日前,Unity的CPO Brett Biddy在接受Gamingbolt的采访时表示,随着开发商对次世代主机功能的逐渐适应和开发,次世代游戏将发生极大地进步。
Gamingbolt在谈及PS5和XSX的处理器时,Bitty表示:次世代作品最终产生的改变取决的开发商如何使用这些主机的强大功能,随着他们对新主机的熟悉程度逐渐提高,他们所制作的游戏也将愈加出色。
而在谈及GPU方面,Bibby则表示:“游戏性能现在很大程度上取决于数据对内容的定位方式以及并行数据的处理能力。当代码和内容像交响乐那样协同工作时,将会为玩家提供最好的游戏体验。我们也将不懈努力,为创作者们提供坚实的底层引擎基础,帮助他们更好的发挥次世代主机的全部机能。”
#ps5#
Gamingbolt在谈及PS5和XSX的处理器时,Bitty表示:次世代作品最终产生的改变取决的开发商如何使用这些主机的强大功能,随着他们对新主机的熟悉程度逐渐提高,他们所制作的游戏也将愈加出色。
而在谈及GPU方面,Bibby则表示:“游戏性能现在很大程度上取决于数据对内容的定位方式以及并行数据的处理能力。当代码和内容像交响乐那样协同工作时,将会为玩家提供最好的游戏体验。我们也将不懈努力,为创作者们提供坚实的底层引擎基础,帮助他们更好的发挥次世代主机的全部机能。”
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【Unity:开发商熟悉新主机后 游戏会更惊人】与以往的主机不同的是,新主机PS5和XSX在发售时已经达到了同时期高端PC的机能。之前的主机即使在首发时机能就严重落后。根据Unity首席产品总监Brett Bibby,在即将到来的几年中玩家可以期待一个过程。在接受采访时,Bibby被问到对PS5和XSX搭载的Zen 2 CPU之间的差距有什么看法时,他表示不仅仅是差距,最终产生影响的在于开发商们如何利用这种机能,随着开发商越来越熟悉新的硬件,结果就会越来越惊人。
“不在于它们之间的不同,在于开发商们如何利用已有的硬件。我们之前从未有过这种性能强大的主机,随着开发商们变得越来越熟悉,经验越来越丰富,我相信他们能循序渐进地充分利用新主机能提供的所有一切。”
同样,在谈到两个新主机所提供的GPU时,Bibby表示,两款主机的性能将取决于“代码和内容如何像交响乐一样协同工作”。"由于摩尔定律已经失效,性能在很大程度上取决于你的内容如何面向数据,以及你并行处理这些数据的能力如何。当代码和内容像交响乐一样协同工作时,最好的体验就会出现,而Unity会继续投入大量资金,为创作者提供一个底层引擎,让他们能够充分利用一台主机所提供的一切。"
“不在于它们之间的不同,在于开发商们如何利用已有的硬件。我们之前从未有过这种性能强大的主机,随着开发商们变得越来越熟悉,经验越来越丰富,我相信他们能循序渐进地充分利用新主机能提供的所有一切。”
同样,在谈到两个新主机所提供的GPU时,Bibby表示,两款主机的性能将取决于“代码和内容如何像交响乐一样协同工作”。"由于摩尔定律已经失效,性能在很大程度上取决于你的内容如何面向数据,以及你并行处理这些数据的能力如何。当代码和内容像交响乐一样协同工作时,最好的体验就会出现,而Unity会继续投入大量资金,为创作者提供一个底层引擎,让他们能够充分利用一台主机所提供的一切。"
Unity:随着开发商越来越熟悉新主机,未来的游戏将更惊人
和它们的前辈们不同,新主机PS5和XSX至少可以说是机能强大。之前的主机即使在首发时机能就严重落后。根据Unity首席产品总监Brett Bibby,在即将到来的几年中玩家可以期待一个过程。
在接受采访时,Bibby被问到对PS5和XSX搭载的Zen 2 CPU之间的差距有什么看法时,他表示不仅仅是差距,最终产生影响的在于开发商们如何利用这种机能,随着开发商越来越熟悉新的硬件,结果就会越来越惊人。
“不在于它们之间的不同,在于开发商们如何利用已有的硬件。我们之前从未有过这种性能强大的主机,随着开发商们变得越来越熟悉,经验越来越丰富,我相信他们能循序渐进地充分利用新主机能提供的所有一切。”
同样,在谈到两个新主机所提供的GPU时,Bibby表示,两款主机的性能将取决于“代码和内容如何像交响乐一样协同工作”。
"由于摩尔定律已经失效,性能在很大程度上取决于你的内容如何面向数据,以及你并行处理这些数据的能力如何。当代码和内容像交响乐一样协同工作时,最好的体验就会出现,而Unity会继续投入大量资金,为创作者提供一个底层引擎,让他们能够充分利用一台主机所提供的一切。"
和它们的前辈们不同,新主机PS5和XSX至少可以说是机能强大。之前的主机即使在首发时机能就严重落后。根据Unity首席产品总监Brett Bibby,在即将到来的几年中玩家可以期待一个过程。
在接受采访时,Bibby被问到对PS5和XSX搭载的Zen 2 CPU之间的差距有什么看法时,他表示不仅仅是差距,最终产生影响的在于开发商们如何利用这种机能,随着开发商越来越熟悉新的硬件,结果就会越来越惊人。
“不在于它们之间的不同,在于开发商们如何利用已有的硬件。我们之前从未有过这种性能强大的主机,随着开发商们变得越来越熟悉,经验越来越丰富,我相信他们能循序渐进地充分利用新主机能提供的所有一切。”
同样,在谈到两个新主机所提供的GPU时,Bibby表示,两款主机的性能将取决于“代码和内容如何像交响乐一样协同工作”。
"由于摩尔定律已经失效,性能在很大程度上取决于你的内容如何面向数据,以及你并行处理这些数据的能力如何。当代码和内容像交响乐一样协同工作时,最好的体验就会出现,而Unity会继续投入大量资金,为创作者提供一个底层引擎,让他们能够充分利用一台主机所提供的一切。"
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