2011年,考古人员在内蒙古通辽地区发现了一座奇怪的古墓:里面葬着一男一女,男的在下方用手托举着女子,女子挣扎着向上爬,似乎想爬出墓穴,但结果很明显,两人最终失败了,但临死前的最后一刻却意外地保存下来。而距离这处墓葬不远的一处房屋遗址中,考古队员看到了更为惊讶的一幕:在不足20平米的空间里,竟然堆放着97具遗骨,它们姿态各异,方向不一,层层叠叠达3层!当年,这里到底发生过什么,才导致如此惨烈的一幕?
随着发掘范围的扩大,更多的半地穴房址、灰坑,以及陶器、石器、骨器等遗迹陆续出土,覆盖面积达17万平方米,年代距今约有5500年,也就是说,这是一座数千年前的大型史前聚落遗址,根据地名,考古人员将其命名为哈民遗址。
在几处房址中,均发现有人骨,与前面提到的一间出现97具的情况不同,这些房屋平均每间只有1-2具,并且都是以坐姿出现,考古人员推断这应该是一种活人与死人共处一室的居室葬。在人骨的附近,考古人员发现了一些玉壁,与常见的圆形玉璧不同,这些玉璧整体呈圆角方形,中间有的凿有圆孔,有的凿有方孔,如此器型,在东北的史前考古中尚属首例。
紧接着,数十只陶器的出土让哈民聚落的来历变得更加扑朔迷离:一些陶器表面的纹饰很奇特,也是头一次见——它们由一组组没有规律的凸起构成,酷似麻点,不知是何寓意;一些陶器造型非常奇怪,看起来有点像树枝,因一端酷似汉字“丫”,因此被称作“丫”型器,同时期东北地区的红山文化遗址中,也出土过类似形状的器物,不过是玉制的,并且精雕细琢,像是某种礼器或神器,而哈民遗址出土的“丫”型器都是陶制的,外表粗糙,出土的地方还灶台旁边,因此有人推测,它们应该是支锅用的工具,与红山文化的功用完全不同。
人们不由得产生了这样一个猜测:哈民遗址,会不会是一个有别于红山文化的史前未知文明?
考古人员再次把目光聚焦到那97具人骨上。骨骼鉴定结果表明,这97人里,有男有女,有老有少,最小的只有4-5岁,最大的超过60岁。就在这时,考古队在一些新发现的房屋遗址中,再次看到了多具人骨叠压的现象,少则7、8具,多则20所具,全部加起来可达181具,并且,这些人都是在短时间内先后去世的!5000多年前,这里究竟发生了什么,让这么多人聚集在屋子里,一同死去?
从现场情况判断,当年这里并未发生过较大的地震、水灾等不可抗拒的自然灾难。而在遗骨的堆积面上,考古人员发现了许多灰痕,一些靠上面的遗骨表面,以及倒塌的许多建筑木构件上,也出现火烧的痕迹,这就表明,这些房屋曾经被火烧过,难道屋子里的人都是被活活烧死的?
再结合那座古怪的一男一女合葬坑——从肢体状态来看,他们应该是被强行抛掷进坑中,最终活埋而亡的。考古人员排除了多种可能后,做出一个大胆的推测:5000年前,一场突如其来的瘟疫降临在这里,当灾难刚刚来临时,哈民先民还可以从容地把死者按照风俗安葬在房子周围,但随着情况愈演愈烈,死亡人数越来越多,在不得已的情况下,他们只得把患者和死者集中在房屋中,为了防止活着的人逃出,外面的人还把房门堵住——房址门口出现的封门土可证明这一点。
从出土的石器类型来看,哈民人主要以狩猎经济为主,兼有少量的农业活动,遗址中清理出上万件动物遗骨,没有一件属于人工饲养的,显然哈民人的肉食都来自野外,其中又以鼠类的遗骨最多,因此,考古人员推测,造成哈民先民群体死亡的根源很可能是鼠疫,这场灾难毁掉了哈民聚落,最后,幸存下来的人决定彻底废弃聚落,一把大火点燃了这里后,他们相互搀扶着走向未知的远方,寻找新的家园。
随着发掘范围的扩大,更多的半地穴房址、灰坑,以及陶器、石器、骨器等遗迹陆续出土,覆盖面积达17万平方米,年代距今约有5500年,也就是说,这是一座数千年前的大型史前聚落遗址,根据地名,考古人员将其命名为哈民遗址。
在几处房址中,均发现有人骨,与前面提到的一间出现97具的情况不同,这些房屋平均每间只有1-2具,并且都是以坐姿出现,考古人员推断这应该是一种活人与死人共处一室的居室葬。在人骨的附近,考古人员发现了一些玉壁,与常见的圆形玉璧不同,这些玉璧整体呈圆角方形,中间有的凿有圆孔,有的凿有方孔,如此器型,在东北的史前考古中尚属首例。
紧接着,数十只陶器的出土让哈民聚落的来历变得更加扑朔迷离:一些陶器表面的纹饰很奇特,也是头一次见——它们由一组组没有规律的凸起构成,酷似麻点,不知是何寓意;一些陶器造型非常奇怪,看起来有点像树枝,因一端酷似汉字“丫”,因此被称作“丫”型器,同时期东北地区的红山文化遗址中,也出土过类似形状的器物,不过是玉制的,并且精雕细琢,像是某种礼器或神器,而哈民遗址出土的“丫”型器都是陶制的,外表粗糙,出土的地方还灶台旁边,因此有人推测,它们应该是支锅用的工具,与红山文化的功用完全不同。
人们不由得产生了这样一个猜测:哈民遗址,会不会是一个有别于红山文化的史前未知文明?
考古人员再次把目光聚焦到那97具人骨上。骨骼鉴定结果表明,这97人里,有男有女,有老有少,最小的只有4-5岁,最大的超过60岁。就在这时,考古队在一些新发现的房屋遗址中,再次看到了多具人骨叠压的现象,少则7、8具,多则20所具,全部加起来可达181具,并且,这些人都是在短时间内先后去世的!5000多年前,这里究竟发生了什么,让这么多人聚集在屋子里,一同死去?
从现场情况判断,当年这里并未发生过较大的地震、水灾等不可抗拒的自然灾难。而在遗骨的堆积面上,考古人员发现了许多灰痕,一些靠上面的遗骨表面,以及倒塌的许多建筑木构件上,也出现火烧的痕迹,这就表明,这些房屋曾经被火烧过,难道屋子里的人都是被活活烧死的?
再结合那座古怪的一男一女合葬坑——从肢体状态来看,他们应该是被强行抛掷进坑中,最终活埋而亡的。考古人员排除了多种可能后,做出一个大胆的推测:5000年前,一场突如其来的瘟疫降临在这里,当灾难刚刚来临时,哈民先民还可以从容地把死者按照风俗安葬在房子周围,但随着情况愈演愈烈,死亡人数越来越多,在不得已的情况下,他们只得把患者和死者集中在房屋中,为了防止活着的人逃出,外面的人还把房门堵住——房址门口出现的封门土可证明这一点。
从出土的石器类型来看,哈民人主要以狩猎经济为主,兼有少量的农业活动,遗址中清理出上万件动物遗骨,没有一件属于人工饲养的,显然哈民人的肉食都来自野外,其中又以鼠类的遗骨最多,因此,考古人员推测,造成哈民先民群体死亡的根源很可能是鼠疫,这场灾难毁掉了哈民聚落,最后,幸存下来的人决定彻底废弃聚落,一把大火点燃了这里后,他们相互搀扶着走向未知的远方,寻找新的家园。
Steam 卡牌构筑游戏《弈仙牌》的免费试玩版现已上线
《弈仙牌》是一款修仙背景的在线卡组构筑游戏(DBG)。每局游戏都是一场从零开始的卡组构筑体验。玩家将从炼气期开始修炼,逐步突破境界,获得更强的卡牌。通过换牌让卡组不断成长变强,搭配出强大的套路组合,最终击败全部对手获得胜利。
游戏由墨日工作室开发,Gamera Games 发行。
《弈仙牌》是一款修仙背景的在线卡组构筑游戏(DBG)。每局游戏都是一场从零开始的卡组构筑体验。玩家将从炼气期开始修炼,逐步突破境界,获得更强的卡牌。通过换牌让卡组不断成长变强,搭配出强大的套路组合,最终击败全部对手获得胜利。
游戏由墨日工作室开发,Gamera Games 发行。
怎么形容呢?总有人觉得这张老娘不笑不开心
但我觉得嘴角是含笑的
和陆沉在一起的我一直很内敛很御姐
和别的男主:甜甜小情侣
和陆沉:男强女强
之前看b站上有人说陆沉是慕强者的天菜
确实,不管是主线还是约会
我都是在(追随陆沉?)不断地成长变强
甚至是互相成长
在心灵博弈那张卡里体现得淋漓尽致
俺们俩个人都是商业精英!
但我觉得嘴角是含笑的
和陆沉在一起的我一直很内敛很御姐
和别的男主:甜甜小情侣
和陆沉:男强女强
之前看b站上有人说陆沉是慕强者的天菜
确实,不管是主线还是约会
我都是在(追随陆沉?)不断地成长变强
甚至是互相成长
在心灵博弈那张卡里体现得淋漓尽致
俺们俩个人都是商业精英!
✋热门推荐