保守秘密,大家都知道了就没意思了!
谢谢老白送我的 《PlayStation宝典》。能够从英国 Future 出版公司那里引进到讲述名作开发幕后故事的图书。
看到《线条兔》这样感动的不成,很少能在网上看到关于 松浦雅也 关于这个游戏的开发访谈,这款被 MOMA 收藏的游戏可以游戏途中替换 CD 进去按照波形生成新的关卡,松浦 测试游戏的过程选用过 Brian Eno 的《Ambient1/Music for Airport》来测试,氛围音乐舒缓的音乐特性并没有生成连绵起伏的地形。
看到这里我真的乐坏了。能够以乐迷和游戏迷角度才能读懂松浦的幽默。
太喜欢这本书了!
看到《线条兔》这样感动的不成,很少能在网上看到关于 松浦雅也 关于这个游戏的开发访谈,这款被 MOMA 收藏的游戏可以游戏途中替换 CD 进去按照波形生成新的关卡,松浦 测试游戏的过程选用过 Brian Eno 的《Ambient1/Music for Airport》来测试,氛围音乐舒缓的音乐特性并没有生成连绵起伏的地形。
看到这里我真的乐坏了。能够以乐迷和游戏迷角度才能读懂松浦的幽默。
太喜欢这本书了!
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