【安利小课堂】《异常》:帮助虚拟世界中的机器人打败敌人
《异常》的游戏背景设置在一个虚拟的电子世界,这个世界里的一切都在依照程序稳定的运转。玩家扮演的是一个编号为159的检验员,每天按规程检查系统是否运转正常。
然而再稳定的系统也会有漏洞,这一天159号检验员就发现了一个异常程序,更加奇怪的是,这个程序竟然直接向他提出了请求......
在这个虚拟世界里究竟隐藏了什么秘密,就等玩家来解开了。
游戏是单机、顺序过关式的流程。在每一关里,玩家不但要分析过关的策略,还要给机器人编写程序以实现自己的策略。在游戏后期,玩家要为多个不同类型的机器人编写不同的行为模式,并让它们配合过关,具有相当的挑战性。
《异常》的游戏背景设置在一个虚拟的电子世界,这个世界里的一切都在依照程序稳定的运转。玩家扮演的是一个编号为159的检验员,每天按规程检查系统是否运转正常。
然而再稳定的系统也会有漏洞,这一天159号检验员就发现了一个异常程序,更加奇怪的是,这个程序竟然直接向他提出了请求......
在这个虚拟世界里究竟隐藏了什么秘密,就等玩家来解开了。
游戏是单机、顺序过关式的流程。在每一关里,玩家不但要分析过关的策略,还要给机器人编写程序以实现自己的策略。在游戏后期,玩家要为多个不同类型的机器人编写不同的行为模式,并让它们配合过关,具有相当的挑战性。
#最近玩了点什么#
【三年展游戏合集】
Triennale Game Collection,是由一些世界上最著名的独立游戏设计师为XXI Triennale创作的电子虚拟展览,展示了一些艺术家对互动的实验方法。
主页简洁明了,一共五个小游戏,不过欣赏为主,可玩性倒是为辅,很微弱。第一个游戏是一根从天花板上垂下来的小球装置,通过与它的各种互动,拉动、划拨,观察周遭环境布置的变动,贴近写实的风格,声声清脆的音效,就好像 重复机械性的活动也没那么无聊了。
【三年展游戏合集】
Triennale Game Collection,是由一些世界上最著名的独立游戏设计师为XXI Triennale创作的电子虚拟展览,展示了一些艺术家对互动的实验方法。
主页简洁明了,一共五个小游戏,不过欣赏为主,可玩性倒是为辅,很微弱。第一个游戏是一根从天花板上垂下来的小球装置,通过与它的各种互动,拉动、划拨,观察周遭环境布置的变动,贴近写实的风格,声声清脆的音效,就好像 重复机械性的活动也没那么无聊了。
元宇宙小科普:
虚拟现实(VR)技术是元宇宙最基本的技术,主要涉及计算机、电子信息、仿真技术。VR通过设备隔绝了所有现实世界的画面,创造出一个完整的虚拟环境。用户可以通过VR头戴式显示器体验3D虚拟沉浸感。虚拟现实技术使用计算机生成模拟环境并使用户沉浸在环境中,利用现实生活中的数据,通过计算机技术产生的电子信号,结合各种输出设备,将其转化为人们可以看到的虚拟影像。
虚拟现实(VR)技术是元宇宙最基本的技术,主要涉及计算机、电子信息、仿真技术。VR通过设备隔绝了所有现实世界的画面,创造出一个完整的虚拟环境。用户可以通过VR头戴式显示器体验3D虚拟沉浸感。虚拟现实技术使用计算机生成模拟环境并使用户沉浸在环境中,利用现实生活中的数据,通过计算机技术产生的电子信号,结合各种输出设备,将其转化为人们可以看到的虚拟影像。
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