其实今天发的内容原本是预定昨天要发的,不过嫌太少,就四张图,本打算今天再找些凑下字数,但是今天的内容又可以形成一个独自的主题,两份内容合起来我嫌多,但是分开又都嫌少,所以有点头疼,权当允自己偷懒,还是分成了两份,今天这份就强行多写了些字。明天的内容大概是关于某刊杂志在樱战一代发售前刊登的内容,由于一代延期了半年,所以可以看到制作组是如何逐步给与玩家定心丸的。可惜我文字能力并不强,虽希望自己能写好不过没法给自己定心丸呢。
p1 Sega Magazine JP Issue 07
这期比较亮眼的是关于爱丽丝的一张粉丝绘,人物表情、头发、衣服褶皱乃至上色都非常讨喜,同页的其他作品一比不由得更显稚嫩,这位粉丝想必花了挺多心血,但ta一定想不到过了25年还会有人在隔海相望的大地上称赞吧~
编辑附言略译:爱丽丝天真浪漫的表情很棒,让我想帮她拾起手上掉落的宝石(也许是糖果?),这是一张仿佛能听到“大哥哥~”撒娇声的画作。
我很同意编辑的感想。
p2 Sega Magazine JP Issue 09
这刊杂志的第九期用了一整页来宣传樱战相关的周边商品,我觉得比较有趣的是序号2的闹钟,这是个拼图闹钟二合一的周边,拼图游戏的部分自然是面板区域,放大也可看到面板上有拼图玩具的独特纹理。闹钟部分正好还能充当计时器,但粉丝要是想这样玩拼图游戏,就不能把指针拆下来了,想放下图块的时候可能还要等指针扫过去,稍微有点麻烦。
序号1的商品,分为1a和1b两个版本,a分为上下两卷(两碟vcd),b就是合并的一卷(一碟ld),网上也有人传了内容视频了,里面主要是一代游戏的无压缩动画,当然也有声优和工作人员的采访,我这次才知道这个产品是纪念ova1的发售才立项的,并且这产品的封面页颇有趣味,可以看到a的上下卷封面合在一起正好是一张完整的图,那合并成一卷的b的封面又是如何呢?
虽然杂志里没有放出缩略图,但是用方便的互联网一查,内容合并的b果然封面也是两卷合并的图画,或许也多亏激光碟片夸张的半径了。那时候的日本人到商店看一眼就会发现这个特别的设计,所以自己是比日本人晚了二十五年了呢。
p3 SATURN FAN 1995 No. 4
今天樱战的就以上两张,这里开始又是别的东西了。这张是关于横山智佐女士配音的一款游戏,时空侦探dd一代的介绍图,“特殊“的地方在于放出了一张配音现场声优的照片,更“特殊“的地方在于横山女士的面容正正好好被森川先生的台词本掩盖了,明明只要早一秒或晚一秒,或摄像机移下身位,三人的身影就都能完整收下了,我内心真的是无比遗憾,发这张图就是为了记下自己的伤感。
说起来,有很多日本人觉得林原惠美女士和横山女士配萌系角色的时候音色很接近,我在nico听过一些片段,确实很相似,当然我也很开心自己能够分辨出不同。这款游戏正好是林原女士和横山女士共演,不过就不是萌系声线了,所以想必不会发生分不清角色声音的状况,从这页的游戏图片也不难看出画风偏写实,当然,这游戏的画风写实的方向有点猎奇了。
这款游戏此前查询过,我也是立马就被这画风所惊吓,九十年代中期电子游戏开始涉足3d,这款游戏就是看中了这个方向,打算以3d建模作为卖点,但到底该说用力过度还是出力不足(技术力不足)呢,在如今的眼光看来就是惊悚了。别人评价其游戏性也不足,写着侦探游戏,但其实没有推理内容,只是让玩家跟着剧本走,并且高昂的游戏售价,游戏时长却只有3小时,而且没有2周目内容,大概是强行3d导致开发成本过高了,优点自然是豪华的声优阵容,声优的演绎很棒,对我这个横山智佐控来说是强烈吸引点。但是,我还是被建模吓跑了,这款游戏后来发售了第2代,回到了2d的绘画,画风虽然不出众,但起码可以接受,我未来打算试试2代,要是觉得2代有趣,再来试试1代呢。
p4-p5 SATURN FAN 1995 No. 7
无他,仅仅是觉得这两页画风清新可爱,我希望更多人也看看这张图,喘口气轻松一下以享受这个节日,虽然好像发晚了~
p1 Sega Magazine JP Issue 07
这期比较亮眼的是关于爱丽丝的一张粉丝绘,人物表情、头发、衣服褶皱乃至上色都非常讨喜,同页的其他作品一比不由得更显稚嫩,这位粉丝想必花了挺多心血,但ta一定想不到过了25年还会有人在隔海相望的大地上称赞吧~
编辑附言略译:爱丽丝天真浪漫的表情很棒,让我想帮她拾起手上掉落的宝石(也许是糖果?),这是一张仿佛能听到“大哥哥~”撒娇声的画作。
我很同意编辑的感想。
p2 Sega Magazine JP Issue 09
这刊杂志的第九期用了一整页来宣传樱战相关的周边商品,我觉得比较有趣的是序号2的闹钟,这是个拼图闹钟二合一的周边,拼图游戏的部分自然是面板区域,放大也可看到面板上有拼图玩具的独特纹理。闹钟部分正好还能充当计时器,但粉丝要是想这样玩拼图游戏,就不能把指针拆下来了,想放下图块的时候可能还要等指针扫过去,稍微有点麻烦。
序号1的商品,分为1a和1b两个版本,a分为上下两卷(两碟vcd),b就是合并的一卷(一碟ld),网上也有人传了内容视频了,里面主要是一代游戏的无压缩动画,当然也有声优和工作人员的采访,我这次才知道这个产品是纪念ova1的发售才立项的,并且这产品的封面页颇有趣味,可以看到a的上下卷封面合在一起正好是一张完整的图,那合并成一卷的b的封面又是如何呢?
虽然杂志里没有放出缩略图,但是用方便的互联网一查,内容合并的b果然封面也是两卷合并的图画,或许也多亏激光碟片夸张的半径了。那时候的日本人到商店看一眼就会发现这个特别的设计,所以自己是比日本人晚了二十五年了呢。
p3 SATURN FAN 1995 No. 4
今天樱战的就以上两张,这里开始又是别的东西了。这张是关于横山智佐女士配音的一款游戏,时空侦探dd一代的介绍图,“特殊“的地方在于放出了一张配音现场声优的照片,更“特殊“的地方在于横山女士的面容正正好好被森川先生的台词本掩盖了,明明只要早一秒或晚一秒,或摄像机移下身位,三人的身影就都能完整收下了,我内心真的是无比遗憾,发这张图就是为了记下自己的伤感。
说起来,有很多日本人觉得林原惠美女士和横山女士配萌系角色的时候音色很接近,我在nico听过一些片段,确实很相似,当然我也很开心自己能够分辨出不同。这款游戏正好是林原女士和横山女士共演,不过就不是萌系声线了,所以想必不会发生分不清角色声音的状况,从这页的游戏图片也不难看出画风偏写实,当然,这游戏的画风写实的方向有点猎奇了。
这款游戏此前查询过,我也是立马就被这画风所惊吓,九十年代中期电子游戏开始涉足3d,这款游戏就是看中了这个方向,打算以3d建模作为卖点,但到底该说用力过度还是出力不足(技术力不足)呢,在如今的眼光看来就是惊悚了。别人评价其游戏性也不足,写着侦探游戏,但其实没有推理内容,只是让玩家跟着剧本走,并且高昂的游戏售价,游戏时长却只有3小时,而且没有2周目内容,大概是强行3d导致开发成本过高了,优点自然是豪华的声优阵容,声优的演绎很棒,对我这个横山智佐控来说是强烈吸引点。但是,我还是被建模吓跑了,这款游戏后来发售了第2代,回到了2d的绘画,画风虽然不出众,但起码可以接受,我未来打算试试2代,要是觉得2代有趣,再来试试1代呢。
p4-p5 SATURN FAN 1995 No. 7
无他,仅仅是觉得这两页画风清新可爱,我希望更多人也看看这张图,喘口气轻松一下以享受这个节日,虽然好像发晚了~
#劳动节的珍贵礼物##嘉木有冀 少年可期#5月1日9时,广元陵江高速路收费站,从全国各地下高速进入广元的机动车辆陡然成几何倍数增长,经开区民辅警正紧张忙碌地为所有车辆进行“全员”防疫检测查验工作,一位佩戴红领巾的少年三步并作两步快速从人行通道走过来,将两盒霍香正气水和一张制作精美的卡片递到执勤民辅警手中说道:警察叔叔您们辛苦了,长大我也要当警察!说完向执勤民辅警致以庄重而神圣的少先队队礼。接过这份“沉甸甸”的劳动节“珍贵礼物”,一股暖流涌上心头,让本已身心疲惫的执勤民辅警倍受鼓舞……突如其来的这一幕,也让过往群众感同身受,纷纷鼓掌点赞。
跟随黄河入海的脚步,行至龙居,仿若穿过时光,回到宋辽;回到峥嵘岁月;回到龙居丸子诞生的地方。据史料记载,后周显德六年八月,后周大将赵匡胤随周世宗沿黄东征,来到青州府郎家庄修整部队,怒杀当地肉霸“郎一刀”,留下千古佳话。当地百姓感其恩,其中一位老人连夜做了肉丸来感谢赵匡胤。后期,赵匡胤成为宋朝的开国皇帝后,郎家庄更名为“龙居”。赵匡胤念念不忘当时肉丸的香醇,赐名“龙居丸子”。从此,龙居丸子名扬四海,当地就有了“无丸子不成席”的传统。龙居丸子从诞生到今日,已经走过了千余年的时光。龙居丸子制作技艺是省级非物质文化遗产,制作工艺考究,从选肉、脱酸、绞肉、配料、到汆制,每一步都蕴含数代传承总结出的经验。丸子口感紧实,爽脆,猪肉香味浓郁,每一口都让人回味无穷。#山东手造创艺东营龙居丸子#
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