这部电影里有很多是用广角镜头拍的,所以我们要做的就是,如何平衡好景深。”Baker说,“我们不想对内容做任何的删减。我们要对原有的摄影风格保持虔诚。我们把注意力放在了‘物体’的风格之上,我们并不是把3D作为一个漂亮的噱头来用,而是努力用3D把画面里边原本你没有注意到的东西变得更加生动。Jerrmy说他的确看到了很多原先没有注意到的地方。然后,我飞往罗马去见贝托鲁奇,把测试结果给他看。反响很好,所以我就回来了,继续往这个方面努力。”
Baker还说,贝托鲁奇对于View-D过程中所需要用到的工具的数巨大量表示十分惊奇。他们用到的工具还包括Fusion, Nuke和Silhouette。
这个过程的第一步在Technicolor Rome(罗马特艺色洗印厂)完成:一部25年前的电影,直接从原始负片扫描为4K,色彩校正是在斯托拉罗的监督下完成的。
扫描结束之后,将扫描送到伦敦的Prime Focus,第一步就是把摄取素材,然后用元数据建立一个数据库。再接下来的工作就艰苦、高强度多了,也就是对每一帧画面进行抠图。抠图是在孟买Prime Focus 的进行的。
“伦敦的这家是创意中心,” Bristowe说到,“一般来说,项目都是在伦敦的这家公司统筹好的。作为一家公司,我们有几百个的抠图师,所以我们的速度是挺快的。一旦抠图的阶段开始了,我们都会先写出一个创意脚本。我们会花很多时间来调查,为了就是创造出一个真正符合整部影片的3D风格。Jeremy不时会来,每次来我们就会开会,一起看看画面做得怎么样了。他总是会被我们的成果和工作方式表示赞赏,就像贝托鲁奇那样。”
Baker说,在3D的层面上,他们的工作是“远比你在电影院看到的那些电影要复杂得多。”
“关键是要把观众的注意力引到画面的最重要区域,”他说,“于是你才会觉得那些场景的细节很真实,你才会身临其境。”
一旦镜头给到恢弘的故宫,那么3D就开始有很强的效果了。
“观众并不会想总是感到3D的存在”他说,“我们不想3D抢了电影里的服装,场景和人物造型的风头。我们得时刻保持敏锐。”
一开始的测试通过了之后,Prime Focus就不怎么受到监督了。
“他们就放手让我们做了,” Bristowe说,“最后两个月我们见了贝托鲁奇两次面。但是他就让我们自行设计自己做。后来我们重新检查的时候,我们发现,我们要修改的地方也没有太多。”
至于某些持续时间很长的镜头,是他们受到挑战的地方。
“像那样的镜头,抠图的工作量就增加很多了,”Baker说。气氛也是另一个困难之处。和现在的电子特效不同,《末代皇帝》里的任何一个东西都是真实拍摄得到的,所以要把雨滴或者其他透明的东西例如烟,从其他东西上分离开的话,就很棘手了。
“重点就是要让细节生动起来——那些美轮美奂的建筑、服装——这些东西都能让我们确认我们做的是对是错。”他说,“摄影机运动得并不快,也没有什么快速的剪辑,所以我们就有足够的时间来看清楚了。如果有什么不对,我们就可以感觉得出来。”
实际上,转换完成之后,他们发现了很多出人意料的细节,都是以前版本里没人注意到的。
“在加冕的那场戏里,皇帝走到故宫的空地上,转成3D之后,你就可以看到后面有很多现代建筑,” Bristowe说,“这也是我们唯一一个改了原版的地方。我们把那些楼房移走了,然后放了山峰作为背景。”这也是唯一一个他们重新构建的画面。“当你不想在画面里表现过多的景深的时候,‘漆’就得减少。由于这个画面拍摄的方式,以及由于我们的3D并不太深,所以我们得以把‘漆’保持在最低值,这样一来,就可以保持原本画面的那种感觉了。
Baker还说,其实画面的构图就能让画面立体起来。“即使你是用的2D在拍,你的构图也可以显得3D,”他说,“比较有效是少许追踪镜头的运用,好的前景中景后景的调度,这些都能让你得到立体的感觉。用3D拍,你构图也不见得会好,但是如果2D拍,你构图好的话,就会达到立体的感觉。很多拍2D的导演,也都是这么干的,我觉得《末代皇帝》就足够可以证明这一点。”
后来他们和贝托鲁奇一起看了转换完了的3D版本。“能和他坐在电影院里一起看这部片子,我觉得非常激动,” Bristowe说,“25年前我第一次看《末代皇帝》的时候,从没有想到过会这样。这真是太棒了。”
“完成之后,我们和贝托鲁奇一起看3D版本的《末代皇帝》,我们都很紧张,因为不晓得他会有什么样的反应,”Baker补充说,“看完之后,他向我们夸奖了画面有多美多神奇。我们长舒了一口气,也感到很开心。”
转换《末代皇帝》的成功也使得他们二人更加坚定了自己的信念,也就是,越早地参与到转换中越好。“如果你在一开始就得到了很好的画面,那么最后得到的3D一定也不会差。”Baker还说:“转换3D的话,需要在筹划上花大功夫,然后尽早地越多地参与到前期工作中,和他们一起工作,和创意团队一起想点子,然后一起讨论诸如烟这样的透明物体。”
同时,《末代皇帝》的转换成功也正是对其他导演的鼓舞。他们大可以把自己的作品转换成3D。不仅仅是简单地为自己的作品增加了一个维度,更重要的是,是给予很多年轻观众一个机会,让他们得以在大银幕上亲眼见证这些杰作
Baker还说,贝托鲁奇对于View-D过程中所需要用到的工具的数巨大量表示十分惊奇。他们用到的工具还包括Fusion, Nuke和Silhouette。
这个过程的第一步在Technicolor Rome(罗马特艺色洗印厂)完成:一部25年前的电影,直接从原始负片扫描为4K,色彩校正是在斯托拉罗的监督下完成的。
扫描结束之后,将扫描送到伦敦的Prime Focus,第一步就是把摄取素材,然后用元数据建立一个数据库。再接下来的工作就艰苦、高强度多了,也就是对每一帧画面进行抠图。抠图是在孟买Prime Focus 的进行的。
“伦敦的这家是创意中心,” Bristowe说到,“一般来说,项目都是在伦敦的这家公司统筹好的。作为一家公司,我们有几百个的抠图师,所以我们的速度是挺快的。一旦抠图的阶段开始了,我们都会先写出一个创意脚本。我们会花很多时间来调查,为了就是创造出一个真正符合整部影片的3D风格。Jeremy不时会来,每次来我们就会开会,一起看看画面做得怎么样了。他总是会被我们的成果和工作方式表示赞赏,就像贝托鲁奇那样。”
Baker说,在3D的层面上,他们的工作是“远比你在电影院看到的那些电影要复杂得多。”
“关键是要把观众的注意力引到画面的最重要区域,”他说,“于是你才会觉得那些场景的细节很真实,你才会身临其境。”
一旦镜头给到恢弘的故宫,那么3D就开始有很强的效果了。
“观众并不会想总是感到3D的存在”他说,“我们不想3D抢了电影里的服装,场景和人物造型的风头。我们得时刻保持敏锐。”
一开始的测试通过了之后,Prime Focus就不怎么受到监督了。
“他们就放手让我们做了,” Bristowe说,“最后两个月我们见了贝托鲁奇两次面。但是他就让我们自行设计自己做。后来我们重新检查的时候,我们发现,我们要修改的地方也没有太多。”
至于某些持续时间很长的镜头,是他们受到挑战的地方。
“像那样的镜头,抠图的工作量就增加很多了,”Baker说。气氛也是另一个困难之处。和现在的电子特效不同,《末代皇帝》里的任何一个东西都是真实拍摄得到的,所以要把雨滴或者其他透明的东西例如烟,从其他东西上分离开的话,就很棘手了。
“重点就是要让细节生动起来——那些美轮美奂的建筑、服装——这些东西都能让我们确认我们做的是对是错。”他说,“摄影机运动得并不快,也没有什么快速的剪辑,所以我们就有足够的时间来看清楚了。如果有什么不对,我们就可以感觉得出来。”
实际上,转换完成之后,他们发现了很多出人意料的细节,都是以前版本里没人注意到的。
“在加冕的那场戏里,皇帝走到故宫的空地上,转成3D之后,你就可以看到后面有很多现代建筑,” Bristowe说,“这也是我们唯一一个改了原版的地方。我们把那些楼房移走了,然后放了山峰作为背景。”这也是唯一一个他们重新构建的画面。“当你不想在画面里表现过多的景深的时候,‘漆’就得减少。由于这个画面拍摄的方式,以及由于我们的3D并不太深,所以我们得以把‘漆’保持在最低值,这样一来,就可以保持原本画面的那种感觉了。
Baker还说,其实画面的构图就能让画面立体起来。“即使你是用的2D在拍,你的构图也可以显得3D,”他说,“比较有效是少许追踪镜头的运用,好的前景中景后景的调度,这些都能让你得到立体的感觉。用3D拍,你构图也不见得会好,但是如果2D拍,你构图好的话,就会达到立体的感觉。很多拍2D的导演,也都是这么干的,我觉得《末代皇帝》就足够可以证明这一点。”
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