#健身环大冒险[超话]#健身环day5
今天动的很愉快,因为游戏感真的越来越强,我不觉得是痛苦的运动,真的感觉是在玩游戏,能做到快乐锻炼,任天堂属实有点东西[打call][打call]
1.加强了跑图的趣味。跑图就是平地慢跑+爬阶梯高抬腿跑,地图两周有金币和随机奖励,通过推压健身环获取,遇到障碍物要跳高,现在还加入了金乌,遇到他要快跑,被啄到就会被偷走金币。
2.可以自己做药。打怪掉落+地图捡+万事屋购买,可以自己买素材做药,目前有加血的菠菜汁和加攻击的五色果汁。
3.打小怪和boss要开始动脑筋了。仿佛梦回基三,开怪前先把药备好,调整技能栏,上来先用群攻清掉小怪,然后再用对应属性的技能打boss,血量不够及时补血,如果一轮打不过再用上加攻击的药。打最终boss时候可紧张了,因为防御技能没做好(我以为就打我一次,结果打了我两次导致第二次防御没做好)疯狂扣血,血线一直上不去,一边打一边算还有几轮,药够不够,最后磕完了所有药,boss再不死我都要死了,终于极限反杀,半心时刻打掉,boss额外掉了果汁食谱。
我会坚持记录健身环的感受,激励自己一直动下去[吃瓜][吃瓜]
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2.可以自己做药。打怪掉落+地图捡+万事屋购买,可以自己买素材做药,目前有加血的菠菜汁和加攻击的五色果汁。
3.打小怪和boss要开始动脑筋了。仿佛梦回基三,开怪前先把药备好,调整技能栏,上来先用群攻清掉小怪,然后再用对应属性的技能打boss,血量不够及时补血,如果一轮打不过再用上加攻击的药。打最终boss时候可紧张了,因为防御技能没做好(我以为就打我一次,结果打了我两次导致第二次防御没做好)疯狂扣血,血线一直上不去,一边打一边算还有几轮,药够不够,最后磕完了所有药,boss再不死我都要死了,终于极限反杀,半心时刻打掉,boss额外掉了果汁食谱。
我会坚持记录健身环的感受,激励自己一直动下去[吃瓜][吃瓜]
这一周都在重玩缩小帽,算是真正意义上的塞尔达入坑作。
画面很生动,趣味性也不错,就是不知道为啥评分不是很高→_→。
另外,确实能感受出来不同于任天堂自己制作的一些微妙区别,比如林克极其丰富的剑技(翻滚斩,跃空斩什么的),这些系列其他作品是有出现过的,不过能在gba的2d像素画面上做到流畅耍剑,确实是卡普空的强项。
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另外,确实能感受出来不同于任天堂自己制作的一些微妙区别,比如林克极其丰富的剑技(翻滚斩,跃空斩什么的),这些系列其他作品是有出现过的,不过能在gba的2d像素画面上做到流畅耍剑,确实是卡普空的强项。
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“宜家仲夏节任天堂Switch趣味游戏体验活动” 自2021年8月3日起至8月29日 针对宜家俱乐部会员免费开放
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