#阴阳师手游[超话]#玩其他游戏突然摸到的抽卡概率,单个卡池里面的所有卡都有写出来,然后就很好奇痒痒鼠的,因为我记得也是有的,然后上线一看,确实有,但是没有这么详细,然后一搜抽卡概率
https://t.cn/A6XlMbUa
七姥爷这个,很接近官方给的数据了,但是吧,还是在有概率加成的基础上,还是那么黑,所以痒痒鼠会有这么详细的概率表吗
而且,原来1%和3%的差距会那么大,1%抽不中就算了,概率up的时候中了还容易歪[苦涩]
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#sky光遇[超话]# 企鹅积极扩列中[给你小心心][给你小心心]
❗️大号作工作号后开的小号,很用心养滴,希望不介意能多扩扩!
二次元、游戏和杂七杂八的快乐相关就都发在那啦,发说活跃,无情点赞机~
(属性同主页置顶,除了主业光遇/痒痒鼠/空桑厨子,还有很多副游在摸鱼^_^啥都玩玩看,开心最重要)
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【绘忆幻局】
阴阳师之我在痒痒鼠里斗地主。
目前来看这个活动玩法还是挺好玩的,输的快赢得也快…
(摸牌没有稳赢的把握别抢地主,不然底裤都给输没了咯!)
感觉可以优化的点还是有的:
①3个人居然是共用一个频道,两个同伙基本上是属于在“地主”面前“大声密谋”了…(体服上线就这样了,不知道后面会不会优化一下)
②“地主”跟“农民”的平衡性感觉还可以继续调整优化,6式神对打5式神1加成其实优势依旧更大一些(像出手次数优势/鬼火跑条优势等)。
③活动时间感觉可以再调整一下,要么延长时间段,要么可以直接变成像协同对弈/夜行荒河这种全天候可玩。现在这个时间段安排得挺尴尬的,都是饭点时间而且中午的还跟斗技时间冲突了…
相应对应肯定的点也是有的:
①新玩法增加,那就多了新鲜感,加上节奏短平快,参与率肯定是高的。
②奖励资源获取方式也随之多了一样,加上并没有练度跟肝度要求,自然相比老玩法会更受欢迎。
感觉以后可以考虑作为常驻玩法留下来。
不知道大家对这个阴阳师版“斗地主”玩法有什么看法?[doge]
#阴阳师手游[超话]##游戏超级播##大荣的游戏日常#
阴阳师之我在痒痒鼠里斗地主。
目前来看这个活动玩法还是挺好玩的,输的快赢得也快…
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①3个人居然是共用一个频道,两个同伙基本上是属于在“地主”面前“大声密谋”了…(体服上线就这样了,不知道后面会不会优化一下)
②“地主”跟“农民”的平衡性感觉还可以继续调整优化,6式神对打5式神1加成其实优势依旧更大一些(像出手次数优势/鬼火跑条优势等)。
③活动时间感觉可以再调整一下,要么延长时间段,要么可以直接变成像协同对弈/夜行荒河这种全天候可玩。现在这个时间段安排得挺尴尬的,都是饭点时间而且中午的还跟斗技时间冲突了…
相应对应肯定的点也是有的:
①新玩法增加,那就多了新鲜感,加上节奏短平快,参与率肯定是高的。
②奖励资源获取方式也随之多了一样,加上并没有练度跟肝度要求,自然相比老玩法会更受欢迎。
感觉以后可以考虑作为常驻玩法留下来。
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