【马来西亚华人博物馆和旅游组织携手推文化旅游】马来西亚华人博物馆与马来西亚华人旅游业公会10日签署合作备忘录,共推“知识型”旅游,希望通过旅游业者协助推广,令华人博物馆为更多马来西亚国内外游客熟悉。
马来西亚中华大会堂总会总会长吴添泉表示,华人博物馆自开馆以来,已迎来数万游客,取得良好反响。他希望借由此次合作,在旅游业者协助下,让马来西亚新一代、让包括全世界华人在内的马国内外游客了解到华人先贤在马来西亚独立、建设过程中的贡献。
他亦希望各界对华人博物馆继续予以大力支持,令华人博物馆能向“后人诉说与展示我国华裔在这片美丽国土的动人故事”。马来西亚华人旅游业公会总会长包一雄也表示,马来西亚旅游业正在逐步复苏中,希望通过此次合作,加深旅游业者对华人博物馆了解并进而向更多游客推介。
马来西亚旅游促进局副总监陈汉文则期许通过华人博物馆和公会的合作,展示华人对马来西亚的贡献,弘扬和传承中华文化,并进而争取将华人博物馆打造为海内外华人文史交流的窗口,打造马来西亚文化旅游的新热点。#马来西亚#
马来西亚中华大会堂总会总会长吴添泉表示,华人博物馆自开馆以来,已迎来数万游客,取得良好反响。他希望借由此次合作,在旅游业者协助下,让马来西亚新一代、让包括全世界华人在内的马国内外游客了解到华人先贤在马来西亚独立、建设过程中的贡献。
他亦希望各界对华人博物馆继续予以大力支持,令华人博物馆能向“后人诉说与展示我国华裔在这片美丽国土的动人故事”。马来西亚华人旅游业公会总会长包一雄也表示,马来西亚旅游业正在逐步复苏中,希望通过此次合作,加深旅游业者对华人博物馆了解并进而向更多游客推介。
马来西亚旅游促进局副总监陈汉文则期许通过华人博物馆和公会的合作,展示华人对马来西亚的贡献,弘扬和传承中华文化,并进而争取将华人博物馆打造为海内外华人文史交流的窗口,打造马来西亚文化旅游的新热点。#马来西亚#
给iQOO Neo5S正儿八经开个箱,还没正式插卡使用,但是用来打游戏一段时间了,作为一台两千多块钱价位的“游戏手机”,它很清楚自己需要什么不需要什么,开性能模式玩高帧游戏很爽(原神没测试,我实在不感兴趣[允悲])OriginOS Ocean的系统级动画和流畅度都已经无可挑剔了,就是高刷适配依然太过谨慎,大部分视频类App和一部分音乐App依然锁60帧,我觉得没必要这么严格,主打性能的手机稍微放开一下功耗控制未尝不可。
新一代独立显示芯片很惊喜,我估计没多少人真正留意过它,这一代独立芯片在游戏中的可用性已经很高了,画面延迟明显比上代小得多,牺牲一点点游戏画质,提高续航降低发热,我估计再迭代1~2次就非常强了,目前独立显示芯片的缺点是手机长时间运行游戏机身发热量增大之后它就会停止工作,有待改进。
iQOO Neo系列性价比相对数字系列旗舰更高,强调性能和快充续航体验,外观尽可能做得轻薄,机身配色年轻时尚,既可以日常舒适使用也可以流畅打游戏,OriginOS对我来说唯一最大不足就是高刷策略偏保守,除此之外可玩性和潜力都很高。#数码评测#
新一代独立显示芯片很惊喜,我估计没多少人真正留意过它,这一代独立芯片在游戏中的可用性已经很高了,画面延迟明显比上代小得多,牺牲一点点游戏画质,提高续航降低发热,我估计再迭代1~2次就非常强了,目前独立显示芯片的缺点是手机长时间运行游戏机身发热量增大之后它就会停止工作,有待改进。
iQOO Neo系列性价比相对数字系列旗舰更高,强调性能和快充续航体验,外观尽可能做得轻薄,机身配色年轻时尚,既可以日常舒适使用也可以流畅打游戏,OriginOS对我来说唯一最大不足就是高刷策略偏保守,除此之外可玩性和潜力都很高。#数码评测#
#游戏电视和普通电视有啥区别#
大多数所谓“4K 120Hz”的游戏电视,都没有必要买。新一代主机的性能基线依然是4K 60Hz流畅游戏,这一显示需求,大部分电视都能够满足。如果需要达到4K 120Hz的显示效果,需要严格满足两个条件:4k 120Hz输入和显示。
真假4K 120Hz输入和显示
4K 120Hz输入,首先要求电视至少搭载HDMI 2.1接口,才有足够的带宽传输对应的影像数据。对于HDMI2.0接口电视,由于带宽只有18GB,PS5只会提供超采样的1080P 120hz RGB HDR信号输出。
其次,支持HDMI2.1的电视,也并非全部支持4K 120Hz输入。4K/120fps输入、VRR、ALLM功能虽然和HDMI 2.1标准化同时登场,但并不是说支持HDMI 2.1的产品就一定会(一定要)包含这些功能,也就是说这些是厂商的可选功能。
最后,电视要同时具备4K 120Hz显示(分辨率和刷新率的组合)。一些宣传120Hz的电视,可能只支持120Hz频率下,播放2K格式的影像;也有一些宣称支持4K的电视,会通过视频插帧技术,达到4K的显示效果。如果在宣传中故意模糊处理4K、120Hz的关联,很有可能并不同时支持。
索尼电视的宣传页面,非常清晰地表述出同时支持4K 120Hz 输入 / 显示的卖点
PS5配套电视其他核心参数
真4K 120Hz输入和显示,基本能把所谓的“游戏电视”排除掉一大半。除此之外,搭载HDR显示(呈现更为真实的画面效果)、低输入延迟(画面响应速度更快),也是适配游戏主机需要的核心参数。
支持HDR
HDR显示的关键在于屏幕亮度,通过还原现实世界的亮度差距,可以呈现出更加真实的显示效果。HDR显示效果还受到屏幕发光方式的影响,一般来说OLED屏幕>局部调光LCD屏幕>普通LCD屏幕。LCD推荐选择800尼特以上亮度的机型,OLED推荐540尼特以上亮度。
低输入延迟
电视机接收到视频信号后会经过内部处理之后才会显示在屏幕上,这个处理过程就会造成输入延迟,表现起来就是画面会延迟显示。一般来说输入延迟在50ms以下都可以接受,有些电视能做到20ms内或者更低,数字越低越好。
一般来说,关闭一些画质调节功能,比如降噪、运动补偿等等,都能够减少输入延迟,有些电视会设计一些减少输入延迟的模式(游戏模式、PC模式),可以根据需要切换。同时具备低输入延迟和高画质的电视机价格非常昂贵。
目前PS5不支持8K显示(可能通过固件升级支持)、VRR 可变刷新率(可能通过固件升级支持)、ALLM 自动低延迟模式,可以暂时不用考虑这几个方面。另外,PS5如果搭配索尼电视使用,当游戏机启动后,电视机自动启动游戏模式来减少输入延迟,间接达到“自动低延迟模式”功能。
推荐两款比较受欢迎的电视
真正按照上面的条件进行筛选,能够满足次世代游戏主机显示需求的电视,都不怎么便宜。一般来说,索尼搭载HDMI2.1端口的LCD屏游戏电视是比较受欢迎的选择,价格基本已经在4000出头了,如果考虑屏幕更好的OLED电视,预算基本在8000往上。
索尼X9100H,约4299元
支持4K 120Hz输入&显示,提供两个HDMI2.1接口,两个HDMI 2.0接口,支持HDR显示(800尼特峰值亮度),支持专业游戏模式(20ms低输入延迟,支持可变刷新率VRR与自动低延迟模式ALLM)
索尼X9100H也是一款针对游戏显示专门优化过的机型,搭载索尼4K HDR 图像处理芯片X1,全阵列式背光(面板背光控制区域更多,画面细节显示更加清晰),支持杜比全景声,明锐动态技术(运动画面解析能力更强,显示更流畅),游戏之余作为正常电视使用效果也非常不错。
LG BX,约8499元
OLED屏幕相对与LCD屏幕最大的特点是亮度更高,暗部更暗(可以直接熄灭黑色显示部分的屏幕,对比度几乎无限大),响应速度更快(输入延迟仅有1ms)、颜色切换速度更快(玩游戏时出现内容模糊或者拖尾现象的几率更小),缺点是价格非常贵。
BX属于LG品牌OLED电视中的入门级产品,同样支持4K 120Hz输入&显示,搭载HDMI2.1接口,支持HDR、低输入延迟。如果预算足够的话,可以升级考虑A1(8999)、C1(12499)两款性能更强劲的型号,或者对电视尺寸进行升级。
飞利浦43英寸显示器,约4598元(备选)
如果对4K 120Hz要求没那么苛刻,建议可以考虑4K 60Hz大尺寸的显示器作为备选(本世代大部分游戏画面依然会是4k 60Hz或者4K 30Hz),5000左右的大尺寸屏幕可以做到兼顾响应速度和显示画质,非常适合作为游戏主机显示器。
比如飞利浦436M6VBPAB 43英寸 4K量子点显示器,支持4K60Hz输入(HDMI2.0b),响应时间2ms-4ms,支持HDR1000(全屏持续最大亮度450尼特,峰值亮度达到1000尼特),97.6%宽广色域DCI-P3,多区域独立调光。
虽然屏幕刷新率比X9100H低,但是在响应速度、屏幕亮度、色域范围等方面都更接近OLED屏幕标准,除了第一人称射击之类对帧率要求比较高的游戏之外,这类显示器的效果比同价位的电视机会更好一些!搭配一个小米盒子作为电视使用也完全没有问题。
大多数所谓“4K 120Hz”的游戏电视,都没有必要买。新一代主机的性能基线依然是4K 60Hz流畅游戏,这一显示需求,大部分电视都能够满足。如果需要达到4K 120Hz的显示效果,需要严格满足两个条件:4k 120Hz输入和显示。
真假4K 120Hz输入和显示
4K 120Hz输入,首先要求电视至少搭载HDMI 2.1接口,才有足够的带宽传输对应的影像数据。对于HDMI2.0接口电视,由于带宽只有18GB,PS5只会提供超采样的1080P 120hz RGB HDR信号输出。
其次,支持HDMI2.1的电视,也并非全部支持4K 120Hz输入。4K/120fps输入、VRR、ALLM功能虽然和HDMI 2.1标准化同时登场,但并不是说支持HDMI 2.1的产品就一定会(一定要)包含这些功能,也就是说这些是厂商的可选功能。
最后,电视要同时具备4K 120Hz显示(分辨率和刷新率的组合)。一些宣传120Hz的电视,可能只支持120Hz频率下,播放2K格式的影像;也有一些宣称支持4K的电视,会通过视频插帧技术,达到4K的显示效果。如果在宣传中故意模糊处理4K、120Hz的关联,很有可能并不同时支持。
索尼电视的宣传页面,非常清晰地表述出同时支持4K 120Hz 输入 / 显示的卖点
PS5配套电视其他核心参数
真4K 120Hz输入和显示,基本能把所谓的“游戏电视”排除掉一大半。除此之外,搭载HDR显示(呈现更为真实的画面效果)、低输入延迟(画面响应速度更快),也是适配游戏主机需要的核心参数。
支持HDR
HDR显示的关键在于屏幕亮度,通过还原现实世界的亮度差距,可以呈现出更加真实的显示效果。HDR显示效果还受到屏幕发光方式的影响,一般来说OLED屏幕>局部调光LCD屏幕>普通LCD屏幕。LCD推荐选择800尼特以上亮度的机型,OLED推荐540尼特以上亮度。
低输入延迟
电视机接收到视频信号后会经过内部处理之后才会显示在屏幕上,这个处理过程就会造成输入延迟,表现起来就是画面会延迟显示。一般来说输入延迟在50ms以下都可以接受,有些电视能做到20ms内或者更低,数字越低越好。
一般来说,关闭一些画质调节功能,比如降噪、运动补偿等等,都能够减少输入延迟,有些电视会设计一些减少输入延迟的模式(游戏模式、PC模式),可以根据需要切换。同时具备低输入延迟和高画质的电视机价格非常昂贵。
目前PS5不支持8K显示(可能通过固件升级支持)、VRR 可变刷新率(可能通过固件升级支持)、ALLM 自动低延迟模式,可以暂时不用考虑这几个方面。另外,PS5如果搭配索尼电视使用,当游戏机启动后,电视机自动启动游戏模式来减少输入延迟,间接达到“自动低延迟模式”功能。
推荐两款比较受欢迎的电视
真正按照上面的条件进行筛选,能够满足次世代游戏主机显示需求的电视,都不怎么便宜。一般来说,索尼搭载HDMI2.1端口的LCD屏游戏电视是比较受欢迎的选择,价格基本已经在4000出头了,如果考虑屏幕更好的OLED电视,预算基本在8000往上。
索尼X9100H,约4299元
支持4K 120Hz输入&显示,提供两个HDMI2.1接口,两个HDMI 2.0接口,支持HDR显示(800尼特峰值亮度),支持专业游戏模式(20ms低输入延迟,支持可变刷新率VRR与自动低延迟模式ALLM)
索尼X9100H也是一款针对游戏显示专门优化过的机型,搭载索尼4K HDR 图像处理芯片X1,全阵列式背光(面板背光控制区域更多,画面细节显示更加清晰),支持杜比全景声,明锐动态技术(运动画面解析能力更强,显示更流畅),游戏之余作为正常电视使用效果也非常不错。
LG BX,约8499元
OLED屏幕相对与LCD屏幕最大的特点是亮度更高,暗部更暗(可以直接熄灭黑色显示部分的屏幕,对比度几乎无限大),响应速度更快(输入延迟仅有1ms)、颜色切换速度更快(玩游戏时出现内容模糊或者拖尾现象的几率更小),缺点是价格非常贵。
BX属于LG品牌OLED电视中的入门级产品,同样支持4K 120Hz输入&显示,搭载HDMI2.1接口,支持HDR、低输入延迟。如果预算足够的话,可以升级考虑A1(8999)、C1(12499)两款性能更强劲的型号,或者对电视尺寸进行升级。
飞利浦43英寸显示器,约4598元(备选)
如果对4K 120Hz要求没那么苛刻,建议可以考虑4K 60Hz大尺寸的显示器作为备选(本世代大部分游戏画面依然会是4k 60Hz或者4K 30Hz),5000左右的大尺寸屏幕可以做到兼顾响应速度和显示画质,非常适合作为游戏主机显示器。
比如飞利浦436M6VBPAB 43英寸 4K量子点显示器,支持4K60Hz输入(HDMI2.0b),响应时间2ms-4ms,支持HDR1000(全屏持续最大亮度450尼特,峰值亮度达到1000尼特),97.6%宽广色域DCI-P3,多区域独立调光。
虽然屏幕刷新率比X9100H低,但是在响应速度、屏幕亮度、色域范围等方面都更接近OLED屏幕标准,除了第一人称射击之类对帧率要求比较高的游戏之外,这类显示器的效果比同价位的电视机会更好一些!搭配一个小米盒子作为电视使用也完全没有问题。
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