世嘉于近日公开了其2020年的年度报告,报告中指出《如龙》系列所有作品的累计销量已经突破1400万份。
相较于2018年统计的1100万以及2019年的1200万销量,《如龙》系列累计销量中有至少20%是来自于近两年。这显然与《如龙》系列十五年的历史以及发行数量并不相称。不过对一个被普遍认为相对于行业发展人气不断下降的系列来说,这是一个很重大的转折点。
世嘉将这一转机归功于游戏的小众魅力以及对日本文化的深度刻画。具体来说,《如龙》系列对日本文化的描写,之前一直被认为过于小众化,无法吸引到西方玩家,但近年来这却成了《如龙》系列的卖点。世嘉年度报告中称,《如龙》同《女神异闻录》系列一样,“受到海外用户的高度评价”。这是世嘉“日本制造”在国外找到归宿并广泛传播的一部分。
尽管如此,世嘉也承认《如龙》系列是针对小众市场的小众游戏。该系列未来的商业模式依赖于游戏在多个平台的发布以及数字发行的普遍性,将小众游戏推广到全世界,而不仅仅是少数几个国家,尤其是PC平台这一关键性载体。
相较于2018年统计的1100万以及2019年的1200万销量,《如龙》系列累计销量中有至少20%是来自于近两年。这显然与《如龙》系列十五年的历史以及发行数量并不相称。不过对一个被普遍认为相对于行业发展人气不断下降的系列来说,这是一个很重大的转折点。
世嘉将这一转机归功于游戏的小众魅力以及对日本文化的深度刻画。具体来说,《如龙》系列对日本文化的描写,之前一直被认为过于小众化,无法吸引到西方玩家,但近年来这却成了《如龙》系列的卖点。世嘉年度报告中称,《如龙》同《女神异闻录》系列一样,“受到海外用户的高度评价”。这是世嘉“日本制造”在国外找到归宿并广泛传播的一部分。
尽管如此,世嘉也承认《如龙》系列是针对小众市场的小众游戏。该系列未来的商业模式依赖于游戏在多个平台的发布以及数字发行的普遍性,将小众游戏推广到全世界,而不仅仅是少数几个国家,尤其是PC平台这一关键性载体。
#今日好书推荐# 大秦帝国作为时代精神汇集的帝国,集中地体现了那个时代中华民族的强势生存精神。中华民族的整个文明体系其所以能够绵延如大河奔涌,秦帝国时代开创奠定的强势生存传统起了决定性的作用。
《大秦帝国》是一部描述秦兴亡生灭过程的长卷历史小说。秦帝国崛起于铁血竞争的群雄列强之际,建立了一个强大统一的帝国,开创了一个全新的铁器文明。但她只有十五年生命,像流星一闪,轰鸣而逝。
这巨大的历史落差与戏剧性的帝国命运中,隐藏了难以计数的神奇故事以及伟人名士的悲欢离合。他们以或纤细、或壮美、或正气、或邪恶、或英雄、或平庸的个人命运奏成了这部历史交响乐。
帝国所编织的社会文明框架及其所凝聚的文化传统,今天仍然规范着我们的生活,构成了中华民族的巨大精神支柱。
寂寥的冬日,很适合读一读这样的史书。
《大秦帝国》是一部描述秦兴亡生灭过程的长卷历史小说。秦帝国崛起于铁血竞争的群雄列强之际,建立了一个强大统一的帝国,开创了一个全新的铁器文明。但她只有十五年生命,像流星一闪,轰鸣而逝。
这巨大的历史落差与戏剧性的帝国命运中,隐藏了难以计数的神奇故事以及伟人名士的悲欢离合。他们以或纤细、或壮美、或正气、或邪恶、或英雄、或平庸的个人命运奏成了这部历史交响乐。
帝国所编织的社会文明框架及其所凝聚的文化传统,今天仍然规范着我们的生活,构成了中华民族的巨大精神支柱。
寂寥的冬日,很适合读一读这样的史书。
【《如龙》系列销量突破1400万】世嘉于近日公开了其2020年的年度报告,报告中指出《如龙》系列所有作品的累计销量已经突破1400万份。相较于2018年统计的1100万以及2019年的1200万销量,《如龙》系列累计销量中有至少20%是来自于近两年。这显然与《如龙》系列十五年的历史以及发行数量并不相称。不过对一个被普遍认为相对于行业发展人气不断下降的系列来说,这是一个很重大的转折点。
世嘉将这一转机归功于游戏的小众魅力以及对日本文化的深度刻画。具体来说,《如龙》系列对日本文化的描写,之前一直被认为过于小众化,无法吸引到西方玩家,但近年来这却成了《如龙》系列的卖点。世嘉年度报告中称,《如龙》同《女神异闻录》系列一样,“受到海外用户的高度评价”。这是世嘉“日本制造”在国外找到归宿并广泛传播的一部分。
尽管如此,世嘉也承认《如龙》系列是针对小众市场的小众游戏。该系列未来的商业模式依赖于游戏在多个平台的发布以及数字发行的普遍性,将小众游戏推广到全世界,而不仅仅是少数几个国家,尤其是PC平台这一关键性载体。
世嘉将这一转机归功于游戏的小众魅力以及对日本文化的深度刻画。具体来说,《如龙》系列对日本文化的描写,之前一直被认为过于小众化,无法吸引到西方玩家,但近年来这却成了《如龙》系列的卖点。世嘉年度报告中称,《如龙》同《女神异闻录》系列一样,“受到海外用户的高度评价”。这是世嘉“日本制造”在国外找到归宿并广泛传播的一部分。
尽管如此,世嘉也承认《如龙》系列是针对小众市场的小众游戏。该系列未来的商业模式依赖于游戏在多个平台的发布以及数字发行的普遍性,将小众游戏推广到全世界,而不仅仅是少数几个国家,尤其是PC平台这一关键性载体。
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