传颂之物/受赞颂者 虚伪的假面&二人的白皇 All Clear,时隔10多年玩通三部曲,感想颇多。
2010年前后是我第一次接触传颂之物,那时正值大学期间,充满了可自由支配时间,也是那一时期开始各种galgame的攻略,犹记得当时和动漫社团的朋友们YY语音还开了公放的事情,还好是正经的galgame剧情→_→……。印象最深的两个地方,第一个是揭露史莱姆竟然是人类变的那里,震撼了三秒钟才回过神,想来早年san值就是这么被拉下来的,彼时二次元圈猎奇剧情和黑深残还很少……;第二个还是结尾那儿,一开始没有玩明白打了两三次,一度以为白皇死了,后来看了动画版结尾才变成开放剧情……白皇到底死没死留了个开放性悬念。
时光荏苒,2015年第二部的虚伪的假面动画化到来,又一部戏称为“惨遭动画化的作品”……其实当时已经知道了虚伪的假面游戏化了,只是因为是主机发售,而且完全没有汉化,就没有关注,就凭着一代的记忆,把二代当作了后传来看,所以作为“粉丝向”作品我是看的十分乐呵的,很多情节玩第二部游戏前都还记着,可惜结尾特别烂,eva都出来了(并不。然后第三部游戏隔了半年多确定发售,依然是主机无中文,于是搁置,权当动画版是三部曲最后一部的“游戏预告”。
2019年第三部宣布动画化,无意间看到过这个新闻,就抛诸脑后。直到2020年steam的PC版本才正式发售,带简中。至于为什么拖延到2022年才玩,无非是没有打折……以及工作忙没时间,这种平凡的束缚。终于有条件玩的时候,已经到了2022年忙完春晚的活之后。
2022年3月,开始速通虚伪的假面,毕竟已经看过动画的内容,就当重新开始看一部电子小说。直到后期和动画剧情分割的部分,原著,果然依旧贯彻了一代的黑深残,结局玩到奥修特尔牺牲那里的时候,真的是有点破口大骂妹妹的冲动——看了下弹幕最多的实况的弹幕留言,“后悔一辈子吧”这句评论特别对心。然后,断章再这里第二部结束,心里想着还好第三步一起打折买了能接着玩,不然嘚寄刀片。然后,对于2020年才玩PC版本的玩家,真实的刀来了。
通关第二部之后,出现了staff及每个CV的专访,惊觉哈克主役是藤原启治——藤原大叔2020年4月因病逝世。当时看到这条新闻的时候,是我刚把FF7RE通关的时候,藤原大叔是其中雷诺CV,而他的CV主役里印象最大的还是青之驱魔师里的老爹藤本狮郎,我正儿八经cosplay过的第一次参加CJ的角色。
R.I.P
2022年5月,7月即将动画化的先导PV发布。这个时候才惊觉(此时已经忘记2019年看过动画化的消息),最后一部竟然就要动画化了。先导pv里面的那句“背负着友人的意志前行” ……而现实中也是,原奥修特尔的CV利根健太朗,替代哈克的CV藤原启治——这恰恰和游戏里哈克装扮成奥修特尔相反。
此时剧情只攻略到了一半,就默默的加快了速度,直到这两天才攻略完毕。对第三部结局篇来说,前半部真的特别压抑——没有人理解、不能去诉说、无法人前软弱,不得不说母亲认出哈克并非奥修却还是认下他为儿子那一段真的是哈克唯一的救赎了。后半段有套路、有反转、有补坑——白皇出现那一段,小山力也的声音一出,就知道,第一部长达10几年的坑,终于要补上了。作为系列大结局来说,中规中矩,有些套路剧情现在看已经比较俗了,但是不得不说管用的套路就是好套路,比如临行前一人说一句……轨迹系列既视感太强。
于是,2022年6月19日第三部进度迎来大结局,两段staff表出来穿插而出真结局,终于看到白皇自由后的真容,恭喜哈克接锅996全年无休——只有哈克受伤的世界完成了(并不。
后续的CV专访,就是把10多年来从事过的主役全都拉出来录了一遍,不过这次对我没什么特别需要留意的信息出现。仅仅是搜索了下《传颂之物斩》1&2的剧情,发现只是变成了割草版游戏原著再现……然后斩2CV录制时,已经是利根健太朗了,个别剧情细听了一下,不得不说和藤原大叔的声线还是有一点点细微的差别,只能说TV版加油。
再然后就是前两天(2022年6月10日左右)TV动画PV2发布,只希望作为动画版的最终篇也能对动画党有一个交代吧,也希望后一个十年再有更好的邂逅吧。
2022.6.20
2010年前后是我第一次接触传颂之物,那时正值大学期间,充满了可自由支配时间,也是那一时期开始各种galgame的攻略,犹记得当时和动漫社团的朋友们YY语音还开了公放的事情,还好是正经的galgame剧情→_→……。印象最深的两个地方,第一个是揭露史莱姆竟然是人类变的那里,震撼了三秒钟才回过神,想来早年san值就是这么被拉下来的,彼时二次元圈猎奇剧情和黑深残还很少……;第二个还是结尾那儿,一开始没有玩明白打了两三次,一度以为白皇死了,后来看了动画版结尾才变成开放剧情……白皇到底死没死留了个开放性悬念。
时光荏苒,2015年第二部的虚伪的假面动画化到来,又一部戏称为“惨遭动画化的作品”……其实当时已经知道了虚伪的假面游戏化了,只是因为是主机发售,而且完全没有汉化,就没有关注,就凭着一代的记忆,把二代当作了后传来看,所以作为“粉丝向”作品我是看的十分乐呵的,很多情节玩第二部游戏前都还记着,可惜结尾特别烂,eva都出来了(并不。然后第三部游戏隔了半年多确定发售,依然是主机无中文,于是搁置,权当动画版是三部曲最后一部的“游戏预告”。
2019年第三部宣布动画化,无意间看到过这个新闻,就抛诸脑后。直到2020年steam的PC版本才正式发售,带简中。至于为什么拖延到2022年才玩,无非是没有打折……以及工作忙没时间,这种平凡的束缚。终于有条件玩的时候,已经到了2022年忙完春晚的活之后。
2022年3月,开始速通虚伪的假面,毕竟已经看过动画的内容,就当重新开始看一部电子小说。直到后期和动画剧情分割的部分,原著,果然依旧贯彻了一代的黑深残,结局玩到奥修特尔牺牲那里的时候,真的是有点破口大骂妹妹的冲动——看了下弹幕最多的实况的弹幕留言,“后悔一辈子吧”这句评论特别对心。然后,断章再这里第二部结束,心里想着还好第三步一起打折买了能接着玩,不然嘚寄刀片。然后,对于2020年才玩PC版本的玩家,真实的刀来了。
通关第二部之后,出现了staff及每个CV的专访,惊觉哈克主役是藤原启治——藤原大叔2020年4月因病逝世。当时看到这条新闻的时候,是我刚把FF7RE通关的时候,藤原大叔是其中雷诺CV,而他的CV主役里印象最大的还是青之驱魔师里的老爹藤本狮郎,我正儿八经cosplay过的第一次参加CJ的角色。
R.I.P
2022年5月,7月即将动画化的先导PV发布。这个时候才惊觉(此时已经忘记2019年看过动画化的消息),最后一部竟然就要动画化了。先导pv里面的那句“背负着友人的意志前行” ……而现实中也是,原奥修特尔的CV利根健太朗,替代哈克的CV藤原启治——这恰恰和游戏里哈克装扮成奥修特尔相反。
此时剧情只攻略到了一半,就默默的加快了速度,直到这两天才攻略完毕。对第三部结局篇来说,前半部真的特别压抑——没有人理解、不能去诉说、无法人前软弱,不得不说母亲认出哈克并非奥修却还是认下他为儿子那一段真的是哈克唯一的救赎了。后半段有套路、有反转、有补坑——白皇出现那一段,小山力也的声音一出,就知道,第一部长达10几年的坑,终于要补上了。作为系列大结局来说,中规中矩,有些套路剧情现在看已经比较俗了,但是不得不说管用的套路就是好套路,比如临行前一人说一句……轨迹系列既视感太强。
于是,2022年6月19日第三部进度迎来大结局,两段staff表出来穿插而出真结局,终于看到白皇自由后的真容,恭喜哈克接锅996全年无休——只有哈克受伤的世界完成了(并不。
后续的CV专访,就是把10多年来从事过的主役全都拉出来录了一遍,不过这次对我没什么特别需要留意的信息出现。仅仅是搜索了下《传颂之物斩》1&2的剧情,发现只是变成了割草版游戏原著再现……然后斩2CV录制时,已经是利根健太朗了,个别剧情细听了一下,不得不说和藤原大叔的声线还是有一点点细微的差别,只能说TV版加油。
再然后就是前两天(2022年6月10日左右)TV动画PV2发布,只希望作为动画版的最终篇也能对动画党有一个交代吧,也希望后一个十年再有更好的邂逅吧。
2022.6.20
岁岁有今朝,今天32了~
前年和去年应该是我整个人生转变最大的时候,因此到了生日这样一个适宜回顾和总结的节点时,各种复杂感想颇多。
过去这一年,算是在新的人生道路上平稳迈进的一年,去年的许下的期望是“希望明年这个时间节点的自己,依旧能够感谢成长”,目前看来,算是实现了愿望。
想做的事,依旧允许我继续做,让我有机会做的更好;
想交往的朋友,依旧有的聊,让我有机会更深入的认识他们、认识自己;
想爱的人,依旧陪伴在身边,让我有机会继续去爱;
就挺好的了。
对接下来的一年,继续保持憧憬与期待[心]
(家庭群里的长辈们发了一些我和表弟的老照片,尽管儿时记忆早已模糊,但似乎还能感受到那散发着金色光芒的童年的温馨[太阳])
前年和去年应该是我整个人生转变最大的时候,因此到了生日这样一个适宜回顾和总结的节点时,各种复杂感想颇多。
过去这一年,算是在新的人生道路上平稳迈进的一年,去年的许下的期望是“希望明年这个时间节点的自己,依旧能够感谢成长”,目前看来,算是实现了愿望。
想做的事,依旧允许我继续做,让我有机会做的更好;
想交往的朋友,依旧有的聊,让我有机会更深入的认识他们、认识自己;
想爱的人,依旧陪伴在身边,让我有机会继续去爱;
就挺好的了。
对接下来的一年,继续保持憧憬与期待[心]
(家庭群里的长辈们发了一些我和表弟的老照片,尽管儿时记忆早已模糊,但似乎还能感受到那散发着金色光芒的童年的温馨[太阳])
[鲜花]在建陶工作的日子虽短,但非常有意义!
2019年上半年入职至年底。让我在合适的年龄做着最有意义的事。准确的来说,就是为商户提供周到热情的服务,印像最深的是有一个即专业又热情的团队,这个团队让我感想颇深。每当想起,仍然记忆犹新。
时时下到一线,向商户宣传经营渠道,解决商戸的合理诉求,可以来说,都是在这个团队中取得的成绩,我们高兴,商户满意!
2019年上半年入职至年底。让我在合适的年龄做着最有意义的事。准确的来说,就是为商户提供周到热情的服务,印像最深的是有一个即专业又热情的团队,这个团队让我感想颇深。每当想起,仍然记忆犹新。
时时下到一线,向商户宣传经营渠道,解决商戸的合理诉求,可以来说,都是在这个团队中取得的成绩,我们高兴,商户满意!
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