国外海外UP主“Did You Know Gaming”的资料分享,初代宝可梦作品《宝可梦:红/绿》原本设计有超过65000个版本!
《宝可梦》开发商 Game Freak 原本计划让《宝可梦:红/绿》在第一次启动时生成随机识别号码,根据得到的随机号码,游戏体验会有微小的差别,比如:出现的宝可梦种类及关卡设计,包括森林的形状,都可能随着数字产生小小的变化。
然而这个创意被当时的任天堂总监宫本茂驳回,因为要获得6万多个组合的难度非常高,于是宫本茂建议以颜色替代数字。
最终《宝可梦:红/绿》确实以颜色区分,不过数字的想法依旧有保留,只是是作为训练家的ID呈现。
《宝可梦》开发商 Game Freak 原本计划让《宝可梦:红/绿》在第一次启动时生成随机识别号码,根据得到的随机号码,游戏体验会有微小的差别,比如:出现的宝可梦种类及关卡设计,包括森林的形状,都可能随着数字产生小小的变化。
然而这个创意被当时的任天堂总监宫本茂驳回,因为要获得6万多个组合的难度非常高,于是宫本茂建议以颜色替代数字。
最终《宝可梦:红/绿》确实以颜色区分,不过数字的想法依旧有保留,只是是作为训练家的ID呈现。
【#DPC中国联赛# 第三赛季S级联赛 赛果】
VG 0:1 Aster(BO3)
比赛时长:44:26
本场比分:15:33
本局比赛我们选择四五换位,但小松鼠的4号位也并不强势,无法保住龙骑士,大圣也没能帮助屠夫在伐木机面前占得便宜。对方伐木机等级起来后解放了小小,帕克也频频游走劣势路,想要把龙骑士压制到底。幸好TA的经济一直领先,顶住对方几波进攻,但装备劣势的情况下,对方做出天堂强行开雾先手,逼出BKB后TA还是阵亡。随后对面控下肉山压制,我们尽力运营避战,找到机会偷到二代肉山,几波团战虽然都没能取得大的成果,但也没有让对方更进一步。被破两路后我们依靠买活守住,但最终对方拿下三代肉山,帕克无视魔免的梦境缠绕留住三人,最终还是无力回天,第一局落败。
VG 0:1 Aster(BO3)
比赛时长:44:26
本场比分:15:33
本局比赛我们选择四五换位,但小松鼠的4号位也并不强势,无法保住龙骑士,大圣也没能帮助屠夫在伐木机面前占得便宜。对方伐木机等级起来后解放了小小,帕克也频频游走劣势路,想要把龙骑士压制到底。幸好TA的经济一直领先,顶住对方几波进攻,但装备劣势的情况下,对方做出天堂强行开雾先手,逼出BKB后TA还是阵亡。随后对面控下肉山压制,我们尽力运营避战,找到机会偷到二代肉山,几波团战虽然都没能取得大的成果,但也没有让对方更进一步。被破两路后我们依靠买活守住,但最终对方拿下三代肉山,帕克无视魔免的梦境缠绕留住三人,最终还是无力回天,第一局落败。
万万没有想到在疫情肆虐的北京,市卫健委终于出面指出了天堂超市酒吧疫情的严重性。可以看到在新闻发布会现场的北京市疾控中心副主任刘晓峰指出:天堂超市酒吧疫情已有115例感染者,未来将陆续发现续发病例。当我看到这则通告的时候,真心觉得北京疫情防控真是愈发困难了,一家小小的酒吧竟然将北京疫情封控取得的重要成果毁之殆尽,我想应该对这个酒吧相关负责人员给予刑事责任,才能熄灭大众心中的怒火。我们看到在发布会现场的刘主任神情镇定,面容清爽,说话铿锵有力,带给我们的是一种精气神十足的感觉。我们也相信在刘主任的英明指导之下,北京市一定能够早日战胜疫情。#北京头条##疫情[超话]# https://t.cn/R2Wx0Oa
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