根据任天堂提供的《塞尔达传说》时间表,1998年发售的《塞尔达传说:时之笛》处在一个相当特殊的节点。
游戏中幼年林克沉睡7年后醒来成为青年林克,和众贤者与塞尔达公主一并封印了加侬多夫。官方依此设定开启了三条时间线:幼年林克线、青年林克线、战败林克线,涵盖了除《旷野之息》外的全部《塞尔达传说》作品。
今年刚好重温了《时之笛 3D》,虽然有些操作方式对于现在的玩家来说可能显得“反直觉”,不过从这部24年前的作品中,能看到不少迷宫设计、谜题设计的雏形,它带给千禧年前玩家的震撼,一定是难以想象的。
游戏中幼年林克沉睡7年后醒来成为青年林克,和众贤者与塞尔达公主一并封印了加侬多夫。官方依此设定开启了三条时间线:幼年林克线、青年林克线、战败林克线,涵盖了除《旷野之息》外的全部《塞尔达传说》作品。
今年刚好重温了《时之笛 3D》,虽然有些操作方式对于现在的玩家来说可能显得“反直觉”,不过从这部24年前的作品中,能看到不少迷宫设计、谜题设计的雏形,它带给千禧年前玩家的震撼,一定是难以想象的。
《即得大富贵法_富贵修法_行愿阁官方博客》 【若有国王王子妃后公主。及诸宰辅并凡庶类等。能书写此咒安於宅中。其家即得大富贵饶财常富。儿女聪明利智辩才。巧计相貌端严具好。人所爱乐。所出言音。眾人所奉施行无违。象马畜类悉盛成群。奴婢宝货受用无尽。宅中灾祸自然消灭。善神护宅人福...https://t.cn/A6Jzbktx
不晓得为啥这些天老看见关晓彤的“黑稿”,说她那边怎么怎么拿了本属于刘浩存的角色,个人感觉挺扯,且不说官方解释是说改剧本后为了剧情把角色年龄改大了,小刘同学不再合适了,我们就看看有关青萍公主的两个较经典的镜头吧。
要说图一这个伞下一瞥的镜头换小存来演也能很美,我信,在谋导的指导下,这样的镜头换给谁大概都挺漂亮的,都是好看又灵气的女孩,差别应该不大;但图二图三这种愤怒镜头的效果,刘小存是做出不来的,这是演员骨子里的个性(主要)、还有表演经验决定的。
撇开与能力无关的许多舆论因素不谈,客观地说,刘小存,无论是外在还是内在都太“糯”了,她表演“愤怒”的情绪,大概是没有“凶”的感觉的(她的现有作品已经体现了这点,情绪表现力上有短板),更多能体现出来的可能是“受欺负”后的“委屈”感,那剧情就不是现在我们看到的这样,应该得大改去贴合“委屈公主”的性格,这和刘小存年龄小、社会经验少、戏龄小、从小被保护地比较好有关。
而关呢,她出道早,面对的无端的恶意又凶又多(主要是柠檬心的网络喷子),调整心态的这些年里,那些经历把坚毅和战斗的性格带到她骨子里了,就等青萍公主这样的角色刺激她爆发出来,看过她早期影视剧作品的观众应该能知道,“愤怒感”的表现力在她身上早就有了。加上她应对黑粉那种“就爱看你看不惯我又干不掉我”的刺激性“战斗”方法,我可以说,她就是青萍公主本人呐。
要说图一这个伞下一瞥的镜头换小存来演也能很美,我信,在谋导的指导下,这样的镜头换给谁大概都挺漂亮的,都是好看又灵气的女孩,差别应该不大;但图二图三这种愤怒镜头的效果,刘小存是做出不来的,这是演员骨子里的个性(主要)、还有表演经验决定的。
撇开与能力无关的许多舆论因素不谈,客观地说,刘小存,无论是外在还是内在都太“糯”了,她表演“愤怒”的情绪,大概是没有“凶”的感觉的(她的现有作品已经体现了这点,情绪表现力上有短板),更多能体现出来的可能是“受欺负”后的“委屈”感,那剧情就不是现在我们看到的这样,应该得大改去贴合“委屈公主”的性格,这和刘小存年龄小、社会经验少、戏龄小、从小被保护地比较好有关。
而关呢,她出道早,面对的无端的恶意又凶又多(主要是柠檬心的网络喷子),调整心态的这些年里,那些经历把坚毅和战斗的性格带到她骨子里了,就等青萍公主这样的角色刺激她爆发出来,看过她早期影视剧作品的观众应该能知道,“愤怒感”的表现力在她身上早就有了。加上她应对黑粉那种“就爱看你看不惯我又干不掉我”的刺激性“战斗”方法,我可以说,她就是青萍公主本人呐。
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