【致敬无名之工匠-敬畏无限之宇宙】
这些都是纯手工石作,采用传统的工具、传统的工艺流程、依照传统的形制。从中国古造像体系里中截取一些片段,经过重组和解构之后,使之呈显出新的内涵。就不再是原本单一、固化的指向。如借用了一些宇宙的概念,有庞大的时空观变,有无限寂寥的场域,这是我想要表现的东西。
古人把人与天上的星星相对应,浩瀚却又微不足道,这是十分有趣的。生命就像流星一样一闪而过,但每一颗都独一无二,同时它也包含了整个宇宙的奥义。
我做了很多以星球为主题的作品,每一件都是一个独立的世界,上面结合了佛造像的元素,让它增加了一层空灵、寂静的色彩。石窟、塔、菩提树等等,这些在作品里是一个符号,并没有独立的具体的意义。
从宇宙的角度来看,人在这个星球上雕刻一些巨大的神像,巨大的石窟,金字塔,神庙啊等等,其实是把内心最柔软的一面刻在最坚固的石头上,托付给这种宇宙材料,以期望获得灵魂的安宁,获得某种永恒。一方面是冰冷的,一方面是带着温度的,俩者碰撞纠缠在一起,就像正负电子一样,所以这种东西对我来讲,有十分巨大的吸引力。不单是具体的、物化的东西,而是有形而上的内容。
———————————
展览名:【恒寂】
·展览时间(Dates):
2022.06.18-2022.07.15
·开幕时间(Opening):
2022.06.18 15:00
·展览地点(Place):
南京芥墨艺术馆(中央路302号创意中央文化产业园)
———————————
(开幕这几天,我都在艺术馆,欢迎大家来现场交流,同名新书也会在现场少量发售)
这些都是纯手工石作,采用传统的工具、传统的工艺流程、依照传统的形制。从中国古造像体系里中截取一些片段,经过重组和解构之后,使之呈显出新的内涵。就不再是原本单一、固化的指向。如借用了一些宇宙的概念,有庞大的时空观变,有无限寂寥的场域,这是我想要表现的东西。
古人把人与天上的星星相对应,浩瀚却又微不足道,这是十分有趣的。生命就像流星一样一闪而过,但每一颗都独一无二,同时它也包含了整个宇宙的奥义。
我做了很多以星球为主题的作品,每一件都是一个独立的世界,上面结合了佛造像的元素,让它增加了一层空灵、寂静的色彩。石窟、塔、菩提树等等,这些在作品里是一个符号,并没有独立的具体的意义。
从宇宙的角度来看,人在这个星球上雕刻一些巨大的神像,巨大的石窟,金字塔,神庙啊等等,其实是把内心最柔软的一面刻在最坚固的石头上,托付给这种宇宙材料,以期望获得灵魂的安宁,获得某种永恒。一方面是冰冷的,一方面是带着温度的,俩者碰撞纠缠在一起,就像正负电子一样,所以这种东西对我来讲,有十分巨大的吸引力。不单是具体的、物化的东西,而是有形而上的内容。
———————————
展览名:【恒寂】
·展览时间(Dates):
2022.06.18-2022.07.15
·开幕时间(Opening):
2022.06.18 15:00
·展览地点(Place):
南京芥墨艺术馆(中央路302号创意中央文化产业园)
———————————
(开幕这几天,我都在艺术馆,欢迎大家来现场交流,同名新书也会在现场少量发售)
【生成程序很强大 手工内容也很多】《星空》游戏总监Todd Howard在接受采访时,对玩家质疑游戏中将包含1000颗可探索行星做出回应:工作室在《星空》中做了很多程序生成环节,并且一直在开发新的技术程序,也有大量手工制作的内容,大家拥有极大的自信做出一个庞大的可探索宇宙。
他还表示,《星空》的生成程序足够强大,在处理庞大可探索星系的同时,也创造了比以往更多的游戏内容。
他还表示,《星空》的生成程序足够强大,在处理庞大可探索星系的同时,也创造了比以往更多的游戏内容。
#又小拍的闲聊时间# 【震惊,头号玩家的世界已经近在眼前了?】
随着5G的热度不断升高,还有一个词也开始频频出现在我们眼前刷存在感,它就是“元宇宙”。元宇宙(Metaverse)一词,最早诞生于1992年的科幻小说《雪崩》,小说描绘了一个庞大的虚拟现实世界,在这里,人们用数字化身来控制,并相互竞争以提高自己的地位,描述了一个超前的未来世界。
当然这时候的元宇宙和我们现在所说的元宇宙还是有很大不同的。“元宇宙”思想源头则来自美国数学家和计算机专家弗诺·文奇教授,在其1981年出版的小说《真名实姓》中,创造性地构思了一个通过脑机接口进入并获得感官体验的虚拟世界,按照Roblox给出的定义,元宇宙需要包含身份、朋友、沉浸感、低延迟、多元化、随时随地、经济系统和文明这八个要素。
发展到现在,我们所说的元宇宙是指利用科技手段进行链接与创造的,与现实世界映射与交互的虚拟世界,它本质上是对现实世界的虚拟化、数字化过程。
随着5G的热度不断升高,还有一个词也开始频频出现在我们眼前刷存在感,它就是“元宇宙”。元宇宙(Metaverse)一词,最早诞生于1992年的科幻小说《雪崩》,小说描绘了一个庞大的虚拟现实世界,在这里,人们用数字化身来控制,并相互竞争以提高自己的地位,描述了一个超前的未来世界。
当然这时候的元宇宙和我们现在所说的元宇宙还是有很大不同的。“元宇宙”思想源头则来自美国数学家和计算机专家弗诺·文奇教授,在其1981年出版的小说《真名实姓》中,创造性地构思了一个通过脑机接口进入并获得感官体验的虚拟世界,按照Roblox给出的定义,元宇宙需要包含身份、朋友、沉浸感、低延迟、多元化、随时随地、经济系统和文明这八个要素。
发展到现在,我们所说的元宇宙是指利用科技手段进行链接与创造的,与现实世界映射与交互的虚拟世界,它本质上是对现实世界的虚拟化、数字化过程。
✋热门推荐