#赛车# 备受瞩目的2022第50届纽博格林24小时耐力赛激情收官,通伊欧提供轮胎支持的Ring Racing车队历经了24H极限考验顺利跑完全程,一路披荆斩棘飞越了这场“地狱级”的高能赛道。纽博格林赛道有着夸张的起伏路面,最高与最低点的落差达300米,还有上百个复杂弯道、狭窄的缓冲区等,完赛率低,人送外号“绿色地狱”,单单是跑完全程都实属不易。数十个组别、数百台赛车在鼎沸人声中追星逐日,上演着速度与热血的对决,引擎嘶吼、烟雾缭绕、生死时速...为观众们带来了无与伦比的视觉盛宴!即使没有亲临现场,也能带你体验超燃瞬间。通伊欧车队的车手们驾驶着搭载PROXES系列高性能运动轮胎的丰田Supra战车,在赛场内外留下的一幕幕高光时刻,现在一起来感受吧。今年是通伊欧第三次参战纽博格林,这里独特的地形特点不仅是车手的训练场,也为通伊欧轮胎不断进阶打下更坚实的基础。未来,我们也会继续挑战自我,利用在恶劣条件下驾驶所获得的数据和经验,努力为大家提供更高性能的轮胎产品和更安全的驾乘体验!
B社营销副总裁:《红霞岛》(原名《猩红陷落》)单人模式同样精彩
由Arkane Austin制作、发行的开放世界第一人称合作射击游戏游戏《红霞岛》(原名《猩红陷落》)有着单人及多人模式,游戏最多支持四人合作,队友可以尝试不同的英雄、装备,并以此来对抗吸血鬼军团。该作计划于2023年发售,支持简体中文。
Bethesda营销高级副总裁Pete Hines表示,虽然《红霞岛》是为多人游戏而设计的,但它绝不会让想玩Arkane的单人冒险游戏的粉丝们失望。
Hines在今日的Xbox延长发布会上表示:“这是一款第一人称射击游戏,有着单人及多人模式,游戏最多支持四人合作。这时有人会说这不是一款单机游戏,所以它一定和Arkane以前的游戏有很大差别。我想说虽然的确有不同之处,但是当你上手之后,你就能感受到你所喜爱和欣赏的元素。”
“如果你想自己游玩,并享受一个Arkane风格的故事,你绝对可以在《红霞岛》里体验的到。”
《红霞岛》是一款开放世界第一人称合作射击游戏,由打造《Prey》和《Dishonored》的获奖团队Arkane Austin开发。《红霞岛》依旧带来了Arkane一贯精心打造的游戏世界和沉浸式模拟游戏体验,将该工作室的招牌游戏玩法带到了这款剧情主导的动作射击游戏中。
由Arkane Austin制作、发行的开放世界第一人称合作射击游戏游戏《红霞岛》(原名《猩红陷落》)有着单人及多人模式,游戏最多支持四人合作,队友可以尝试不同的英雄、装备,并以此来对抗吸血鬼军团。该作计划于2023年发售,支持简体中文。
Bethesda营销高级副总裁Pete Hines表示,虽然《红霞岛》是为多人游戏而设计的,但它绝不会让想玩Arkane的单人冒险游戏的粉丝们失望。
Hines在今日的Xbox延长发布会上表示:“这是一款第一人称射击游戏,有着单人及多人模式,游戏最多支持四人合作。这时有人会说这不是一款单机游戏,所以它一定和Arkane以前的游戏有很大差别。我想说虽然的确有不同之处,但是当你上手之后,你就能感受到你所喜爱和欣赏的元素。”
“如果你想自己游玩,并享受一个Arkane风格的故事,你绝对可以在《红霞岛》里体验的到。”
《红霞岛》是一款开放世界第一人称合作射击游戏,由打造《Prey》和《Dishonored》的获奖团队Arkane Austin开发。《红霞岛》依旧带来了Arkane一贯精心打造的游戏世界和沉浸式模拟游戏体验,将该工作室的招牌游戏玩法带到了这款剧情主导的动作射击游戏中。
关于无规矩不成方圆
规矩,原来以那么厚重的方式烙印在我心里。
因为工作原因,很容易接触到客户的各种贵重财物,也能了解到客户的人际关系、资源环境,内内外外都能看到和感受。于是,懂规矩和边界感,是我认为做好这份工作最重要的因素。
因为内心有这样的认定,在工作状态里的我异常高敏,高度集中的精神状态是为了让我能及时反应,并做出果断的应对措施。同时,对客户隐私的保护,在现场懂规矩、有礼貌、应对有度,这是我反反复复给团队强调的。高度紧张的状态,确实很能保证一个现场的精气神,可是往往结束的时候,我,乃至整个团队消耗非常巨大。
然后,我以另一种极端的方式,获得内心的补偿。生活里的“肆意挥洒”“睡醒就走”“随心所欲”,在自我允许的时空里,怎么随意怎么活………可是,只有我自己知道,两个极端的我揉在一起,都无法获得平衡和真正的自在!
照见自己
引发我今天的思考,源于今天当课代表遭遇滑铁卢了。昨天再三通知提醒同学“不能迟到!早高峰严重!堵车堵人堵电梯!不能迟到!”,我内心对规矩设定的标准是不能有一丝退让的,所有的外界因素都不是事儿,毕竟大部分人都排除这些因素到达了,所有的原因都是自己,对一个人容忍就是对一群人的不尊重……在我如修罗一般的面目去严格执行规矩的时候,我几乎忘记了明公老师这三天从武夷山来广州结缘的目的了。
老师在台上解说《六祖坛经》时,我慢慢去放缓刚才的情绪,慢慢“看见了自己”。用老师教我们的“对镜”方法,好好分析了自己对“规矩”褒义和贬义的两面。当“规矩”的褒义被无限放大,贬义的内容就被无限压制。物极必反,越压抑,反噬得越厉害,压抑等于不允许,不允许等于不接纳和不认同。当我把“规矩”的贬义内容列出来以后,我就看到了那些不被自己接纳的贬义,看到了自己给自己挖的“天坑”,也终于明白为什么我在高强度工作后的表现通常是急性肠胃炎。
不思善不思恶
惯性下的模式是深藏在潜意识里,你认为好的,未必真的如你所想。你认为坏的,可能也只是“你以为”。每个人的生活都是在自个判断好坏的选择里,执著于好,不允许坏,情绪就被牵着鼻子走。“不思善不思恶”并非不分好坏,而是【允许一切发生】,心的“局”足够了,眼里就不会容不下一粒沙子了,课代表也不会变修罗。
正知见的力量
“看见真实的自己”是非常需要勇气的,因为埋了有些时日了,挖出来面目全非。今天能写下这些文字,因为同伴们也看到了我坚强背后的无力,给了我一个大大的拥抱[拥抱] 。你愿意融入的,愿意跟随的,要么是给了允许的认同,要么是给了更高的能量,让你愿意变得更好。
适度就好,过犹不及,物极必反,勉。
规矩,原来以那么厚重的方式烙印在我心里。
因为工作原因,很容易接触到客户的各种贵重财物,也能了解到客户的人际关系、资源环境,内内外外都能看到和感受。于是,懂规矩和边界感,是我认为做好这份工作最重要的因素。
因为内心有这样的认定,在工作状态里的我异常高敏,高度集中的精神状态是为了让我能及时反应,并做出果断的应对措施。同时,对客户隐私的保护,在现场懂规矩、有礼貌、应对有度,这是我反反复复给团队强调的。高度紧张的状态,确实很能保证一个现场的精气神,可是往往结束的时候,我,乃至整个团队消耗非常巨大。
然后,我以另一种极端的方式,获得内心的补偿。生活里的“肆意挥洒”“睡醒就走”“随心所欲”,在自我允许的时空里,怎么随意怎么活………可是,只有我自己知道,两个极端的我揉在一起,都无法获得平衡和真正的自在!
照见自己
引发我今天的思考,源于今天当课代表遭遇滑铁卢了。昨天再三通知提醒同学“不能迟到!早高峰严重!堵车堵人堵电梯!不能迟到!”,我内心对规矩设定的标准是不能有一丝退让的,所有的外界因素都不是事儿,毕竟大部分人都排除这些因素到达了,所有的原因都是自己,对一个人容忍就是对一群人的不尊重……在我如修罗一般的面目去严格执行规矩的时候,我几乎忘记了明公老师这三天从武夷山来广州结缘的目的了。
老师在台上解说《六祖坛经》时,我慢慢去放缓刚才的情绪,慢慢“看见了自己”。用老师教我们的“对镜”方法,好好分析了自己对“规矩”褒义和贬义的两面。当“规矩”的褒义被无限放大,贬义的内容就被无限压制。物极必反,越压抑,反噬得越厉害,压抑等于不允许,不允许等于不接纳和不认同。当我把“规矩”的贬义内容列出来以后,我就看到了那些不被自己接纳的贬义,看到了自己给自己挖的“天坑”,也终于明白为什么我在高强度工作后的表现通常是急性肠胃炎。
不思善不思恶
惯性下的模式是深藏在潜意识里,你认为好的,未必真的如你所想。你认为坏的,可能也只是“你以为”。每个人的生活都是在自个判断好坏的选择里,执著于好,不允许坏,情绪就被牵着鼻子走。“不思善不思恶”并非不分好坏,而是【允许一切发生】,心的“局”足够了,眼里就不会容不下一粒沙子了,课代表也不会变修罗。
正知见的力量
“看见真实的自己”是非常需要勇气的,因为埋了有些时日了,挖出来面目全非。今天能写下这些文字,因为同伴们也看到了我坚强背后的无力,给了我一个大大的拥抱[拥抱] 。你愿意融入的,愿意跟随的,要么是给了允许的认同,要么是给了更高的能量,让你愿意变得更好。
适度就好,过犹不及,物极必反,勉。
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