#刘宇宁开始推理吧#
摩登兄弟刘宇宁[兔子]宁哥[兔子]棚主[兔子]刘宇宁[兔子]lyn
我将2018年遇见你的那一刻,
小心翼翼地藏在一本旧书里,
就算某天突然翻开,随便从哪一行哪个字读起,
都会有片刻温柔的失神和不知觉的会心一笑~
@摩登兄弟刘宇宁
https://t.cn/A6XErOsA
刘宇宁开始推理吧
刘下来
刘宇宁说英雄谁是英雄
刘宇宁白愁飞
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《侏罗纪世界3》观后感:(会剧透)如果想看恐龙还是史前星球,如果想给侏罗纪公园的情怀画个句号,还算值得看,我甚至觉得意犹未尽,毕竟第一部的三位老人重聚真的是有生之年,哪怕那个库克相似度99%的反派居然也是第一部的老朋友。很多怀旧公园第一部的细节安排,让人会心一笑:让伊恩博士把扣子系好,艾莉博士摘墨镜,恢复电源系统,倒扣的越野车被恐龙踢转圈,左右晃动火把,格兰特博士吓唬小孩,反转的迅猛龙三角攻击站位…还有反派发家最初的那罐剃须泡沫都让人回忆起93年的夏天。连牧马人都回归了(更喜欢JEEP角斗士了),虽然没开多久就开翻了。但是,老面孔的回归也无需期待影片本身能超越公园一二部,新二级角色也过多,指挥野蛮盗龙的女反派好像也没交代后续…第一点,这么多人物注定剧情分散,场景切换节奏快,虽然可以借机引入更多的恐龙,让人开眼,爆米花指数合格,但公园粉关注的老奶奶和世界粉喜欢的Blue戏份也被削弱太多,预告片铺垫的老奶奶前身和南方巨兽龙的宿敌对决也非常水的结束了,比世界1最后的决战差了不是一个段位,没有一个有情感主线的恐龙角色,星爵帮blue寻子也只是陪衬戏份,共情难。第二点,恐龙特效并没有进步,甚至公园时代倡导的科学性复原都做不到了,好多恐龙甚至没有做出耳孔,基本都是怪兽化的设定(都这么多怪兽了,战神棘龙没露面真的可惜,还被异齿兽类似的大帆虚晃了一下)。虽然剧组想在恐龙质感上下功夫,拉来了很多实体模型,但无奈CG效果太假(世界三部曲通病)而且CG和模型的运动姿态根本没有统一,CG恐龙动画是角色般的“活跃”、皮肤肌肉不合逻辑的联动以及莫名其妙的光感,而模型就十分木讷呆滞,你能一眼看出哪个镜头是模型哪个是CG,甚至不如93年公园1那种CG和模型质感与活动都高度统一的真实度,作为开创电影视效的侏罗纪公园系列有这种观感还是很让人失望的。第三,影片主题基因力量内核的下沉探讨也被走马灯一样的剧情切换冲淡了,作为侏罗纪系列影片麦高芬竟然是变异的大蝗虫让人十分不适,那么多的恐龙种类都可以撰写类似影响环境的剧情,非要安排蝗虫实属不解。而且最后小小的实验室着火能飞出那么大一堆也是有点降智。最后无论如何,侏罗纪公园都是开拓自己少年时代爱好、眼界和思想的伟大电影,能在三十年后看到一部正统续作都是一件值得庆幸的事情,即使这片有再多缺点,只要你从台词的只言片语中拼凑出格兰特、萨特勒和马科姆博士的起伏人生,像是得知了久未谋面朋友的近况,连吴博士也完成了角色的救赎曲线,冲着这份亲切感也是值了。最后那几个恐龙群体与当代生态共存的唯美画面也差不多能流传影史……PS:最后老两口亲上的戏份其实大可不必,心照不宣不挺好的嘛?@邢立达 @江氏小盗龙 @大聪看电影 #侏罗纪世界3#
多少次抬头遥望灿烂的星空,班服图案设计个性时尚潮流总坚信自己一定会是那最耀眼的一颗,那时,总会傻傻的会心一笑,霸气班服logo图案图心底千万次地告诉自己那梦想遥不可及,却总有一股力量推动着自己,告诉自己:一定能行!风雨的阻碍,挡不住一心向往自由的信念和力量。#班服推荐# #班服设计# #班服# #班服图案# #班服定制#
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