#暴雪纷飞# #今日看盘#
数源科技官网上架了一款5G通信壳,可以帮助华为P50 Pro用户实现5G网络的需求。这款5G通信壳或将于6月份发布,零售价格为799元。
这是要玩曲线救国?
早在2019年,摩托罗拉的模块化手机Z3就带来了一种“5G后盖”,内部安装有高通X50通讯模块,连接在手机后部就会有触点接驳,随后就可以实现5G上网功能。
作为国内数一数二的通信设备制造商的华为,会造不出这玩意?
2017年前后,华为曾经推出过一种叫做“应急商务仓”的手机壳配件,型号大概叫做SC330A,内置了卫星电话功能,与Mate 9、Mate 10系列手机可以拼装起来,在手机上就可以拨打卫星电话。所以对于这种手机壳华为是不是不屑去做,还是懒的去做?还是为了规避一些问题,让第三方去代理。
不管怎样,这至少解决了5G问题,我可以不用,但你不能没有,只要有,就比没有强。
数源科技官网上架了一款5G通信壳,可以帮助华为P50 Pro用户实现5G网络的需求。这款5G通信壳或将于6月份发布,零售价格为799元。
这是要玩曲线救国?
早在2019年,摩托罗拉的模块化手机Z3就带来了一种“5G后盖”,内部安装有高通X50通讯模块,连接在手机后部就会有触点接驳,随后就可以实现5G上网功能。
作为国内数一数二的通信设备制造商的华为,会造不出这玩意?
2017年前后,华为曾经推出过一种叫做“应急商务仓”的手机壳配件,型号大概叫做SC330A,内置了卫星电话功能,与Mate 9、Mate 10系列手机可以拼装起来,在手机上就可以拨打卫星电话。所以对于这种手机壳华为是不是不屑去做,还是懒的去做?还是为了规避一些问题,让第三方去代理。
不管怎样,这至少解决了5G问题,我可以不用,但你不能没有,只要有,就比没有强。
十六字令一组(自然篇)
李忠奎
1.C1601.Z1山(平声十五删)
山,陡峭蜿蜒行步艰,贤人曰,只要肯登攀。
2.C1601.Z2田(平声一先)
田,遍地欣荣喜悦篇,交福运,汗水写诗笺。
3.C1601.Z3天(平声一先)
天,自古寒宫玉兔仙,今朝变,迎来宇宙船。
4.C1601.Z4河(平声五歌)
河,一路风尘一路歌,归大海,蜿蜒奈若何!
5.C1601.Z5星(平声九青)
星,灵光闪烁过空冥,时人曰,箭载问天庭。
6.C1601.Z6风(平声一东)
风,虽无炼骨八方通,惊骇浪,气势更无穷。
7.C1601.Z7霜(平声七阳)
霜,常将白露结沧桑,凭栏处,寒声屡断肠。
8.C1601.Z8烟(平声一先)
烟,浮摇直上入云天,观浩渺,飘然若欲仙。
9.C1601.F1石(入声十一陌)
石,曾经镂篆方成璧,落红尘,平庸谁可惜。
10.C1601.F2土(上声七麌)
土,披星戴月耕耘苦,问世间,辛劳谁目睹。
11.C1601.F3雪(入声九屑)
雪,铺天盖地人踪绝,夜犹寒,最是羁途别。
12.C1601.F4雨(上声七麌)
雨,无声润物三春乳,蓓蕾开, 艳了桃花坞。
13.C1601.F5雾(去声七遇)
雾,问道云乡山涧渡,雀鸟翔,衔来长短句。
14.C1601.F6月(入声六月)
月,最是伤怀凝瘦骨,梦中圆,含窗筋脉突。
15.C1601.F7路(去声七遇)
路,最怕羁途行日暮,落魄人,岸柳浮云雾。
16.C1601.F8露(去声七遇)
露,碧草衔珠同日赋,映飞霞,透亮生情趣。
李忠奎
1.C1601.Z1山(平声十五删)
山,陡峭蜿蜒行步艰,贤人曰,只要肯登攀。
2.C1601.Z2田(平声一先)
田,遍地欣荣喜悦篇,交福运,汗水写诗笺。
3.C1601.Z3天(平声一先)
天,自古寒宫玉兔仙,今朝变,迎来宇宙船。
4.C1601.Z4河(平声五歌)
河,一路风尘一路歌,归大海,蜿蜒奈若何!
5.C1601.Z5星(平声九青)
星,灵光闪烁过空冥,时人曰,箭载问天庭。
6.C1601.Z6风(平声一东)
风,虽无炼骨八方通,惊骇浪,气势更无穷。
7.C1601.Z7霜(平声七阳)
霜,常将白露结沧桑,凭栏处,寒声屡断肠。
8.C1601.Z8烟(平声一先)
烟,浮摇直上入云天,观浩渺,飘然若欲仙。
9.C1601.F1石(入声十一陌)
石,曾经镂篆方成璧,落红尘,平庸谁可惜。
10.C1601.F2土(上声七麌)
土,披星戴月耕耘苦,问世间,辛劳谁目睹。
11.C1601.F3雪(入声九屑)
雪,铺天盖地人踪绝,夜犹寒,最是羁途别。
12.C1601.F4雨(上声七麌)
雨,无声润物三春乳,蓓蕾开, 艳了桃花坞。
13.C1601.F5雾(去声七遇)
雾,问道云乡山涧渡,雀鸟翔,衔来长短句。
14.C1601.F6月(入声六月)
月,最是伤怀凝瘦骨,梦中圆,含窗筋脉突。
15.C1601.F7路(去声七遇)
路,最怕羁途行日暮,落魄人,岸柳浮云雾。
16.C1601.F8露(去声七遇)
露,碧草衔珠同日赋,映飞霞,透亮生情趣。
【通关】2022-13《第3次 超级机器人大战Z 天狱篇》PSV
去年开了个头,今年持续了三个月终于打完了全SR的一周目。62话真的感觉太长了,所以通关后的第一感觉是疲惫,完全没有开启二周目看其他路线的想法。
剧情上还算是很大气磅礴的,毕竟前前后后用了五部左右的作品来讲述一个故事。最终话来自不同宇宙的人们勠力同心共御强敌,还是看得我热血沸腾。可惜,按机战现在的发展趋势,这么宏大的剧本以后是再难见到了,也不由得心生怅然。有人觉得从Z1到Z3是个高开低走的过程,比起开场的铺垫最后的结局显得有些寒酸。主要原因在于一直故作神秘的几位真神现身后,并没有展现太高的格调,一个个都比较中二。但我觉得赐予平凡的人类神性,把高高在上的神明拟人是文艺作品中经久不衰的一种手法,这是无可非议的。
机战的小队系统一直存在争议,个人是很接受的,觉得最便捷最完善的就属Z系列的最终版本了,可惜现在也不会再使用了。
但论起击破动画和大地图设计来说,我反而喜欢任系掌机上那几作。
这些年机战欠下的功课蛮多的,慢慢补吧。
去年开了个头,今年持续了三个月终于打完了全SR的一周目。62话真的感觉太长了,所以通关后的第一感觉是疲惫,完全没有开启二周目看其他路线的想法。
剧情上还算是很大气磅礴的,毕竟前前后后用了五部左右的作品来讲述一个故事。最终话来自不同宇宙的人们勠力同心共御强敌,还是看得我热血沸腾。可惜,按机战现在的发展趋势,这么宏大的剧本以后是再难见到了,也不由得心生怅然。有人觉得从Z1到Z3是个高开低走的过程,比起开场的铺垫最后的结局显得有些寒酸。主要原因在于一直故作神秘的几位真神现身后,并没有展现太高的格调,一个个都比较中二。但我觉得赐予平凡的人类神性,把高高在上的神明拟人是文艺作品中经久不衰的一种手法,这是无可非议的。
机战的小队系统一直存在争议,个人是很接受的,觉得最便捷最完善的就属Z系列的最终版本了,可惜现在也不会再使用了。
但论起击破动画和大地图设计来说,我反而喜欢任系掌机上那几作。
这些年机战欠下的功课蛮多的,慢慢补吧。
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