同车的玩家反向都不错,朋友在体验过后,都觉得十分过瘾,甚至还有想二刷的冲动。这个本无论是在剧情、人物设计,还是阵营设置等方面,有了前两部的经验,第三部更加的流畅自然,得心应手。
人物方面,8人(4男4女),我体验的是“魏景文”。全无边缘化角色,每个玩家都能充分参与进打本中,体验感很好,玩家间勾心斗角、相互厮杀,正是阵营机制本的魅力所在。
说到阵营方面,这个本就是阵营机制玩家必玩的,里面阵营“武斗”环节非常刺激,部分设置的是卡牌,玩家需要抽卡、盘算,拿捏技能的使用时机,还是很考验团队配合和脑力的。
人物方面,8人(4男4女),我体验的是“魏景文”。全无边缘化角色,每个玩家都能充分参与进打本中,体验感很好,玩家间勾心斗角、相互厮杀,正是阵营机制本的魅力所在。
说到阵营方面,这个本就是阵营机制玩家必玩的,里面阵营“武斗”环节非常刺激,部分设置的是卡牌,玩家需要抽卡、盘算,拿捏技能的使用时机,还是很考验团队配合和脑力的。
声声慢是我个人还比较喜欢的古风情感沉浸本,作为一个哭哭本凶案过关,笔触也是温婉动人,娓娓道来,故事线饱满,无边缘角色。
有玩家会觉得声声慢阅读量较大,感情也太过生硬和狗血,并戏称其为“舔成一个闭环”。不过在我看来,声声慢所有角色的爱情从无到有都铺垫了许多心路历程和心理建设,并且爱而不得,得非所爱确实就是现实中爱情的常态了。再细细品来,除去cp线以外,亲情,友情以及诸多感情交织在一起后两难的抉择也是这个本不可或缺的重头戏。最后的灵魂拷问需要功底强的dm带才会更加出彩。
用心感受这个高虐的故事,乍暖还寒时候,最难将息。
有玩家会觉得声声慢阅读量较大,感情也太过生硬和狗血,并戏称其为“舔成一个闭环”。不过在我看来,声声慢所有角色的爱情从无到有都铺垫了许多心路历程和心理建设,并且爱而不得,得非所爱确实就是现实中爱情的常态了。再细细品来,除去cp线以外,亲情,友情以及诸多感情交织在一起后两难的抉择也是这个本不可或缺的重头戏。最后的灵魂拷问需要功底强的dm带才会更加出彩。
用心感受这个高虐的故事,乍暖还寒时候,最难将息。
很久没有玩到这么“回归初心”的本了。
无失忆,无精神病,无叙诡,无故事会,无花活,无三刀两毒,无硬凹立意,有的只是能盘出来的大故事,核心诡计和手法,以及精美的美工装帧和让人舒服的排版。
不是完全没缺点,比如玩家之间的故事线薄弱,有略微边缘的玩家。但是我还是觉得打十分而不是九分,这一分给到的是作者和发行的勇气。
写硬核不叙诡太难了,想一个手法诡计,想要创新,几乎是不可能完成的一件事。冲这个勇气,我要鼓励一下。
现在的剧本作者秀的秀本太多,好玩的太少。终于有这么一个愿意站在玩家角度做一个好玩的本的发行了,实属不易。
无失忆,无精神病,无叙诡,无故事会,无花活,无三刀两毒,无硬凹立意,有的只是能盘出来的大故事,核心诡计和手法,以及精美的美工装帧和让人舒服的排版。
不是完全没缺点,比如玩家之间的故事线薄弱,有略微边缘的玩家。但是我还是觉得打十分而不是九分,这一分给到的是作者和发行的勇气。
写硬核不叙诡太难了,想一个手法诡计,想要创新,几乎是不可能完成的一件事。冲这个勇气,我要鼓励一下。
现在的剧本作者秀的秀本太多,好玩的太少。终于有这么一个愿意站在玩家角度做一个好玩的本的发行了,实属不易。
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