这个月,抱着动一分钟也好的心态,不再想着一定要运动多久,一定要达到什么样的速度,多少公里,只要有机会有时间就动一下,每一次,哪怕是遛娃时间,也打开keep,记录一下遛的时间,原来也能溜出一些卡路里的。
不再苛求,运动反而变得容易坚持了很多,心情也平静了许多,刚刚看了一下运动记录,真为自己感到高兴!
不再苛求,运动反而变得容易坚持了很多,心情也平静了许多,刚刚看了一下运动记录,真为自己感到高兴!
☁️周记一百五十六☁️
「2022 5.16—2022 5.22」
用舍自有时,行藏在我
每日读书 ❌(囚鸟)
每周观影✔️(追番中)
来读诗吧✔️(千秋岁·咏夏景)
理解了xy说的不喜欢静态的照片,喜欢动起来的人,照片再怎样好看也不够鲜活灵动。不过还是要记录啦,总能留下来点什么。(放一些预告)
蹭个520节日热度,讨论一下浪漫。以前觉得恋爱要追求浪漫,什么是浪漫,可能是不会断的羁绊,是兴之所至的行动力,是共同望向远方的目光。那…提前给你拧开的一袋豆浆,转身上楼取的围巾,悄悄送的花,又算不算呢?会被具体的行为所打动,但好像这也不是我想要的浪漫。有时无法相信别人为什么去了解我,始终不信听起来让人晕乎的情话,怎么会像说的这样真挚呢?
现在浪漫在我的词典里慢慢消失,太虚幻了,不如去追光逛公园。
和朋友相处的越久越容易出现意见上的分歧,讨论话题的多样性增加,渐渐勾勒出支楞八叉的拼图,重要的是怎么求同存异。
楝花飘砌,簌簌清香细。(实际上已经落啦)封校让我见证了学校里的许多二十四节气风信花,「梅花、山茶、二月兰、迎春、紫叶李、桃花、蔷薇、海棠、桐花、楝花」,每隔一段时间都能欣喜的邂逅花开,连夏天都能看到山坡上的野花成片,像雾一样。
我爱江南小满天——夜莺啼绿柳,皓月醒长空。
「2022 5.16—2022 5.22」
用舍自有时,行藏在我
每日读书 ❌(囚鸟)
每周观影✔️(追番中)
来读诗吧✔️(千秋岁·咏夏景)
理解了xy说的不喜欢静态的照片,喜欢动起来的人,照片再怎样好看也不够鲜活灵动。不过还是要记录啦,总能留下来点什么。(放一些预告)
蹭个520节日热度,讨论一下浪漫。以前觉得恋爱要追求浪漫,什么是浪漫,可能是不会断的羁绊,是兴之所至的行动力,是共同望向远方的目光。那…提前给你拧开的一袋豆浆,转身上楼取的围巾,悄悄送的花,又算不算呢?会被具体的行为所打动,但好像这也不是我想要的浪漫。有时无法相信别人为什么去了解我,始终不信听起来让人晕乎的情话,怎么会像说的这样真挚呢?
现在浪漫在我的词典里慢慢消失,太虚幻了,不如去追光逛公园。
和朋友相处的越久越容易出现意见上的分歧,讨论话题的多样性增加,渐渐勾勒出支楞八叉的拼图,重要的是怎么求同存异。
楝花飘砌,簌簌清香细。(实际上已经落啦)封校让我见证了学校里的许多二十四节气风信花,「梅花、山茶、二月兰、迎春、紫叶李、桃花、蔷薇、海棠、桐花、楝花」,每隔一段时间都能欣喜的邂逅花开,连夏天都能看到山坡上的野花成片,像雾一样。
我爱江南小满天——夜莺啼绿柳,皓月醒长空。
小跑步白金啦!
可惜办公室电脑导不出截图,我好难过w
翻了下记录,上次在V上拿白金奖杯居然已经是两年前的事了……
当时看完动画买的卡带结果四年一直没动,前段时间正好摸鱼刷了动画,然后又想看点热血乙给(?所以心血来潮就去打了[開學季]
白金后觉得小跑步的精髓真的集中在一周目里,我边工作边构思论文边摸鱼,大概打了有二十多个小时✍️全程估计四十多个小时
因为一周目给我留下的印象实在是太好了,以至于最先跑完怜治线的我甚至想原地封盘(当然也有一部分原因是因为mamo太让人上头
后面几周目的主线剧情基本都是一样,中间会相继穿插个人线的剧情;除了准决赛和决赛的出场顺序会因为走的线不同而产生些微变化,其他所有比赛的内容和出场顺序都是一样的,全都可以选择跳过,所以非常强烈建议一周目一定!一定!一定!要挑自己最眼缘的线走(重要的事情说三遍⚠️
这样打可以最快乐地感受一遍完整的剧情,就像我当时走完JJ一周目有被整个故事线给震撼到、特别心满意足,后面几周目跳过公演剧情好像就打不出一周目的味了[失望]
回过头来说,小跑步的主线剧情之所以让我很喜欢,倒也不只是因为青春热血,而是因为它让我品出了一点的味道。
同样是以团队竞技类比赛为主题,中特别戳我的一个点就在于作者能够将遭遇败北、淘汰后的不甘、苦涩与悔恨描写得淋漓尽致。竞技比赛总会有胜者和败者,正是因为体会过失败的滋味,所以才会更加渴望胜利、才会努力蜕变成长,这点在小跑步中我觉得也能依稀看到一点影子[思考]
除去主角团的五人、还有大篇幅描写的西星的五人,个人觉得其他学校中写得最好的应该是三桥的鸭田兄弟,在对战方南的两场比赛中,兄弟俩截然不同的对话展现出了他们的成长,尽管拼死努力过后仍然没有得到想要的回报,心中充满不甘与后悔,但最后还是将祝愿和感谢赠予对手。
能在有限的文本量中把对手写活、写立体,个人觉得还挺值得点赞的[贊]包括一条馆的指挥虽然看着让人极为火大(哪怕你是Kaito我也听着想打人,看他们吃瘪也巨爽,但对姬宫毫不遮掩自身好恶的描写我还很喜欢的。
反过来说椿町的那场比赛,虽然飒田和他们的队友都很有趣,但感觉有些像是为了设置难关而特地放了这支队伍,当然也有可能是因为篇幅问题没法再多展开,毕竟人物的成长是只有多打几场比赛才能切身感受到的,而EOS真没这么多场比赛给你打(居然还能包下新宿的马路,这场地太烧钱了[跪了]
说回恋爱剧情,虽然小跑步的个人线真的只有这么可怜兮兮的一点点内容,但高中生撒的糖还是有甜到我,这就是美好的青春校园恋爱么(抹泪…[苦澀]
总体人设还是比较中规中矩的,但奈奈真是的又坚强又可爱,而且cv还是香菜真的太美好了爆哭www
当时看动画推的是恭介(游戏里的背心立绘也好好看),但怜治的剧情实在是太戳我了迅速转推,虽然有mclp但我还是那个坚定的年上推(点头)话说…既然西星都请了这么大牌的cv了,你们为什么不再多写几条线[怒罵]
然后再说下零零散散的部分,小跑步的CG量我觉得是真的有点少完全没看够(点名怜治线),画风和立绘我还都挺喜欢的。最后ED前会有一个动画很有新意,不过本来我以为每个人的动画都会是不一样的内容,对不起看来是我想多了,方南五个人的动画真的就是物理意义的换个人(好歹也换个不同的姿势吧…[汗]
音乐方面ost倒没有给我留下特别深刻的印象,之前也吐槽过,主要是因为动画那首ost太经典了,我当时循环了好久,OP、ED还有西星那首插曲都还不错,很适合抖脚(我觉得我像是打了一部偶像类的乙给[打call]
系统方面存档只有十格,这个格数我觉得着实有些鸡肋,好久没看到这么少的存档了,还好个人线的分歧点都只有一个勉强够用。
另外就是养成系统共通的问题:快进实在是太累了,只能手动点点点,小跑步简直就是R键杀手!当时部长线的存档点因为被我不小心覆盖掉了,然后我面无表情地从第六幕开始边刷手机边快进,搞了好久才重新回到这个点[困]
最后还会有一个需要把队伍打满99级才能拿到的奖杯,走怜治线的时候顺路回收掉会比较方便,不要像我一样花了宝贵的三个小时来重刷这个奖杯,就离谱[裂开]这时才明白了跳至下个选项的功能有多美好…
另外一个我觉得很有趣的点在于小跑步的这个比赛系统,因为是街头疾走,所以比赛全程都是用二维地图和人物定位来展现的,有些像是在看实况解说,具体的场景还有选手的比赛画面基本都得靠脑补[允悲]
所以我建议可以在打游戏之前去看眼动画!因为动画把这些需要脑补的内容全部呈现出来了,这样打游戏的时候脑补起来会更形象一些,不然刚上手的时候可能完全不知道他们在干什么,特别是一些障碍技巧最好有动画的基础打底[磕到了]
总之我还是挺喜欢这部的,后悔没早点去打,因为本来就是冲着热血剧情来看的(你说啥??),所以虽然中间的恋爱色彩没有很浓,但还是给到了我很多的惊喜和心动,怜治线我要着重点名表扬,让本老阿姨感受到了校园恋爱的清甜美好[抱一抱]
可惜办公室电脑导不出截图,我好难过w
翻了下记录,上次在V上拿白金奖杯居然已经是两年前的事了……
当时看完动画买的卡带结果四年一直没动,前段时间正好摸鱼刷了动画,然后又想看点热血乙给(?所以心血来潮就去打了[開學季]
白金后觉得小跑步的精髓真的集中在一周目里,我边工作边构思论文边摸鱼,大概打了有二十多个小时✍️全程估计四十多个小时
因为一周目给我留下的印象实在是太好了,以至于最先跑完怜治线的我甚至想原地封盘(当然也有一部分原因是因为mamo太让人上头
后面几周目的主线剧情基本都是一样,中间会相继穿插个人线的剧情;除了准决赛和决赛的出场顺序会因为走的线不同而产生些微变化,其他所有比赛的内容和出场顺序都是一样的,全都可以选择跳过,所以非常强烈建议一周目一定!一定!一定!要挑自己最眼缘的线走(重要的事情说三遍⚠️
这样打可以最快乐地感受一遍完整的剧情,就像我当时走完JJ一周目有被整个故事线给震撼到、特别心满意足,后面几周目跳过公演剧情好像就打不出一周目的味了[失望]
回过头来说,小跑步的主线剧情之所以让我很喜欢,倒也不只是因为青春热血,而是因为它让我品出了一点的味道。
同样是以团队竞技类比赛为主题,中特别戳我的一个点就在于作者能够将遭遇败北、淘汰后的不甘、苦涩与悔恨描写得淋漓尽致。竞技比赛总会有胜者和败者,正是因为体会过失败的滋味,所以才会更加渴望胜利、才会努力蜕变成长,这点在小跑步中我觉得也能依稀看到一点影子[思考]
除去主角团的五人、还有大篇幅描写的西星的五人,个人觉得其他学校中写得最好的应该是三桥的鸭田兄弟,在对战方南的两场比赛中,兄弟俩截然不同的对话展现出了他们的成长,尽管拼死努力过后仍然没有得到想要的回报,心中充满不甘与后悔,但最后还是将祝愿和感谢赠予对手。
能在有限的文本量中把对手写活、写立体,个人觉得还挺值得点赞的[贊]包括一条馆的指挥虽然看着让人极为火大(哪怕你是Kaito我也听着想打人,看他们吃瘪也巨爽,但对姬宫毫不遮掩自身好恶的描写我还很喜欢的。
反过来说椿町的那场比赛,虽然飒田和他们的队友都很有趣,但感觉有些像是为了设置难关而特地放了这支队伍,当然也有可能是因为篇幅问题没法再多展开,毕竟人物的成长是只有多打几场比赛才能切身感受到的,而EOS真没这么多场比赛给你打(居然还能包下新宿的马路,这场地太烧钱了[跪了]
说回恋爱剧情,虽然小跑步的个人线真的只有这么可怜兮兮的一点点内容,但高中生撒的糖还是有甜到我,这就是美好的青春校园恋爱么(抹泪…[苦澀]
总体人设还是比较中规中矩的,但奈奈真是的又坚强又可爱,而且cv还是香菜真的太美好了爆哭www
当时看动画推的是恭介(游戏里的背心立绘也好好看),但怜治的剧情实在是太戳我了迅速转推,虽然有mclp但我还是那个坚定的年上推(点头)话说…既然西星都请了这么大牌的cv了,你们为什么不再多写几条线[怒罵]
然后再说下零零散散的部分,小跑步的CG量我觉得是真的有点少完全没看够(点名怜治线),画风和立绘我还都挺喜欢的。最后ED前会有一个动画很有新意,不过本来我以为每个人的动画都会是不一样的内容,对不起看来是我想多了,方南五个人的动画真的就是物理意义的换个人(好歹也换个不同的姿势吧…[汗]
音乐方面ost倒没有给我留下特别深刻的印象,之前也吐槽过,主要是因为动画那首ost太经典了,我当时循环了好久,OP、ED还有西星那首插曲都还不错,很适合抖脚(我觉得我像是打了一部偶像类的乙给[打call]
系统方面存档只有十格,这个格数我觉得着实有些鸡肋,好久没看到这么少的存档了,还好个人线的分歧点都只有一个勉强够用。
另外就是养成系统共通的问题:快进实在是太累了,只能手动点点点,小跑步简直就是R键杀手!当时部长线的存档点因为被我不小心覆盖掉了,然后我面无表情地从第六幕开始边刷手机边快进,搞了好久才重新回到这个点[困]
最后还会有一个需要把队伍打满99级才能拿到的奖杯,走怜治线的时候顺路回收掉会比较方便,不要像我一样花了宝贵的三个小时来重刷这个奖杯,就离谱[裂开]这时才明白了跳至下个选项的功能有多美好…
另外一个我觉得很有趣的点在于小跑步的这个比赛系统,因为是街头疾走,所以比赛全程都是用二维地图和人物定位来展现的,有些像是在看实况解说,具体的场景还有选手的比赛画面基本都得靠脑补[允悲]
所以我建议可以在打游戏之前去看眼动画!因为动画把这些需要脑补的内容全部呈现出来了,这样打游戏的时候脑补起来会更形象一些,不然刚上手的时候可能完全不知道他们在干什么,特别是一些障碍技巧最好有动画的基础打底[磕到了]
总之我还是挺喜欢这部的,后悔没早点去打,因为本来就是冲着热血剧情来看的(你说啥??),所以虽然中间的恋爱色彩没有很浓,但还是给到了我很多的惊喜和心动,怜治线我要着重点名表扬,让本老阿姨感受到了校园恋爱的清甜美好[抱一抱]
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