外媒PC Gamer宣布“PC游戏展2022”将于北京时间6月13日凌晨3点30分举办,展出阵容包括:
· 11 Bit工作室的一款未公开新作
· 开发商Klei的一个全新项目
· 《武装突袭4》的独家访谈
· 《不朽》(Immortality)最终宣传片
· 《半衰期 爱莉克斯》Mod项目“Levitation”的新演示
· 《战锤40k 星际战士2》的最新消息
· P社战略游戏《维多利亚3》首个实机画面
· 11 Bit工作室的一款未公开新作
· 开发商Klei的一个全新项目
· 《武装突袭4》的独家访谈
· 《不朽》(Immortality)最终宣传片
· 《半衰期 爱莉克斯》Mod项目“Levitation”的新演示
· 《战锤40k 星际战士2》的最新消息
· P社战略游戏《维多利亚3》首个实机画面
【难度太高!《战锤40K:混沌之门恶魔猎人》玩家差评抗议】雅名“万物起源”的《战锤》作为一个将近40年的老ip,游戏的受众不可谓不广。但相比于桌游以及亚文化的繁盛,战锤这一IP在游戏界却少有盛名。昨日正式发售的回合制策略游戏《战锤40K:混沌之门 恶魔猎人》可谓是备受期待,但游戏的难度曲线似乎有着不小问题。
此前我们也报道了媒体测评《战锤40K:混沌之门 恶魔猎人》的新闻,作为综合分82分的作品,粉丝们可谓是期待满满。
随着大量粉丝购买游玩,游戏的一些问题渐渐浮现。游戏发售两天,收获了1000+玩家评测,66%好评(褒贬不一)。其实从1000+多份评价也能看出战锤IP的火热,那么游戏到底有什么问题,导致首发玩家刷了如此多的差评呢。
不少差评玩家表示难度过高“对面小兵怕不是个个都在纳垢大锅里泡过澡”,“身穿动力甲的灰骑士能被僵尸用手抓成重伤,星际战士怎么让帝国撑这么久的!”就连好评也在一起吐槽游戏难度。
不过综合来看,游戏的底子还是不错的,如果制作组及时更新修补难度曲线问题,《战锤40K:混沌之门恶魔猎人》还是一部非常不错的作品。
此前我们也报道了媒体测评《战锤40K:混沌之门 恶魔猎人》的新闻,作为综合分82分的作品,粉丝们可谓是期待满满。
随着大量粉丝购买游玩,游戏的一些问题渐渐浮现。游戏发售两天,收获了1000+玩家评测,66%好评(褒贬不一)。其实从1000+多份评价也能看出战锤IP的火热,那么游戏到底有什么问题,导致首发玩家刷了如此多的差评呢。
不少差评玩家表示难度过高“对面小兵怕不是个个都在纳垢大锅里泡过澡”,“身穿动力甲的灰骑士能被僵尸用手抓成重伤,星际战士怎么让帝国撑这么久的!”就连好评也在一起吐槽游戏难度。
不过综合来看,游戏的底子还是不错的,如果制作组及时更新修补难度曲线问题,《战锤40K:混沌之门恶魔猎人》还是一部非常不错的作品。
【#亚冠# 前瞻】今天下午五点,广州队青年军将迎来亚冠最后一场对决:川崎前锋,阵容继续轮换是可以预料的,主教练会让更多年轻球员出场锻炼,这在赛前他的叙述中就有表明,年轻小将们也要好好珍惜最后的机会,力争进1球吧,尽管十分艰难……
三个对手风格各异,不管是从教练还是球员层面来说,这次比赛都让我们积累了宝贵的经验,从而不断调整计划。教练的话明确道出了之前笔者所提及的青年军的锻炼价值在哪里,说得很对,期待此役延续!
川崎前锋这场球必须拿下,但以他们的实力自然十拿九稳,至于净胜球要抢多少,在保证出线的情况下,其实对手有实力做到游刃有余,因此广州队青年军想在最后一战取得进球,依然很难。
“以川崎为例,他们的速度非常快,同时给对手的控球机会也很少,所以我们明天必须拿出足够的防守强度。我们必须正面挑战,通过控球来控制比赛,直到目前我们都做得不错。这就是我对年轻球员们的所有要求,相信我们明天会带着满意的结果离开。”主教练潘勇赫的阐述继续说明了教练组的用心,针对星际战士肯定已经有了,就看小伙子们执行力了,继续加油,争取进1球[拳头]
三个对手风格各异,不管是从教练还是球员层面来说,这次比赛都让我们积累了宝贵的经验,从而不断调整计划。教练的话明确道出了之前笔者所提及的青年军的锻炼价值在哪里,说得很对,期待此役延续!
川崎前锋这场球必须拿下,但以他们的实力自然十拿九稳,至于净胜球要抢多少,在保证出线的情况下,其实对手有实力做到游刃有余,因此广州队青年军想在最后一战取得进球,依然很难。
“以川崎为例,他们的速度非常快,同时给对手的控球机会也很少,所以我们明天必须拿出足够的防守强度。我们必须正面挑战,通过控球来控制比赛,直到目前我们都做得不错。这就是我对年轻球员们的所有要求,相信我们明天会带着满意的结果离开。”主教练潘勇赫的阐述继续说明了教练组的用心,针对星际战士肯定已经有了,就看小伙子们执行力了,继续加油,争取进1球[拳头]
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