周末卡~
银河帝国基地: 看了两部,先吹为敬[doge]
从三千年里随手取一段,每一篇翻一个世纪的写法…科幻中人文的极致了[苦涩] 科技树不算硬,但假设和逻辑都很严谨,有些脑洞很难相信是百年前的作品[苦涩] 阿西莫夫的脑子里真的装着一个银河[苦涩]
塞尔达旷野之息: 没啥建模,没啥剧情,开局一个林克,代入全靠交互引擎太nb[doge] 真想让AC学学什么叫玩法和世界融为一体… 灾厄林克,永远滴神[抱一抱]
银河帝国基地: 看了两部,先吹为敬[doge]
从三千年里随手取一段,每一篇翻一个世纪的写法…科幻中人文的极致了[苦涩] 科技树不算硬,但假设和逻辑都很严谨,有些脑洞很难相信是百年前的作品[苦涩] 阿西莫夫的脑子里真的装着一个银河[苦涩]
塞尔达旷野之息: 没啥建模,没啥剧情,开局一个林克,代入全靠交互引擎太nb[doge] 真想让AC学学什么叫玩法和世界融为一体… 灾厄林克,永远滴神[抱一抱]
任天堂在E3上才教完大家开直面会,现在有一个直面会被爆在准备中了,舅舅党SamusHunter2在推特爆料,任天堂正在准备全新一场的直面会,这个直面会将于将于9月9月初举行。具体游戏爆料如下:
1、重点介绍银河战士生存恐惧
2、可能会公开塞尔达传说旷野之息2
3、可能会有《喷射战士3》的新消息,在直面会的时候进入宣发阶段
4、可能公开一款《星之卡比》新作
5、还有一些第三方游戏,其中包含一款《生化危机》
6、Monolith的新作会现身直面会,开发已进入最后阶段
7、《猎天使魔女3》也是类似的情况进入了游戏的开发后期
8、《任天堂明星大乱斗特别版》最后一个DLC斗士公开
9、《动森》的下一次主要更新计划
10、《塞尔达无双灾厄启示录》下一个剧情DLC
11、《高级战争1+2》和《马力欧派对 超级巨星》的新功能
12、还有一些其他的游戏也在开发中,都计划在2022年或更晚
#switch#
1、重点介绍银河战士生存恐惧
2、可能会公开塞尔达传说旷野之息2
3、可能会有《喷射战士3》的新消息,在直面会的时候进入宣发阶段
4、可能公开一款《星之卡比》新作
5、还有一些第三方游戏,其中包含一款《生化危机》
6、Monolith的新作会现身直面会,开发已进入最后阶段
7、《猎天使魔女3》也是类似的情况进入了游戏的开发后期
8、《任天堂明星大乱斗特别版》最后一个DLC斗士公开
9、《动森》的下一次主要更新计划
10、《塞尔达无双灾厄启示录》下一个剧情DLC
11、《高级战争1+2》和《马力欧派对 超级巨星》的新功能
12、还有一些其他的游戏也在开发中,都计划在2022年或更晚
#switch#
伤疤
那些儿光泽的词,在人生的路途,遮暇和安慰伤口
一个人缄默中独行,独行风霜雨雪的侠客,满身剑伤
旷野之息,比大海浩瀚的人心,枯萎埋葬
清风虫鸣,一颗流星不能落到如意芳霏,被自私判决
银河系,天外天,很多不眠之夜转辙,把善良撕碎又复原
蔷薇花凋零,叹息唯独不能的,蝴蝶不在枝头,凋落成泥才能重生
把还有余香的风接住,氤氲伤口,宽容一个个伤疤,再揭开沐浴
那些儿光泽的词,在人生的路途,遮暇和安慰伤口
一个人缄默中独行,独行风霜雨雪的侠客,满身剑伤
旷野之息,比大海浩瀚的人心,枯萎埋葬
清风虫鸣,一颗流星不能落到如意芳霏,被自私判决
银河系,天外天,很多不眠之夜转辙,把善良撕碎又复原
蔷薇花凋零,叹息唯独不能的,蝴蝶不在枝头,凋落成泥才能重生
把还有余香的风接住,氤氲伤口,宽容一个个伤疤,再揭开沐浴
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