今天做了一个很奇怪的梦:因为一件事情很气愤很伤心,在情绪爆发后,干脆就装疯,而且后来就一直以疯子的状态存在。于是看清了人间冷暖。不管我打骂疯癫,孩子正常对待我的举动,跟平时惩罚他的态度一样面对我,没有嫌弃我,只是被大人带走远离我了。邻里好友没人理我(如果是离开人世,估计都会为我心痛或者想念一下),只有善良到极致的人,把我领回家了(根本不认识我),他们一家人都很善良。而我继续装疯,置身世道之外,冷眼看着人性真正的善恶。。。真是一个很奇怪的梦。
海棠春睡日
最美人间四月天,是海棠春睡的时节。
四月柳絮纷飞,桃李樱杏也都热闹了几回,当人们热情退却,这花中神仙才刚登场。海棠花初开时胭脂点点,红艳动人;开成后逐渐缬晕,化作天边云霞万朵;待到花落时,却宿妆淡粉,素净优雅。
海棠花虽娇妍动人、倾倒众生,但唯一的缺憾是味极淡以至于无香。张爱玲平生有三大恨:一恨鲥鱼多刺;二恨海棠无香;三恨红楼梦未完。说起来,海棠真和《红楼梦》有不解之缘。
《红楼梦》写花虽多,最重要的首推海棠。因秦可卿房中一幅《海棠春睡图》,宝玉梦入太虚幻境,开启了红楼大幕;后来贾芸送给宝玉两盆白海棠,促成了“海棠诗社”,众人所作《咏白海棠》亦预示着女儿们的性格命运,因此也有了“海棠春睡日,红楼梦醒时”的谶语。
一朵海棠花,一部《红楼梦》。
一种花,每个人眼里尽是不同姿态,
且看红楼佳人眼中的海棠花,
如何既见花朵,又各显性格。
冰清玉洁似黛玉
偷来梨蕊三分白,借得梅花一缕魂
海棠诗社上,黛玉或抚梧桐,或看秋色,或又和丫鬟们嘲笑,见众人都写出诗来,才提笔一挥而就,掷与众人,诗曰:
半卷湘帘半掩门,碾冰为土玉为盆。
偷来梨蕊三分白,借得梅花一缕魂。
月窟仙人缝缟袂,秋闺怨女拭啼痕。
娇羞默默同谁诉,倦倚西风夜已昏
黛玉笔下的海棠花冰清玉洁,“碾冰作土,以玉为盆”,沾染不得一点俗世的尘埃,质本洁来还洁去,像极了自己的清绝出尘。她“两弯似蹙非蹙笼烟眉,一双似喜非喜含情目。闲静似姣花照水,行动似弱柳扶风”,宛若人间仙子。
海棠花不单有梨蕊的皎洁,亦有梅花孤傲的品性,正符合她清高自傲的性格,而正是这份自尊心,这位“潇湘妃子”才会有“半卷湘帘半掩门”的羞答答状态,这个“偷来”“借得”的寄人篱下,使她行为举止莫不小心翼翼,深恐有失礼仪而被小瞧。
所以,她的平素清高,实际是为了掩饰自己那颗寄人篱下的无依无靠的心。而自己的心事又有谁能倾诉呢?只能倦倚西风,等待黎明到来。
林黛玉的海棠,冰清玉洁、孤高自傲,
“自今意思和谁说,一片春心付海棠”。
一朵海棠,就是一个林黛玉。
含蓄知性如宝钗
淡极始知花更艳,愁多焉得玉无痕
众人看了黛玉的诗,都认为应得第一,可社长李纨却说黛玉的诗虽风流别致,但如果要论含蓄浑厚,还是宝钗的好。宝钗诗曰:
珍重芳姿昼掩门,自携手瓮灌苔盆。
胭脂洗出秋阶影,冰雪招来露砌魂。
淡极始知花更艳,愁多焉得玉无痕?
欲偿白帝凭清洁,不语婷婷日又昏。
宝钗笔下的海棠花含蓄知性,比起黛玉的“半掩半开”,宝钗“珍重芳姿”,大白天也要关上门来亲手浇灌,守护着自己的洁白。
海棠洁白素雅,洗净胭脂,冰魂雪魄,而宝钗自比这雪藏山中的高士。她出自名门,却衣着朴实,不施粉黛,吃着“冷香丸”,是个知性的冷美人,不轻易流露心事,“不干己事不开口,一问摇头三不知”,深知淡到极致才可“芳龄永继”。
但她又情商高、识大体,处处为人,所以谁也挑不出她的短处来,任是无情也动人。这种女子,无深爱之物,爱也只爱一点点,所以不会有太多的眼泪与忧愁。她关上门,守着一颗少女心,“不语婷婷日又昏”,沉默不语,只为等待。
薛宝钗的海棠,含蓄知性、淡雅素洁,
“爱惜芳心莫轻吐,且教桃李闹春风”。
一朵海棠,就是一个薛宝钗。
简单纯粹最湘云
蘅芷阶通萝薜门,也宜墙角也宜盆
本来湘云并没有参加诗会,没想到次日来的时候闻知此事,竟也诗兴大发,一下子写了两首,众人赞赏不已,也因此夺得了本届诗魁。其中一首写道:
蘅芷阶通萝薜门,也宜墙角也宜盆。
花因喜洁难寻偶,人为悲秋易断魂。
玉烛滴干风里泪,晶帘隔破月中痕。
幽情欲向嫦娥诉,无奈虚廊夜色昏。
在湘云看来,海棠花姿潇洒,可以像蘅芷一样长在阶上,也可如藤萝薜荔一般缠绕门墙;可生在墙角,也可种在盆中,只要简单纯粹、心思澄明,无论置于什么环境,都能笑靥如花。
与黛玉的半遮半掩、宝钗的闭门自守相比,湘云是大大方方的,一出场便满堂生辉,一句“史大姑娘来了”,气氛瞬间变得轻松明丽。她的大说大笑不像女儿家,一派小孩子的天真畅然。
湘云自小父母双亡,寄人篱下,比黛玉更甚,却没有惆怅自苦,反而乐观开朗。她心直口快,胸怀坦荡,对人赤诚,起兴时大碗喝酒,忘形时挥拳大战,喝醉了就躺在大青石上睡大觉。
在曹雪芹眼里,湘云是真正的“海棠女神”。刚写她醉眠芍药裀,嘴里还不忘行酒令,逗得大家捧腹大笑;下一回就写她抽到题着“香梦沉酣”的海棠花签,上题苏东坡的海棠诗:“只恐夜深花睡去,故烧高烛照红妆。”
苏东坡写的是“海棠春睡”的典故,《冷斋夜话》里说,一日唐明皇登沉香亭,召杨贵妃。当时贵妃宿醉未醒,醉颜残妆,鬓乱钗横,顿时笑曰:“岂妃子醉,直海棠睡未足耳!”与湘云醉眠花间何其相似。
物道君想,海棠没有梅花高洁,不比兰花幽雅,更比不上牡丹富贵,为何能令陆游疯癫,使东坡痴狂?如今想来,最难得的,是它的简单与 https://t.cn/Ryoi1U3
最美人间四月天,是海棠春睡的时节。
四月柳絮纷飞,桃李樱杏也都热闹了几回,当人们热情退却,这花中神仙才刚登场。海棠花初开时胭脂点点,红艳动人;开成后逐渐缬晕,化作天边云霞万朵;待到花落时,却宿妆淡粉,素净优雅。
海棠花虽娇妍动人、倾倒众生,但唯一的缺憾是味极淡以至于无香。张爱玲平生有三大恨:一恨鲥鱼多刺;二恨海棠无香;三恨红楼梦未完。说起来,海棠真和《红楼梦》有不解之缘。
《红楼梦》写花虽多,最重要的首推海棠。因秦可卿房中一幅《海棠春睡图》,宝玉梦入太虚幻境,开启了红楼大幕;后来贾芸送给宝玉两盆白海棠,促成了“海棠诗社”,众人所作《咏白海棠》亦预示着女儿们的性格命运,因此也有了“海棠春睡日,红楼梦醒时”的谶语。
一朵海棠花,一部《红楼梦》。
一种花,每个人眼里尽是不同姿态,
且看红楼佳人眼中的海棠花,
如何既见花朵,又各显性格。
冰清玉洁似黛玉
偷来梨蕊三分白,借得梅花一缕魂
海棠诗社上,黛玉或抚梧桐,或看秋色,或又和丫鬟们嘲笑,见众人都写出诗来,才提笔一挥而就,掷与众人,诗曰:
半卷湘帘半掩门,碾冰为土玉为盆。
偷来梨蕊三分白,借得梅花一缕魂。
月窟仙人缝缟袂,秋闺怨女拭啼痕。
娇羞默默同谁诉,倦倚西风夜已昏
黛玉笔下的海棠花冰清玉洁,“碾冰作土,以玉为盆”,沾染不得一点俗世的尘埃,质本洁来还洁去,像极了自己的清绝出尘。她“两弯似蹙非蹙笼烟眉,一双似喜非喜含情目。闲静似姣花照水,行动似弱柳扶风”,宛若人间仙子。
海棠花不单有梨蕊的皎洁,亦有梅花孤傲的品性,正符合她清高自傲的性格,而正是这份自尊心,这位“潇湘妃子”才会有“半卷湘帘半掩门”的羞答答状态,这个“偷来”“借得”的寄人篱下,使她行为举止莫不小心翼翼,深恐有失礼仪而被小瞧。
所以,她的平素清高,实际是为了掩饰自己那颗寄人篱下的无依无靠的心。而自己的心事又有谁能倾诉呢?只能倦倚西风,等待黎明到来。
林黛玉的海棠,冰清玉洁、孤高自傲,
“自今意思和谁说,一片春心付海棠”。
一朵海棠,就是一个林黛玉。
含蓄知性如宝钗
淡极始知花更艳,愁多焉得玉无痕
众人看了黛玉的诗,都认为应得第一,可社长李纨却说黛玉的诗虽风流别致,但如果要论含蓄浑厚,还是宝钗的好。宝钗诗曰:
珍重芳姿昼掩门,自携手瓮灌苔盆。
胭脂洗出秋阶影,冰雪招来露砌魂。
淡极始知花更艳,愁多焉得玉无痕?
欲偿白帝凭清洁,不语婷婷日又昏。
宝钗笔下的海棠花含蓄知性,比起黛玉的“半掩半开”,宝钗“珍重芳姿”,大白天也要关上门来亲手浇灌,守护着自己的洁白。
海棠洁白素雅,洗净胭脂,冰魂雪魄,而宝钗自比这雪藏山中的高士。她出自名门,却衣着朴实,不施粉黛,吃着“冷香丸”,是个知性的冷美人,不轻易流露心事,“不干己事不开口,一问摇头三不知”,深知淡到极致才可“芳龄永继”。
但她又情商高、识大体,处处为人,所以谁也挑不出她的短处来,任是无情也动人。这种女子,无深爱之物,爱也只爱一点点,所以不会有太多的眼泪与忧愁。她关上门,守着一颗少女心,“不语婷婷日又昏”,沉默不语,只为等待。
薛宝钗的海棠,含蓄知性、淡雅素洁,
“爱惜芳心莫轻吐,且教桃李闹春风”。
一朵海棠,就是一个薛宝钗。
简单纯粹最湘云
蘅芷阶通萝薜门,也宜墙角也宜盆
本来湘云并没有参加诗会,没想到次日来的时候闻知此事,竟也诗兴大发,一下子写了两首,众人赞赏不已,也因此夺得了本届诗魁。其中一首写道:
蘅芷阶通萝薜门,也宜墙角也宜盆。
花因喜洁难寻偶,人为悲秋易断魂。
玉烛滴干风里泪,晶帘隔破月中痕。
幽情欲向嫦娥诉,无奈虚廊夜色昏。
在湘云看来,海棠花姿潇洒,可以像蘅芷一样长在阶上,也可如藤萝薜荔一般缠绕门墙;可生在墙角,也可种在盆中,只要简单纯粹、心思澄明,无论置于什么环境,都能笑靥如花。
与黛玉的半遮半掩、宝钗的闭门自守相比,湘云是大大方方的,一出场便满堂生辉,一句“史大姑娘来了”,气氛瞬间变得轻松明丽。她的大说大笑不像女儿家,一派小孩子的天真畅然。
湘云自小父母双亡,寄人篱下,比黛玉更甚,却没有惆怅自苦,反而乐观开朗。她心直口快,胸怀坦荡,对人赤诚,起兴时大碗喝酒,忘形时挥拳大战,喝醉了就躺在大青石上睡大觉。
在曹雪芹眼里,湘云是真正的“海棠女神”。刚写她醉眠芍药裀,嘴里还不忘行酒令,逗得大家捧腹大笑;下一回就写她抽到题着“香梦沉酣”的海棠花签,上题苏东坡的海棠诗:“只恐夜深花睡去,故烧高烛照红妆。”
苏东坡写的是“海棠春睡”的典故,《冷斋夜话》里说,一日唐明皇登沉香亭,召杨贵妃。当时贵妃宿醉未醒,醉颜残妆,鬓乱钗横,顿时笑曰:“岂妃子醉,直海棠睡未足耳!”与湘云醉眠花间何其相似。
物道君想,海棠没有梅花高洁,不比兰花幽雅,更比不上牡丹富贵,为何能令陆游疯癫,使东坡痴狂?如今想来,最难得的,是它的简单与 https://t.cn/Ryoi1U3
【炉石传说】BB回答关于炉石的一些未解之谜 原贴戳:https://t.cn/Rmd75zp
原视频:https://t.cn/Rmd75z0
Q:你们最疯癫但是没能成真的卡牌主意是什么?
A:我们有很多疯狂的主意没能成真。比如有一个是叫“世界翻转者”,会把整个屏幕倒过来然后玩家得下巴朝上玩游戏;另一个是“自动啄人鸡”,一个机械小鸡,每次玩家鼠标经过这个生物时对玩家造成一点伤害;还有一个我们尝试过但是很坏的主意是:3/1/1生物 战吼:你之前每连败一场则获得+1/+1。
Q:你们同时设计几个扩展包?每个是什么进度?
A:我们刚发布了女巫森林;下一个扩展包通过了最终设计阶段(集中做平衡,趣味性和易懂性的调整);再下一个正在最终设计阶段;要到明年的这个时候发的再再下一个扩展包正在开始设计阶段——思考关于卡,主题和机制的事情。通常,至少有三个扩展包我们清楚但是你们还不知道。
Q:有没有很酷的combo你们测试的时候没有意料到的?
A:当然!因为开发者数量有限,玩家的总数比开发者多太多。比如冰法和奇迹贼这些经典卡池的卡组,使用了一些我们从没想过会强力的卡。最近一个扩展包的话,有个combo是探索安格洛+togwaggle大王+游荡恶鬼撕掉你对手的卡组。太残暴了。
Q:这个游戏的最优状态是不是每个职业同时都有T1卡组?
A:是的,这是个最优状态,但太难达到了。因为当一个卡组风行时,大家就会去针对它,所以meta是个随时间变化的东西。还有些时候,有些新的T1卡组会在一个周期很晚的时候才被发掘出来。我们想给玩家创造发现新的强力的东西的机会,但是每个职业都这样就太难了。
Q:荣誉室有多重要?
A:太重要了。因为每年调整荣誉室给我们机会让玩家在标准模式里体验到新的激动人心的内容,以及大幅度的变动meta。经典卡牌有很重要的意义,无论你什么时候回到炉石,你总是有一些卡可以玩,也给整个游戏设下基调。比如,我们就可以每个扩展设计新的一个法师奥秘,而不用设计一大堆来解决卡池里法师奥秘的种类不够多的问题。有时候,我们新机制和一些经典卡的互动在标准环境下强度过高,这样我们设计牛逼新卡变得困难,这也会是我们把卡放进荣誉室的理由。
Q:哪张卡出乎你预料地没有产生大的影响?
A:一个好的例子是盗贼DK。提供了不错的防御,以及对之后的游戏产生大量的value。但是呢,我们没有看到太多的卡组往这个方向去,更多的是节奏贼和快攻贼。可能未来能牛逼起来吧,但是我们真的觉得能造成很大影响的。
Q:最精密的隐藏在棋盘上的秘密是什么?
A:一个是在巫妖王的战斗中,你能用牧师让巫妖王闭嘴。我们录制了一整套的巫妖王的呜呜声;还有一个是安格洛的火山喷发。
Q:你们怎么决定一个角色该从WoW引进还是创造一个新的?
A:很多角色(特别是最开始的那些)都是从WoW引进的。我们创造自己的角色是因为我们想找一种特定功能的表达,但是WoW里没有一个很好的角色反映这点。所以我们会挖掘深一点,用WoW里的设定和素材来设计。比如在炉石里,我们画了个拿弓箭的雷克萨来表达猎人职业,但是WoW里雷克萨出现时从不拿弓箭。
Q:如果经典卡池不停失去卡牌(被放进荣誉室里)会发生什么?
A:还是那句话,我们这么做是为了每年的标准模式的体验变得新鲜和不同。如果不这么做,经典卡池里有些卡会让我们达不到这个目标。随着我们调整了几次,现在最大的麻烦制造者们已经在荣誉室了,但这也导致职业间的卡牌数不同。所以呢这可能是个机会来把一些卡加进经典卡池。但是我们得很小心,因为不能把强力卡放回去,否则就会出现之前一样的问题。然后我们希望经典卡能建立起一个职业的特性。所以比如冰爆,不那么强力,但是是一张设立法师“冰冻”这一形象的卡。所以我觉得这张卡是有潜在的在经典卡池的卡位。我认为我们不会把所有的经典卡放进荣誉室。我们做得一年比一年少,所以完全可能有一天经典卡池到了一个很好的状态,于是我们就停止这么做啦。
Q:你们怎么想出疲劳这个机制的?
A:我们有次测试的时候请来了Jeff Kaplan(守望先锋设计总监)开始玩。他之前从没玩过,所以他很投入的探索游戏。然而当他很接近胜利的时候,电脑对手结束回合,然后他输了,因为卡组没卡可抽了,然后他震惊了。在传统卡牌游戏里呢都是这么设定的。但是呢这个体验非常的僵硬(原文stark,严峻的/赤裸的/光秃秃的),让你觉得整局游戏所做的事情都失去意义。所以当我们看到Kaplan的体验后呢我们觉得要设计个新的。现在这种递增的伤害机制让你能连接回这场游戏之前发生的事情:如果你的对手还有一血,那么他会死于疲劳伤害,这样使得你之前为之所做的一切变得很有意义,也不会给你太大的冲击以至于破坏游戏体验。
原视频:https://t.cn/Rmd75z0
Q:你们最疯癫但是没能成真的卡牌主意是什么?
A:我们有很多疯狂的主意没能成真。比如有一个是叫“世界翻转者”,会把整个屏幕倒过来然后玩家得下巴朝上玩游戏;另一个是“自动啄人鸡”,一个机械小鸡,每次玩家鼠标经过这个生物时对玩家造成一点伤害;还有一个我们尝试过但是很坏的主意是:3/1/1生物 战吼:你之前每连败一场则获得+1/+1。
Q:你们同时设计几个扩展包?每个是什么进度?
A:我们刚发布了女巫森林;下一个扩展包通过了最终设计阶段(集中做平衡,趣味性和易懂性的调整);再下一个正在最终设计阶段;要到明年的这个时候发的再再下一个扩展包正在开始设计阶段——思考关于卡,主题和机制的事情。通常,至少有三个扩展包我们清楚但是你们还不知道。
Q:有没有很酷的combo你们测试的时候没有意料到的?
A:当然!因为开发者数量有限,玩家的总数比开发者多太多。比如冰法和奇迹贼这些经典卡池的卡组,使用了一些我们从没想过会强力的卡。最近一个扩展包的话,有个combo是探索安格洛+togwaggle大王+游荡恶鬼撕掉你对手的卡组。太残暴了。
Q:这个游戏的最优状态是不是每个职业同时都有T1卡组?
A:是的,这是个最优状态,但太难达到了。因为当一个卡组风行时,大家就会去针对它,所以meta是个随时间变化的东西。还有些时候,有些新的T1卡组会在一个周期很晚的时候才被发掘出来。我们想给玩家创造发现新的强力的东西的机会,但是每个职业都这样就太难了。
Q:荣誉室有多重要?
A:太重要了。因为每年调整荣誉室给我们机会让玩家在标准模式里体验到新的激动人心的内容,以及大幅度的变动meta。经典卡牌有很重要的意义,无论你什么时候回到炉石,你总是有一些卡可以玩,也给整个游戏设下基调。比如,我们就可以每个扩展设计新的一个法师奥秘,而不用设计一大堆来解决卡池里法师奥秘的种类不够多的问题。有时候,我们新机制和一些经典卡的互动在标准环境下强度过高,这样我们设计牛逼新卡变得困难,这也会是我们把卡放进荣誉室的理由。
Q:哪张卡出乎你预料地没有产生大的影响?
A:一个好的例子是盗贼DK。提供了不错的防御,以及对之后的游戏产生大量的value。但是呢,我们没有看到太多的卡组往这个方向去,更多的是节奏贼和快攻贼。可能未来能牛逼起来吧,但是我们真的觉得能造成很大影响的。
Q:最精密的隐藏在棋盘上的秘密是什么?
A:一个是在巫妖王的战斗中,你能用牧师让巫妖王闭嘴。我们录制了一整套的巫妖王的呜呜声;还有一个是安格洛的火山喷发。
Q:你们怎么决定一个角色该从WoW引进还是创造一个新的?
A:很多角色(特别是最开始的那些)都是从WoW引进的。我们创造自己的角色是因为我们想找一种特定功能的表达,但是WoW里没有一个很好的角色反映这点。所以我们会挖掘深一点,用WoW里的设定和素材来设计。比如在炉石里,我们画了个拿弓箭的雷克萨来表达猎人职业,但是WoW里雷克萨出现时从不拿弓箭。
Q:如果经典卡池不停失去卡牌(被放进荣誉室里)会发生什么?
A:还是那句话,我们这么做是为了每年的标准模式的体验变得新鲜和不同。如果不这么做,经典卡池里有些卡会让我们达不到这个目标。随着我们调整了几次,现在最大的麻烦制造者们已经在荣誉室了,但这也导致职业间的卡牌数不同。所以呢这可能是个机会来把一些卡加进经典卡池。但是我们得很小心,因为不能把强力卡放回去,否则就会出现之前一样的问题。然后我们希望经典卡能建立起一个职业的特性。所以比如冰爆,不那么强力,但是是一张设立法师“冰冻”这一形象的卡。所以我觉得这张卡是有潜在的在经典卡池的卡位。我认为我们不会把所有的经典卡放进荣誉室。我们做得一年比一年少,所以完全可能有一天经典卡池到了一个很好的状态,于是我们就停止这么做啦。
Q:你们怎么想出疲劳这个机制的?
A:我们有次测试的时候请来了Jeff Kaplan(守望先锋设计总监)开始玩。他之前从没玩过,所以他很投入的探索游戏。然而当他很接近胜利的时候,电脑对手结束回合,然后他输了,因为卡组没卡可抽了,然后他震惊了。在传统卡牌游戏里呢都是这么设定的。但是呢这个体验非常的僵硬(原文stark,严峻的/赤裸的/光秃秃的),让你觉得整局游戏所做的事情都失去意义。所以当我们看到Kaplan的体验后呢我们觉得要设计个新的。现在这种递增的伤害机制让你能连接回这场游戏之前发生的事情:如果你的对手还有一血,那么他会死于疲劳伤害,这样使得你之前为之所做的一切变得很有意义,也不会给你太大的冲击以至于破坏游戏体验。
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