【见证爱与坚持 携手相伴走过74年】俗话说:“女大三,抱金砖!” 对于睢阳区新城街道办事处奥园社区范庄村的王子贤来说,今生最大的幸福就是找了比自己大三岁的郑文素为妻。结婚时,郑文素16岁,王子贤才13岁。懵懵懂懂的年龄就步入婚姻的殿堂,没有浪漫的求婚,也没有梦幻的婚礼,他们有的只是两颗相伴到老的心。从此之后,无论遇到怎样的困难与挫折,二人始终没有放开彼此的手。他们一起度过了艰苦的岁月,换来了如今儿孙满堂的幸福晚年。现在他们俩一个90岁,一个87岁,一辈子从未将“爱”字说出口,但柴米油盐中却随处可见爱情的影子,他们朴实无华的语言令记者有一种别样的感动。

  相识于少年 相守于清贫

  “记者同志,你们的《金婚故事》栏目办得很好,啥时候能来采访采访我和老伴啊?我们已经结婚74年了。”早在一个多月前,王子贤就打来电话毛遂自荐。由于报名的人很多,记者需要按照报名顺序进行采访。6月15日上午,记者来到北海路与中州路交叉口东北角的一处房子,这是夫妻二人居住的地方。

  刚一进门,两位老人就热情地把西瓜端了上来。“这么热的天你们还跑这么远过来,吃块西瓜消消暑!”王子贤声音洪亮、精神饱满,热情地招待记者;郑文素耳朵和眼睛的功能都已衰退,个子瘦小的她坐在王子贤旁边,面容温和慈祥,也是拿起西瓜就往记者手里塞。

  翻出老照片,两位老人的爱情故事被娓娓道来。据王子贤介绍,郑文素娘家在平原路与南京路交叉口附近的郑庄村,两家相隔五六公里。1948年,16岁的郑文素经娘家哥哥介绍,被许配给王子贤。“她大娘来偷偷相过我,我才13岁,懂得什么?还正赤着脚丫子跑着玩呢。”回忆起以往的故事,王子贤笑了。

  亲事确定后,正好村里开始分地,为了多分一个人的地,父母就让他们尽快结婚。没有婚礼,没有嫁妆,也没有彩礼,郑文素就被家人送了过来,当时这叫“送团圆媳妇”。

  王子贤家有兄妹六人,却只有两间房子,再加上年龄尚小,他一直住在生产队里。还处于新婚期,郑文素就要承担家中的劳动。白天下地种田,晚上纺花织布,还有干不完的家务活,正值长身体的年纪,她被繁重的生活所累,个子瘦小。

  当时还在上学的王子贤看着刚进家门的郑文素很辛苦,有时也会去帮忙。久而久之,两人就在日常相处中建立了深厚的感情。“她是勤劳、善良、能干的人,跟我过得真是不容易。”对于妻子,王子贤一直很尊重并有很高的评价。

  1952年,王子贤高小毕业,先后在生产队当会计,在周园小学(现育才小学)教书,后来又分别到当时的平台公社和农业银行工作。工作频繁调动,让夫妻二人聚少离多。郑文素又一次承担起了照顾家庭的重任,农活和五个孩子成为了她生活的重心。“我年轻时麻利得很,一天能掰三亩地的玉米,晚上还得纺一个棉穗才能睡觉。”提起当时的情形,两位老人都不禁感慨当时条件之艰苦。王子贤工资很低,为了让妻儿过得好一点,他只留下吃饭的钱,剩下的全部给了妻子。同时,他回家时还经常带点好吃的,给家人意外的惊喜。经济的捉襟见肘让郑文素老人至今依然十分节俭,什么都不舍得丢弃。

  一个是识文断字的国家干部,一个是没有上过一天学的传统女性,在别人眼中,二人显得不般配。不少人半开玩笑地向王子贤提出离婚的建议,但他却说:“人不能没有良心,她为了这个家牺牲了很多,我怎么可能抛弃她!”

  这一份无比坚贞的爱情,是天底下最珍贵的。后来王子贤的工作调动,离家更近了,他中午回家就和妻子一起干活,下午再去上班。在家里,王子贤也极其疼孩子,每次下班回家,都会给儿女们带些烧饼、鸡蛋糕等,让他们惊喜不已。

  同吃苦也能共甘甜

  经历了人生的风风雨雨,王子贤和郑文素终于迎来了幸福的晚年生活。自从退休后,王子贤和妻子就在家门口摆了一个烟酒摊,一方面可以赚点家用,另一方面可以为他人提供帮助。感念妻子一辈子陪自己吃苦受累,王子贤决定让她好好休息休息。撑伞、搬物品的时候,他总是说:“你别动,我来!”

  郑文素说,丈夫为人善良热心,摆摊时遇到路上走丢的老人、孩子,一定会亲自把人送回家,还曾经帮人把生病的孩子送到医院。“人这一辈子呀,就得德行好、心眼好。我经常教育孩子,吃亏是福,做啥事都不能让人戳脊梁骨。”王子贤说。

  后来随着年龄的增长,夫妻两人不摆摊了,有了更多的时间相处,他们更加相敬如宾。王子贤经常骑车带郑文素出去玩,商丘的很多景点都留下了二人的身影。

  多年在外工作,王子贤练就了一手好厨艺,他每天变着法子给郑文素做好吃的,炸油条、下面条、炒菜都是小意思,糟鱼、烧鸡也不在话下,让老伴大饱口福。郑文素的胃一直不好,儿女带着她辗转各大医院,治疗效果都不佳。就在孩子们都准备放弃的时候,王子贤一直坚持求医问药,每每看到宣传广告就让儿女带着郑文素去看,哪怕大家都说是骗人的,他也毫不在意。功夫不负有心人,多方医治后,郑文素的胃病好了不少,几年都没有再犯过。提及此事,王子贤说道:“她为这个家辛苦了大半辈子,不管多麻烦我都得想办法给她治。”

  现在,老两口最大的孩子已经69岁了,四世同堂,既热闹又幸福。“如今的日子过得好啊,孩子们都很孝顺,天天都过来给我们做饭、洗衣服。国家给我发了退休金,想吃啥买啥,好得很!”王子贤高兴地说。文/图 本报融媒体记者 戚丹青 宋云层

PS专访吉田直树:PS5让《FF16》有更加精致的绘图和无缝衔接的战斗体验
PlayStation Blog近日采访到了《最终幻想16》制作人吉田直树先生,谈及了本作的开发故事以及游戏本身的各种信息。
PlayStation.Blog:你认为《最终幻想》游戏的核心原则是什么?开发团队在建构《FF16》时,是否试图从系列过去的作品中寻找指引或灵感?
吉田直树:我会说《最终幻想》游戏的核心元素是深刻的故事、深入的游戏玩法、最尖端的绘图和音效…… 当然,也少不了陆行鸟和莫古利!

在《最终幻想》系列作35年来的进程中,始终不变的指导方针是:每一部新续作都必须是当时制作人所能完成的最佳作品,无论其中的游戏世界、角色或战斗系统有些什么样的改变。基于这一点,世界各地的玩家和《最终幻想》的粉丝们对于所谓《最终幻想》应有的定义都抱持着不同的看法——但对我而言,就是那些我刚提到过的元素。

说到要决定如何诠释《最终幻想 16》,我回想到自己玩初代《最终幻想》时的感受,觉得就象是在扮演电影里的主角。我想在《16》里重新捕捉到那样的感觉,不过是要以最先进的游戏设计和最新的现代技术来达成。整个开发团队在高井浩的指导下,齐心协力实现了那样的梦想,请大家拭目以待!

PSB:回想在《FF16》项目开始之初,你还记得在受邀为这款新主线续作操刀时,对话是如何进行的?你的最初反应是什么?

吉田直树:我答覆说:「谢谢,不过我现在手上已经有《最终幻想 XIV》正在制作当中,请让我再考虑看看。」我确实感到很荣幸公司会挑中我的部门「Creative Business Unit 3」来负责开发《FF》系列的下一部续作。不过你可能也知道,我已经是《最终幻想 XIV》的制作人兼总监。我担心要是自己再接下《16》的执导工作,两部作品的粉丝只怕都有充分的理由怀疑我是否会分身乏术,无法全心投入任何一部作品。
为了确保《16》的开发工作不会影响到《XIV》,我们从核心团队中选出了一小群成员来热身,经过几年的时间,缓慢而严谨地让他们转移承接新的游戏制作,直到整支队伍正式成军。

PSB:《FF16》开发团队的其他成员是如何排定的?

吉田直树:担任《最终幻想》游戏的总监一职远比人们所想象的要困难。除了要满足粉丝和媒体的期待,还得一直承受来自开发团队的压力,必须随时准备好面对挑战。

我跟高井浩共事多年,他是我最信任的同事之一,同时也是一名资深开发人员,因此我问他愿不愿意担下这个职位——幸好,他同意了!事情就这么开始,接着我们找来另外两名成员加入团队。就我们四个人,勾勒出游戏及其世界的核心概念,以及我们想要传达的重要主题,并且开始着手撰写主要故事线。后来,我们又再增加了几名成员来负责战斗系统和绘图,经过一段去芜存菁的过程,行得通的继续建构,行不通的就淘汰,我们终于逐渐朝着全面开发迈进。而在这期间,我脑海中始终有着「千万别担误到《最终幻想 XIV》!」的念头。

PSB:请专门针对故事撰写过程这部分(无关叙事细节)来谈谈,从多年、多重扩充的剧情弧线转换到自成一体的独立故事,是什么样的感受?

吉田直树:我也制作过非MMORPG,所以这倒不是什么主要障碍。再加上每个新的《最终幻想 XIV》资料片/扩充版都具备与独立RPG相似程度的新故事内容,甚至还更丰富,所以这跟我当时的工作性质相差不大。我唯一注意到的主要差别,反而是在要是我想做出什么剧情暗示,完满揭晓结果的速度就得快得多!
PSB:每一个《最终幻想》的标志都以某种方式传递着游戏的核心主题。《最终幻想 16》的标志是如何做到这一点?

吉田直树:天野喜孝的标志设计富含寓意,一点都没有令大家失望,呈现出两只英灵互相对峙的画面…… 至于其他的涵义,目前就先保密!

PSB:继《FF16》的全新预告片「支配」在「State of Play 」节目中首度曝光后,游戏的大致发行时间终于明朗化!在上市前这最后一年的时间内,开发团队会将主力集中在哪些方面?

吉田直树:目前游戏已经完全可以从头到尾操作无碍,只是还有几种语言需要录制大量的配音。《最终幻想 16》是一款十分以动作为导向的游戏,因此我们也正在进行许多可完性测试来调整难度,同时也要对过场动画做最后的润饰,并完成全面的除错程序。一年对游戏开发来说很快就过去了,所以我们全都热切地在进行最后冲刺。

PSB:现在已经确认有几名《最终幻想 XIV》开发团队的成员(包括你本人!)也在参与制作《FF16》——你们是否有特定的到位系统或程序,来确保团队成员可以同时在两个调性截然不同的游戏中发挥最大的才能,却不至于工作过劳(包括你自己)?我想象《16》的许多工作跟《FFXIV: Endwalker》最后的准备时间应该有所重叠……

吉田直树:我不会称那是个系统,不过两个项目的经理和助理制作人都很周全地帮我排好了日程,确保我不会累垮。如果没有他们,我真的不知道该怎么让自己按部就班地完成每一件事!

我尽可能试着将任何有关整体分派管理的决策都交给管理上层去负责,这让我能够专注于制作人和总监的职责。与其说是特定的系统或程序,还不如说是我们多年建立起来的团队工作默契。祖坚正庆在音效部门也有自己的人会帮他处理安排日程。
PSB:这个问题分成两部分——大致上,你最喜欢哪个《最终幻想》系列中回归的召唤兽?为什么?而你又最喜欢《最终幻想 16》里的哪只召唤兽,为什么?

吉田直树:就头一个问题的话,我最喜欢的是「巴哈姆特」。因为他不仅能够催毁敌人,甚至连他们的立足之地也不放过——即使包括整个星球!每次他一出现,你就知道会有意想不到的大事要发生。他对《最终幻想 XIV》的故事,也起到举足轻重的影响。至于我最喜欢出现在《最终幻想 16》里的哪只召唤兽,有是有,但目前不能透露,因为这必定会引发众多臆测。我只能说他们全都酷毙了!

PSB:新「支配」预告片透露了更多有关游戏配乐的讯息。现在既然已证实是由祖坚正庆担任《FF16》的作曲家,你能否分享一点对预告片音乐的见解?我们在预告片中听到的音乐是专门只限于这范围,还是它包含了我们可预期在游戏里完整欣赏到的主题和主旋律?

吉田直树:目前还没有完成所有音乐的制作,不过正庆是那种喜欢在预告片中翻玩部分游戏内配乐的作曲家。我相信你在最新预告片中听到的一些主题和基调将会发展融入到游戏的完整配乐里。你得专访正庆才能获得更深入的第一手信息,不过拜托,先让他完成原声带的制作再说!

PSB:有哪些前代无法把握的良机,现在可藉助PlayStation 5的硬件获得实现?

吉田直树:随着处理效能的大幅提升,很明显我们可以制作出比以往都更丰富的绘图,不过真正最让我惊艳的还是超高速载入时间。在《最终幻想 16》里,玩家可以从故事过场动画直接投入实时战斗再返回,不需要等候任何载入时间,这让打斗以极快的步调流畅地进行。而这都要归功于PlayStation 5系统的强大性能,我们才能打造出《最终幻想 16》现在这如乘坐云霄飞车般惊险刺激的爽度与快感。

今天一时兴起想到要采访一下我的本科室友关于工地工作的一些真实感受,也一直想深入地问问他这个问题,主要原因就是我在网上看到很多人对于工地的看法是特别片面的。

一提到工地就是大猛子、大猛子的,一提到大猛子就直接把这一整个行业给否定了,但这种刻板印象对于现实中的选择,或多或少是有影响的。

我问我室友工地工作的一些真实情况,也不是说就劝大家要去工地、或者不要去工地,而是想让正在选择专业的高考生和正在择业的大学生,有一个【选择要建立在充分、清晰、全面、客观的认识基础上】的思维,而不是说,我看到网上那谁谁谁说了,我看到网上那视频里怎么怎么讲了,然后就觉得某个专业怎么怎么样、某个行业怎么怎么样,这是不对的。

包括我对我室友的采访,也仅限于他自己工地三年的工作经验,从这个角度来说,所能提供的信息也是片面的、有限的,但至少可能是不一样的角度,能给择校择业的你们提供一些思考,我觉得这些信息就有价值。

———————————————

学历家庭背景:普通农村家庭,19年211本科毕业,电气专业,入职中建某大局的子公司。

以下是我们对话的摘录。

Q1:工地上的薪资待遇,符合你的要求吗?或者说你满意吗?对于普通人来说可以有效改善生活条件吗?

答:符合,相对满意,可以有效改善生活,说实在的,大学的时候我家里还住的是瓦房,只不过我不好意思说而已,因为我应该是班里唯一一个了。

我:我说的普通人就是,父母都是普普通通,一个月几千工资那种,大家都是普通人,没啥好不好意思的。

回:父母普通且没什么资源的,干工程确实是不错的选择,特别是农村孩子,已经通过吃苦磨练了坚强的意志的那种,更适合干工地了,没怎么吃过苦,吵过架,正面面对过冲突的人,不太适合干工地。

Q2:一般你们公司是接项目,真干活那些都是外包团队的吧?那你们作为项目部的公司员工,在工地上的工作辛苦程度如何?工作任务主要有哪些内容?工作作息和强度一般人是否能够接受?

答:国家允许一手外包,因为央企是没有自己的施工队的,全国都这样。工作视项目阶段性,阶段不同,有时辛苦,有时不辛苦。一般来说,前期不辛苦,中后期辛苦。如果前期规划和资源组织到位,个人也相对有经验,能处理不同问题,其实后期也不会怎么辛苦。工作任务主要为图纸会审,图纸算量,物资招标、技术交底现场与其它单位、其它班组沟通。偶尔加班,前期项目紧张需要加班算量和图纸会审,基本每天坐办公室,需要加班。(看个人对专业和公司流程熟练程度)。后期资源组织好了,每天基本跑现场处理问题,没事可以呆在办公室玩手机,晚上几乎不用加班了,除非应付公司检查或者做下专业资料啥的。

Q3:你是以电气专业进入工地,但大多数人的第一印象是以土木专业进入工地,以你实际工作经验、与土木同事相处来看,你觉得这两者之间有啥区别?以土木专业进入工地会更累吗?

答:电气专业适合做现场机电安装这块,土木专业的主要是做建筑和结构,按实际经验来说,土木专业基本不会懂机电安装的内容,现场这块自己做主的自由度较大。土木专业面对的工程队伍素质普遍偏低,处理的面又广,队伍又多,如果没有足够的经验和强大的意志,很难管好队伍,反而会被队伍拿捏。机电安装面对的基本是专业队伍,体力劳动相对较轻,队伍也相对好管一些。当然,跟土木专业的工长打好关系是很有必要的,因为现场有些冲突需要他们出面解决。土木专业会更累,面对的压力更大,动不动就会被人欺负,好的就是,土木专业基本只管现场和结算对量,很少管图纸和资源组织的事(土建有专门的技术部和物资部),安装这块工长什么都需要自己管。

Q4:你觉得工地工作,之于你而言,可以从各个角度谈,职业发展、薪酬待遇、生活等等角度,从你所看重的点出发,这份工作最大的优点在哪?最大的缺点在哪?

答:优点就是国企稳定,工资按时发放,奖金也不会拖欠,年底清账。国企的包容性比较强,允许过程犯些错而不会让个人承担责任,基本不会主动开除员工。职业发展看机遇,也看能力和性格。缺点可能是离家较远,偶尔需要出差。我相对幸运,分公司就在深圳,老家也在广东,回去比较方便。薪酬工资加奖金普遍平均月薪都有13000+,对普通家庭来说算可以了。应酬比其它行业多,平均两周一次,酒能喝最好,不能喝现在也不强求了,不过容易长胖,身体容易出现亚健康。

Q5:我知道有的进工地的人,工资待遇可以,但他们不会长期待在工地,可能工作个几年存下一笔钱付首付,就考个公务员回家了;那就你而言,你也是到了一个该成家的年纪了,你会选择坚持在工地干下去吗?还是说选择离开工地?对此你有没有一些自己的考虑或者时间点的规划?因为我知道你之前有晋升总部的机会你也拒绝了。

答:如果我老婆是公务员或者教师或者家境比较好,我才会考虑考公务员,现在基本只想靠自己改善生活。如果我一建考下来了,可能会一直在工地呆下去吧。或者大龄了还没结婚,自己身上刚好有几十万,我可能会考虑转型干其它的稳定下来,比如盘个小店啥的。

#微博新知博主##高考##大学#


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