心是否继续远行/ 迈不动双脚时才会想,心窗外面那片世界依旧广袤无边,依然神采奇妙。于是,顾不得身影挛缩,贪婪地撕破心扉放开胆子随风而去,无遮无拦。心,去远方了,去了一个风雪交加的原野疆域;想,去远方了,去了一个无声无息的太虚幻境,一个尘埃稀薄清净的地方。
这下好了,一眼望不到尽头的天际,茫茫皑雪覆盖了过往所有的记忆。心的世界,终于可以变得宁静了。 https://t.cn/A6xSpp24
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“世界运转无止息
因为万物都在时间的洪流中相遇
在广袤无尽的空间中以及物换星移的接轨瞬间
万物混成冥和
不拘任何形体
不拘任何被赋予的形象
因此,万事万物
或相近 或远离
或合一 或分离
或相容 或互斥
或生 或灭
恒久不变的只有交互作用的力
恣意横行,却灵巧而不自戕
为宇宙燃起生命气息
让生命舞台上,无时无刻上演着新的戏码
写下生生不息,永无止尽的诗篇。”
−-布丰
因为万物都在时间的洪流中相遇
在广袤无尽的空间中以及物换星移的接轨瞬间
万物混成冥和
不拘任何形体
不拘任何被赋予的形象
因此,万事万物
或相近 或远离
或合一 或分离
或相容 或互斥
或生 或灭
恒久不变的只有交互作用的力
恣意横行,却灵巧而不自戕
为宇宙燃起生命气息
让生命舞台上,无时无刻上演着新的戏码
写下生生不息,永无止尽的诗篇。”
−-布丰
经历了三次测试的《幻塔》到底变成什么样
历经三次测试,《幻塔》已经发生了数不清的变化。所以大可不必拘泥于前几次的测试内容。而是直接将目光,放到“终极测试”的《幻塔》身上。这一次给出了一张令人较为满意的答卷,既有引人入胜的剧情,又有充足的多人要素,还有内容丰富的大世界。
这片广袤无垠的大地上,四处充斥着原能爆发之后,残留下来的辐射,而这个残酷的世界登场的第一位角色莎莉的可爱却形成了反差感,不仅包揽了,游戏早期的指引环节,还会看到她积极主动地帮助各类NPC完成工作,你还能从莎莉身上,看到末日下积极乐观青春期少女的形象。
游戏中还有源器系统,源器是游戏中,角色使用的一系列功能性工具,这些工具往往有某种功能来协助玩家战斗与探索,比如飞行器等,只是,源器一分多钟的冷却时间,让人不由得望而却步,一方面是冷却时间长,导致使用频率低,另一方面则是容错率低,一不小心使用失误,就得等上好一段时间。
而载具设计非常让人惊喜,对广袤的大世界而言,赶路无疑是一件令人痛苦的事情,《幻塔》使用了在架设多个传送点的基础上,引入了载具系统,结合自身科幻背景,设计了一系列科技感极强的载具,如高科技摩托车、飞天扫帚等。这些载具不仅帅气,还让玩家能有效地节省赶路所耗的时间的同时,欣赏沿途美景。
整体而言,现在尚处于内测的《幻塔》,确实还有不少问题待解决,不过之前的每一次测试,官方都会积极听取玩家意见,大刀阔斧,认真修改,进一步改善游戏。所以我相信,游戏会越来越好。
#游戏##手游##国产游戏#
历经三次测试,《幻塔》已经发生了数不清的变化。所以大可不必拘泥于前几次的测试内容。而是直接将目光,放到“终极测试”的《幻塔》身上。这一次给出了一张令人较为满意的答卷,既有引人入胜的剧情,又有充足的多人要素,还有内容丰富的大世界。
这片广袤无垠的大地上,四处充斥着原能爆发之后,残留下来的辐射,而这个残酷的世界登场的第一位角色莎莉的可爱却形成了反差感,不仅包揽了,游戏早期的指引环节,还会看到她积极主动地帮助各类NPC完成工作,你还能从莎莉身上,看到末日下积极乐观青春期少女的形象。
游戏中还有源器系统,源器是游戏中,角色使用的一系列功能性工具,这些工具往往有某种功能来协助玩家战斗与探索,比如飞行器等,只是,源器一分多钟的冷却时间,让人不由得望而却步,一方面是冷却时间长,导致使用频率低,另一方面则是容错率低,一不小心使用失误,就得等上好一段时间。
而载具设计非常让人惊喜,对广袤的大世界而言,赶路无疑是一件令人痛苦的事情,《幻塔》使用了在架设多个传送点的基础上,引入了载具系统,结合自身科幻背景,设计了一系列科技感极强的载具,如高科技摩托车、飞天扫帚等。这些载具不仅帅气,还让玩家能有效地节省赶路所耗的时间的同时,欣赏沿途美景。
整体而言,现在尚处于内测的《幻塔》,确实还有不少问题待解决,不过之前的每一次测试,官方都会积极听取玩家意见,大刀阔斧,认真修改,进一步改善游戏。所以我相信,游戏会越来越好。
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