这家真打算出盖塔皇帝23号机啊???
2号机上半身,盖塔ARC的动画制作组自己尝试设计了,但是至今没见过人设计三号机的
感觉是被帖吧老哥嘲讽就是超合金魂放大,然后绷不住出此豪言
半眼社这种连天元突破变形都能给你整明白的厂都做不到盖塔三变形合一的较好方案,他这光设计我都不知道要找何方神圣设计。
现在你就算穿越回去看贤爷脑子我估计他压根就没想过二三号机啥样,别的不说,只要盖塔皇帝二三号机设定图有就能掀起一股热潮了吧。
2号机上半身,盖塔ARC的动画制作组自己尝试设计了,但是至今没见过人设计三号机的
感觉是被帖吧老哥嘲讽就是超合金魂放大,然后绷不住出此豪言
半眼社这种连天元突破变形都能给你整明白的厂都做不到盖塔三变形合一的较好方案,他这光设计我都不知道要找何方神圣设计。
现在你就算穿越回去看贤爷脑子我估计他压根就没想过二三号机啥样,别的不说,只要盖塔皇帝二三号机设定图有就能掀起一股热潮了吧。
#阴阳师手游[超话]#
竟然还有后续哈哈哈哈我更不理解了,食灵的粉丝好可怕[doge]
回复完再一看,感觉好幼稚啊,简直就是两个小学鸡互扔泥巴,毫无杀伤力但脏了自己的嘴和路人的眼。我后悔了,真不该在评论区传播负能量哈哈#冒个泡#
咱对食灵本身没啥恶意,二号机还是三号机来着,还放着没返呢,就一纸片人而已[允悲]
竟然还有后续哈哈哈哈我更不理解了,食灵的粉丝好可怕[doge]
回复完再一看,感觉好幼稚啊,简直就是两个小学鸡互扔泥巴,毫无杀伤力但脏了自己的嘴和路人的眼。我后悔了,真不该在评论区传播负能量哈哈#冒个泡#
咱对食灵本身没啥恶意,二号机还是三号机来着,还放着没返呢,就一纸片人而已[允悲]
【#天宫空间站# 上的“太空之眼”】在距地面400公里处,神舟十三号飞船、空间站天和核心舱、天舟二号、天舟三号货运飞船组成组合体在茫茫太空中飞行,摄像机成为地面工作人员唯一的“眼睛”。300度左右的温差、真空失重、强辐射环境使太空生存充满危机,24小时不间断“监护”让我们和航天员一样“身临其境”,同时,也记录着他们的每一帧动作。而记录下这些时刻的“功臣”就是航天八院电子所研制的“太空之眼”家族。
“太空之眼”的家族起源于神舟一号时期的CCD光学模拟摄像机和图像编码器,其关键内涵在于摄像机的光学传感器、视频编码技术和架构设计。光学传感器,摄像机的“眼睛”,能“敏锐”地捕捉到监视画面。视频编码技术,摄像机的“灵魂”,先后经历了四次技术的蜕变,形象一点说就是把“眼睛”捕捉的图像进行“压缩打包”,减少传输数据量,让后续传输更顺畅,“身轻如燕”快速传递说的就是这项独门秘籍。
从“体型”上来说,为适应航天器各种监视需求,家族成员的架构设计又可分为摄像机和编码器分体式架构以及一体式高清摄像机架构两种:分体式能做到小而轻,布局灵活方便,一体式集成度高,各有各的优势。经过二十几年的发展,已开发了微小型摄像组件、多通道小型化压缩器、微型宽视场摄像机、一体式高清舱外摄像机、新一代一体式全景摄像机等系列产品。
此次执行任务的全景相机就具有四只“眼睛”,或许你心中存在疑问,我们平时拍摄全景图像,拿着手机原地旋转一圈不就成了,怎么上天的全景这么复杂?要知道,要在太空实现这“转一圈”三个字,可不是这么容易的事情。在全景摄像机设计初期,我们的设计师们就对这种方案进行论证,摄像机固定在可水平旋转的支架上,镜头需要位于支架的中心点。转动摄像机一周并隔一定角度拍照,拍摄得到一系列的场景图像,这就要求相机在旋转过程中要保持光心不动。同时这样的旋转机构在运载主动段时也必须经受严苛的力学考验,这样的技术风险是非常大的。因此,设计师们脑洞大开,想到了基于多相机同时拍摄的全景成像方法,将多个相机同时拍摄得到的图像进行拼接,拍摄得到的相邻的两幅图像之间也要求需要有足够多的重合部分来进行拼接融合。这样可以避免高精度复杂旋转机构所带来的重量、力学可靠性等问题,我们也就看到了现在“四眼相机”啦。
从“画质”上来说,从921一期,分辨率352*288,相当于VCD的水平;到二期天宫空间实验室阶段,分辨率到了752*576,可以达到DVD的水平。随着我们宇航图像技术和数传技术的发展,现在已经能够达到1080P的高清水平。
“太空之眼”的家族起源于神舟一号时期的CCD光学模拟摄像机和图像编码器,其关键内涵在于摄像机的光学传感器、视频编码技术和架构设计。光学传感器,摄像机的“眼睛”,能“敏锐”地捕捉到监视画面。视频编码技术,摄像机的“灵魂”,先后经历了四次技术的蜕变,形象一点说就是把“眼睛”捕捉的图像进行“压缩打包”,减少传输数据量,让后续传输更顺畅,“身轻如燕”快速传递说的就是这项独门秘籍。
从“体型”上来说,为适应航天器各种监视需求,家族成员的架构设计又可分为摄像机和编码器分体式架构以及一体式高清摄像机架构两种:分体式能做到小而轻,布局灵活方便,一体式集成度高,各有各的优势。经过二十几年的发展,已开发了微小型摄像组件、多通道小型化压缩器、微型宽视场摄像机、一体式高清舱外摄像机、新一代一体式全景摄像机等系列产品。
此次执行任务的全景相机就具有四只“眼睛”,或许你心中存在疑问,我们平时拍摄全景图像,拿着手机原地旋转一圈不就成了,怎么上天的全景这么复杂?要知道,要在太空实现这“转一圈”三个字,可不是这么容易的事情。在全景摄像机设计初期,我们的设计师们就对这种方案进行论证,摄像机固定在可水平旋转的支架上,镜头需要位于支架的中心点。转动摄像机一周并隔一定角度拍照,拍摄得到一系列的场景图像,这就要求相机在旋转过程中要保持光心不动。同时这样的旋转机构在运载主动段时也必须经受严苛的力学考验,这样的技术风险是非常大的。因此,设计师们脑洞大开,想到了基于多相机同时拍摄的全景成像方法,将多个相机同时拍摄得到的图像进行拼接,拍摄得到的相邻的两幅图像之间也要求需要有足够多的重合部分来进行拼接融合。这样可以避免高精度复杂旋转机构所带来的重量、力学可靠性等问题,我们也就看到了现在“四眼相机”啦。
从“画质”上来说,从921一期,分辨率352*288,相当于VCD的水平;到二期天宫空间实验室阶段,分辨率到了752*576,可以达到DVD的水平。随着我们宇航图像技术和数传技术的发展,现在已经能够达到1080P的高清水平。
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