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#科隆游戏展# 将于今年8月份举办的科隆游戏展此前宣布会恢复线下形式展会活动,但最新消息称作为硬件巨头的索尼明确表示将不会参展。据悉,目前已经确认参展的软硬件厂商阵容还远无法跟疫情前的状况相比。
有分析认为出现这种现象的原因在于很多游戏开发商并没有制作用于现场试玩的游戏Demo版,因此索性不参加了。至于索尼,有传闻称今年9月份也会像去年一样,举办一次重磅线上发布会,8月参展实属没有必要。
对于无法去现场体验线下游戏展会的大多数玩家而言,线上线下展会其实没多少差别,能获取到的图文视频信息都差不多,毕竟归根结底都是开发商公开发布的资料。而且即便是线下展,借助如今极为方便的视频直播等方式,在线逛展的直观体验和所获取的信息量,似乎并不亚于亲临现场。
不仅如此,疫情后这两年多的线上发布会办下来,游戏软硬件厂商仿佛也意识到,原来线上展会对产品宣传效果而言并没有太差,还可以省去参与实体展会大量的资源投入。
与此同时,借助线上会议来进行商务沟通,如今也已实属常态。大家好像也没必要像过节一样,都在那几天跑到展会举办地,并密集地举行各种线下会议。
于是,即便疫情影响逐步在消散,大小厂商们却也不再那么积极地拥抱线下了。
但事实上,不管是身为玩家还是业内人士,只要你有过哪怕一次现场参展的经历,你都会发现,线下展会那种弥漫于实体空间的游戏人专属的特殊氛围,那种全球玩家济济一堂,共同畅享美妙游戏时光的体验,真的绝非隔着屏幕去感受所能比拟的。
然而,这一切,可能因为疫情这只黑天鹅而即将被改变,而且极有可能是永远地被改变,我们再也回不到从前了。
艹
有分析认为出现这种现象的原因在于很多游戏开发商并没有制作用于现场试玩的游戏Demo版,因此索性不参加了。至于索尼,有传闻称今年9月份也会像去年一样,举办一次重磅线上发布会,8月参展实属没有必要。
对于无法去现场体验线下游戏展会的大多数玩家而言,线上线下展会其实没多少差别,能获取到的图文视频信息都差不多,毕竟归根结底都是开发商公开发布的资料。而且即便是线下展,借助如今极为方便的视频直播等方式,在线逛展的直观体验和所获取的信息量,似乎并不亚于亲临现场。
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