安东·萨莫利切夫:“斯卢茨基试图以一种新的方式打比赛,但却输给了对方的年轻球员”

列昂尼德·斯卢茨基已经被迫改变了球员的位置和比赛计划,但喀山红宝石 ❤️ 还是在过去的九场比赛中输掉了八场,球队现在已经非常靠近升降级附加赛区了——距离第13名只有1分的领先优势了。现在,教练组在拼命地根据没有外援的新现实打造球队,主教练斯卢茨基甚至在与克拉斯诺达尔 ⚫ 的比赛中改变了阵型,但显然这还不够……

这场比赛的失利并不是完全公平的,因为在90分钟内,喀山红宝石 ❤️ 看起来比克拉斯诺达尔 ⚫ 表现得更好,并且能够有效地应对对方渴望上场时间的年轻球员的强力冲击。但是,一个意外的失球让鞑靼斯坦球队在他们的主场没有拿到任何积分。

我们应该说喀山红宝石 ❤️ 还是以最佳阵容出战与克拉斯诺达尔 ⚫ 的比赛的。解禁复出的利萨科维奇和洛莫维茨基重回首发。此役,白俄罗斯前锋利萨科维奇直接戴起队长袖标参加了比赛,尽管这只是他在新球队的第五场比赛。对手克拉斯诺达尔 ⚫ 因伤病问题无法使用主力门将萨福诺夫、中场斯佩尔齐扬和射手阿列克谢·约诺夫,这迫使执行主教练亚历山大·斯托洛茹克只能使用乔纳森·奥科隆克沃、奥拉昆勒·奥卢塞贡和马涅洛夫的新进攻三人组。他们的三人基本上都是初登俄超赛场,对于奥科隆克沃来说,这是他在克拉斯诺达尔 ⚫ 一线队的第一场比赛,对于奥卢塞贡来说,这也不过就是第二场比赛。马涅洛夫的出场次数稍多,此役前有五场。

根据克拉斯诺达尔 ⚫ 执行主教练斯托洛茹克的说法,约诺夫因在与莫斯科迪纳摩 ⚪ 的比赛中受伤,因此缺席了本轮比赛,萨福诺夫是因核酸阳性也没有参加比赛,斯佩尔齐扬则是因为脚趾骨折。 “约诺夫在与迪纳摩 ⚪ 的比赛中受伤,情况很糟糕,我们在等他。而且现在我们不仅是没有他,也不能派上萨福诺夫。我们真的很需要他们这些主力球员。”

洛莫维茨基在进攻端比在防守端更成功

喀山红宝石 ❤️ 以标准的4-3-3阵型开始了这场比赛,利萨科维奇在锋线边路占据一席之地,而洛莫维茨基则是第一次出现在了喀山红宝石 ❤️ 的进攻端右路。斯卢茨基在之前的比赛中更多地是使用洛莫维茨基作为一名边后卫,尽管球员的本来位置是边前卫。现在,让他踢回原来的位置的决定是必要的,因为喀山红宝石 ❤️ 的替补球员已经很少了,而且有些位置非常缺人。斯卢茨基对此表示:“我们现在没有那么丰富的人员选择了,现在的用人不是根据他在哪里更好用,而是要考虑用在哪里才好,以及还能用谁。这里的逻辑是完全不同的,我们的边后卫在人员上还算充裕,但进攻端的边路球员开始短缺了。以前他也踢过边路,也踢过中路,踢中路的时候也是因为当时缺少中路球员。我们有这种比较全面的球员,那就会根据情况进行使用,主要还是看我们在哪个位置上比较弱。”

对于洛莫维茨基来说,这场比赛是他在喀山红宝石 ❤️ 踢得最好的一场。尽管没有进球,但他在进攻中完成了3次关键传球,另有射门2次。在守方右路他遇到了22岁的小将奥列格·伊萨耶夫的防守,并成功地利用了对方这位后卫的经验不足。在经历了一系列不成功的比赛之后,洛莫维茨基以改到进攻端位置的方式扭转了自己此前表现不佳的局面。

上半场的喀山红宝石 ❤️ 控球少,但进攻更犀利

尽管上半场的喀山红宝石 ❤️ 控球率较低(只有41%,对手克拉斯诺达尔 ⚫ 为59%),但球队在对方门前的表现更加活跃,射门次数达到8次,其中4次射正,中场中路的库查耶夫也有一很好的机会。第10分钟,他在突入禁区后将球打向球门近角,但这次射门最终偏出了立柱。

克拉斯诺达尔 ⚫ 一直在试图从右路发起进攻,但喀山红宝石 ❤️ 左后卫伊利亚·萨莫什尼科夫在防守端的表现完美无缺。在与马涅洛夫的较量中,萨莫什尼科夫一次又一次地抢到脚下球,截断了克拉斯诺达尔 ⚫ 的各种边路进攻。上半场末段,克拉斯诺达尔 ⚫ 中场马苏卡托夫在压力下出现了大量的失误,尤其是在转移球的过程中把球直接传到了喀山红宝石 ❤️ 中场索尔特穆拉德·巴卡耶夫的脚下,致使后者迅速对克拉斯诺达尔 ⚫ 的球门形成了打击。第38分钟,马苏卡托夫被另一位小将亚历山大·切尔尼科夫换下。

“比赛开始时,在我看来,主动权是在我们一方的。我们有一些机会,但是没有把握住第一次机会,然后的比赛就变得更难了”,此役替补登场的前锋赫尔曼·奥努格哈在赛后评论到。

下半场,在奥努格哈登场后,平局下的喀山红宝石 ❤️ 将阵型换成了4-4-2,克拉斯诺达尔 ⚫ 则迅速加强了右路配置,射手弗拉基米尔·伊雷因替下了新人奥科隆克沃,奥卢塞贡也从左路转移到右路参与与萨莫什尼科夫的对抗。但喀山红宝石 ❤️ 边后卫在分别对位对方的不同新人时,没有出现任何问题。

下半场开始10分钟后,喀山红宝石 ❤️ 改变了战术。 奥努格哈和利萨科维奇搭档,阵型变成了4-4-2。库查耶夫和列昂·穆萨耶夫留在中场中路,祖耶夫被转移到右路。这是喀山红宝石 ❤️ 本赛季第一次改用这样的阵型。斯卢茨基说,这是必要的措施,“我们也是没办法了,因为巴卡耶夫已经累了。我们可以选择上年轻的库兹涅佐夫来保持阵型,或者是把阵型切换到4-4-2,上奥努格哈,打双前锋。在很长一段时间里,我们都无法确定使用哪个选项更好,但最后还是倾向于选择更有经验的球员和改变阵型。这都没有用,那么别的方式会起作用吗?我也不知道。应该说,这种该变并没有给我们带来任何质的东西。”

变阵后,喀山红宝石 ❤️ 由利萨科维奇送出传球,奥努格哈打进了非常精彩的进球,然而,主裁判莫斯卡廖夫认定此球越位在先。这样,近九场比赛只拿下3分的喀山红宝石 ❤️ 在下半场也就没有强求结果,球队在控制住场上局面的同时,基本认可了任何1分都价值千金的看法。尽管克拉斯诺达尔 ⚫ 的控球率增加并达到了67%,但尤里·久平的出色发挥还是力保喀山红宝石 ❤️ 球门不失。在第75分钟时险些出现失球之后,深感自己一直在对方半场的阵地战中难觅成功的喀山红宝石 ❤️ 开始打起了反击,不过洛莫维茨基射门偏出了目标范围。

对手克拉斯诺达尔 ⚫ 此役有来自本俱乐部青训学院的六名球员出战了比赛,目前这是谢尔盖·加利茨基的俱乐部的一项新纪录。这场比赛的主要亮点之一是19岁的新秀谢尔盖·沃尔科夫,他在与萨莫什尼科夫的对抗中为克拉斯诺达尔 ⚫ 创造了进攻的宽度,最终获得了必要的空间。而萨莫什尼科夫全场几乎一直都没有犯错,沃尔科夫在五次尝试中只有一次成功,但正是第84分钟的这一次成功,产生了一个可以决定比赛胜负走势的进球——皮球打到向回追防的塔勒比的腿上之后发生了反弹,从门将久平的身边飞入了球门。

剩余的比赛时间里,喀山红宝石 ❤️ 一直在努力希望能挽回局面——甚至门将久平也两次跑到对方禁区内参与前场定位球争顶,但球队最终并没有能取得进球。补时阶段,对方中场切尔尼科夫的被罚下场也没有让喀山红宝石 ❤️ 免于失利。在一场相对平等的较量中,鞑靼斯坦球队再次运气不佳。主教练斯卢茨基在比赛结束后对自己的球员没有任何抱怨,他只是说,“很明显,我们现在就是正在为保级而战,面对的是与罗斯托夫 、希姆基 ⚫ 一样的比赛。就像今天一样,但结果对我们很不利。当球队不再有与降级区的安全距离时,情况就会很危险。每个人都会感到沮丧,因为大家付出了太多的努力来获得这些积分,而且我们是在寻求进攻的情况下最终失去了积分的。但是,我想再说一遍的是,当球队不具备最低限度的人员储备时,我们面对的局面是很困难的。现实的情况对我们来说非常难,我们每个人都非常了解这一点,但我已经很难向与希姆基 ⚫ 比赛后的球员们再提出要求了。大家都非常努力了,但却在丢掉这些分数,这既有伤害性,也有侮辱性。就比赛质量而言,我觉得还是可以的,但当我们实际上是要在赛季中重新组建球队时,如果仍然要求质量,那将是很困难的。”

据 xG 统计,喀山红宝石 ❤️ 有足够多的机会,但克拉斯诺达尔 ⚫ 打进了全场比赛的唯一进球。在整场比赛中,他们只对久平把守的喀山红宝石 ❤️ 球门造成过3次威胁。尽管在与沃尔科夫的对抗后球队出现了失球,但根据Whoscored的评分,萨莫什尼科夫还是被评为了本场比赛的最佳球员,数据方面是成功铲断8次,比对手多3次,但这与球队最终输球有关系吗?

下一轮,喀山红宝石 ❤️ 将前往莫斯科客战斯巴达克 ⚪。对手目前也不在最好的状态下,他们在本赛季俄超积分榜上暂列第10位。斯卢茨基现在等于是回到了他来到喀山执教的初始阶段——为保级而战,当时的他带领球队做到了这一点。那么现在呢?能再次做到吗?

#下厨啦&日常打卡# 很久没记录啦,记录一下最近的成果[污]

(1)为了迎接王老板[哈哈]三人下厨做了大餐[打call]
(2)失败的娃娃菜卷,卖相不好味道还阔以[偷笑]
(3)尝试香煎豆腐,欢欢说可以出去摆摊了[哈哈]
(4)尝试了心心念念的青椒酿肉,失败了[失望]
(5)原来半个包菜可以炒这么一大盆[小黄人高兴]
(6)欢欢做的可乐鸡翅超好吃[打call]
(7)卖相还不错的煎鸡翅[顶]实际太老了!
(8)豆角焖面[皱眉]想做出家里的味道算成功一半
(9)卖相奇差但是超好喝开胃的酸辣汤[嘿哈]
(10)菜的卖相不好看但是准备食材还蛮好看[小黄人高兴]
(11)欢欢做的排骨莲藕!好吃[打call]
(12)超爱的蒜薹炒肉成功[嘘]就是咸了点
(13)起名河南烩菜吧[打call]下饭神器

【#品玩TIC2021科技创新者大会#一场真人、虚拟人、机器人的三人演讲】

演讲人:郭成 STEPVR总裁

各位直播前的小伙伴,大家中午好,我们在思考这个演讲主题时其实花了一点时间,最后把它确定成一场关于元宇宙的show。在这个演讲中我会跟大家去讨论一下,去介绍一下元宇宙是怎么样建设出来的,去讨论一下一家关于元宇宙的公司是怎么建设出来的,一个创业者是怎么从开始一个小小的萌芽成长成一个还有点成就的创业者。

首先是关于元宇宙的起源,我们在考虑元宇宙这件事的时候,每个人都想创造一个世界,包括我在内,我们每个人从小都有一个构筑世界的梦想。我在小的时候希望去挖一点沙子,在我们住的地方的门口通常都会有一些建筑的沙堆,玩一玩泥巴,拿沙子堆一个城堡,长大手边有积木,后来发现我的小朋友有乐高,买了很多乐高给他玩,最近又有类似于自己能打造小游戏的QQ游戏大厅出来,你能做一个小的游戏出来,甚至能做一个小的城市出来。如果我们考虑元宇宙这个话题,我们去打造的城市长成什么样子?估计是这个样子,每个人有自己的形象,可能有自己在元宇宙中的性格,可能能在这个世界中跟所有人自由的交流,就像你在真实的世界中跟每个人自由的交流一样。

我是从2012年关注到VR这个行业,原来叫Oculus的这个眼镜,太酷了,我可能是国内最早的VR的创业者,2013年创立了这家公司。开始的条件非常差,2013年的照片已经找不到了,这是一张拍摄于2014年的照片,办公室当时是这个样子,这个团队从几个人开始生长,我们去想象了一下我们在VR在元宇宙世界里早出来的大门会长成什么样子,然后我们开始工作,开始去制造这个大门,花了八年的时间,在做很多基础技术的研发,在打造一款产品。各位小伙伴会有问题,你想打造的一款产品长成什么样子,我个人非常喜欢看电影,我对创业的主题,我对我所有做的工作,所有的这些事全来自于一部又一部的电影。VR的一部经典电影《头号玩家》,我们对于要打造的技术、要打造的产品,也同样来自于这部电影,来自于《头号玩家》这个小说。我们来看一下,主人公戴上眼镜有视觉,身上有触觉,可以随意移动,可以改换形象,可以拉开一个汽车的大门,坐进去驾驶一辆汽车。我们如果看这段视频,能看到这里面包括很多个元素,如果我们想做一个通向元宇宙的大门,想做一个虚拟的世界,我们就要看看我们是如何感知现在这个世界的。大家感知现在这个世界是通过我们的视觉、听觉、触觉、嗅觉、前庭,不同的感觉给了我们神经的刺激信号,我们就能感知到这个世界。假如我们能像《头号玩家》这种场景一样,给用户以视觉,让他能看到,以听觉,让他能听到,以触觉,让他能在手上感觉到,给他前庭感觉,我们的平衡感,闭上眼睛晃动身体,去跑步,虽然看不到,但是依然能感觉到我们在运动。把这五种信号同步起来,我们就能让大脑认知到一个用计算机产生的再造的世界,这个就是VR的本身,一个通往VR世界,一个通往元宇宙世界的大门,就应该恢复人的五感,用计算机制造出来人的五感能接收真的信号。这个机器长成什么样子,同样这部电影一样给了我们很好的提示,这个机器长成一个小房子的样子,这是在《头号玩家》这部电影里在一个类似于机器房间的一个一个小的房间,每个人在这个房间进入《头号玩家》的世界。有了这些想法之后,我们是如何一步一步将这些东西在八年的研发时间里把它实现的呢?

首先我们恢复了前庭的感觉,让用户能够感受到自己在奔跑,有了这个感觉之后,用户就可以去感受一下真人的CS射击游戏,能感受一个无边无境的环境里自由奔跑,能感受到VR初步的乐趣。我们在三年前用足够大的空间、足够精准的定位捕捉技术,去还原用户的每一个动作,去匹配他的每一个运动,建造出来世界上最大的VR体验空间,大到1000平方。我们在疫情之后用了不到一年时间,在全国范围内开设了近200个这样的VR体验空间,名字叫“未来战场”,在北京、上海、广州、深圳等,在国内多达90多个城市全都有“未来战场”的体验门店。

做完这一步我们又想到了下一步,触觉怎么办?如何在不存在这个事物的情况下让用户感知到这个事物,我们把机器人的互动技术重做了一遍,在台上有一个简略版本,这是一个带有六轴力控的机械臂,如果我戴着VR眼镜,看到了一扇大门,我可以去推动它,这时候这个机械臂给我提供了非常完好的触觉,把这种带触觉的触觉手套技术融合到VR场景里之后,我们发现到给消费者一个特别大震撼的使用场景,我们能复原所有你想想到的世界,再看一个视频。当用户能拿手摸到,玩家能拿身体感受到一个火车在运动,能感受到开一扇门、按一个按钮的时候,大脑会自觉产生一个感觉,这件事是真的,这个产品叫未来探险,我们在这个月会推向全国所有的门店,大家在“未来战场”门店中会感受到一个不一样的侏罗纪世界。

做完这个以后我们又思考了一个问题,我们如何把它带入家庭?这会儿就碰到了一个非常现实的问题,我们现在的体验场地小的有一百多平方,大的有一千个平方,这是典型的家庭场景,只有二十个平方,那怎么办?同样,在这个时间点上我们又回到电影里寻找答案,做一台万向的跑步机出来,能让你在各个方向上行走,能把你拉回到中心的原点,一个2.5平方米的机器就能实现千平米、万平米的运动。这是我的同事在万向跑步机上连续行走、快速走动的视频,这个产品我们会在明年年中结合到触觉、视觉的产品推向市场,那时基本上功能做出来像《头号玩家》展示的第一代的进入VR世界、进入元宇宙世界的大门。我们如果能做这件事,做出来这扇大门口,我们下面要干什么用呢?

元宇宙的产生是为了解放每个人的创造力,我们会发现这个世界虽然说人人平等,但实际上大家得到的机会是不平等的。我去过非洲的肯尼亚,去过内罗毕的贫民窟,贫民窟里的小朋友在铁皮屋子里住,在门口玩泥巴,喝着很脏的水,他从来没想过这个世界多么精彩,高楼大厦什么样子,机器人长什么样子,我能做这样的事。我同样接触过很多有恐惧类疾病的患者,我恐高就不能站在楼上,我有幽闭恐惧症就不能在电梯里、汽车里,这种情况下我们可以把它放到VR环境里,内罗毕的小朋友可以把他带到VR环境里,带到元宇宙里,在一个很简单的单人的设备情况下,他可以得到均等的机会去触摸这个世界、感受这个世界。我自己养了一条小狗,我现在忍不住去想十几年后当它老去,我也老去,但是我了生命会比这只小狗会再长一些,如果我想念它怎么办,我们能不能在元宇宙中通过这条小狗日常的行为再造一条小狗出来,让它在VR的世界中继续陪伴我。虽然它已经去了,但是它好像留在了另外一个世界中,种种这些应用,我们会发现我们去把它实现的时候给了每个人一个平等的机会去体验这个世界,去尝试不同样的可能,去了解这个世界有多么风采了,去想念一个人,去想念一个小动物。

如果在这个世界中,我们每个人应该长成什么样子,我做了一个跟我一模一样的在这个世界中的形象,大家看起来这个好像是我的照片,不是,这是我在虚拟世界中的形象,在元宇宙中的形象,我现在把他请到台上来站到我的旁边。甚至可以有一个不同性别的元宇宙的形象,我们在这个世界中能想象自己不同的样子,能体验不同的生活,能在里面呆很久,包括STEPVR这个公司的使命和目标就是让用户长时间的呆在虚拟世界中。如果用户长时间的呆在虚拟世界中,现实世界中谁去工作,谁去改变现实世界呢?

不用我提示,大家一定有自己心中的答案,你是不是又去看了一部电影?是的,我又去看了一部电影。这是一部叫做《铁甲钢拳》的电影,描述了未来的格斗世界没有拳击手了,所有的拳击手都是机器人,由人一比一操控进行格斗。同样我们受到启发,如果可以操纵一台机器人去格斗,能不能操纵一台机器人去劳动呢?无非把机器人感受到的所有感觉,我们的所有行动赋给机器人,把它的感觉再传给我们,形成一个从虚拟世界到现实世界人与机器人之间的互动,VR世界和现实世界之间的打通,如果能做出这件事来,那我们就能呆在数字世界的同时去影响现实世界。我们推出了机器人的驾驶员计划,这个计划非常宏大,我们需要去把人的五感附着到一台机器人身上,把这个机器人投到千里之外。

一个宏大的计划通常来自于一个小小的点,于是我们制造了给小朋友的激发他们想象力的机器人,在世界科幻大会上我们把它投到现场去使用,我今天也把它带来到现场。也许有小伙伴在问,你这个大黄蜂的形象是不是在背后编程编好了它在动?我们现在请出它背后的驾驶员跟大家打个招呼,大家可以看到它的动作和背后驾驶员的动作是一比一的,我们的驾驶员正在很认真的去驾驶大黄蜂的这个形象,去给大家打招呼表演。我们去投放市场时也发现所有小朋友都喜欢这种产品,他们一下子就对机器人有了另外一个认知,对元宇宙有了另外一个认知。

大家看到我们的机器人之后,说让一个人远程操纵另外一台机器人,那这个人还是在线,跟我们日常所想象的机器人应用场景不太一样,那这个机器人能干什么呢?于是我们又找了很多这个机器人的应用,如果能把一个人的五感连接到机器人上,传到千里之外,这个世界上就不会有工作的不平等,就不会有距离的不平等,我们就会有各种可能性去攀登珠穆朗玛峰,甚至去到月球,我又带来一个简短的短片,看看我们如果能把五感跟机器人连在一起,我们能干什么。医生的远程医疗不是问题,在非洲的人可以看到高楼大厦,你可以跟伙伴一起踢足球,许久不见的爸爸可以见到儿子,繁忙工作的妈妈可以见到小朋友,甚至在你90岁的时候你能摸一下月球。超过大家所有的想象力,把五感带到一台机器人身上的时候,我们就能干这件事。大家连通刚才描述的VR世界,一个五感连接到机器人身上的世界,这就是整个我们对元宇宙的认知,一个打破了物理世界的规律,一个打破了距离的五感的互相联系的互联网。怎么连接起来,通过五感感觉的这些大门,把所有人的五感连接起来,把这些五感附着到机器人身上,连接到虚拟世界当中,我们就叫它VR,连接到机器人上我们就叫它有驾驶员的机器人。

这样统合起来的完整世界,关乎到我们未来的生存状态,这就是STEPVR成立的目标和意义,这就是我在创业之初所想象的一个巨大的场景。任何巨大的想象都是从一点一点干起来的,目前STEPVR拥有超过300个员工,在全国拥有差不多200个线下体验门店,我们还在快速增长,每个月的门店增长在50-100家,我们还在推出我们的产品,未来服务机器人、无感连接机器人会在明年推出,我们VR、元宇宙的第一代大门会在明年6月份推出,所有的想象,任何伟大的梦想,都是从一点一滴干起来的,只要我们有伟大的想象,只要我们有实事求是的精神,只要我们每天沿着一点一滴做,任何人都能发一颗火箭去火星,这件事情可能的。人生就是一个不断在熔炼、不断在重铸、不断在新生的过程。坚持在一件事上,连续冲击一个城墙口,这件事一定会被打破,不管这件事有多大。

我今天的演讲就到这,一场关于元宇宙、机器人、人与虚拟人的演讲,期待明年我们能给大家带来更多更好的产品,期待明年我们能跟大家一起再happy一下,谢谢大家。


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